Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#4| Adjudicator & Tower Knight
Demon's Souls |#3| Cave & Armor Spider
Demon's Souls |#2| First Boss
SCP-077: Rot skull

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Спорт - Различные авторы Весь текст 3540.58 Kb

Все о бридже

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 277 278 279 280 281 282 283  284 285 286 287 288 289 290 ... 303

       11)  N    E    S    W        & КВ72  % 6  $ КД108  # 9542
            -   -   1&   -
           2&   -   4&


                                   - 69 -





       12)  N    E    S    W        & 73  % Т6  $ ТВ43  # 108743
                    1%   -
           2#   -   3#   -
           3%   -   4%

       13)  N    E    S    W        & Т653  % 7  $ Т432  # В432
                    1&   -
           3&   -   4&

       14)  N    E    S    W        & 9873  % Т86  $ 5  # Д10842
                    1#   -
           1$   -   1%   -
           3%   -   4%

       15)  N    E    S    W        & Д86  % 85  $ К742  # 10963
                1NT  2%
       16)  N    E    S    W        & К83  % 863  $ 8742  # В95
           1$   -   1%   -
           3$   -   3%   -
           4%

       17)  N    E    S    W        & К83  % 863  $ К742  # В95
           1#   -   1%   -
           2%   -   2NT  -
           3%   -   4%

       18)  N    E    S    W        & Д10642  % 7  $ Т72  # 9843
                    1%   -
           2$   -   2%   -
           3%

       19)  N    E    S    W        & КВ8  % 64  $ К873  # 7532
                     1%
       20)  N    E    S    W        & 8  % К965  $ Т974  # В1093
                1&   2%   К

       21)  N    E    S    W        & КВ6  % ТД84  $ 853  # В84
                    1$   -
           2$   -   3$

       22)  N    E    S    W        & 865  % К732  $ Т107  # В53
                1%  1&  2%
           2&

       23)  N    E    S    W        & КВ3  % ТД86  $ 74  # КВ86
               1%  2$  3%
           4$  4%  5$   -
            -   К

       24)  N    E    S    W        & В75  % К1083  $ Т74  # 653
           1#   -   1$   -
           1&   -   2#   -
           2$   -   3$

                                   - 70 -





                                 GРЕШЕНИЯ :H


       1) &8 - здесь самое важное предотвратить убитки в #, а затем
               выработать возможные взятки в %.

       2) #К - невзирая на то, что # называли оппоненты,  её сила и
               плотность  позволяют надеятся на взятки в #,  а воз-
               можно получится и козырное опережение.

       3) $7 - остальные масти  непривлекательны для атаки.  Ходите
               пассивно.

       4) $7 - не задумывайтесь, пас на вашу контру однозначно ука-
               зал атаку.

       5) %6 - N дважды называл #,  так что S  снесёт на неё с руки
               всё, что захочет. Необходимо быстро взять свои.  Ход
               в $ безопаснее, но вам не до неё.

       6) $Д - у болвана в $ определённая сила. Ходите в масть наз-
               ванную партнёром.

       7) $3 - на этот раз сила в $ у разыгрывающего.

       8) %К - ход безопасный  и перспективный  в смысле  получения
               взяток.  Атака в любую другую масть менее обоснован-
               на.

       9) %7 - при вашей слабости у партнёра наверняка есть приёмы,
               даже несмотря на его пас. Играйте на убитку.

       10) &В - атака из наиболее плотной секвенции.

       11) $К - с 4 козырей играйте на опережение.

       12) #3 - у партнёра не более синглета #. Ход с 3-ки указыва-
               ет ему ответ в $.  Ваш %Т не даст разыгрывающему вы-
               брать козырей.

       13) %7 - невзирая на 4 козыря, играйте на убитку. Это гаран-
               тирует  4 взятки ( 2 Туза,  приём у партнёра и убит-
               ка).  Кроме того атака из минорных мастей небезопас-
               на.

       14) $5 - разыгрывающий не может быстро откозырять  из-за ва-
               шего %Т, а ваша слабость говорит о наличии приёмов у
               партнёра.

       15) %5 - судя по 1NT вашего партнёра,  на вашей линии больше
               очков. Атакуйте козырем, чтобы лишить врага главного
               оружия - убиток.


                                   - 71 -





       16) &3 - вы озабочены силой N  в $ и хотите быстро отобрать
               свои.

       17) %6 - оппоненты с трудом вошли  в гейм  и вам  не следует
               торопить события.

       18) &4 - возможно у партнёра длинный козырь.  Получится игра
               на опережение.

       19) %4 - вероятно у партнёра  сила в козыре,  если он спасо-
               вал.

       20) &8 - забудьте  об игре на козырное опережение  и о плот-
               ности  секвенции, если у вас синглет в масти партнё-
               ра и хороший козырь.

       21) $5 - не для того, чтобы предотвратить убитки, а для  бе-
               зопасности. Атака в другие масти связана с риском.

       22) %2 - обычный ход из согласованных 4-х карт.

       23) $4 - сила на вашей линии.  Ход в $  лишает возможности
               игры на перебитках.  Взятки в побочных мастях от вас
               не уйдут.

       24) %3 - торговля красноречиво говорит, что % - слабое ме-
               сто.



























                                   - 72 -





              GГлава 6.  ПЕРВЫЙ ХОД ПРОТИВ ШЛЕМОВЫХ КОНТРАКТОВH


          Вы хотите сделать первый ход, имея следующую руку:

                     & КД42  % Т6  $ 82  # 109874

       Против контракта 3NT вы пойдёте #10, расчитывая на фигуры в
       боковых мастях как на приходы к #.  Если противники остано-
       вились в контракте 4% и торговля не даёт никакой подсказки,
       то ход с #10 будет самым безопасным,  а ход &К может легко
       подарить разыгрывающему  роковую взятку.  Но пусть  торговля
       протекала так:

              S    N
             1%  2$
             3$  4%
             4NT 5%
             6% или 6NT

       Здесь лучший ход &К. Вам нужны лишь 2 взятки,чтобы положить
       шлемик. Ход &К отыграет вам &Д, а ваш %Т обеспечит необхо-
       димый приход,чтобы забрать её. Было бы плохим планом стянуть
       вначале %Т независимо от того, является % козырем или нет.
          К несчастью  для защитников  судьба редко  вкладывает все
       старшие карты  в руку атакующего.  Если в этом примере заме-
       нить &Д на мелкую &,  то вы будете поставлены перед весьма
       трудной задачей. Если &Д у партнёра,то следует ходить в &.
       Если же нет, то ход в & может стоить взятки (а вместе с ней
       и шлема). Все же против контракта 6% рекомендуется испытать
       пиковый шанс, ибо сильная торговля противника и фит в $ на-
       водят вас на мысль, что свои взятки следует брать побыстрее.
       Против 6NT сыграйте пассивно #10.  Наконец, если в & у вас
       вообще нет фигур,  то ход в & менее рискованный ( хотя и он
       может помочь разыгрывающему ). Против 6% вы всё же ходите в
       &,как более короткую из двух неназванных мастей, а торговля
       призывает вас к агрессивности. Во всех этих случаях отсутст-
       вие чёткого пути к двум взяткам, кладущим контракт, требова-
       ло от вас некоторого решения - выбора первого хода. Посколь-
       ку такие типы рук наиболее характерны,  давайте изучим неко-
       торые принципы,  которые улучшат шансы в принятии вами выиг-
       рышного решения.












                                   - 73 -





                        GМАЛЫЕ ШЛЕМЫ ПРИ ИГРЕ В МАСТИH


          Тузы - это не только сила.  Это ещё и темп.  Если против-
       нику нужны взятки в масти, где вы имеете Туза,  то он вынуж-
       ден позволить вам получить ход.  Первый ход Тузом может дать
       разыгрывающему необходимый ему темп.  Однако, возможен такой
       вариант, что, не стягивая Туза,  вы потеряете взятку  в этой
       масти. Наконец, возможно, ваш партнёр имеет в этой масти ко-
       роля и шлемик легко посадить, стянув 2 взятки.  Когда вы де-
       лаете первый ход, то,  как правило,  вы имеете дело со столь
       ограниченной информацией, что невозможно гарантировать успех
       в каждой сдаче.  Однако,  вы несомненно добьетесь успеха  на
       протяжении  длительного соревнования,  если будете атаковать
       Тузом против шлемика в козырях только в следующих ситуациях:
       1) Вы имеете верную  или вероятную вторую взятку, которая не
          требует выработки ( например, козырной король ). Это, ра-
          зумеется,справедливо, если вы расчитываете, что Туз возь-
          мёт первую взятку.
       2) Торговля показывает, что вы  сможете взять в этой масти 2
          быстрые взятки: у партнёра К, синглет или ренонс.

          Кроме исключительных случаев не ходите Тузом, если:
       1) У вас нет быстрой второй взятки.
       2) Противники называли эту масть.
       3) Торговля  показывает,  что у одного из оппонентов  в этой
          масти ренонс.

         Несколько примеров.

          а) & 109843  б) & Т83   в) & 63        S    N
             % 875        % К94      % 952      1%  2$
             $ Т6         $ 874      $ Т876     3$  3%
             # Д62        # В832     # 6532     4NT 5$

          Ход Тузом с рукой а) очень плох. Противники показали, что
       у них миллион $. Они сами будут вырабатывать эту масть,что-
       бы снести на неё вероятные потери. Ходите малой # в надежде
       застать К у партнёра. Ход в & тоже может оказаться правиль-
       ным, но требует большей помощи партнёра.
          В случае б) велика вероятность, что %К сыграет.  Судя по
       всему,  сила руки партнёра невелика и & в торговле не назы-
       валась. Следовательно разумно атаковать &Т.
          С рукой в) оба оппонента  называли в торговле $, а у вас
       4-ка $, следовательно, очень вероятно, что у партнёра синг-
       лет или ренонс $. Играйте $Т, а затем $ в надежде на убит-
       ку.







                                   - 74 -





                         S    N
         & К74         1&  2$
         % В109        2%  2&
         $ 86          4$  4&
         # Т8632       6&

       Здесь у вас вероятная взятка на &К,  но торговля удерживает
       вас от хода #Т. S назвал &,% и прыжком показал поддержку в
       $. Надо думать, что # у него немного. Вот расклад:

                   & 10965
                   % 74
                   $ ТВ73
                   # КД5
           & К74          & 2
           % В109         % 8532
           $ 86           $ Д109
           # Т8632        # В10974
                   & ТДВ83
                   % ТКД6
                   $ К542
                   # -

       Ход #Т даёт свою игру. S бьёт его в руке и на две # болва-
       на сносит $. Если же вы сыграете безопасно %В, то S отдаст
       2 взятки: на &К и одну $.

         & 653          S    N
         % 742         1&  3&
         $ В32         6&
         # Т765

       После такой торговли  всего  можно  ожидать.  S  мог сделать
       азартную заявку.  Возможно, у оппонентов побочное согласова-
       ние в #.  Вообще, когда торгуются  прыжками, то очень важно
       знать  класс игры противников.  Если это слабые или "инициа-
       тивные" игроки, то предпочтительно атаковать Т.  Если вы до-
       веряете открывающему,то ходите %7. Если у вас нет Т, то мо-
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 277 278 279 280 281 282 283  284 285 286 287 288 289 290 ... 303
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама