Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen
Aliens Vs Predator |#3| Escaping from the captivity of the xenomorph
Aliens Vs Predator |#2| RO part 2 in HELL
Aliens Vs Predator |#1| Rescue operation part 1

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Русская фантастика - Лукьяненко С. Весь текст 627.88 Kb

Лабиринт отражений

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 4 5 6 7 8 9 10  11 12 13 14 15 16 17 ... 54
     - Теперь - двадцать четыре.
     - А что же Галька?
     - Да... она у тещи была... Ленька, а  у  тебя  какое  ограничение  по
времени?
     - Я снял запрет, - признался я.
     - Понятно... дайвер... - Шурка принужденно засмеялся. - Черт! Никогда
не верил в вас до конца, хоть и подозревал!
     - Меня, что ли?
     - Конечно. Нафиг чайнику боевые вирусы и противоядия?
     Мне немножко грустно. Что-то изменилось в наших отношениях. И слишком
резко. Может быть, со временем это пройдет...
     - Шурка, я все равно ни  черта  не  умею  -  кроме  как  выходить  из
виртуальности. Для меня любая программа - это куча бессмысленных  символов
и пусковой файлик.
     Маньяк кивнул.
     - Понимаю. Но скажи - ты бы поменялся со мной местами? Что интереснее
- творить глубину или повелевать ей?
     Я молчу.
     - Наливай... - со вздохом сказал Маньяк.



                                    100

     У Маньяка я просидел до позднего вечера. "Гиннес" сменился "Балтикой"
номер  шесть,  а   на   десерт   Шурка   откопал   банку   рождественского
"Кроненбурга".  Ни  ирландское,  ни  питерское,  ни  французское  пиво  не
подкачали.
     В  глубине  души  я  был  рад,  что  хоть   кому-то   открылся.   Мои
друзья-хакеры делятся на две группы - одна хранит тайны до первой  бутылки
пива, вторая, после этой самой бутылки, ее как бы  забывает.  Шурка  -  из
второй.
     По  крайней  мере  теперь  он  будет  знать,  для   чего   мне   весь
разнообразный вирусный софт, который я правдами и неправдами  выманиваю  у
него.
     Насколько проще было бы, не затягивай глубина так сильно, думал  я  в
такси по дороге к дому. Насколько правильнее и легче.
     Не было бы деления на счастливчиков и неудачников, которое  ничем  не
сломать.  Не  было  бы  этого  безумия   -   великолепных   программистов,
неспособных перейти грань между иллюзией и явью, и неумех вроде  меня,  не
замечающих этого барьера.
     Не было бы зависти друг к другу - и вечной охоты.
     Но разве я виноват? Я и сам не знаю,  почему  так  происходит,  какая
ошибка сознания, а ведь это именно ошибка - мы в меньшинстве, - делает  из
человека дайвера. Не пользоваться своей способностью глупо. Предлагать  ее
для всеобщего изучения - страшно.
     Так уж получилось. Кто-то прыгает на восемь метров  в  длину,  кто-то
пишет стихи, кто-то неподвластен виртуальности. Но  почему  нас  так,  так
мало? Настолько, что считать приходится не в процентах, а поголовно...
     - Здесь? - спросил водитель.
     - Да, спасибо.
     Я расплатился, выбрался из машины, пошел к  подъезду,  чувствуя  себя
раздутым,  как  воздушный  шарик.  Сейчас  надо  либо  завалиться   спать,
смирившись с утренней  разбитостью,  или  нырять  в  глубину.  Она  хорошо
снимает похмелье.
     На втором этаже подъезда, там у нас почему-то всегда горит  лампочка,
сидело человек пять подростков. Перекидывались картишками прямо на полу, о
чем-то  вполголоса  разговаривали...  нет,  скорее  не   разговаривали   -
перерыкивались. Двоих я знал, трое казались  незнакомыми.  Маленькая  стая
мелких  хищников.  Такая  с  удовольствием  загрызет  одиночку  в   темной
подворотне. Но здесь я в безопасности. Возле норы хищники не охотятся.
     - Здравствуйте, - буркнул парнишка, который живет надо мной. В  точно
такой  же  однокомнатной,  с  родителями  и  старшей  сестрой,   частенько
приходящей только под утро. Слышимость у нас прекрасная, я в курсе всех их
проблем и скандалов.
     - Привет, - сказал я.
     - Леня, у вас сигарет не будет?
     Я старше его лет на пятнадцать, но подростки  держат  меня  почти  за
сверстника. Возможно, потому, что я не женат, а в моем мусоре  преобладают
пустые пивные банки.
     - Сейчас.
     Сам я не курю, но  дома  всегда  валяется  пачка-другая  сигарет  для
заходящих хакеров. У них курение - профессиональная черта.
     Паренек терпеливо переминался за дверью, пока  я  поставил  канистру,
включил свет и рылся в шкафу.
     - Держи.
     Он благодарно кивнул, открывая пачку, я махнул рукой - забирай всю, и
запер дверь. Хищников надо прикармливать. Чуть-чуть. Чтобы  не  обнаглели,
но даже в затуманенных выпивкой мозгах мелькала мысль, что  я  "нормальный
мужик".
     Я быстро разделся, покидал одежду на кровать, пошел в ванную. Постоял
немного под холодным душем.
     Нет, никакого сна. Глубина ждет.
     Весь день  я  старался  не  думать  о  человеке  без  лица  и  медали
вседозволенности,  лежащей  на  складе.  Но  теперь,  в   темноте,   когда
виртуальность приближалась все ближе, они не выходили из головы.
     Человек и медаль.
     Кнут и пряник.
     Что такого могло случиться в "Лабиринте", с  чем  не  справились  два
дайвера? Профессионалы, работающие хоть  и  анонимно,  но  по  постоянному
контракту? Знающие "Лабиринт" до последнего закоулка...
     Что-то, не имеющее аналогов?
     Очень странно.
     Я вытерся, бросил полотенце  в  таз  с  грязным  бельем,  вернулся  в
комнату,  щелкнул  тумблером  питания   компьютера   и   стал   натягивать
комбинезон.
     - Добрый вечер, Леня, - сказала Вика.
     - Привет, старуха.
     Женское лицо на экране улыбается. Нет,  наверное,  я  не  прав.  Надо
поставить другую реакцию на слово "старуха" - легкая обида, надутые губки,
чуть отведенный взгляд.
     - Почта есть?
     - Семь писем.
     - Читай.
     Ничего интересного в почте не было. Приглашения  посетить  два  вновь
открывшихся клуба, прайс-листы какой-то маленькой торговой  фирмы,  письмо
от Маньяка, отправленное им еще утром...
     - Все стереть, - сказал я, усаживаясь за  компьютер.  Воткнул  штекер
комбинезона, надел шлем. - Вика, подключайся к Диптауну... через резервный
канал. Личность номер семь.
     Этим входом я не пользовался уже месяца три. Так же как "личностью" -
стального цвета костюм, черная рубашка,  шейный  платок,  высокие  кожаные
ботинки, гибкое худощавое тело, смуглое узкое лицо, волосы до плеч, низкий
и сильный голос.
     - Резервный канал, седьмая личность, - подтвердила Вика.
     Радуга перед глазами, фейерверк,  жадное  полыхание  огненной  волны.
Глубина.
     Я сижу в крошечной комнатке. Кровать, стол с компьютером - не моим, а
каким-то совершенно абстрактным, дверь. Гостиница "Начало пути". Здесь  по
дешевке арендуют номера те  жители  Диптауна,  которые  бывают  в  глубине
нечасто.
     - Все в порядке, Леня?
     - Да.
     Открываю дверь, выхожу. Длинный коридор, усеянный  дверями.  У  одной
двери стоит Сильвестр Сталлоне и с восхищением разглядывает свои руки.
     - Привет, Слай, - бросаю я,  проходя  мимо.  Почти  наверняка  парень
русский, и уж совершенно точно - новичок.
     - Похож? - с надеждой спрашивает парень.
     - Да... - я останавливаюсь. Пиво настраивает меня на благожелательный
лад. - Первый раз в глубине?
     - Где?.. да, первый.
     - Надевать внешность известных людей -  это  дурной  тон.  И  признак
новичка. Постарайся сконструировать свою собственную  личность...  возьми,
например, "Биоконструктор", и повозись немного.
     - "Биоконструктор"? - смущенно спрашивает парень.
     - Да. Простая программа, с  русским  интерфейсом.  Валяется  на  всех
серверах в разделе для новичков.
     - Спасибо... - "Сталлоне" бредет следом.  Я  замечаю,  что  он  начал
сутулиться, словно стесняясь своей внешности. Хороший признак.
     Мы вместе входим в лифт, спускаемся на  первый  этаж.  Холл  довольно
просторный, в нем дежурят четверо портье и двое охранников.
     - Подойди к кому-нибудь, - советую я, - и попроси проконсультировать.
- Куда пойти для начала, как себя вести...
     - Неудобно...
     - Неудобно быть дураком. Эти ребята здесь для того и сидят. На улицах
спрашивай совета у людей с нашивкой на рукаве в виде раскрытой ладони, это
помощники-добровольцы. Или у полиции. Ты поставил таймер?
     - Да, конечно! На два часа!
     -  Ну  и  прекрасно.  Потрать  четверть  часа  на  беседу  с  портье.
Сэкономишь куда больше. Счастливого плавания.
     - Счастливого плавания!  -  восхищенно  говорит  мне  вслед  новичок.
Приятно быть старожилом.
     Подмигнув портье, и кивнув на "Сталлоне" - а то еще постесняется  сам
подойти, я выхожу из гостиницы. Поднимаю руку,  мгновенно  останавливается
такси. Это не реальность...
     -  Компания  "Дип-проводник"  рада  приветствовать  вас,  Стрелок!  -
говорит водитель.
     - В "Лабиринт Смерти", - говорю я. - К административному корпусу.



