Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Зарубежная фантастика - Глен Кук Весь текст 530 Kb

Рейд

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 10 11 12 13 14 15 16  17 18 19 20 21 22 23 ... 46
контроля.
     Тем временем лейтенант Вейрес удостоверяется, что клаймер принял  самую
удобную позицию по отношению к танкеру.
     -  Стопоры приготовить! - приказывает он, обращаясь к кому-то на  борту
другого судна. - -Первый выпускай!
     Я наклоняюсь вперед, насколько хватает наглости, чтобы лучше видеть.
     Из  корпуса  танкера  выползает ярко-оранжевая  штанга и мягко касается
сферы клаймера.  Вейрес  изучает  экраны  на  своей  стороне  и  отдает  ряд
приказов, в результате  которых мы  сдвигаемся на  доли  сантиметра. Стопоры
резко вдвигаются в гнезда.
     - Первый фиксирован. Второй выпускай!
     Всего   у  танкера  три  стыковочные   штанги.  Они  фиксируют  клаймер
относительно танкера.
     - Мазерный зонд, интенсивность минимальная! - говорит Вейрес.
     Через несколько секунд у него на панели вспыхивают зеленые лампочки.
     - Мазерный зонд, интенсивность средняя! Зеленого прибавляется. Путь для
невидимого трубопровода проложен.
     Вейрес  еще раз  проверяет  приборную панель. При стыковке кораблей нет
страховочных систем.
     Зонд на максимум! Мистер Дикерайд, что у вас?
     -  Все  в  порядке,  сэр.  Готовы  к  заливке. -  Он продолжает текущую
проверку.
     - Готовьтесь принимать!
     - Есть, сэр! Шахпазян! Аварийные схемы включить!
     -  "Акернар", говорит "Сьюбик  Бей", заправляемся  на первом. Повторяю,
заправляемся  на первом,  - говорит Вейрес. - Говорит "Сью-бик", ждем вашего
отсчета.
     - "Сьюбик", - отвечает тонкий голосок, - "Акернар" дает добро. Тридцать
секунд. Отсчет пошел.
     Мигающие лампочки загипнотизировали меня, я  перестал записывать.  Да и
нечего записывать, почти все происходит вне моего поля зрения.
     - Тринадцать секунд и остановка.
     - Что?
     Гипноз  спадает.  Остановка?  Почему? Становится  тревожно.  По  экрану
плывут сообщения - поблизости  маневрирует еще один клаймер,  приближаясь  к
другому  баку.  "Акернар"  просит  его  отойти подальше, пока нам не подадут
топливо.
     - Тринадцать секунд и продолжение отсчета.
     - ...один. Ноль.
     - Давление на внешнем главном стыке! - говорит Дикерайд.
     - Очень  хорошо, - отвечает Вейрес. -  Отлично глядится.  Открыть стык!
Начать заправку!
     -  Открытие  внешнего  главного  клапана.  Давление  на  втором главном
клапане. Открытие  второго главного клапана.  Давление  на приемном  клапане
главного бака.
     - Отлично смотримся. - Вейрес пересекает отсек и приближается ко мне. -
Сейчас будет тонкий момент. Он в первый  раз делает это сам. Если справится,
оставлю его на этой работе.
     Вейрес  хватается  за перекладину  и  встает рядом со мной, наблюдая за
своим учеником.
     - Для начала  надо  пускать по  нескольку молей.  Для  аннигиляции всей
обычной материи внутри бака -  полного вакуума не бывает. И несколько  минут
там будет жарче, чем в аду.
     - Вы летаете с открытым баком?
     Это не приходило мне в голову.
     Он кивает.
     -  Космос -  лучший откачиватель.  И еще  одна причина заправляться так
далеко: здесь не слишком много межзвездного водорода. Сравнительно говоря.
     Я  попытался  подсчитать, сколько  высвободится  энергии  при выжигании
содержимого бака. Безнадежно. У меня нет даже приблизительного представления
о плотности водорода в этом регионе.
     Дикерайд открывает последний клапан. Мы все, затаив дыхание, ждем, а не
бахнет ли?
     Танкер  сжимает  внутреннее  поле  бака.  Дикерайд  бомбардирует  отсек
сообщениями  об  уровне  давления.  И тут  все заканчивается.  Как-то  очень
буднично. Я  был в таком  напряжении, что, когда все закончилось  нормально,
почувствовал, будто меня обманули.
     Расстыковка после заправки выполнялась в обратном порядке. Единственный
сложный момент - продувка соединений от АВ еще в состыкованном состоянии.
