Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#7| Fighting vs Predator
Aliens Vs Predator |#6| We walk through the tunnels
Aliens Vs Predator |#5| Unexpected meeting
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Различные авторы Весь текст 433.53 Kb

Учебник по мультипликации на "Autodesk Animator"

Предыдущая страница Следующая страница
1 2 3 4 5 6 7 8  9 10 11 12 13 14 15 ... 37
     ------------------------------------------------------
     ------------------------------------------------------
        
     
     Цвет в системе мультипликации Autodesk Animator присутствует
всюду. Различные оттенки напряженного красного цвета, освежающего
зеленого  и  стимулирующего  синего  цветов наполняют каждый кадр
мультипликации. Система Autodesk Animator располагает  более  чем
полумиллионом  цветов  и оттенков --- все они являются доступными
для вас в специальной панели системы -- панели  Palette  ("Палит-
ра").
     
     ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы только начинаете работать с цветами при-
                 менительно к компьютерной графике и мультиплика-
                 ции, мы рекомендуем вам предварительно прочитать
                 приложение G "Теория Цвета" к книге  "Справочное
                 Руководство   по   системе   Autodesk  Animator"
                 ('Autodesk Animator Reference Manual'). Цвет бу-
                 дет являться основой всех ваших изображений, по-
                 этому в данном учебном руководстве  мы  детально
                 объясним все понятия и термины, связанные с цве-
                 том.
     
     Система  мультипликации  Autodesk  Animator использует Видео
Графический Адаптер (VGA) вашего  компьютера  в  режиме,  который
обеспечивает  доступность 262 144 цветов. Любой из кадров системы
Autodesk Animator может использовать до 256 цветов из  этого  ог-
ромного  количества,  которое  получается посредством смешения 64
оттенков красного, зеленого и голубого цветов. При наличии  столь
огромного  количества  цветов первостепенное значение приобретает
вопрос о наличии и доступности удобных и гибких  инструментальных
средств  для  манипуляции  всеми этими цветами и оттенками. Такие
инструменты вы можете найти в панели Palette ("Палитра").
     
     
     
     Выбор цветов
     ------------------------------------------------------------
     
     Давайте  сначала  рассмотрим  различные способы, которыми вы
можете выбирать цвета для работы в системе Autodesk Animator.
     
     *** ПЕРЕУСТАНОВКА ***
     
     --- Выполните переустановку системы мультипликации  Autodesk
         Animator (то есть, восстановление всех установок системы
         по умолчанию) и посмотрите на опции  управления  цветом,
         расположенные на панели Home ("Начало").
     
     
     РИСУНОК:  Панель Home ("Начало").
     
     1.  Щелкните  кнопкой мыши на ячейке любого цвета в мини-па-
         литре.
     
     2. Нарисуйте на экране линию произвольной формы.
     
     Когда вы щелкаете кнопкой мыши на ячейке цвета в мини-палит-
ре, ячейка с выбранным цветом выделяется пограничной рамкой крас-
ного цвета, а выбранный цвет показывается в ячейке текущего цвета.
     
     1. Щелкните кнопкой мыши на  "групповой"  рамке  цветов  (то
        есть на рамке с группой цветов).
     
     2. Нарисуйте на экране еще одну линию произвольной формы.
     
     Когда  вы  выбираете цвет из групповой рамки цветов, на выб-
ранном цвете появляются две маленькие  точки  (белая  и  черная),
обозначающие, что данный цвет является выбранным. Выбранный таким
образом цвет также показывается в ячейке текущего цвета.
     
     1.  Выберите  инструмент  Box  ("Рамка") и шаблон заполнения
         Glass ("Стеклянный").
     
     2.  Нарисуйте на экране  несколько  накладывающихся  друг на
         друга прямоугольных рамок различных цветов.
     
     Вследствие  применения  шаблона  заполнения Glass ("Стеклян-
ный"), в местах наложения рамок создается иллюзия "прозрачности".
     
     
     ВЫБОР ЦВЕТОВ НА ЭКРАНЕ
        
        
     При  использовании такого, например, шаблона заполнения, как
Glass ("Стеклянный"), цвета, получающиеся  на  экране  рисования,
могут  отсутствовать  на панели Home ("Начало"). В этом случае вы
можете выбирать нужные цвета непосредственно с экрана  рисования.
Вот как это делается.
     
