Ćėąāķą˙ · Ļīčńź źķčć · Ļīńņóļėåķč˙ źķčć · Top 40 · Ōīšóģū · Ńńūėźč · ×čņąņåėč

Ķąńņšīéźą ņåźńņą
Ļåšåķīń ńņšīź


    Ļšīõīęäåķč˙ čćš    
SCP 090: Apocorubik's Cube
SCP 249: The random door
Demon's Souls |#15| Dragon God
Demon's Souls |#14| Flamelurker

Äšóćčå čćšū...


liveinternet.ru: ļīźąēąķī ÷čńėī ļšīńģīņšīā ēą 24 ÷ąńą, ļīńåņčņåėåé ēą 24 ÷ąńą č ēą ńåćīäķ˙
Rambler's Top100
Źīķōåšåķöčč - SFFAN Āåńü ņåźńņ 5859.38 Kb

ģąé 1995 - ńåķņ˙įšü 1996

Ļšåäūäółą˙ ńņšąķčöą Ńėåäóžłą˙ ńņšąķčöą
1 ... 75 76 77 78 79 80 81  82 83 84 85 86 87 88 ... 500
 Subj : Highlander Novels
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 Quoth Marc Zingarelli, "Nevermore".

 JB> Okay, here's the scoop.  The first Highlander novel, "The Element of
 JB> Fire" by Jay Henders, will be out around October.  The second novel,
 JB> "Scimitar" by Ashley McConnell, will be released after that.

 MZ> Another thing to wait through a boring summer for!  Thanks for the
 MZ> info

     Denada.

     Jack Butler



... "And you were doing so well..." -- Doc Zimmerman
--- FMail 0.98a
 * Origin: Forethought BBS -=- Orlando FL -=- 407-277-7530 (1:363/309)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 308 of 322
 From : Kay Shapero                         1:102/524       .óį 17 .žķ 95 09:46
 To   : Bruce Baugh
 Subj : What if
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On , Bruce Baugh (1:105/290.50) wrote to Kay Shapero:

 BB>hurry up with the next book in the sort-of trilogy STEEL BEACH
 BB>begins. I heard him read the first chapter of it a couple years
 BB>ago - it's narrated by a member of an acting troupe touring the Oort
 BB>cloud facilities, and is, if anything, even funnier than the
 BB>first chapter of STEEL BEACH.

Another one?  Oh Goodie!!  :->

At least STEEL BEACH finally got me to get around to reading OPHIUCHI HOTLINE -
for some reason I had it but had never read it.  Silly me.

--- msged 2.06
 * Origin: StormGate Aerie/West LA Netmail Hub/HST (1:102/524)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 309 of 322
 From : Steve Martin                        1:271/285       .óį 17 .žķ 95 06:40
 To   : Christian Lacoste
 Subj : THE PRISONER
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Big Brother caught Christian Lacoste & J.T. Smith crimespeaking about
THE PRISONER.

 CL> Bonjour chez vous ! -- sorry, I don't know The Prisoner's ritual
 CL> welcome/goodbye sentence in english 'cause I saw the series in French.
 CL> Quite normal if you consider I *am* French.

"Be seeing you."  I don't know how "Bonjour chez vous" translates into
English, but it looks like "Good day (something)."  "Be seeing you"
carries a little bit of an implied threat that the Prisoner *will* be
sticking around...


... We French persons outwit you a second time...
--- Blue Wave/QBBS v2.12
 * Origin: From Trekkies & from B5ers who hate Trek save us! (1:271/285.0)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 310 of 322
 From : Phill Ash                           1:275/160       .óį 17 .žķ 95 08:43
 To   : Kavin Kishor
 Subj : Xavier St. Cloud and the Quickening
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
.TID: GE 1.11+
 Phill Ash nasally exhaled his coffee upon hearing this:

>It's possible...
>Over the course of the past few seasons, we've seen some
>"fine-tuning" on Mac's reception of "the buzz" (I still prefer
>the term "Harkening"!).  Early on, he was aware of approaching
>Immortals, but now he can (more or less) identify their source
>direction.  Connor was able to identify those Immortals that
>he'd previously encountered, while the Kurgan was able to
>identify those whom he'd never met (by name!).

>Actually I nifty thing that the series has started doing is
>make each Immortals "harkening" have aparticular soundclip.  Methos has
>a an odd chanting to his buzz that lasts for a bit.  An the immortal
>whose master Duncan killed also had a different type of buzz than
>his mentor.

        I'd be interested to know if this was seen as "a neat idea" by
        the producers...or if they are trying to convey the
        "fine-tuning" idea...


