Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#5| Leechmonger
Demon's Souls |#4| Adjudicator & Tower Knight
Demon's Souls |#3| Cave & Armor Spider
Demon's Souls |#2| First Boss

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Философия - Хаббард, Р. Весь текст 3108.62 Kb

Сборник книг по дианетики и саентологии

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 176 177 178 179 180 181 182  183 184 185 186 187 188 189 ... 266
ситуации  распознаются  достаточно   просто--при  первых  же
затруднениях с тайм-траком  следует предполагать присутствие
группера.

    Вопрос  о том,  насколько далеко  в прошлое простирается
тайм-трак,  до сих  пор не  имеет окончательного  решения. В
отсутствии  ответа  на  этот  вопрос  одитору следует учесть
результаты экспериментов, многие  из которых свидетельствуют
о том,  что тайм-трак  распространяется в  прошлое на время,
предшествующее  началу жизни  организма. Возможно, тайм-трак
относится  не   собственно  к  организму,   а  к  тэта-телу.
Возможно, существует  генетический тайм-трак, простирающийся
в прошлое  на  целые   поколения,  предшествовавшие  данному
организму, но экспериментальные  данные пока не подтверждают
это предположение с той  же степенью достоверности, как факт
существования   тэта-тела.  Одитор   не  должен  удивляться,
столкнувшись  с ошеломляюще  ранним инцидентом--если  он его
действительно обнаружит, ему  следует очень тщательно пройти
и стереть или сократить его. Если он не сокращается, следует
найти  и стереть  или сократить  еще более  ранний инцидент.
Одитору не следует тем или иным способом подвергать сомнению
полученные от преклира  сведения--он должен просто сокращать
и стирать все без исключения инграммы, найденные в кейсе.

    Помимо   групперов,  на   тайм-траке  могут  встретиться
препятствия   других   типов.   Наиболее   часто  приходится
сталкиваться  с застреванием  преклира в  прошлом инциденте.
Имеющийся    в    инграмме    холдер--фраза    типа    "Стой
здесь"--захватывает преклир  в раннем возрасте, и  он уже не
находится в настоящем  времени. Преклир оказывается запертым
в раннем периоде жизни, содержащем боль и бессознательность,
или тяжелое горе, или заряд страха.

    Справиться с  такой ситуацией можно  сканированием локов
или  прохождением ранних  инграмм. Убедиться  же в  том, что
одитор имеет  дело именно с  застреванием, можно при  помощи
метода  моментального  ответа.  Далее  будет  показано,  что
одитор   работает  с   файл-клерком2  преклира.   Файл-клерк
использует  автоматические  механизмы,  при  работе  которых
ответы   не   "обдумываются",   а   возникают   моментально:
ответ--это  первое что  всплывет в  сознании преклира  после
того, как  одитор щелкнет пальцами.  Например, одитор просит
преклира

------------------------

 1 Командные   фразы:  слова   или  фразы,   содержащиеся  в
         инграммах  или локах  (на уровне  преклира 0.1  они
         могут   произноситься   в   настоящем   времени  ),
         вызывающие  непроизвольные   действия  преклира  на
         тайм-траке.  Командные  фразы   активны  на  низких
         уровнях  тона  и  не  оказывают  влияния на высоких
         уровнях тона. По мере  подъема кейса по шкале тонов
         командные фразы утрачивают силу. Известны следующие
         типы   командных   фраз:   баунсер,   даун-баунсер,
         группер, денайер, холдер,  мисдиректор, скремблер и
         соответствующие  им  команды  смещения  вэйланса.

 2 Файл-клерк:  слово  из   жаргона  одиторов,  обозначающее
         механизм     сознания,    выступающий     в    роли
         "библиотекаря"  данных. Когда  одитору нужна помощь
         для  установления контакта  с инцидентом,  он может
         получать ответы непосредственно  от файл-клерка при
         помощи техники моментального ответа.

