ма опасен, то может остановиться, не забираясь высоко. Это
не очень опасно т.к. много так не проиграешь. Во-вторых, ваш
партнёр может не разобраться в торговле и попасть в абсурд-
ный контракт. Чтобы избежать этого, делайте заявку для хода,
только, если он очень нужен, а в случае чего, есть куда убе-
жать.
- 95 -
Соображения первого хода влияют иногда на открывающие на-
значения. Если вы открываетесь на 3 руке и имеете:
& 73 % К8 $ ТКВ10 # ДВ1093
то откройте 1$, не только сохраняя повтор 2#, но и для по-
лучения первого хода в $, если противники переторгуют в ма-
жорах. Замените руку на:
& 7 % К8 $ ТКВ10 # ДВ10952
и открытие 1$, целиком неортодоксальное, предпочтут всё же
многие эксперты. Подобно, если вы в следующей позиции с:
& 8643 % ТКД2 $ 7 # Д542
откроете 1%. Учебник рекомендует 1#,чтобы заявить 1% после
возможной 1$. Но существует опасность,что противники быстро
поднимут уровень. Если первый ход выпадет партнёру, вам ведь
хочется атаки в %, а не в #. По подобным причинам выбирайте
для оверкола сильную масть, ход в которую желателен.
GЗАЯВКИ, ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОДH
Разыгрывающей стороне тоже не возбраняется использовать
торговлю для влияния на первый ход. Вот типичный пример:
S N
1& 3& S имеет: & ТК986 % ТВ9 $ 74 # ТК5
4$ 4&
6& -
У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна-
ко боится, что защитники заберут 2$. "Правильная" процедура
- кюбиды в # и %, а затем возврат в &, чтобы N понял, что
ситуация с $ критическая. Однако, такая торговля даёт бес-
ценную информацию противнику. S использует маленькую хит-
рость, назначая 4$ - вроде как показ контроля в этой масти,
а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в $. Ко-
нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч-
ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда
противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при-
мер из первенства США 1961 г.:
- 96 -
& 10 S N
% Д108 2& 3$
$ ТК965 3& 4#
# Т543 4%! 4&
& 532 & 9 7&
% 87643 % ТК5
$ 874 $ ДВ1032
# 106 # ДВ8
& ТКДВ864
% 92
$ -
# К972
Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед-
ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в &, позво-
ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил $ в ру-
ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил
E на тройной сквиз с % Т $ ДВ10 # ДВ8 ).
Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный
и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в
3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет
3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт-
нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.
Третий случай возможен в ситуации:
S N
1% 2% у S: & 8 % ТД1074 $ ТКД72 # 76
?
После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет
разговора. S должен просто поднять в 4%. Показывать вторую
масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная
хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S
должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где
есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S
применяет фальшивый кюбид.
- 97 -
GУПРАЖНЕНИЯH
В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна-
чение W ?
1) N E S W & 76 % ТКД5 $ 8542 # Д83
1# ?
2) N E S W & В97632 % Т6 $ К1083 # 7
1% 2$ 3# ?
3) N E S W & ТКД7 % 983 $ 74 # Д1042
a) ?
б) - - ?
4) N E S W & В32 % В84 $ ТК865 # 87
1% 1& 2# ?
5) N E S W & 853 % КВ852 $ КД976 # -
1& 2% 6& ?
6) N E S W & ТКВ8 % 6542 $ 8 # К1084
1$ ?
Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.
7) NS в зоне .
N E S W & Т5 % 7 $ КДВ963 # 9753
1% 2$
3% 4# К -
- 4$ 4% -
- 5$ 5%
8) Все до зоны .
N E S W & 83 % В85 $ В65 # 76432
1& 2% -
3% 4$ 4%
9) Все до зоны .
N E S W & К87 % 863 $ ДВ109 # 742
1# 1% 1& -
3& - 4&
10) EW в зоне .
N E S W & 10763 % 84 $ 763 # ТД103
1& 2% 2&
3% 4$ 4% -
- 4& 5% К
- 98 -
GРЕШЕНИЯ :H
1. 1% - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре-
красный ход в % против вражеского контракта, оппо-
ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%.
Или один из противников, думая, что у вас длинная %,
может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на-
значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%,
вы не очень боитесь, ибо она мощная.
2. 4# - вы очень хотите хода в # против мастевого контрак-
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по $ и убитку #. В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4$. Если S станет разыгрывающим в
контракте 5# вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1&. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр-
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2$ - вы всё равно намерены идти до 2&; укажите партнёру
масть хода.
5. 7# - вы вернётесь в 7% после контры. Не контрите 7&,ес-
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео-
бычного хода (преимущественно не в % и не в # - ва-
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой # и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1&, ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - # или %.
7. #9 - очевидно заявка 4# указывает ход. Даже S своей кон-
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного #Т и атака
в #, возврат в &, наконец, убитка # - единственный
путь к разрушению контракта.
8. &8 - заявка 4$ просто показала очень сильную руку и хо-
рошую $, но это не приказ: "Выходи в $!". Вы расчи-
тываете убить или надбить третью &.
9. %8 - поверьте оверколу партнёра.
10. %4 - заявка 4$ могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5% от про-
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -
GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВH
Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя-
ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од-
нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу-
дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан-
дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос
стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего
читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно
первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным
приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас-
ставления ловушек.
GБЛЕФ В АТАКЕH
Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,
дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий
также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе-
ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва-
ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие
блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова-
тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно
более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,
что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не
примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо-
жет обмануть разыгрывающего не принося вреда партнёру. Так-
же, если разыгрывающий относится к разряду игроков рассужда-
ющих над каждой сыгранной картой, а ваш партнёр имеет при-
вычку пропускать информацию мимо ушей, обманный ход скорее
принесёт вам пользу, чем вред.
N E S W
1$ - 2# - Играя в роббер, вы имеете:
2$ - 3NT - & ТК852 % 76 $ К53 # Т52
Лучшие шансы на разрушение контракта даёт атака в &. Если у
противников эта масть развалилась 3-3,то получив ход на #Т,
вы возьмёте 4&. Разыгрывающий может решить разыгрывать $, а
не # и будет вероятно обрадован положением $К. Возможно, он
даже возьмёт 9 взяток без #. Можно ли ему помешать? Разы-
грывающие обычно уделяют большое внимание главной масти про-
тивников,ибо картина садистского отбора вистующими бесконеч-
ного ряда форт надолго сохраняется в памяти. В этой сдаче вы
можете усыпить бдительность противника, атакуя &2. Не бой-
тесь обмануть партнёра, ибо он скорее всего ввиду слабости
выключен из игры. Посмотрите полный расклад и вы поймёте,что
обманный ход оказался успешным.
- 100 -
& 974
% ТД3
$ ТДВ96
# 83