Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#10| Human company final
Aliens Vs Predator |#9| Unidentified xenomorph
Aliens Vs Predator |#8| Tequila Rescue
Aliens Vs Predator |#7| Fighting vs Predator

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Конференции - RU.RPG Весь текст 1152 Kb

январь 1994 - декабрь 1994

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 77 78 79 80 81 82 83  84 85 86 87 88 89 90 ... 99
вообще, а было бы все как можно лучше и хорошо.
     Всегда откликается на молитвы, обращенные к нему, особенно если они
подкреплены жертвой. Жертвы следует сдавать местному служителю культа, а
уж он передаст их Духу. Дух же за это ниспошлет потом вам.
     Духу угодны также празднества, песнопения и возлияния в его честь.
     Прообразом его служили разнообразные боги и духи. у, Гитчи-Маниту или
Хызр Праведный, например. Вообще это очень древний и богатый образ.

                    17.1.4. ехороший Дед Коля (Old Nick)

     Полный наоборот. Злой, противный и дефективный дух, задавшийся целью
всех на земле низвести, а при удачном раскладе и поработить. Для этой цели
ему хороши все средства, укладывающиеся в рамки Правил. Он несказанно подл,
лжив, хитер и просто могуч. Мрачный маг и колдун.
     Живет он в Аду, где, правда, почти не бывает, ибо климат тамошний ему
вреден.
     Слуги его - Воинство Тьмы и ижние Боги - см. ниже.
     Впрочем, поклоняющимся ему он до поры-до времени благоволит и всячески
покровительствует. А это он умеет делать хорошо. Взамен же берет он смешную
малость - душу. А на фига вам душа, граждане играющие? вы и без души хороши!
     Ему тоже крайне приятны и угодны жертвы, особенно человеческие,
празднества - особенно непристойные, и возлияния с последующими безобразиями
(см. п. 4.2 "Про Игру как таковую").
     Для борьбы с ним вспоминайте "Молот Ведьм" и прочее мрачное
средневековье - он у нас оттуда.

                             17.2. Полусмертные.

                       17.2.1. Меряные Духи Этих Мест.

     Духи как духи. Бесплотны, но реальны. Выполняют функции временных
региональных мастеров - присмотр за природой и за выполнением Правил на
местах, а также спецзадачи емеряного Духа.
     В игровые взаимодействия вступают, не забывая, что они бесплотны.
     Полусмертность их - во власти емеряного Духа, который может их вернуть
в состояние смертного, а также любую праведную душу возвести в ранг Духа, не
нарушая только разумности их количества на Игре.

                            17.2.2. ижние Боги.

     Старший офицерский состав Воинства Тьмы. азгулы. Дьяволы. Производятся
лично Дедом Колей и подвластны исключительно Бессмертному и ему.
     Количество и сила их зависят напрямую от количества грешных душ в Аду -
а значит, от праведного поведения всех и каждого.
     Задача их - поддержание в Аду адских условий в отсутствие Хозяина,
командование Воинством Тьмы вне Ада и другие гадости.
     е то, чтобы сильно смертны, но не вечны. Принадлежат биологически к
ечисти, но очень мощной, поэтому не все, что касается ечисти, касается их.
Подробности выясняются по ходу дела. В отличие от Меряных Духов - плотны, то
есть, могут держать оружие.

                             17.3. Вещий Ворон.

     Относится к ведомству не то емеряного Духа Этих Мест, не то Деда Коли,
являясь чьим-то из них особым порученцем. С одной стороны, живет в Царстве
Мертвых и постоянно запросто общается с Бессмертными. С другой - постоянно
тусуется среди живых, и всем, кто его порадует, сообщает некоторое количество
потусторонней мудрости и благодати.
     Ворон носит в себе Правила. Он всегда может дать какой-нибудь дельный
совет. Однако он мудер и всегда знает, что он обязан говорить, а что нет.
Обязан он выдать ту информацию, отсутствие которой может вызвать грубое
нарушение Правил (Законы Природы и Правила Игры) или неигровую угрозу для
безопасности играющих. Все остальное скажет только тем, кто уж очень его
упросит. Он помнит прошлое, освещает настоящее и предсказывает будущее.
     Мудрость же, как уже было сказано, является стратегически ценным сырьем
и может продаваться и покупаться.
     Ворон может передавать на стоянку последнюю волю и привет от покойника.
Ему можно разговаривать и с живыми, и с мертвыми. Иногда - может он передать
привет и из Царства Мертвых. См. русскую народную песню.
     Жутко прожорливая птица. Питается тем же, чем люди, но больше и чаще. В
вопросе кормления крайне щепетилен и активен.
     Периодически похищает младенцев и уносит на свою базу.
     Летает - но так низэнько-низэнько. Перелетает через стены, но больше
одного младенца зараз с собой унести не может. В полете сбивается стрелой или
ПОПАданием трех шишек. а земле фиксируется, как придется. Сажается на цепь,
ловится сетью и т.д.
     Категорически ворует оружие. Ворует также все блестящее, включая женщин.
     Если Ворон клянется:"Мастером буду!" - его слово в высшей степени
истинно. Это означает передачу Мастерской заморочки, обязательной ко вниманию
и исполнению. Ему одному разрешено произносить на Игре это слово.

        Stepan (-: с приветом :-).

--- Ондатр 2.41+
 * Origin: >*< Merry Christmas  (Fido 2:5030/74.51)

Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
 Msg  : 482 of 498
 From : Stepan M. Pechkin                   2:5030/74.51    28 Nov 94  17:44:28
 To   : All                                                 05 Dec 94  13:53:37
 Subj : Робин Гуд-3 (1994, август) by Бр.Гр. 6/6
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здрав будь All!


                           18. Сословия и Команды.

                              18.1. Общинники.

     18.1.1 ОБЩИА суть селение имеющая свое гордое имя, население (не менее
трех человек обоих полов), герб-руну, нравы и обычаи, костер и Старосту. Как
только что-то из этого перестает иметь место быть, Община прекращает
существовать, а ее население превращается в Бродяг.
     Общинники обязаны жить в Общине, не уходя из нее больше, чем на 2 часа,
иначе будут сочтены без вести вымершими и обратно в Общину приняты не будут.
     По прошествии полутора часов с момента рождения, Общинник считается
совершеннолетним и волен бросить Общину и перейти в другое игровое состояние
по собственной воле и ходу игры. Во всех случаях ухода из Общины ему
разрешается взять с собой из Общины лишь то, что можно унести, И ВО ЧТО Е
КЛАДЯ, в карманах или в руках (зубах и т.п.). Аббат детей для своих монахов
по общинам выпрашивает, а Друид - покупает, правда за символическую плату.
     Быть Общинником одновременно двух Общин невозможно. евозможно также
быть одновременно Общинником и разбойником или варваром. Только солдаты
Короля не перестают быть членами своей Общины.
     Общинники могут вооружаться только посохами, кинжалами и топорами. За
нарушение этого закона Король как олицетворение порядка и власти, обязан их
покарать - если узнает и если сможет.

     18.1.2 СТАРОСТА Общины - обязательный ее атрибут, избираемый из числа
самых уважаемых общинников. Староста управляет Общиной и ведет все дела от
имени Общины. Имеет привилегию носить короткий меч. Он имеет надо всеми
членами Общины мало чем ограниченную власть. Средние Века, однако.
     Естественно, Староста может быть переизбран общинным сходом, но
неповиновение карает, например, изгнанием из Общины, причем игровое имущество
может продать, похоронить или оставить в Общине.

     18.1.3 КУЗЕЦ - это общинник, который выучился кузнечному ремеслу у
предыдущего кузнеца и получил у представителя своей верховной власти лицензию
на это дело. Ковать вне поселения Кузнец не может.
     Кузнец всю жизнь сохраняет свое ремесло при себе, если только его не
изувечат.
     Само собой, запас металла (сертификатов на существование оружия) на Игре
ограничен.

     18.1.4 Старосты Общин могут просить защиты у Короля от Робина Гуда, а
также от беспорядков в собственной Общине. Как Король будет решать эту
задачу, и будет ли - его личное дело. Община и Староста также могут просить
защиты и у Робина Гуда - от гнета Короля, равно как и Община - у Робина Гуда
от притеснений Старосты, а также Староста и Община может просить по поводу
неурожая, стихйиных бедствий и прочих неурядиц вспомоществования у всех, кто
только захочет их слушать.

                        18.2. Солдаты и Люди Короля.

     В Солдаты к Королю может уйти любой. абором руководит лично Король
либо его уполномоченный главнокомандующий Тупой Рыцарь. Он в торжественной
обстановке надевает на голову новобранца ярко-алый хайратник. Через час
новобранец становится кондовым солдатом.
     Кормятся и поятся Солдаты за счет Короля. Если Король скуп - см. историю
Древнего Рима.
     Солдаты целиком и полностью подчиняются старшему по званию. Воинские
звания, жалование и награды среди них распределяет Король, и это их личная
заморочка.
     Солдат жениться не может. Дети у жен Солдат, пока они в армии, в
принципе не рождаются. ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
                       ¦ аши жены - пушки заряжоны! ¦
                       АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
     Королевский военачальник волен вводить в свой армейский устав все, что
ему представляется полезным и не противоречит Правилам (п. 1.8) - гауптвахту,
увольнительные, отпуска, наряды, парады и смотры, учения, тревоги, и прочее.
     Спустя 3 часа с момента вступления в армию Солдат может отбыть в запас,
причем Король должен дать ему подъемные. Может он и остаться на сверхсрочную,
причем каждые полтора часа будет подниматься в звании и правах.
                       ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
                       ¦ Солдат спит - служба идет. ¦
                       АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
     Солдат, который проникся пацифизмом, или которому кислы стали солдатские
щи, может дезертировать, не дожидаясь дембеля. Он становится Бродягой, а
Король сильно обижается на Общину, поставившую некачественный призыв.
     икакой магией и прочей фигней Солдаты не обладают.
                      ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
                      ¦ Катана - дура! Щит - молодец! ¦
                      АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
     Люди Короля - просто Люди Короля, как обычно. ичего нового.

                              18.3. Разбойники.

     аходятся под началом Робина Гуда. Живут в лесу голяком - то есть, без
палаток. Их - не больше 7 человек, да и это уже будет многовато.
     Обязаны как минимум дважды в день переносить стоянку. Если это правило
будет нарушено, Бессмертный может наслать на них Короля, нечисть и мор.
     Крепостей иметь разбойникам не положено, то есть - никаких стен.
     Могут похищать или очаровывать женщин и заключать с ними у Друида браки.
Разбойникам запросто разрешено многоженство. Могут также просто удерживать
особо понравившуюся женщину на стоянке до рождения у нее ребенка, после чего
та умирает от плохого обращения. Почувствуйте разницу!
     Родившиеся у Разбойников дети в течение детства не могут самостоятельно
покидать их стоянки. Во время переходов Разбойники несут детей на руках.

                               18.4. Бродяги.

     Бродяги - люди вольные, ни фига, кроме чести и свободы, не имеющие.
Бродягами становятся всевозможные изгои игрового общества и лица повышенной
свободолюбивости.
     а стоянке Бродяг не может быть палаток. Они притусовываются к чужим.
     Бродяг Король отлавливает и расправляется по собственному усмотрению -
грабит, сажает в тюрьму, напрягает на различные общественно-полезные работы
типа лесоповала и водоканала, продает в рабство-батрачество, а то и казнит -
ежели злостный и рецидивист.
     Бродяги могут осесть и образовать новую честную и законную Общину,
имеющую свою руну, гордое имя и все, что полагается, если их не менее
трех и среди них хотя бы одна женщина и одна мужчина, а также при условии
наличия всего, что положено иметь порядочной Общине. После чего от них
требуется только присягнуть власти и уладить административные проблемы -
налоги и подати.
     Дети в Бродягах делаются тем же манером, что и везде - при наличии
зарегистрированного служителем культа брака, но воспитывать они могут только
одного ребенка за жизнь - остальные отдаются в Общины, подбрасываются,
уводятся в Монастырь либо продаются Друиду во услужение.
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 77 78 79 80 81 82 83  84 85 86 87 88 89 90 ... 99
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (79)

Реклама