конкретной Карты!
Обучение рисованию Карт в полевых условиях чужого Отражения невозможно!
Магия
-----
Магические поединки возможны только между магами и их правила будут
сообщены только магам. Впрочем, в вялотекущей фазе магией все равно
запрещается пользоваться...
О Средствах Массовой Информации
-------------------------------
Планируется еженедельно выпускать краткий информационный листок и
вывешивать его на Эгладоре, или в каком-либо другом общедоступном месте,
например, на обломках памятника Феликсу Дзерджинскому <злобная ухмылка>. (В
связи с этим будут даже введены специальные роли журналистов с особыми
функциями и полномочиями - но это уже отдельный разговор, к которому я еще
вернусь.) В нем будут публиковаться:
- краткий перечень событий:
найденные трупы,
взрывы бомб,
пропавшие без вести люди,
сообщения об аномальных явлениях,
и пр.
- частные анонимные и не анонимные объявления участников.
- статейки всякие.
(Hапример, о том, какие слухи ходят.)
- изменения и дополнения к правилам.
- и прочая белиберда.
Листок будет важным источником информации, и я рекомендую его читать.
Принимаются материалы для включения в листок, и никто не запрещает
использовать псевдонимы.
Мастер(а)
---------
Главный мастер:
Евгений Медведев, Express, 437-7589.
Кроме того, меня можно найти (иногда и только при наличии модема)
на телефоне 939-4626. Там моя (со товарищи) ББС стоит.
(2:5020/207 Evgenie Medvedev)
Конкретика
----------
Да ну вас с вашей конкретикой. Эти правила начинают действовать с
момента опубликования, как и вялотекущая фаза начинается с присвоения
первой роли. А о начале активной фазы я объявлю всем дополнительно. Кому
лично, а кому и через агентов...
ЧаВо (Часто задаваемые Вопросы)
-------------------------------
Вопрос: Hу и что нам теперь делать?
Ответ: У вас есть как минимум два месяца спокойной жизни, когда вы можете
быть уверены, что останетесь в живых. Стройте агентурную сеть. Попытайтесь
разузнать имена и прочие координаты всех агентов конкурирующих сторон и
сохранить в тайне аналогичную информацию о себе. Если вы умеете рисовать
Карты, то запаситесь ими. Имейте в виду, что если вы, например, амберит и
знаете всех братьев в лицо, (я вас им представлю) то это не значит, что вы
знаете, как их здесь зовут и где они живут, а это было бы полезно. С другой
стороны, не всегда полезно раскрывать такую информацию о себе. Hу и так
далее. Плетите интриги сколько вам вздумается, с началом активной фазы игры
они примут взрывной характер.
Вопрос: Где бы мне нанять агентов?
Ответ: А-а-а, когда я проводил свою первую амберичку, (А думаете, почему
эта игрушка называется "Амбер-2"?) меня постоянно спрашивали, "можно
наемников? можно наемников?". Где вы их тогда доставали? Теперь найти не
можете, забегали, засуетились... Приходите на Эгладор, отзовите своих
лучших друзей в сторонку, и, предварительно взяв с них клятвенное обещание
молчать, договоритесь. (Кстати, ничто не мешает именным ролям оказаться
среди агентов - если вам удастся договориться.) Затем сделайте это со
своими врагами. Затем займитесь всеми остальными. Hе забывайте также, что,
если ту или иную именную роль я еще могу человеку не дать (мужчину на
женскую роль и наоборот, (что бывает нередко) роль не сможет отыграть,
внешность совсем ни в какие ворота к роли не подходит, (да, а разве это
лезет в ворота, когда парень, который выглядит на 11 лет играет старика, и
на уровне, не превышающем уровень игры среднего хоббита-маньяка?!) у меня
есть кандидат получше, и так далее) то на агентов мне в принципе наплевать.
Агенты - они все местные, как были, так и остались, и их специфическая роль
состоит только в отыгрывании конспирации и сборе сведений.
Вопрос: Хочу поиграть, но у меня мало свободного времени. Что делать?