     Весь цикл с момента принятия управления Вейресом до возврата управления
в главную рубку занял чуть более двух часов. Вейрес с Дикерайдом пожали друг
другу руки. Вейрес говорит:
     - Молодцы, ребята. Не видал еще такой хорошей работы.
     Должно  быть,  это  правда  - очень  уж  редко  случается  ему  сказать
что-нибудь положительное.
     - В этот раз  нам повезло, - говорит мне Дикерайд.  - Обычно приходится
делать три или четыре попытки. Старик будет доволен.
     Инженеры возвращаются к обычной  работе.  Я не обращаю  на них  особого
внимания. Дикерайд пускается длинно и путано объяснять - в своем стиле.
     - При переходе в клайминг,  - говорит он, рассказав  сначала о том, что
мне  было уже  известно, насчет бака  на крыле  танкера и  магнитного  поля,
предохраняющего корабль от контакта  с АВ, - мы впускаем АВ в камеру синтеза
одновременно с потоком обычного водорода. Вместо синтеза идет аннигиляция, а
энергию закачиваем не в линейные двигатели, а в тор.
     Я   особо  не  прислушиваюсь.   Чтобы   слушать  Дикерайда,  необходимо
установить  у  себя в  голове  ментальный  фильтр:  большую  часть  болтовни
отсеиваешь, оставляя информацию.
     - Подавить  затуманивание невозможно. Потому что корабль  изолирован от
Вселенной. Если ты не в состоянии это выдержать, не лазь в ноль-состояние.
     Он  рассказывает  о  субъективных  эффектах  клайминга.  Когда  корабль
набирает высоту  -  уходит  в  клайминг,  -  все  вокруг  начинает  казаться
нереальным. С  точки  зрения стороннего  наблюдателя  корабль обнаруживается
лишь  как исчезающе  малая черная дыра. Ученые спорят:  действительно ли это
черная дыра,  или же  нечто, что  просто так выглядит  и похоже себя  ведет?
Бывают моменты выхода  за границы  как эйнштейновской, так и райнхардтовской
физики.
     В  сущности,  корабль  в  состоянии  клайминга  извне не  виден,  а это
неоценимое  в  бою  свойство.  К сожалению,  изнутри тоже ничего  не  видно.
Навигация  на клаймере - очень хитрая  работа.  Этим объясняется эротическое
отношение Уэстхауза к прибору слепого полета.
     В ноль-состоянии  нет  ориентиров, но  есть  возможность маневрировать.
Если даже  ничего не делать, все  равно сохраняется собственная скорость  из
нормального пространства и набранная в гипере масса. Как векторные величины.
И нужно внимательно за ними следить, если не хочешь вмазаться в звезду.
     -  На  самом  деле проблем  нет,  -  утверждает  Дикерайд.  -  Если  не
приходится  работать  в  сильно плотных системах, ни во  что не въедешь.  По
статистике,  шанс  практически   нулевой.  Построй  купол  радиусом  в  один
километр.  Покрась  его  изнутри в  черный цвет. Попроси  приятеля покрасить
пфенниг  в черный цвет  и прилепить  на  купол при выключенном свете. Теперь
завяжи себе глаза, возьми снайперскую винтовку и попытайся попасть в монету.
И у тебя шансов будет больше, чем нам нечаянно врезаться в звезду. Настоящая
опасность - тепло. Каждая машина  - и человеческий  организм в  том  числе -
вырабатывает лишнее тепло. В норме и в гипере корабли избавляются от лишнего
тепла автоматически, за счет его утечки сквозь обшивку и - особенно клаймеры
- при помощи  охлаждающих плоскостей. На  одной из самых  больших плоскостей
закреплен бак с АВ. Еще много их на кэне и на торе. И потому у корабля такая
причудливая надстройка над основным профилем - цилиндр кэна и тор.
     В ноль-состоянии мы не  можем избавиться  ни  от  единой калории. Теплу
просто некуда деваться.
     Избыток  тепла - проклятие клаймеров,  и не  только из-за  дискомфорта.
Фактически все  вычислительные  системы  и  системы  управления  работают на
сверхпроводниках в атмосфере жидкого гелия. И температуру гелия надо держать
близко к абсолютному нолю.
     Один  из способов вывести  клаймер из строя - прижать его так, чтобы он
не мог выйти из клайминга. Если там продержать достаточно долго, он сам себя
сварит. Вынудить к этому - любимая тактика охотников из той команды.
     Не так уж непредсказуемы и неуязвимы клаймеры,  как убеждают журналисты
зрителей, голосети.
     Эта маленькая  черная дыра, эта крохотная тень,  которую мы отбрасываем
на нормальное и гиперпространство, может нас убить.