                                    101

     Есть игры. И есть Игры.
     Разница в долголетии.
     Компьютерная  индустрия  выпускает  до  тысячи  игр   ежегодно.   Как
рассчитанных на глубину, так и простых, для обычных пользователей.
     Обычно  игра  активно  живет  с  полгода.  Расходится   законными   и
незаконными каналами, обсуждается.  В  ней  вылавливаются  все  заложенные
создателями и  случайные  хитрости.  Потом  она  умирает...  сохраняясь  у
сотни-другой фанатов.
     Бывают исключения - и тогда игра живет годами. Появляются новые, куда
более  совершенные  и  красивые  игры,  но  и   старая   сохраняет   толпы
приверженцев.
     И есть три исключения, не умирающие еще с довиртуальной эры.  "Doom",
"C&C" и "Mortal Combat". Конечно, они менялись - десятки раз. Но это  была
скорее косметика, чем кардинальные перемены.
     "C&C"  -  это  стратегическая  игра.  Ее   виртуальное   пространство
представляет  из  себя  всю  планету.   На   этом   безропотном   полигоне
несостоявшиеся Наполеоны и  Жуковы  ведут  бесконечные  войны  за  мировое
господство, управляя в  несуществующих  штабах  выдуманными  армиями.  Там
гремят танковые гусеницы и взмывают в небо ракеты. Разрабатываются  новые,
чудовищные вооружения, атомными взрывами выжигаются дотла мировые столицы.
В этой игре не надо быть ловким или  метким,  здесь  важно  стратегическое
мышление. Говорят, что за ней очень внимательно приглядывают военные...  и
порой удачливые игроки получают предложения  поступить  на  действительную
военную службу. Кого-то это отпугивает, но многих, наоборот, привлекает. Я
немного играл в этих "солдатиков  для  взрослых".  Игра,  на  мой  взгляд,
безобидная и спокойная. Расхаживаешь с чашкой кофе в красивом  мундире  по
штабу, заполненному вышколенными адъютантами, и говоришь: "А  не  сбросить
ли нам термоядерную бомбу на Лос-Анджелес?"
     В последний  год  игра  чуть  изменилась,  теперь  ее  надо  начинать
лейтенантом, командуя маленьким взводом в тактических схватках, подчиняясь
чужим приказам,  и  постепенно  подниматься  до  главнокомандующего  своей
страны.  Появились   возможности   военных   переворотов,   предательства,
партизанской  войны  "против  всех"...  Не  знаю,  наверное,  игра   стала
интереснее. Но я любил прежние правила.
     "Mortal  Combat"  -  еще  проще  и  незатейливее.  Это   мордобой   в
виртуальном пространстве. Можно надеть одну из сотен  готовых  личин,  или
придумать свою -  и  принять  участие  в  многодневном  турнире  за  право
сразиться с главным злодеем, мечтающим поработить всю Землю. Вот эта  игра
полезна до чрезвычайности. Нигде так не выпустишь лишний пар и  нездоровые
эмоции, как на мрачных аренах "Mortal Combat", колотя противника пяткой по
лбу или обрушивая на него магические  заклинания.  Хорошая  игра.  Я  туда
захожу раз-другой в месяц, но некоторые не вылезают из поединков. Говорят,
что если особенно не злоупотреблять магией - которая,  увы,  в  реальности
недоступна - то можно неплохо научиться драться. Но я в  этом  сомневаюсь.
Все-таки одно дело "удар", который ты почувствовал при помощи виртуального
костюма, и подлинная арматурина, которой тебя огреют на улице.
     И, конечно, есть еще "Doom". Та самая игра,  с  попадания  в  которую
началась виртуальная эра.
     Ее основное поле называется  незатейливо  -  "Лабиринт  Смерти".  Это
действительно лабиринт - пятьдесят уровней, часть  из  них  расположена  в
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 4 5 6 7 8 9 10  11 12 13 14 15 16 17 ... 54
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (3)

Реклама