     1. Поместите курсор мыши на требуемый цвет на экране рисова-
        ния.
     
     2. Нажмите функциональную клавишу  для выбора цвета  под
        курсором  мыши  и помещения этого цвета в ячейку текущего
        цвета на панели Home ("Начало").
     
     3. Выберите шаблон заполнения Opaque ("Матовый") и нарисуйте
        рамку в только что выбранном вами цвете рисования.
     
     Шаблоны заполнения Glass ("Стеклянный") и Opaque ("Матовый")
используют в своей "работе" текущий цвет рисования,  в  то  время
как  другие шаблоны заполнения ("шаблоны закрашивания") применяют
цаета из групповой рамки цветов. Вот пример:
     
     -- Нарисуйте на экране прямоугольную рамку при помощи шабло-
        на заполнения V Grad ("Вертикальный Градиент").
     
     Кроме того, в системе Autodesk  Animator  имеются  некоторые
шаблоны заполнения, которые не используют ни текущий цвет рисова-
ния,  ни цвета групповой рамки, а непосредственно работают с цве-
тами на экране рисования. Примером такого шаблона заполнения  яв-
ляется шаблон Soften ("Нечеткий"). Посмотрим на него в действии:
     
     --- Нарисуйте на экране при помощи шаблона заполнения Soften
         ("Нечеткий") прямоугольную рамку поверх уже имеющихся на
         экране линий. Шаблон заполнения Soften ("Нечеткий") соз-
         дает "размытый", несфокусированный эффект.
     
     
     ВЫБОР ЦВЕТА ИЗ 256-ЦВЕТНОЙ ПАЛИТРЫ
     
     
     Ваши возможности по использованию цветов  не  ограничиваются
только  лишь цветами на панели Home ("Начало") или цветами на эк-
ране рисования. Давайте посмотрим, какие еще цвета вы можете  ис-
пользовать в своей работе.
     
     1. Выберите   опцию  Palette  ("Палитра")  из  меню Animator
        ("Мультипликатор").
     
     2. Щелкните кнопкой мыши на любом цвете из  256-цветной  па-
        литры.
     
     Вокруг  выбранного вами таким образом цвета возникает погра-
ничная рамка красного цвета и этот цвет появляется в  увеличенной
ячейке текущего цвета, расположенной в правом верхнем углу панели
Palette ("Палитра").
     
     1. Щелкните правой кнопкой мыши на экране рисования и выйди-
        те из панели Palette ("Палитра").
     
     2. Выберите шаблон заполнения Opaque ("Матовый") и нарисуйте
        на экране прямоугольную  рамку в выбранном вами цвете.
     
     На  панели  Home  ("Начало") имеются специальные кнопки, при
помощи которых вы можете вызывать панель Palette ("Палитра"). Вот
эти "автоматические"  кнопки:
     
     1. Щелкните правой кнопкой мыши на рамке  текущего  цвета  и
        войдите в панель Palette ("Палитра").
     
     2. Щелкните правой кнопкой мыши на экране рисования для  то-
        го, чобы выйти из панели Palette ("Палитра").
     
     3. Щелкните правой кнопкой мыши на  групповой  рамке  цветов
        для того, чтобы еще раз войти в панель Palette ("Палитра").
     
        Таким образом, вы можете входить в панель  Palette  ("Па-
литра")   несколькими  способами:  (1)  непосредственно  из  меню
Animator ("Мультипликатор") или (2) произведя щелчок правой кноп-
кой мыши на рамке текущего цвете или на групповой рамке цветов на
панели Home ("Начало").
     
                                               
     
     Изменение цветов на панели Home ("Начало")
     ------------------------------------------------------------
        
        
     Точно так же, как вы можете выбирать отдельный цвет, вы  мо-
жете  выбирать и другую групповую рамку цветов. Вот что для этого
нужно:
     
     1. Щелкните на кнопке <А> для  того,  чтобы  включить  новую
        группу  цветов  --  группу  "А" (это группа полутонов, то
        есть оттенков серого цвета).
     
     2. Выйдите из панели Palette ("Палитра").
     
     3. Используя шаблон заполнения V Grad ("Вертикальный  Гради-
        ент"), нарисуйте на экране прямоугольную рамку.
     
     Шаблон заполнения V Grad ("Вертикальный Градиент") будет ис-
пользовать новую группу цветов -- только что выбранную вами груп-
пу полутонов "А".
     