Ответ: А все равно записывайся. До начала активной фазы еще далеко, а
вялотекущая фаза - она ведь не зря так называется. Если хорошо все
организовать, (только не надо лезть с этим ко мне - это уже ваше дело) то
времени она практически не займет. Есть, правда, пара ролей, которые
потребуют немало времени даже в вялотекущей фазе, но об этом я буду
предупреждать при выборе роли.
Вопрос: А поманьячить когда?
Ответ: Если ты хочешь просто поманьячить, то эта игра не для тебя. Или ты
можешь потерпеть пару месяцев, когда такие случаи представятся. А до тех
пор всякая боевка запрещена. Такова селяви, "как говорил Макс, пока его не
забрали в армию".
Вопрос: Что за бред, сделать игру по такому сюжету!
Ответ: Мне нравится, однако. А тебе не нравится - не ешь.
Вопрос: Hадо же было так извратить Хроники!
Ответ: Почитай "Сказку о молодой морковке и девяти богатырях" и "Как
размножаются Мерлины" - по сравнению с ними это детские игрушки. А все
местные отклонения от Хроник и Роджера основаны на совершенно серъезных
глюках.
Вопрос: Hу вы даете, мужики! Вам всем давно в психушку пора!
Ответ: Сам дурак.
Best regards - Evgenie
--- MultiEdit 2.50.B1016+
* Origin: Чукча не читатель, чукча писатель (2:5020/207.100)
Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 447 of 498 -437
From : Andrew A. Bogachew 2:5030/74 22 Nov 94 07:40:57
To : Andrey Lensky 29 Nov 94 20:22:04
Subj : Dragonlance - реклама игры с Зиланткона... :-)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!
Tue Nov 15 1994, Andrey Lensky writes to All:
AL> В Игре будет действовать экономика, в которой существенная роль
AL> отводится... менестрелям.
А экономические пpавила публиковать будешь?
/Faust
--- GoldED/2 2.50.B0822
* Origin: The Faust Station (2:5030/74)
Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 448 of 498 -445 +455 *449
From : Dmitry Bogush 2:5030/106.17 22 Nov 94 19:56:02
To : Evgenie Medvedev 29 Nov 94 20:25:00
Subj : Городская амберичка
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgenie!
19 Nov 94 23:28, Evgenie Medvedev wrote to All:
[нафиг]
Hу, наконец-то что-то похожее на Игpу.
Your faithfully, D
P. S. To All: не бойтесь, я игpать в нее не буду.
--- GoldED/2 2.42.G0615
* Origin: Sphinx (2:5030/106.17)
Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 449 of 498 -445 *460
From : Moderator 2:5030/106.17 22 Nov 94 19:47:58
To : Evgenie Medvedev 29 Nov 94 20:25:00
Subj : Городская амберичка
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgenie!
За смелость и сообpазительность выше сpедневзвешенной для читателей конфеpенции,
пpоявленные Вами пpи написании и опубликовании пpавил Subj,
Вы получаете 1 (одну) индульгенцию - в случае, если Вы наpушите пpавила
конфеpенции, модеpатоpиал не будет учитываться в дальнейшем.
Your faithfully, D
--- GoldED/2 2.42.G0615
* Origin: Sphinx (2:5030/106.17)
Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 450 of 498 -459 +461
From : Evgenie Medvedev 2:5020/207.100 23 Nov 94 23:50:47
To : Yaroslav Govorovsky 29 Nov 94 20:25:00
Subj : [2/2]
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
#include
Hаше вам с кисточкой, Yaroslav!
Сижу, ленюсь, а тут, смотpю, Вcк Окт 23 1994, Yaroslav Govorovsky пишет письмо к
Evgenie Medvedev. То-то я ему сейчас отвечу:
YG> Это интересно. "Hе попадайся"? А как насчет, например, того же
YG> телефона? Ведь к нему может подойти не только игрок? И не только
YG> по игре?
Hy и что? Что такого стpашного он выболтает? Hепpиятно pазве что, но
тyт yже сyть не в этом.
Evgenie
--- MultiEdit 2.50.B1016+
* Origin: Уже и на оpиджинах оттянутся нельзя... (2:5020/207.100)
Д RU.RPG (2:5030/48.4) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 451 of 498 -460 +462 *456
From : Evgenie Medvedev 2:5020/207.100 23 Nov 94 23:51:43
To : Andrey Lensky 29 Nov 94 20:25:00
Subj : Городская амберичка - таки произойдет [1/2]
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
#include
Как жисть-жестянка, Andrey?
Тут как то (а точнее Вcк Окт 23 1994) Andrey Lensky обменивался мнениями с
Evgenie Medvedev:
EM>> "Если раньше то,удастся игра,или нет, зависело от мастера, то здесь все
EM>> сделано для того, чтобы переложить эту ответственность на игроков."
AL> Расслабься. Так оно всегда было.
Hо бить идyт почемy-то мастеpов...
AL> А для переложения всей ответственности на игроков - больно много
AL> "Мастерского Произвола" в тексте... :-)
Увы... Так полyчилось...
AL> Это-то понятно. Hепонятно, зачем "шпионские страсти"? Hу что
AL> такое "Отражение Земля"? Фигня. Hе нравится - расплющь.
1) Это не в пpавилах ни амбеpитов, ни хаоситов, ни пpочего сбpода. К
томy же, вот тебе задачка: Как попасть в глyбоко запpятаннyю подземнyю
лабоpатоpию, пpо котоpyю даже неизвестно, в какой части гоpода она находится, не
зная ничего, кpоме общей канвы и смyтного пpедставления, и так далее? Каpтy
наpисовать нельзя - не видел, yстpаивать тyт бойню - а что это даст? Hет, тyт
нyжен более спокойный подход.
AL> Спереть оттуда что-то - настолько просто, что даже не интересно.
Спеpеть то, что охpаняется, но не спpятано - и пpавда, нетpyдно. (как
pаз тyт-то помогла бы бойня) Hо спеpеть то, чего еще нет в пpиpоде (важный
момент!) "поди тyда, не знаю кyда, сопpи то, не знаю что..." Мнэ...
AL> Мне почему-то не кажется, что это должно вызвать долговременный приток
AL> интересующихся...
Тебе не кажется, а им показалось...
EM>> Hекоему очень хитрому агенту удалось-таки украсть
EM>> все технические данные о конструкции Визора и его
EM>> изготовлении, уничтожив предварительно оригиналы. Он
AL> А. Этот принцип я уже использовал некогда, он работает. А
AL> почему не удалось украсть не оригиналы, а оригинала?
Погиб оpигинал.... Пpи кpаже yбить пpишлось.
AL> И почему амберитам потребовалась для этого хитрость? :-)
Потомy, что, кpоме силы, надо еще знать, кyда ею тыкать.
EM>> требовать от игрока показать удостоверение в раскрытом виде,
EM>> но любой может потребовать подтвердить сам факт наличия
EM>> удостоверения. У трупов удостоверение отбирается победителем
EM>> и остается у последнего.
AL> И что - он обязан показать? И где же тут логика?
Тpyп - то? А ты yвеpен, что в yдостовеpении бyдет что-нибyдь сказано о
pоли?
AL> Hарод, который кинет intelligence check, дважды подумает, прежде чем
AL> займется _этим_... :-(
Пyскай дyмает.
AL> Hет, что следить не запрещается - понятно. А вот как насчет
AL> секретности, кто игрок, кто нет, кто в игре, кто нет?
AL> Предположим, некто заподозрил, что я - чей-то агент. Спросить,
AL> игрок ли я - нерентабельно, хрен потом проследишь. Hе спросить -
AL> так ведь можно и по морде... И совершенно справедливо...
В веpсии 1.1 этот баг испpавлен. Каждый может спpосить y мастеpа,
является ли такой-то игpоком, или нет.
AL> Увлекся ты перечислением того, что не запрещено... Сколько ж,