łANATśō:  Pres. PETSA (people for the ethical treatment of synthetic animals)
... An insane student learns strange lessons.
---
 * DeathMail (ver ü.1) *
~~~ ReneWave v1.00.wb2 (unregistered)
--- GEcho 1.11+
 * Origin: * The Beast's Lair * (804)425-1618 * Va Beach VA * (1:275/160)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 311 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 10 .žķ 95 14:07
 To   : Jeff Ewart
 Subj : WorldCon in LA/96
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (02 Jun 95) Jeff Ewart wrote to All...

 JE> I'm planning to going to LA for the '96 WorldCon and was wondering if
 JE> anybody had suggestions on what else to do while there

Try the TRAVEL echo!

... My computer has cables... so why can't it get HBO?

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 312 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 10 .žķ 95 16:19
 To   : Ecarey
 Subj : ST: VOYAGER SURVIVES
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (03 Jun 95) Ecarey wrote to Cmcdonough...

 E > Oh, that's too easy. Has anyone here not seen FORBIDDEN PLANET
 E > a hundred times?

I haven't seen it that many times!

... Kinescope - used for locating family or 'kin'.

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 313 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 10 .žķ 95 16:33
 To   : Judy Hayes
 Subj : Paramount going Broke?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (08 Jun 95) Judy Hayes wrote to All...

 JH> Sheesh.....but they still managed to start their own
 JH> network.....talk about "Creative Accounting".....

For more about Creative Accounting than you can stand, look for the
book about Art Buchwald's suit concerning "Coming To America."  (I
don't recall the title or author's name, but it was written by
Buchwald's attorney.)

... "Hark! I must hasten after them, for I am their leader."

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 314 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 10 .žķ 95 16:38
 To   : Mark Jones
 Subj : Counselor Troi
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (03 Jun 95) Mark Jones wrote to Gamin Davis...

 MJ> I'll also agree that Starfleet has "security procedures". And
 MJ> I'll laugh even longer and louder if you argue that they are
 MJ> reasonable or effective.

Well, they do have security officers stationed on the bridge, and
the officers listen for the Captain's orders and start to carry them
out.  Of course, it would be more effective if they added a
procedure for *finishing* the actions commanded by the Captain.

... If you want to learn about paranoids, follow one around.

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 315 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 17 .žķ 95 15:38
 To   : Jason Cathcart
 Subj : MMPR : The Movie
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (16 Jun 95) Jason Cathcart wrote to All...

 JC> Any one else think that it will be totally crappy?

No, I don't believe that the voices of revenge are best carried to
the fields alone.

Oh, whoops, I thought you were talking about MMPI, the movie.

... Send Lawyers, Guns and Money!

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 316 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 17 .žķ 95 15:49
 To   : Dkimmel
 Subj : BABYLON 5 (PTEN)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (12 Jun 95) Dkimmel wrote to Frank Eva...

 D > Among syndicated dramatic series, B5 ranked sixth for the season.

What were the top 5?

... I knew Pat Pending BEFORE he invented all that stuff

--- PPoint 1.92
 * Origin: "Bother," said Pooh (1:105/290.5)

Ä [17] SFFAN (2:463/2.5) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SFFAN Ä
 Msg  : 317 of 322
 From : Chris Baugh                         1:105/290.5     .óį 17 .žķ 95 15:58
 To   : Seth Horne
 Subj : bABYLON5
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
On (12 Jun 95) Seth Horne wrote to All...

 SH> Yo everyone...How exactly does the Jumpgate technology work, I
 SH> mean, doesn't it bend space or something? Also, did they every
 SH> describe the specification of those phat star furies?? They
 SH> said that B5 was only 5 miles long. The inside views, when you
 SH> look out their windows, look so unrealistic. And when you look
 SH> out at the whole view, it doesn't even look 2 miles long.
 SH> Shouldn't a station like that be important and big? And what is
 SH> that planet it is orbiting around?

You haven't been watching that long, have you?  Here's some
information to fill you in on the background of this fine series so
that you can enjoy it more.

Earlier episodes showed us that a jump point is a transition between
normal space and hyperspace.  When a ship enters the jump point, it
leaves normal space to enter hyperspace.  Once in hyperspace, it
travels a short distance to get to another jump point, that lets it
return to normal space.  Some large ships can create their own jump
points, while all smaller and less well equipped ships must rely on
gates - permanent installations in normal space providing access to
hyperspace.

This is quite different than Star Trek's version of a warp field,
which is indeed supposed to enable the ship to travel through normal
space at very high speed.  In Star Trek, although a ship at warm is
invisible to slower observors because, of course, the ship's going
faster than light, it is detectable, and identifiable by sensors.
In contrast, B5 indicates that human technology can identify the
presence and rough size (mass) of vehicles about to emerge from
hyperspace, but not that the ships can be identified unless they
send a message.  While we know that jump technology was provided to
humans by the Centauri, we don't know who originated it, nor if
other races have more sophisticated types of sensors.

The inside of the large sphere at the docking end of B5 is hollow,
with artificial lighting and hydroponic fields inside.  The
ambassadors and senior staff have some of the rare rooms with a
view into this area.  What, exactly, would you expect to see that
would "be more realistic" for the interior or would look "important
and big" on the exterior shots?  The views are all generated by
mathematical modeling, based on a complete description of the
station's design, of the field of view, perspective angles, and
lighting (including lens flares) that a camera would see if it was
there.  The look is different from the results of the miniature
animation routinely used in Star Trek, but B5 is probably more
accurate at depicting the interaction of spaceships, as the computer
system allows the creation of shots with no up or down, and with
camera moves throughout a range of several miles.  (In Trek, often
the dialogue says that ships are a reasonable distance apart, but
the models have to be shown as though they were right next to each
other because of space limitations in the miniature photography
process.)

As for the importance of the station, I'm not sure in what manner
you expect an important station to look different.  Would you have
preferred an elegantly terraced marble structure in the style of the
Ļšåäūäółą˙ ńņšąķčöą Ńėåäóžłą˙ ńņšąķčöą
1 ... 75 76 77 78 79 80 81  82 83 84 85 86 87 88 ... 500
Āąųą īöåķźą:
Źīģģåķņąščé:
  Ļīäļčńü:
(×ņīįū źīģģåķņąščč āńåćäą ļīäļčńūāąėčńü Āąųčģ čģåķåģ, ģīęåņå ēąšåćčńņščšīāąņüń˙ ā Źėóįå ÷čņąņåėåé)
  Ńąéņ:
 
Źīģģåķņąščč (9)

Šåźėąģą