Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#5| Unexpected meeting
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen
Aliens Vs Predator |#3| Escaping from the captivity of the xenomorph
Aliens Vs Predator |#2| RO part 2 in HELL

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Домоводство - Никитин Б.П. Весь текст 215.68 Kb

Развивающие игры

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 9 10 11 12 13 14 15  16 17 18 19
слово. Тогда надо только порадоваться, что они знают, и продолжить сказку. А
если не знают, тогда пусть они подумают минутку: как же архитектор  вышел из
положения?   И  только   убедившись,  что  "чертеж"  для  них  слово  новое,
произнесите его.
     -- Надо сделать  чертеж дома, и даже не один, а много, и послать  их во
все  города. И  тогда все  строители посмотрят  на  чертежи, увидят, сколько
нужно кирпичей брать, как  надо  их укладывать, и  построят  сразу  во  всех
городах такие большие, удобные и красивые дома.
     -- Давайте, ребята, и мы станем строителями, возьмем чертежи, кирпичи и
начнем строительство!
     -- Кто из вас умеет  читать чертежи?  -- И если  все  молчат,  покажите
чертеж  К-1,  только  первый  раз  укрепите  его  вертикально.  --  Что  тут
нарисовано? -- Кирпичики, домики, прямоугольники... -- могут сказать малыши,
если они играли в "Рамки Монтессори".
 -- Почти узнали, молодцы! Только тут один кирпичик нарисован, -- и
выдержите  паузу,  чтобы  у  малышей  возникла мысль: "Как же один, если три
прямоугольника?"
     -- А почему тут три рисунка, а не один?
     И  если  ответить никто  не  может,  предложите:  "Возьмите  по  одному
кирпичику  и  подумайте,  как поставить  его  по чертежу  на этом  низеньком
столике".
     Если  кто-то  догадается  или  случайно  поставит  кирпич правильно, то
воспользуйтесь этим.
     -- Архитектор  так и поставил кирпич.  Это у  него был  "дом".  А потом
присел (присядьте  сами  так, чтобы глаз оказался на уровне  кирпича, против
его центра,  а глядя на вас, пусть присядут и малыши!) и увидел одну широкую
длинную грань. Он  так и  нарисовал ее,  назвал этот рисунок -- вид  спереди
(попросите малышей показать его на чертеже).
     --  А потом  архитектор  посмотрел на  "дом" сверху и  увидел...  узкую
длинную  грань.  (Пусть все  дети  поднимутся и  посмотрят на  кирпич строго
сверху.) Он нарисовал ее ниже первого рисунка и назвал -- вид сверху.
     -- Кто  теперь догадается, откуда  он  смотрел,  когда  рисовал  третий
рисунок -- этот маленький прямоугольник?
     Обычно  уже кто-нибудь  из  малышей  схватывает  идею  "архитектора"  и
показывает, что он  смотрел сбоку (слева). Назовите этот рисунок видом сбоку
и убедитесь, что все смотрят действительно сбоку, с левой стороны.
     Если вы играете  с малышами на низеньком столике и им легко  посмотреть
на кирпич со всех трех  сторон, то им нетрудно будет  догадаться, что чертеж
-- три рисунка  одного предмета, когда  смотрят  на  него  с  разных  сторон
(взаимно  перпендикулярных). Они быстро начинают точно приседать  на уровень
модели,  помещать  глаз в центр и  даже зажмуривают или  прикрывают ладошкой
второй, чтобы картина "вида спереди" была идеальной.
     Теперь  можно показать  детям чертеж К-2 и убедиться, что малыши  могут
ответить  на оба вопроса  строителей  к  архитектору:  "Сколько  надо  взять
кирпичей?  Как  положить  кирпичи,  чтобы  все   было  построено  "точно  по
чертежу"?" -- и, конечно, похвалить тех, кто  сам, глядя только  на  чертеж,
сумел сложить "утюг".
     После складывания  нескольких  моделей можно  задавать ребенку вопросы,
которые  покажут,  хорошо ли он видит  положение  кирпича  на  чертеже  и "в
натуре", Вы показываете  какой-нибудь кирпич в модели и спрашиваете:  "А где
этот кирпич  на чертеже?"  (Или на "виде  спереди", на "виде  сбоку".)  Если
ребенок сразу и без  ошибки  отвечает на вопрос и показывает кирпич на любом
виде в  чертеже, можете быть довольны -- главное малыш понял.  Теперь  с ним
можно вести игру как с человеком, знающим "основы" черчения.
     Если  кирпичиков у вас  много, сохраняйте  каждую построенную модель до
конца игры,  и  тогда  можно показать бабушке, дедушке или  старшему  брату,
сколько  новых моделей  сделал в один день малыш,  Конечно, нужно поиграть с
моделями:  меблировать  кукольную   комнату   столом,  скамейкой,   диваном,
кроваткой, на поезде поехать куда-нибудь и т. п.
-==Чертежи надо уметь делать==-
     Ребенок  сложил  из  кирпичиков  очень  интересную   модель.  Всем  она
понравилась, но надо убирать после игры  кирпичики на  место, и  ее придется
разобрать.  Хорошо,  если  ребенок запомнил, как  ее  складывать,  и  сможет
повторить, а если нет? Как быть? Ведь жаль, если никогда больше такую модель
не  удастся  сделать.  И  никто не  знает, какая она хорошая,  никто  ее  не
сделает, даже если захочет. Так возникает необходимость сделать чертеж.
     Здесь  опять вспомните сказку  про архитектора. Может быть,  малыш тоже
подумает-подумает  и... придумает,  что  надо сделать  чертеж  своей модели.
Тогда вам остается чуть-чуть помочь ему этому научиться. Как это сделать?
     Чертежи  лучше делать  на  тетради  в  клетку. Если  ребенок  совета не
принимает, не спорьте с ним -- просто предложите ему делать чертеж по-своему
-- на нелинованной бумаге, а  вы сделайте такой  же, но на бумаге в  клетку.
Какой  получается  лучше?  Где  ничего  не  перекошено  и  где  все  кирпичи
одинаковой длины?  Такое "доказательство делом"  неизмеримо  сильнее  многих
словесных убеждений.
     Когда  бумага  в клетку  принята всеми  как наиболее удобная,  то  надо
договориться  о  масштабе,  в  каком  будем  рисовать кирпичи,  т.  е. какой
величины мы их будем чертить.
     Поставьте перед малышом кирпич на ребро, торцом  к себе, как на рисунке
(см. с. 92), где кирпич показан в трех основных положениях: плашмя, на ребре
и  на торце  --  и  приведены все 6  возможных положений, в каких  он  может
находиться.
     А  теперь сделаем  чертеж,  чтобы  точно  показать, как  стоит  кирпич.
Сначала  нарисуем  вид  спереди.  Как надо смотреть на  кирпич? Если толщина
кирпича  у нас будет в одну клетку, то ширина..? (Пусть ребенок  найдет, что
она в 2 раза больше толщины, и сделает ее в 2 клетки.)
     -- А  теперь  скажите, как надо смотреть на кирпич,  чтобы сделать  вид
сверху, вид сбоку?
     Сравните теперь этот чертеж с чертежом Б (см. с. 92).
     Выяснив, что ребра кирпича мы  будем  рисовать в 1, 2 и 4 клетки, можно
приступить к  изготовлению  чертежей  простейших моделей в  2 -- 3  кирпича.
Такой масштаб очень удобен, но он, конечно, не единственный, и можно принять
масштаб  любой,  в  зависимости   от  необходимости  и  возможностей  самого
"чертежника". На рисунке (см. с.  92)  приведена еще простая задача: сначала
приведены 6 чертежей кирпича  в разных положениях, обозначенных  буквами,  а
ниже  6 рисунков,  обозначенных  цифрами. Найдите сначала  сами,  а  потом с
детьми, какой буквой обозначен чертеж кирпича 1, 2,  3 и т.  д. Задачу можно
"переворачивать": под каким  номером нарисован кирпич, чертеж которого А, Б,
В, Г  и т. д.? Вместо рисунков можно поставить настоящие  кирпичи, а в книге
находить чертежи, соответствующие их положению.
     Первые модели,  на которых ребенок будет учиться делать  чертежи, лучше
строить взрослому, а с ребенком только решать вопрос: "Какой вид лучше взять
за "вид спереди"?" И, повернув модель к себе этой стороной,  начинать делать
чертеж. Задерживаться на этом виде  работы не  следует.  Если ребенок  понял
суть  дела  и хорошо делает  чертежи,  не  надо предлагать  новые модели,  а
переходить к конструированию.
-==Конструирование -- главное дело==-
     Из 8 кирпичиков можно построить очень большое число разных моделей,  но
ребенку интересны  только те,  которые напоминают что-то знакомое -- машины,
дома, пароходы, мосты.  Вот  такие интересные  модели и надо  придумывать. И
конечно,  делать  чертеж  этих моделей, чтобы сохранить их  и  сделать целый
альбом "собственных конструкций".
     Альбом может  помочь  отобрать ряд чертежей-заданий для соревнования  и
быть летописью роста конструктивных способностей ребенка, если ставить  дату
на чертежах.
     Когда ребенок станет школьником, можно с успехом  продолжить эту  игру.
Школьники  будут  вносить в  альбом  чертежи,  особо трудные  для построения
моделей,  предназначенные  специально  для  "гимнастики   ума"  и  детей,  и
взрослых.  К таким уже и относятся чертежи-задания после К-22.  И мы  1 -- 2
раза  в  год устраиваем  со  ревнования с  участием  взрослых: "Кто  быстрее
построит модель К-26? Кто  быстрее сделает  сразу  3 задания -- К-27,  К-28,
К-29?"
     Со  временем количество кирпичиков в  игре  можно увеличить, модели еще
более усложнятся, а задания приобретут характер производственных чертежей, с
условными обозначениями которых можно ребятишек ознакомить.

-------------------------------------------------------------------------------
-== * "Кубики для всех (КВ)" * ==-
     Эти  кубики  мы  когда-то  давно  купили  в  магазине.  Мы,   взрослые,
попытались выполнить  задания, но...  не тут-то было. С большим  трудом  нам
удалось освоить только одно -- сложить  куб из всех 7 фигурок.  И кубики эти
были забыты  на  много  лет. Дети росли, мы придумывали разные игры и вскоре
обнаружили,  что  дети  намного превосходят нас, взрослых, в  умении  решать
такие задачи. Старшие ребята разыскали эти забытые кубики, быстро решили все
задания  и  стали  придумывать  новые. Малыши  тут же присоединились  к ним.
Пришлось  срочно  изготовить еще  несколько таких же наборов из больших и из
маленьких кубиков,  и  увлечение охватило  всю  семью.  Малыши  предпочитали
сооружать  более  простые модели из 2 -- 3 фигурок, старшие -- более сложные
-- из 4 -- 5 или даже из всех 7.
     Чтобы сложить интересную модель, надо было долго и упорно повозиться  с
кубиками. Поэтому каждой удачной модели все радовались, а чтобы не забыть ее
-- зарисовывали. Возникла  трудность: как отличить  каждую фигурку в сложной
модели? Где, какая и как поставлена фигура?
     Пришлось окрасить все 7 фигурок в разные цвета. Для этого мы взяли  тот
набор  цветов,  который  есть  в  любой  коробочке  с  набором в  6  цветных
карандашей. А седьмую фигурку оставили  белой, чтобы, рисуя на бумаге, ее не
надо было красить.
     Теперь все, даже самые маленькие, могли и  зарисовать  свою  модель,  и
закрасить  в  ней все фигурки  соответствующим цветом. Модель таким  образом
сохранялась.
     Модели получались разные -- и строгих геометрических  форм в  виде куба
или параллелепипеда,  и  могли напоминать дома,  машины, фигуры  животных  и
людей или просто представляли собою интересные симметричные  сооружения. Так
возникла  идея  сделать  новую  игру.  Через  несколько  месяцев  накопилось
несколько  сотен  рисунков  новых моделей,  из которых мы отобрали 70, т. е.
более 90% этих моделей -- продукт детского творчества.
     Игра  учит  мыслить  пространственными  образами (объемными  фигурами),
умению их  комбинировать и является  значительно более  сложной, чем  игры с
обычными кубиками.
-==Как изготовить игру==-
     Для изготовления игры требуется 27 одинаковых кубиков. Из них склеивают
7 фигурок, различных по форме: первая фигура из 3, а остальные  из 4 кубиков
каждая (см. с.  98). При склеивании  обратите внимание на точность  подгонки
граней. После  высыхания клея  прошлифуйте  плоскости, чтобы  фигурки плотно
прилегали одна к другой при складывании. Фигуру 1 окрасьте в зеленый цвет, 2
--  в синий, 3 -- в желтый, 4 -- в черный, 5 -- в  красный, 6 -- в белый и 7
-- в коричневый.
     Для хранения фигурок изготовьте картонную коробку с крышкой размером
     3Х5Х2 кубика, т. е. если ребро кубиков  --  30 мм, то коробка -- 95Х155
мм и глубиною  60 мм. В такую коробку могут поместиться не 27, а 30 кубиков,
поэтому укладывать  фигурки  после игры  будет легче, так  как  будет  еще и
пустое место для 3 кубиков.
     Внимательно рассмотрите  задания к игре (см.  с. 101 --  106). Если ваш
ребенок  еще  не умеет  читать,  не знает цифр  и  не  сможет  сосредоточить
внимание  на определенном рисунке, то в этом случае  лучше отдельные задания
нарисовать на листах  плотной бумаги и затем эти задания можно сгруппировать
по  своим  сериям,  например КВ-1,  КВ-2. Для  удобства каждую изготовленную
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 9 10 11 12 13 14 15  16 17 18 19
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (2)

Реклама