Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Статьи - Билл Гейтс Весь текст 656.81 Kb

Дорога в будущее

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 11 12 13 14 15 16 17  18 19 20 21 22 23 24 ... 57
   Чтобы разобраться в действиях агента, сначала  представим,  насколько
он улучшит нынешний интерфейс пользователя с  персональным  компьютером.
Сейчас этот интерфейс графический, как в Apple Macintosh  или  Microsoft
Windows, что дает возможность отображать на экране и данные, и  какие-то
зависимости, не описывая их словами. Кроме того, графические  интерфейсы
позволяют выбирать объекты (в том числе картинки) и перемещать их по эк-
рану.
   Но графический пользовательский интерфейс недостаточно прост для  бу-
дущих систем. Мы столько всего размещаем на  экране,  что  начинаем  пу-
таться в программах или функциях, применяемых от случая  к  случаю.  Все
эти возможности хороши для людей знающих, а к среднему пользователю  ма-
шина должна быть дружелюбнее, иначе ему с ней очень неуютно. Эту  ситуа-
цию и призваны исправить агенты.
   Как Вам помочь, агенты "догадываются" отчасти потому,  что  компьютер
запоминает Ваши прошлые действия. Ради эффективной работы с Вами он смо-
жет подстроиться именно под Вас. Связанная с магистралью  информационная
аппаратура, подчиняясь магии программ, будет "набираться опыта" от обще-
ния с Вами и сама предложит оптимальные способы решения тех или иных за-
дач. Такие программные средства я называю "softer  software"  (приблизи-
тельно это можно перевести как "программы  с  элементами  искусственного
интеллекта").
   Аппаратными средствами управляют программные, но, как только програм-
ма написана, она навсегда остается неизменной. А программа с  элементами
искусственного интеллекта по мере своей работы  постепенно  умнеет.  Она
учится примерно так же, как Ваш помощник, и тоже со временем  становится
все полезнее, узнавая Ваши привычки и вникая в Ваши задачи. Вы  вряд  ли
попросите нового помощника в первый день его  работы  оформить  документ
так, как сами оформили письмо пару недель назад. И не скажете ему  ни  с
того ни с сего: "Разошлите копии всем, кто  должен  быть  в  курсе".  Но
пройдут месяцы, может быть, годы, и он, досконально освоив свои  обязан-
ности и Ваш стиль работы, станет более ценным сотрудником, Вашей  правой
рукой.
   Сегодняшний компьютер - как помощник в первый день работы. Его посто-
янно надо инструктировать, словно он впервые "пришел" к Вам.  И  сколько
бы Вы с ним ни работали, он не станет подстраиваться под Вас - ни на йо-
ту. Поэтому мы бьемся над разработкой программ нового поколения, с  эле-
ментами искусственного интеллекта - ведь никто не обязан мириться с  по-
мощником или с программой, которые ничему не учатся.
   Если бы уже сейчас существовал программный агент, способный  учиться,
я бы с удовольствием переложил на него часть своих  обязанностей:  конт-
роль за сроками проектов, их изменениями, выделение среди них  принципи-
ально важных и несущественных. Чтобы делать такие  выводы,  нужно  руко-
водствоваться несколькими критериями: размер проекта, число связанных  с
ним проектов, причина задержки и ее срок. При этом агент  должен  как-то
различать, когда двухнедельная задержка ни о чем  не  говорит,  а  когда
действительно свидетельствует о настоящих осложнениях и требует срочного
вмешательства. На достижение этой цели уйдет немало времени хотя бы  по-
тому, что - как и с любым помощником - не так-то просто найти верный ба-
ланс между инициативой и рутиной. Не  хотелось  бы  перестараться.  Если
программный агент начнет лезть не в свое дело и оказывать непрошеные ус-
луги, это будет раздражать пользователей, привыкших  к  недвусмысленному
контролю над своими компьютерами.
   Через агента Вы сможете "разговаривать" с программой, которая  приоб-
ретет, таким образом, некоторую  одушевленность.  Вполне  вероятно,  что
программа, помогая Вам в работе, будет имитировать поведение и  характер
какой-нибудь знаменитости или героя  мультфильма.  Так  агент,  играющий
роль той или иной личности, образует "дружеский пользовательский  интер-
фейс" (social user interface). Разработкой агентов с элементами  дружес-
кого пользовательского интерфейса занимается сейчас целый ряд  компаний,
в том числе и Microsoft. Агенты не заменят графического пользовательско-
го интерфейса, скорее дополнят его, предлагая в помощь любой персонаж на
выбор. Этот персонаж исчезнет, как только Вы дойдете до хорошо  знакомых
Вам компонентов программного продукта. Но  едва  Вы  засомневаетесь  или
прибегнете к справочной системе, как агент тут же объявится и  предложит
свои услуги. Можете даже считать, что агент - Ваш сотрудник,  внедренный