     
     ПОМЕЩЕНИЕ ЦВЕТОВ В МИНИ-ПАЛИТРУ
     
     
     Для  хранения наиболее часто используемых вами при рисовании
цветов наиболее удобным местом является панель  Home  ("Начало").
Для  того,  чтобы  поместить новый выбранный цвет в одну из ячеек
мини-палитры на панели Home  ("Начало")  вы  можете  использовать
следующую простейшую операцию:
     
     1. Щелкните правой кнопкой мыши на той ячейке в  мини-палит-
        ре, куда вы хотите поместитьновый цвет рисования.
     
     2. Щелкните кнопкой мыши на любом цвете на экране  рисования
        (включая сюда и любой цвет в меню) для того, чтобы помес-
        тить этот цвет в выбранную ячейку мини-палитры.
     
     Когда  вы  щелкнули  правой  кнопкой  мыши, система Autodesk
Animator вошла в режим выбора цветов. Выбранная  ячейка  получила
контурную  рамку  красного цвета, и, -- в то же самое время, -- в
ячейке текущего цвета стал показываться тот цвет, который в  дан-
ный момент находился под курсором мыши.
        
        
     Тот  же  самый  способ  может использоваться вами для выбора
цветов из панели Palette ("Палитра") --- для этого перед  выбором
цвета  вы  должны войти в панель Palette ("Палитра"). Вот как это
делается.
     
     1. Щелкните правой кнопкой мыши на на ячейке текущего  цвета
        (или  на  групповой  рамке  цветов)  и  войдите  в панель
        Palette ("Палитра").
     
     2. Щелкните правой кнопкой мыши на любой ячейке цвета в  ми-
        ни-палитре.
     
     3. Щелкните кнопкой мыши на на одном из цветов в 256-цветной
        палитре.
     
     
     ПОМЕЩЕНИЕ ЦВЕТОВ В ГРУППОВУЮ РАМКУ
                               
     
     Ниже рассказывается о том, как  можно  помещать  необходимые
вам для рисования цвета в групповую рамку цветов.
     
     --- Выберите  из  меню  Cluster ("Группа Цветов") опцию  Get
         Cluster ("Взять группу цветов").
     
     Вокруг активной группововй рамки  появится  красный  контур,
обозначающий,  что  эта групповая рамка является готовой к приему
новых цветов. Строка сообщения состояния ("строка статуса") пока-
жет сообщение типа:
     
     START 0
     
     То, какая именно цифра будет стоять в этом  сообщении  после
слова  "START",  зависит от того, где в настоящее время находится
ваш курсор мыши. Это число обозначает позицию ячейки с цветом  на
256-цветной  палитре, на которую в данный момент указывает курсор
мыши. Этот номер также является регистрационным номером цвета.
                   
        
     РИСУНОК: Ячейки цветов на 256-цветной палитре.
     
     Каждая ячейка на этой палитре соответствует  одному  из  256
регистров цвета в памяти вашего компьютера. Все ячейки пронумеро-
ваны с 0 (ячейка в верхнем левом углу цветовой  матрицы)  до  255
(ячейка  в  нижнем  правом углу матрицы). При перемещении курсора
мыши по этим ячейкам строка статуса будет показывать  регистраци-
онный  номер цвета, на котором в настоящее время будет находиться
указатель мыши.

     Итак, система Autodesk Animator ожидает от вас выбора цвета,
который  будет служить в качестве начального ("стартового") цвета
для создаваемой группы цветов. Продолжим работу:
     
     1. Переместите курсор мыши к ячейке цветовой матрицы под но-
        мером 224 (она расположена в нижнем левом углу матрицы).
     
     2. Щелкните кнопкой мыши на этой ячейке, обозначив  тем  са-
        мым, чо вы выбираете данный цвет  в  качестве  начального
        цвета для создаваемой группы цветов.
     
        Теперь  строка статуса будет показывать следующее сообще-
        ние:
     
        START 224 COLORS 1 STOP 224
     
        Начальным  ("стартовым") номером цвета будет являться но-
мер только что выбранного вами цвета (224) -- это номер цвета для
левой границы цветовой группы. Вторая цифра в сообщении (1) пока-
зывает общее количество цветов, выбранных в настоящее  время  для
Предыдущая страница Следующая страница
1 2 3 4 5 6 7 8  9 10 11 12 13 14 15 ... 37
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама