в козырь. S берёт %Т,переходит на стол по $К, бьёт & в ру-
ке $ на столе, опять & в руке, играет #Т и имеет 7 взяток.
Аналогично, следующая торговля сильно предполагает атаку
по козырям:
1# 1$ 2# -
- К - -
Пас партнёра на призывную контру обещает крепкую # и просит
хода в козыря, чтобы лишить оппонентов возможности убиток.
Ещё одна ситуация, когда следует атаковать по козырям -
если оппоненты играют контракт на уровне 1 и у вас короткий
козырь. Современная теория рекомендует не давать играть кон-
тракты на уровне 1, т.к. их очень трудно разрушить. Следова-
тельно, игрок на 4-ой руке обычно даёт контру или оверкол с
тем, чтобы поднять оппонентов на 1 или 2 уровня. Значит, ес-
ли партнёр пропасовал, то его устраивает контракт на первом
уровне. У него сильный козырь, и вы должны атаковать в ко-
зырь, чтобы лишить противников возможности убиток. Если же у
вас хороший козырь или сильная рука, то ваш партнёр, очевид-
но просто слаб, так что вступайте в торговлю сами. Если очки
распределены поровну между линиями и основной источник взя-
ток у врага - убитки, в том числе и перекрёстные, то следует
внимательно подумать над козырной атакой. Очень важно атако-
вать по козырю, когда оппоненты защищаются в масти против
вашего контракта, поставленного на сильной ( в смысле оч-
ков ) карте или осмелились вступить в торговлю после вашего
открытия 1NT. Если, например, вы с партнёром поставили 4%,
- 64 -
рассчитывая выиграть их на значительной очковой силе, а оп-
поненты назначают 5$ и у вас сильная рука во всех мастях
кроме $, то ходите козырем. У вас ещё будет возможность за-
брать свои,а ходом в $ вы усугубляете положение оппонентов,
лишая их возможности козырной игры. Конечно, если вы подо-
зреваете у врагов возможность сноса, оставьте козырную атаку
и ходите со своих онеров.
Иногда поступает предостерегающий сигнал,говорящий о том,
что от козырной атаки лучше воздержаться. Вот некоторые си-
туации, когда атака в козыря нежелательна.
1. Вы боитесь, что разыгрывающий может снести отдачи на бо-
ковой масти. Вместо ничего не дающего хода в козырь, как
можно быстрее отберите свои взятки.
2. Когда ход из вашей козырной секвенции связан с риском и
можно наиграть взятку разыгрывающему.
3. Когда у вас синглет в козырях. Такая атака редко бывает
удачной, т.к. вы не можете вторично пойти в козыря, если
к вам попадет ход.
4. Если у вас 4 или более козырей. Когда у разыгрывающего
сильная брешь в козырях, то существует лучший способ по-
ложить контракт. Об этом написано в следующей главе.
GИГРА НА КОЗЫРНОЕ УКОРАЧИВАНИЕH
В большинстве случаев у разыгрывающего достаточно козы-
рей, чтобы играть спокойно. И часто защитникам кажется, что
он запасся на 5 сдач вперёд. Если, однако, у вас 4 или 5 ко-
зырей ( или козырные синглет или ренонс, намекающие на длин-
ный козырь партнёра ), то есть смысл вынудить разыгрывающего
потерять контроль в игре ( т.е. ходить так, чтобы он бил ва-
шу карту козырем до тех пор, пока у вас не станет больше ко-
зырей чем у него. Вот типичный пример:
& 732
% 1095
$ 9632
# ТКД
& 9865 & 4
% 8 % Т6432
$ ТКДВ8 $ 752
# 1097 # 5432
& ТКДВ10
% КДВ7
$ 10
# В86
S играет 4&, и кажется, что у него 11 взяток - 5&,3%,3#.
- 65 -
Если W выйдет %4 к %Т E, а тот даст ему убитку,то S возьмёт
10 взяток. Если же W сыграет $Т, а затем $К, то S убьёт,
дважды козырнёт и, увидев плохой расклад козырей, сыграет %.
E берёт %Т и,не давая разыгрывающему темпа, ходит в $. Луч-
шее, что теперь S может сделать - сесть без 1 ( на 2 хода в
$ будет сносить с руки, а 5$ убьёт на столе ). В действи-
тельности S сел без двух,убив в порыве гнева $ от E козырем.
Чтобы успешно осуществить такую игру,надо помнить следующее:
если у вас 4 или более козырей, то не старайтесь убить что-
либо козырем, а если возможно, вынудите разыгрывающего тра-
тить длинного козыря ( не давайте играть козырям стола, уко-
рачивание короткого козыря лишь на руку разыгрывающему ).
Ещё пример:
& КД S W N E
% В87 1% - 2# -
$ 7542 3# - 3% -
# ТВ86 4%
& 863 & 1097542
% ТКД2 % 3
$ Д10863 $ В9
# 7 # 9542
& ТВ
% 109654
$ ТК
# КД103
W облизнулся, глядя на свою козырную коллекцию. Но если
он не найдёт кладущую атаку, то ему будет очень досадно пос-
ле сдачи. Играть на убитку # плохо. С 4-мя козырями нужно
играть на опережение. W должен ходить $6 и всякий раз,как к
нему попадает ход, продолжать $. Это позволит сыграть его
%2.
Нет большей радости для разыгрывающего, чем отсутствие
проблем в розыгрыше козырной масти. Он сразу же постарается
при первой возможности отобрать ваших козырей. Однако, пер-
вый ход ваш и вы можете успеть взять несколько взяток, ис-
пользуя свой козырь, пока его у вас не отобрали. Ход из ко-
роткой масти - прямой и эффективный путь к разрушению конт-
ракта оппонентов. Особенно благоприятны следующие ситуации:
1. Если вы предполагаете, что партнёр получит ход и даст вам
убить мелкую карту - иногда, это ясно из торговли, когда
партнёр называл масть или у вас слабая рука и вся сила,
следовательно, у партнёра. Если в масти, которую называл
партнёр, у вас мало карт, то атакуйте из неё. Партнёр
возьмёт взятку и тут же даст вам убитку.
2. Если у вас быстрый приём в козырной масти и вы уверены,
что ход к вам вернётся до того, как разыгрывающий вас
обескозырит.
3. У вас есть несколько мелких козырей для убиток.
4. Вы в отчаянии и больше ни на что нет надежд.
- 66 -
Однако воздержитесь от хода из короткой масти, если:
1. Если у вас нет избытка в мелких козырях и ваш козырь и
так сыграет за счёт силы фигур. Например: ДВ3, ТД, КД108,
ТВ95.
2. У вас 4 и более козырей и лучше играть на козырное опере-
жение.
3. Если ваш синглет или дублет содержит Д или К. Разыгрываю-
щий может, не зная этого, импасировать эту фигуру у парт-
нёра. Конечно, если партнёр называл эту масть, то ход из
неё более перспективен.
4. Если масть, в которой у вас синглет или дублет, называл в
торговле болван. Ходом из неё вы поможете разыгрывающему
разыграть эту масть и снести на нее отдачи с руки. Вооб-
ще, ход с дублета в расчете на убитку не часто дает ожи-
даемый результат, даже если у вас есть быстрый козырный
приём. Другое дело - синглет. Партнёр получает ход и сра-
зу даёт убитку. Вот несколько примеров.
а) & Т83 б) & КД106 в) & Т83 г) & В93 S N
% 7 % 7 % В965 % К2 1& 2#
$ Д8652 $ Д8652 $ ДВ97 $ 7432 2& 3&
# В842 # 842 # 73 # 8532 4&
Рука а) располагает к ходу с синглета.У вас в избытке мелкие
козыри, есть быстрый козырный приём,что помешает S вас обес-
козырить; и т.к. у вас не очень сильная рука, можно расчиты-
вать на некоторую силу у партнёра ( в смысле приёмов ).
С рукой б) ходите $5. Типичный случай игры на козырное
укорачивание.
С рукой в) ходите $Д; из дублета # не атакуйте,т.к. # в
торговле называл болван.
С рукой г) ходите %К,т.к. атака из остальных мастей бес-
перспективна. А так вы имеете шанс найти у партнёра Т или Д
с быстрым козырным приёмом.
Представьте у себя:
& ТК65 % 7 $ 5432 # 6532.
Торговля протекала так 1&-3&-4&. С 4 козырями следует иг-
рать на козырное опережение, но ваши миноры не настолько
длинны и сильны, чтобы предположить, что разыгрывающий будет
бить их своими козырями. Ход в % кладёт контракт, если у
партнёра есть быстрый приём ( Т или минорный К за импасом ).
Вы получите ход и выйдете к партнёру на приём ( куда именно,
будет ясно после того, как вы увидите стол ). Он немедленно
даст вам убить %. Отличие в этом примере состоит в том, что
вы можете найти путь к разрушению контракта всего лишь с не-
большой помощью партнёра.
- 67 -
С рукой:
& 8653 % 7 $ ДВ9865 # 32
не совсем ясно,где брать взятки. Ходите $Д и попытайтесь сы-
грать на опережение в козыре.
- 68 -
GЗАДАНИЯ ДЛЯ ПРОВЕРКИH
Найдите лучшую атаку.
1) N E S W & 986 % ДВ982 $ 75 # ТВ7
- - 1& -
2$ - 3# -
3& - 4&
2) N E S W & Д86 % В842 $ 83 # КДВ9
1# - 1% -
2%
3) N E S W & ТВ64 % Д75 $ 742 # КВ4
- - 1% -
2%
4) N E S W & В1098 % КДВ5 $ 7 # ТКВ3
- - 1$ К
5) N E S W & К83 % 63 $ Д7542 # К8
1# - 1& -
3# - 3& -
4&
6) N E S W & 863 % 1052 $ Д93 # 9643
1# 1$ 1& -
1NT - 3& -
4&
7) N E S W & 863 % К2 $ Д93 # 96543
1# 1$ 1% -
1& - 1NT -
2%
8) N E S W & 954 % КДВ7 $ Т83 # В108
- - 1& -
3& - 4&
9) N E S W & 853 % 7 $ 8652 # 98753
- - 1& -
2& - 4&
10) N E S W & В10864 % ТД6 $ 72 # 853
- - 1% -
2$ - 2% -
4%