Летчик - см. выше.
Двар - см. выше.
Падвар - см. выше.
Воин - см. выше.
Во втором ряду слева направо:
Тот (всадник с двумя перьями) - две клетки - одна прямо, одна по
диагонали и в любом направлении.
Пантаны (восемь у каждого игрока, одно перо) - одна клетка, прямо, в
стороны, по диагонали, но не назад.
Тот - см. выше.
Один игрок располагает двадцатью черными фигурами, его противник -
двадцатью оранжевыми. Игра представляет собой отражение действительной
борьбы между черной расой юга и расой севера. На Марсе доска обычно
располагается так, что черные фигуры с южной стороны, а оранжевые - с
северной.
Игра считается выигранной, если удастся поместить свою фигуру в
клетке, занимаемой принцессой противоположной стороны, и если вождь собьет
вождя.
Исход игры решается жребием, если вождь взят фигурой противоположной
стороны или если с обеих сторон осталось по три фигуры или меньше и игра
не кончается выигрышем в ближайшие десять ходов, по пять с каждой стороны.
Принцесса не может передвигаться в клетку, находящуюся под боем, и не
может брать фигуры противоположной стороны. У нее есть право на один ход
через десять клеток в любой момент игры. Этот ход называется бегством.
Две фигуры не могут занимать одну и ту же клетку, за исключением
последнего хода, которым берется принцесса.
Когда игрок, делающий свой очередной ход, ставит фигуру на клетку,
занятую фигурой противоположной стороны, она считается сбитой и убирается
с доски.
Объяснение ходов. Прямые ходы - на север, юг, восток и запад.
Диагональные ходы - на северо-восток, юго-восток, северо-запад и
юго-запад. Двар может двигаться прямым ходом на север на три клетки, или
на одну клетку на север и две клетки на восток, или любой другой
комбинацией прямых ходов. Он только не имеет права за один ход дважды
пересекать одну и ту же клетку. Этот пример объясняет движение в
комбинации.
Право первого хода предоставляется по соглашению играющих. После
первой игры победитель имеет право на первый ход, но он может передать это
право противнику.
Ставки. Марсиане играют в джэтан по-разному. Обычно назначается
ставка, которую получает победитель, но они могут также оценивать каждую
фигуру в соответствии с ее ценностью и за каждую потерянную фигуру игрок
платит противнику.