в программный продукт. Он запомнит, в чем Вы преуспели,  чем  занимались
раньше, и это поможет ему предвидеть проблемы и  предлагать  способы  их
решения. Заметив что-то необычное, он сразу же привлечет  к  этому  Ваше
внимание. Если Вы, несколько минут проработав над чем-то, вдруг от этого
отказываетесь, он, по-видимому, поинтересуется: уверены ли Вы,  что  не-
давнюю работу следует выбросить ? Впрочем, такими качествами уже облада-
ют некоторые программы. Но если Вы трудились над чем-то битых 2 часа,  а
потом велели удалить все, что сделали, программа с дружеским интерфейсом
сочтет Вашу команду необычной (не исключая ошибки с  Вашей  стороны).  В
таком случае агент может спросить: "Ты работал над этим целых 2 часа. Ты
твердо уверен, что хочешь удалить это ?"
   Некоторые люди, слыша о программах с элементами искусственного интел-
лекта и дружеским интерфейсом, реагируют очень бурно - их просто в дрожь
бросает от идеи очеловечить компьютер. Но я  уверен,  что  даже  они  не
прочь поработать с таким компьютером. Люди всегда, с древнейших  времен,
олицетворяли природу, наделяли ее человеческими качествами. Пример  тому
- мультфильмы. Тот же Lion King (Король-Лев) мало что общего имеет с ре-
альностью, да и не претендует на это. Все понимают разницу между крошкой
Симбой и настоящим детенышем льва. И тем не менее, когда ломается  авто-
мобиль или зависает компьютер, мы начинаем осыпать его проклятиями, взы-
вать к его "совести" или горестно спрашиваем, что же он нас так  подвел.
Конечно, мы все прекрасно понимаем, однако продолжаем воспринимать нежи-
вые предметы так, будто они разумны и действуют по своей воле. Ученые  в
университетах и программистских фирмах стараются сейчас - с учетом нашей
склонности к очеловечиванию вещей - сделать компьютерные интерфейсы  эф-
фективнее. Программы вроде Microsoft Bob уже продемонстрировали, что лю-
ди удивительно тепло принимают программных агентов с заложенными  в  них
личностями. Обнаружено также, что реакция людей сильно зависит от  того,
какой голос у агента: мужской или женский.
   Недавно мы работали над проектом, в котором пользователи, в  частнос-
ти, оценивали свой опыт общения с  компьютером.  Когда  в  конце  сеанса
компьютер просил пользователей оценить эффективность работы с ним,  отк-
лики  почти  всегда  были  положительными.  Но  когда  работу  с  первым
компьютером просил оценить второй  компьютер,  пользователи  становились
гораздо строже. Иначе говоря, нежелание пользователей критиковать первый
компьютер "в лицо" означает, что им не хотелось задеть его  "чувства"  -
пусть даже они отлично знали, что это всего лишь машина.  Дружеские  ин-
терфейсы, конечно, не панацея, они подходят не везде и не всем,  но  ду-
маю, что будущее именно за ними, - как раз потому, что они очеловечивают
компьютер.
   Какие виды навигации будут использоваться на магистрали, мы представ-
ляем отчетливо. А вот насчет среды, в которой пройдет навигация, ясности
куда меньше. Сделаем однако несколько вполне обоснованных предположений.
Большинство сфер применения информационной магистрали будет, несомненно,
связано с чистыми развлечениями. Ничто не помешает Вам сыграть  в  бридж
или в шахматы со своим другом, даже если он живет в другом городе. Спор-
тивные турниры, транслируемые по телевидению,  Вы  сможете  наблюдать  в
разных ракурсах. Вы сами будете выбирать момент  игры  для  замедленного
повтора и подберете комментатора на свой вкус. Крупнейший в мире магазин
звукозаписей - информационная магистраль - в любое время суток предложит
любую песню. А может быть, Вы напоете свою мелодию в микрофон и послуша-
ете, как она звучит в исполнении оркестра  или  рок-группы.  Или  решите
посмотреть фильм Gone With the Wind (Унесенные Beтром), заменив  лицо  и
голос Вивьен Ли (Vivien Leigh) или Кларка Гейбла (Clark  Gable)  своими.
Или захотите проверить, как Вы смотритесь в последних творениях  парижс-
ких модельеров или в чем-то еще, что Вы мечтаете купить.
   Обилие информации просто зачарует тех, кто любопытен. Вам  интересно,
как устроены механические часы ? "Загляните" внутрь и задайте любые воп-
росы. Когда-нибудь - с  помощью  программы,  создающей  виртуальную  ре-
альность, - Вы сможете совершить экскурсию по часовому механизму. Стане-
те на час хирургом, оперирующем на сердце, или ударником на каком-нибудь
рок-концерте. И все это благодаря тому,  что  информационная  магистраль
через компьютер принесет в  Ваш  дом  виртуальную  реальность.  Какие-то
функции информационной магистрали будут надмножеством существующих в ны-
нешних программах, но качество графики и анимации значительно улучшится.

   Другие сферы ее применения окажутся сугубо  практическими.  Например,
когда Вы уедете в отпуск, программа-"экономка" отключит отопление,  уве-
домит почту не приносить пока корреспонденцию на дом, будет периодически
зажигать свет в разных комнатах, чтобы казалось, будто Вы дома,  и  сама
оплачивать мелкие счета.
   Ну а какие-то области должны быть абсолютно серьезны.  Как-то  раз  в
выходные мой отец сломал палец и стал искать  ближайший  травмпункт.  Он
оказался в детской больнице Сиэтла. Там отцу отказали в медицинской  по-
мощи, потому что он - ну никак ! - не выглядел ребенком. Будь в то время
информационная магистраль, сколько бы нервов он сэкономил ! Соответству-
ющая программа сразу бы подсказала, куда следует обратиться.
   Если через несколько лет мой отец опять сломает палец, он сможет вос-
пользоваться услугами информационной магистрали не только для того, что-
бы найти подходящий госпиталь, но и чтобы оформить нужные бумаги прямо в
пути. Госпитальный компьютер сообщит о переломе дежурному  травматологу,
а тот - опять же через информационную магистраль заранее возьмет с  сер-
вера историю болезни своего пациента. Если  врач  сделает  рентгеновский
снимок, его сохранят в цифровом виде на сервере, и  любой  специалист  с
соответствующими правами доступа сможет исследовать его в любой момент в
любой точке мира. Описание рентгеновского снимка будет связано с истори-
ей болезни.
   Вернувшись домой, пациент при желании сам посмотрит на этот снимок  и
послушает комментарии специалиста. Или соберет всех членов семьи и  ска-
жет: "Только взгляните, какой перелом !  Послушаем,  что  о  нем  сказал
врач".
   Многое из того, о чем здесь говорилось, уже реализуется в приложениях
для персональных компьютеров. Интерактивная информация стремительно вхо-
дит в нашу жизнь и скоро станет обыденностью.  Однако,  прежде  чем  это
произойдет, придется сложить еще немало кусочков головоломки - компонен-
тов информационной магистрали.


   ГЛАВА 5
   ПУТЬ К ИНФОРМАЦИОННОЙ МАГИСТРАЛИ

   Чтобы наслаждаться плодами информационной магистрали, о  которых  шла
речь в предыдущей главе, прежде ее еще надо создать !  Возможно,  кто-то
сильно разочаруется - ведь столько всего было  сказано  о  междугородных
телефонных сетях и Internet, который зачастую и называют "информационной
супермагистралью". Увы, истина в том, что полноценная магистраль вряд ли
придет в наши дома раньше чем через десятилетие.
   Персональные компьютеры, мультимедийное  программное  обеспечение  на
компакт-дисках, сети кабельного телевидения с высокой пропускной способ-
ностью, телефонные линии и Internet - все это важные компоненты, на  ко-
торых будет строиться информационная магистраль. Каждый из них -  символ
будущего. Но на роль информационной магистрали не может претендовать  ни
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 11 12 13 14 15 16 17  18 19 20 21 22 23 24 ... 57
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (4)

Реклама