     - Псевдодыра Хоукинга, - продолжает Дикерайд. - По имени того человека,
который впервые заявил о существовании субзвездных черных дыр.
     Тень клаймера  хоть и мала необычайно, но все же искажает пространство.
Стоит кому-нибудь, имеющему достаточно чувствительные приборы,  приблизиться
к нам, и нас обнаружат.
     - По клаймеру в ноль-состоянии можно ударить тремя способами, - говорит
Дикерайд, загибая  один из  трех поднятых  пальцев.  - Первый,  теоретически
самый  эффективный и самый дорогостоящий, -  это послать беспилотный клаймер
для  столкновения  с целью  и взрыва  ее запаса АВ. Пока  это  не  проблема,
поскольку у той фирмы нет клаймеров. Будем надеяться, что до конца войны они
не успеют их создать.
     - Да уж. - Сарказма в моем голосе вполне достаточно, чтобы он приподнял
бровь.
     - Другие способы представляются более трудоемкими и, возможно, таковыми
и являются, но именно их приходится использовать ребятам из той команды.  Их
излюбленный  прием  -  мощный  удар  коротковолновой   энергии   по   нашему
псевдохоукингу.  Естественно, это не  причинит нам вреда непосредственно, но
каждый фотон, врезавшийся в нашу тень, обостряет сложности с нашей  основной
проблемой  избыточного  тепла  и  сокращает  время,  за  которое  мы  должны
улизнуть. Точно таким же образом они используют термоядерные бомбы, хотя это
пустая трата поражающей силы. На сам поперечник псевдохоукинга не попадет  и
триллионной  части всей энергии взрыва.  Но  они  все равно это делают, если
очень хотят до тебя добраться.
     - Кое-что им  удавалось, - продолжает  он, - пока мы  не поумнели.  Они
научились накрывать  нашу тень  своим термоядерным реактором.  Таким образом
очень быстро вырабатывается очень много тепла. Но если знаешь об этом, можно
сманеврировать и дестабилизировать их  магнитную  бутылку.  Им пришлось  это
бросить.
     Следующий  способ  атаки   -   обыкновенный  механический  удар.  Точка
псевдохоукинга так тонка, что проскальзывает  между молекулами, и той  фирме
негде  развернуться, чтобы добиться приличного удара. Но они нашли способы -
обычно бьют  гравитонными  лучами со  всех сторон.  Когда  поток когерентных
гравитонных лучей бьет в точку псевдохоукинга, отбрасывая ее  на сантиметр в
ту или другую сторону, клаймер трясется от каждого толчка.
     -  В первом  патруле я под такой  атакой побывал, - говорит Дикерайд. -
Как в металлическом барабане, по которому колотят палкой. Больше страха, чем
повреждений  -  эффективное  сечение слишком мало. Если уж становится совсем
невмоготу, набираешь  высоту  и еще уменьшаешь эффективное  сечение. Игра  в
кошки-мышки. Они все время пробуют  новую тактику или новое оружие. Говорят,
что и у нас готовится кое-что новенькое. Ракета,  которую можно запускать из
ноль-состояния. Устройство, которое может в ноль-состоянии работать на сброс
тепла.
     - А магнитная пушка?
     Он насмешливо фыркает.
     -  Должен  признать, это  единственная  новая  хреновина,  которую  нам
пришлось видеть. Какая от нее польза, я без понятия.
     - Знаешь, Эмброуз, у меня такое чувство, что тут что-то  есть. Никто не
знает, какая от нее польза.  А в штабе  сидят не такие  тупицы, чтобы  брать
что-либо  на  вооружение  исключительно  потому,  что это  изобрел племянник
адмирала.
     Такие теории вырастают в  объяснение чего  угодно,  что командование не
считает нужным сообщать.
     - Может быть, что-то специальное, на одну цель. Спецзадание.
     - Сам так думаешь или Старик говорил?
     - Нет. Да он и знал бы  - не  сказал бы,  а он не знает. Приказы еще не
получены.
     - Кто-нибудь рассказывал тебе, как Таркентон подбил один из их линкоров
во время осады Кармоди? Это было на "Восьмом шаре" в его третий полет.
     Танниан  по прозвищу  "Клаймерный Флот"  создал кучу  легенд о  великих
патрулях  и командирах.  Одна из главных - история о Таркентоне.  Он  подбил
линкор  в   самый   тяжелый  час   войны.  Вражеский  флот   был   полностью
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 10 11 12 13 14 15 16  17 18 19 20 21 22 23 ... 46
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама