Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Зарубежная фантастика - Гарри Гаррисон Весь текст 204.86 Kb

Стань Стальной крысой

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 5 6 7 8 9 10 11  12 13 14 15 16 17 18

     209
     Ты счастливчик!
     Сейди-Садистик выставляет правую руку,  ее  большой  палец  направлен
вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на 348.

     210
     Люди порой ошибаются. Даже я.
     Ты попал не в соседнюю комнату, а  всего  лишь  в  небольшую  нишу  в
стене. Рядом с тобой, грозя смертью, носятся хищные птицы.
     Но другого выхода нет. Набери в грудь побольше  воздуха  и  мчись  на
202.

     211
     Господи, до чего удивительные  звери  нарисованы  на  стенах  в  этой
комнате! Ты идешь, а звери крадутся, играют, едят, спят. Воистину, древние
творили чудеса!
     Но не отвлекайся, ищи выход.
     Нашел?
     Целых три?
     Куда же пойдешь?
     На север к 297?
     На запад к 241?
     Или на восток к 281?
     Решай быстрей!

     212
     Ты ударяешься головой о низкий потолок и,  придя  в  себя,  потерянно
озираешься. Света  здесь  нет,  силы  тяжести  тоже.  Хватаясь  руками  за
многочисленные  скобы  и  выступы,  торчащие  из  потолка,  ты  обследуешь
комнату. Оказывается, отсюда два выхода.
     На север к 240.
     Или на юг к 296.
     Поспеши выбраться через любой!

     213
     Ты рывком распахиваешь дверь и отступаешь в сторону. На  крысольва  с
грохотом обрушиваются тонны камней и  пыли.  Пыль  вскоре  оседает,  и  ты
видишь торчащий из-под камней  кончик  облезлого  розового  хвоста.  Хвост
судорожно дергается и замирает.
     Ты победил! Убил хищную тварь!
     Вложи меч в ножны, пересеки комнату, открой дверь в дальней  стене  и
смело шагай через нее на 188.

     214
     Хорошенько закусив и выпив в таверне, ты снова бредешь по дороге. Вот
ты подходишь к длиннющему подвесному мосту.  По  словам  хозяина  таверны,
этот мост - единственный путь через Ущелье  Смерти.  Ты  смотришь  вниз  и
видишь бегущую  по  дну  ущелья  отравленную  реку  Гремучих  Змей.  Ты  с
содроганием переводишь  глаза  на  шаткий  мостик.  Большинство  досок  от
времени и  непогод  прогнило  и  сломалось,  путь  на  ту  сторону  ущелья
смертельно опасен. Ты  видишь  внизу  тропу  вдоль  реки,  у  ее  конца  -
покачивающуюся на воде лодку, в ней - человека.
     Если свернешь на тропу и попытаешься пересечь реку в лодке, то иди на
26.
     Если на свой страх и риск воспользуешься хлипким мостом, то на 178.

     215
     - Благодарю, о, могучий и благородный чужестранец! -  хрипло  говорит
стражник. - В награду за доброту и  помогу  тебе!  Когда  перейдешь  мост,
увидишь, что  дорога  разделяется  надвое.  Если  свернешь  налево,  то  в
считанные секунды умрешь мучительной  смертью  от  укусов  ядовитых  змей,
которых там превеликое множество. Правая же дорога безопасна.
     Иди же, и вечная тебе благодарность от старика!
     Пожелав  стражнику  крепкого  здоровья  и  долголетия,  ты  идешь   к
противоположному концу моста на 128.

     216
     Ты догоняешь колонну рабов, скованных массивной цепью.
     Рядом безобразный громила избивает дубинкой паренька,  корчащегося  в
пыли. Я узнаю громилу, он не кто иной, как Слюй Работорговец. Его  сослали
на планету-тюрьму за  преступления,  рассказывать  о  которых  у  меня  не
поворачивается язык.
     Что?
     Как же я его сразу не узнал? Действительно, избиваемый парень -  твой
верный друг Арбутнот Отверженный.
     Искренняя  дружба  требует  от  тебя  немедленных  действий,  и   ты,
приблизившись, оскорбляешь Слюя, что при его безобразной внешности сделать
несложно. Он, размахивая окровавленной дубиной, с ревом несется  на  тебя.
Ты спокойно суешь в ноздри крошечные фильтры. Он ревет совсем близко, и ты
даже сквозь фильтры чувствуешь его зловонное дыхание. Ну и  воняет  же  от
него! В последний миг ты суешь газовую гранату  ему  под  нос  и  поспешно
отступаешь от падающего тела.
     Мертвая тишина длится секунду, другую,  третью,  затем  ее  разрывает
радостный  крик  рабов,  приветствующих  тебя.  От  смущения   ты   слегка
краснеешь. С земли поднимается Арбутнот и обращается к тебе:
     - Избавитель! Как мне тебя благодарить? Я сделаю  для  тебя  все  что
угодно! Все мы навеки твои преданные слуги. Приказывай же, и мы с радостью
подчинимся твоим самым безумным прихотям!
     Ты на секунду задумываешься над его дельным  предложением  и,  приняв
решение, оказываешься на 22.

     217
     Да, мне тоже не по душе наполненная едким, сизым дымом и  пропитанная
серной вонью комнатенка с раскаленными докрасна стенами, в  углах  которой
то вспыхивают, то угасают багровые языки пламени. Опасливо осмотрев ее, ты
выясняешь, что здесь только одна-единственная дверь. Та, через которую  ты
попал сюда.
     Ничего не поделаешь, возвращайся на запад к 300.

     218
     Громилы! Да как много!
     Они с легкостью подавляют твое сопротивление, сбивают с  ног,  ударом
дубины по голове прерывают на полуслове проклятие в мой адрес. В  сознание
ты приходишь уже на 28.

     219
     Рекрут, клянусь, ты мне нравишься!
     Ты не слышишь меня? Нет?.. Так освободи уши от грязи!
     Теперь слышишь?
     Если считаешь, что битва - единственный шанс на  спасение,  дерись  с
кабаном, а я, чтобы  не  видеть  героической  гибели  своего  любимца  под
копытами разъяренного зверя, отвернусь.
     А может, ты все-таки споешь? Споешь с кабаном дуэтом несколько тактов
и проследуешь на 266?

     220
     Удивительно, каких высот достигла наука древней расы!
     Отлично зная,  что  находишься  глубоко  под  землей,  ты  неожиданно
попадаешь в окруженную скалами долину, по голубому небу над  тобой  плывут
белые барашки облаков, под ногами  шелестит  мягкая  фиолетовая  трава.  С
улыбкой на устах ты бродишь по долине и выясняешь, что отсюда три выхода.
     На запад через огромные, украшенные резьбой деревянные ворота 240.
     На север через такие же ворота 235.
     И на юг через короткий тоннель в скале 234.
     Как ни гостеприимна чудесная долина, пора и честь знать.
     С тоскою в сердце ты отправляешься выполнять задание.

     221
     На вкус - очень даже недурственно. Видимо, проф  солгал  тебе.  Ты  с
аппетитом доедаешь шоколадный торт, а затем принимаешься  за  песочный  и,
одолев его поворачиваешься к дракону на 299

     222
     В кромешной тьме ты сваливаешься  в  воду.  Вода  какая-то  странная,
плыть в ней не удается, и ты бредешь по скользкому дну, а над поверхностью
виднеется только твоя голова.
     Согласен, надо быстрей  выбираться  отсюда:  хотелось  бы  попасть  в
помещение посуше.
     Ступай либо на звук падающей воды на восток к 228.
     Либо на юг к 235.

     223
     Набрался сил?
     Ну, судьба не ждет, отправляйся за профом в лабиринт на 96.

     224
     Громадный толстый кабан, не пропустив ни единой ноты, опрокинул  тебя
в грязь ударом копыта. Вот он  приближаемся  вновь,  неотвратимый,  словно
локомотив, но уже не поет, а утробно рычит. Подними же свой меч, сразись с
чудовищем!
     Полагаешь, что твоим  коротеньким  мечом  не  пробить  толстую  шкуру
борова?
     Тогда увернись от него и сразу попадешь на 219.

     225
     Следы уходят за горизонт. Ты устал, но упорно бредешь  и  бредешь  по
ним. Наконец следы приводят тебя к высоченным воротам в  стене  громадного
просевшего от времени  здания.  Стена,  насколько  хватает  глаз,  покрыта
причудливой  резьбой,   изображающей   полчища   омерзительных   зубастых,
клыкастых, ушастых, рогатых и хвостатых, мохнатых и облезлых  монстров.  В
мрачное же местечко тебя занесло, не находишь?
     К сожалению, ты прав - следы профа заканчиваются на каменном  полу  у
распахнутых ворот. Но почему ты медлишь?
     А-а, теперь и я вижу выбитые над воротами буквы. Очень интересно...
     Что значит, ты не можешь прочесть  надпись?!  Она  же  на  эсперанто,
языке, который знают в Галактике все.  Слушай,  как  красиво  звучит:  "Ви
алвенас йе ла пордо де ла теруро де..."
     Нет, сынок, я вовсе не  выпендриваюсь.  А  тебе  приказ:  как  только
покончишь с этим заданием, сразу же выучи эсперанто.
     Так-то лучше. А надпись над воротами означает примерно, следующее:
     ЧУЖЕСТРАНЕЦ, ТЫ У ВРАТ В  ЛАБИРИНТ,  ГДЕ  ЗАКЛЮЧЕН  УЖАСНЫЙ  ЗВЕЗДНЫЙ
ЗВЕРЬ. БУДЬ НАЧЕКУ! ПОМНИ, ВОЙТИ В ЛАБИРИНТ ДЛЯ ТЕБЯ - ВЕРНАЯ СМЕРТЬ.  МЫ,
КАКАЛОКИ, ДРЕВНЕЙШАЯ РАСА ВО ВСЕЛЕННОЙ,  ПОСТРОИЛИ  СЕЙ  ЛАБИРИНТ,  СПАСАЯ
ГАЛАКТИКУ ОТ УЖАСНОГО  ЧУДОВИЩА,НО  РАЗУМНЫЕ  СУЩЕСТВА  ЭТОЙ  ГАЛАКТИКИ  -
НЕБЛАГОДАРНЫЕ  ТВАРИ.   ДОКАЗАТЕЛЬСТВО   -   ТОТ   ФАКТ,   ЧТО,   ЗАКОНЧИВ
СТРОИТЕЛЬСТВО, МЫ ИСЧЕРПАЛИ ВСЕ ФИЗИЧЕСКИЕ И ДУШЕВНЫЕ СИЛЫ И  ПОГИБЛИ,  НО
ТАК И НЕ ДОЖДАЛИСЬ НИ ЕДИНОГО СЛОВА БЛАГОДАРНОСТИ. ЗНАЙ  ЖЕ,  ЧУЖЕСТРАНЕЦ,
ЧТО И НАМ ТЕПЕРЬ ВСЕ РАВНО, ВОЙДЕШЬ ЛИ ТЫ В ЛАБИРИНТ ИЛИ  НЕТ,  ОСТАНЕШЬСЯ
ЖИВ ИЛИ УМРЕШЬ.
     Согласен, звучит не слишком обнадеживающе. Но  ты,  наверное,  забыл,
что последовать за безумным профессором в  ужасный  лабиринт  на  96  тебе
придется независимо от твоих желаний? Но если настаиваешь, что ж,  отдохни
на 223.

     226
     Темная комнатенка. Скорее даже не  комнатенка,  а  чулан.  Ты  быстро
нащупываешь три двери с ручками.
     Одна на юг к 294.
     Другая на запад к 202.
     Третья на восток к 296.
     Ты поворачиваешь ручку, распахиваешь ближайшую дверь и выходишь.

     227
     Огромный зал с величественными колоннами, подпирающими высокий резной
потолок. Испещренные трещинами и выбоинами колонны  по  виду  -  ровесники
планеты, от звуков твоих шагов они понемногу осыпаются. Следуя на цыпочках
по залу, ты находишь три двери.
     На север 253.
     На запад 341.
     На юг 297.
     Боясь, что обвалится потолок, ты спешишь.

     228
     Надо же, вода выливается из  небольшого  отверстия  под  потолкам,  а
выход из комнаты только один.
     Возвращайся на запад к 222.

     229
     Утомленное непривычно долгим разговором звездное чудище повалилось на
пол и захрапело. Ты замечаешь, что безумный проф, напротив, вовсе не спал,
а усердно открывал клетку и сейчас, преуспев в своей затее, убегает во все
лопатки к двери с надписью "ВЫХОД".
     Если ты сломя голову кинешься за ним, то  окажешься  на  35.  А  если
будешь стоять, разинув рот, то на 197.

     230
     Ты бежишь от монстра, и я не виню тебя. Перед твоими глазами мелькают
кусты, деревья, ты взбираешься  на  холм,  спускаешься  с  него,  огибаешь
другой... Глаза твои заливает пот, каждый вдох дается с великим трудом. Ты
боязливо бросаешь взгляд через плечо. Никого! Ты тяжело опускаешься в тени
раскидистого дерева, приваливаешься  спиной  к  стволу,  обмахиваешь  лицо
раскрытой ладонью. Несколько отдышавшись, поднимаешь глаза и...  Метрах  в
пятнадцати от тебя к прыжку готовится смертельно  опасный  монстр  Зеленый
Пупок! Встать ты уже не успеешь! И размышлять некогда!
     Ты выхватываешь  стрелу,  натягиваешь  тетиву  и,  почти  не  целясь,
стреляешь и переносишься на 88.

     2З1
     Атакуешь! Прыгаешь прямо на пистолет! Да ты,  оказывается,  смельчак!
Или безумец! Но ты слегка опаздываешь -  проф  нажимает  на  курок,  и  ты
получаешь в лицо облако газа. У тебя кружится  голова,  и  ты  без  чувств
падаешь на 82.

     232
     Отлично  сработано!  Стражник  по   инерции   проносится   мимо,   и,
воспользовавшись этим, ты бьешь его рукоятью меча по затылку.  Он  падает,
но с удивительным проворством вскакивает на ноги  и  вновь  атакует  тебя.
Примерившись, ты наносишь ему удар мечом в грудь. Что дальше,  узнаешь  на
81.

     233
     Ты счастливчик!
     Сейди-Садистик выставляет правую руку,  ее  большой  палец  направлен
вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на 348.

     234
     Ты попал в здоровенное,  наполненное  огромными  ржавыми  механизмами
гулкое помещение - скорее всего электростанцию древних чужаков. Зная,  что
остановка  -  верная  смерть,  ты  несколько  часов  бродишь  среди  давно
бездействующих механизмов. В конце концов выясняешь, что отсюда  есть  два
выхода.
     На север к 220.
     И на восток к 241.

     235
     Ужасное место! В лицо летят подхваченные  порывами  ураганного  ветра
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 5 6 7 8 9 10 11  12 13 14 15 16 17 18
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (4)

Реклама