-----------------------

назвать сегодняшнюю  дату и щелкает  пальцами. Преклир может
назвать дату,  отличную от сегодняшней. Если  это так, то он
назвал дату,  соответствующую моменту, в  котором он застрял
на  тайм-траке.  Пользуясь  техникой  моментального  ответа,
поспрашивайте окружающих об их возрасте, и вы многое узнаете
о том,  как  эта  техника  работает.  Просите  назвать после
щелчка первое  пришедшее в голову  число, спросите: "Сколько
вам лет?" и сразу же  щелкните пальцами. В некоторых случаях
вы получите явно заниженные значения. Попросите их вспомнить
о том,  что   происходило  тогда,  когда   им  было  столько
лет--очень часто этот прием позволяет возвратить застрявшего
на  тайм-траке  в  настоящее  время,  в  котором  он  иногда
отсутствовал  годами. Одитор  может просто  пройти по  любой
психиатрической  больнице,  говоря   каждому  из  пациентов:
"Вернись в настоящее время",  и окажется, что какой-то очень
малый  процент  "душевнобольных"  вернутся  в  него и станут
здоровыми--это  проделывалось  на  практике  несколько раз и
давало поразительные результаты.  Метод моментального ответа
можно  использовать  несколько  иначе.  Преклира просят дать
моментальный ответ "да" или "нет", первым пришедший в голову
после   щелчка   пальцами.   Например,   одитор  спрашивает:
"Больница?"  и  преклир  отвечает  "да"  или  "нет";  одитор
спрашивает:  "Медсестра?"  и  преклир  дает  ответ  "да" или
"нет". Когда преклир не может  вспомнить ничего из того, что
происходило в  период, замещающий для  него настоящее время,
применение  техники  моментальных  ответов  "да"  или  "нет"
позволяет одитору понять характер  и содержание инцидента, в
котором преклир застрял. После этого сознание преклира можно
будет  точнее  сориентировать  на  восстановление характера
происшествия--был  ли  это  несчастный  случай,  травма  или
болезнь, и определить, кто  установил холдер, не выпускающий
преклира из инцидента. Иногда просто восстановление в памяти
инцидента  освобождает  преклира  и  он  может  вернуться  в
настоящее  время. Иногда  в кейсе  с отключенным  соником он
включается  в  каком-то  конкретном  моменте--том  самом,  в
котором   застрял  преклир--и   фраза,  выдаваемая  соником,
представляет собой холдер, удерживающий преклира.

    Обращая внимание  преклира на приятный  момент и проходя
его несколько раз, снова  и снова, можно "вытащить" преклира
из  удерживающей   его  инграммы  и   дать  ему  возможность
вернуться в  настоящее время. Это особенно  эффективно в том
случае,  когда в  ходе приятного  инцидента преклир  одержал
какую-то   победу.   Прохождение    приятных   моментов   --
стандартная   процедура,   завершающая   сеанс  одитинга--ее
выполнение позволяет проще и  надежнее возвратить преклира в
настоящее время.

    При  попытках возврата  преклира в  настоящее время  или
перемещения его по тайм-траку одитор может столкнуться с еще
одним мешающим механизмом. Если в инграмме содержатся фразы,
в настоящем  времени  требующие  от  преклира  перемещения в
пространстве  (например, "Иди  сюда!" или  "Вернись!"), то в
качестве   инграммных  команд   они  действуют   во  времени
затягивая преклира в инграмму из настоящего времени. Нередко
случается  так,  что,  когда  одитор  возвращает  преклира в
настоящее время, преклир,  приближаясь к настоящему времени,
попадает  под  действие   такой  команды,  затягивающей  его
обратно  по  тайм-траку  в  ранний  инцидент. Такой механизм
называется коллбэк.

    Другой  механизм, не  позволяющий преклиру  выбраться из
ранних  областей тайм-трака,  называется даун-баунсер. Фразы
такого типа  говорят преклиру что-нибудь  вроде "Иди назад!"
или  "Опустись  ниже!"  и  держат  преклира  на тайм-траке в
моментах, предшествующих инциденту, в котором он застрял.

    Еще одной неприятностью, с  которой можно столкнуться на
тайм-траке,  является  баунсер.  Преклир  может находиться в
инграмме и, одновременно, вытолкнутым в настоящее время. Это
создает ситуацию, при которой кажется, что преклир находится
в настоящем времени, но фактически он под достаточно сильным
давлением удерживается в инграмме3.

    Кроме    того,   работу    на   тайм-траке    затрудняют
мисдиректоры.  Они  представляют  собой  фразы,  действующие
таким  образом,  что,  когда   одитор  посылает  преклира  в
каком-либо направлении, тот движется в другую сторону. Такую
ситуацию  вызывают  фразы  вроде   "Ты  всегда  все  делаешь
наоборот".  Если такая  фраза  активна,  то после  того, как
одитор  попросит преклира  вернуться в  настоящее время, тот
может   двигаясь  в   обратном  направлении,   добраться  до
бейсик-бейсик  (первой инграммы  в кейсе).  Кейс, в  котором
командные  фразы  проявляют  такую  активность,  обязательно
сильно  заряжен,  и  одитору,  работающему  с  ним, придется
избавиться от  множества локов и вторичных  инграмм до того,
как он сможет проходить инграммы.

    На тайм-трак влияют также  и вэйлансы преклира, которые,
не  имея непосредственного  отношения к  тайм-траку, тем  не
менее осложняют работу с ним.

    Вэйланс--это  истинная  или  ложная  личность. У каждого
преклира  есть  свой  собственный  вэйланс;  кроме того, ему
доступны вэйлансы всех людей,  фигурирующих в его инграммах.
Переключатель    вэйланса    представляет    собой    фразу,
заставляющую  преклира перейти  в другой  вэйланс. Фразы "Ты
должен  быть  таким  как  он"  и  "Ты--в  точности, как твоя
мать"--типичные   переключатели    вэйлансов,   заставляющие
перейти преклира из своего  личности в личность другого. Для
каждого   преклира,   таким   образом,   открыто   множество
вэйлансов.  Вэйланс  представляет  собой  личность  во  всей
полноте.   Поэтому,  если   преклир  находится   в  вэйлансе
собственного  дедушки,  то  можно  предполагать,  что у него
можно будет  найти все дедушкины  проблемы и большинство  из
особенностей его  характера. Эти особенности  не обязательно
отражены в инграммах--они  просто составляют часть вэйланса.
Преклир  может быть  одновременно в  нескольких вэйлансах, в
синтетическом вэйлансе или вообще вне вэйланса. Или он может
быть в своем собственном  вэйлансе. Если преклир находится в
чужом   вэйлансе,    одитору,   выполняющему   дианетическую
обработку,  следует  приложить  все  усилия  для того, чтобы
вернуть его в свой вэйланс. Очень часто прохождение приятных
моментов  позволяет  вернуть   преклира  в  его  собственный
вэйланс.

-------------------------

 3 Застрять  в  настоящем   времени  невозможно.  Застрявший
         преклир  всегда находится  в инграмме.  В отношении
         некоторых   преклиров,   перемещение   которых   по
         тайм-траку  затруднено, может  показаться, что  они
         застряли в настоящем времени,  но на самом деле это
         не  так. Сканирование  локов, прохождение вторичной
         инграммы  или  нахождение  физической  инграммы,  в
         которой застрял преклир, поможет заставить преклира
         двигаться по тайм-траку.

-------------------------

    Выход  из вэйланса  является самой  очевидной и наиболее
распространенной   причиной  отключения   соника,  видео   и
соматик.  Предположим,  что   одитор  проходит  с  преклиром
инграмму, в которой у преклира есть соник, видео и соматики,
и вдруг  они   неожиданно  исчезают.  Первое,   что  следует
предположить--наличие  команды  смещения  вэйланса.  Одитору
следует   воспользоваться  техникой   моментального  ответа,
попросив  преклира  ответить  "да"  или  "нет"  на  вопрос о
наличии команды смещения вэйланса, и в случае положительного
ответа  следует   спросить  о  словесном   содержании  такой
команды. После того, как  одитору станет известно содержание
команды  сдвига  вэйланса,  ему  следует  заставить преклира
повторить  ее  несколько  раз  до  тех  пор, пока преклир не
возвратится  в  собственный  вэйланс,  а  видео  и  соник не
восстановятся. Большинство закупоренных кейсов находятся вне
своего вэйланса.

    Вэйланс представляет  собой механизм выживания,  одно из
средств,  используемых  сознанием  для  того, чтобы избежать
слишком болезненного существования.  Поэтому для того, чтобы
вернуть преклира в его собственный вэйланс, необходимо снять
с тайм-трака  довольно  большой  заряд.  Сканирование  локов
можно  проводить с  преклиром, не  находящемся в собственном
вэйлансе.  В  большинстве  вторичных  инграмм с присутствием
ужаса и апатии преклир  находится вне собственного вэйланса.
Такой  инцидент следует  пройти несколько  раз--только после
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 176 177 178 179 180 181 182  183 184 185 186 187 188 189 ... 266
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама