Прежде чем ты понимаешь, о чем он ведет речь, он швыряет тебя на
землю и заносит над твоей головой дубину:
- У тебя только две секунды, чтобы сказать мне, где золото!
Выбора нет, и ты говоришь ему, где зарыл золотые. Он убегает прочь.
Ты встаешь, понурив голову и размышляя о будущем.
У тебя не осталось ни золота, ни оружия. Один, на Богом проклятой
планете...
Слушай, сынок, что тебе скажет Стальная Крыса. Когда ты был под
гипнозом...
Ты не помнишь, что был под гипнозом? Неудивительно, ведь Корпус свято
хранит свои секреты!
Так вот, когда ты был под гипнозом, спецы Корпуса вживили в сустав
твоего указательного пальца правой руки машину времени.
Щелкни пальцами, и перенесешься во времени на 80.
150
Похоже, надпись в очередной раз обманула тебя - ты прошел через
дверь, но мгновенной смерти не последовало. Ты ступаешь по узкому коридору
и слышишь, как из-под ног с писком разбегаются невидимые в полумраке
крысы. Вскоре ты оказываешься перед очередной дверью, из щели в стене
рядом с ней струится свет, и ты, хоть и с трудом, но все же читаешь
надпись на двери:
ЕСЛИ ДОРОЖИШЬ ЖИЗНЬЮ, ТО ДЕРЖИСЬ ОТ ЭТОЙ ДВЕРИ ПОДАЛЬШЕ!
Судя по устрашающей надписи, именно за этой дверью и находится Рубин
Джунглей.
Открывай же дверь и смело иди на 119.
151
Узнав от твоем решении, роботы воют от горя, целуют твои руки, молят
не покидать их, но ты непреклонен. Робот-ремонтник, поклявшись, что знает
кратчайший путь к владениям Сейди-Садистик, указывает направление. Ты
благодаришь его, прощаешься с роботами и отправляешься своей дорогой, а
как только роботы скрываются из глаз, стираешь с рук и одежды их слезы и
слюни - смазку.
Ты идешь через джунгли на запад и перед самым закатом оказываешься на
270.
152
Согласен, щекотать хищника - не слишком эффективная идея. Животное
просто отшвырнуло тебя ударом лапищи и теперь, приблизившись, вновь
готовится к прыжку.
Самое время отпрыгнуть на 112.
153
Мог бы перелезть через стены и в другом месте, получше!
Спрыгнув со стены во двор замка, ты оказываешься перед дюжиной
грозных стражников. На тебя обрушиваются болезненные удары кулаков и дубин
слева, справа, спереди, сзади.
В сознание ты приходишь уже на 28.
154
Верзила хмуро глядит на тебя из-под косматых бровей, ты отвечаешь ему
таким же тяжелым взглядом, он выразительно трясет дубиной, ты поднимаешь
руку с зажатым в ней посохом, он обзывает тебя неприличными словами, ты не
остаешься в долгу. Похоже, ни он, ни ты не расположены к бою, и вы
благополучно расходитесь.
Опасаясь, что здоровяк передумает и последует за тобой, ты непрерывно
оглядываешься, пока не оказываешься у развилки дороги.
Решай, направишься ли на восток к 176.
Или на запад к 190.
155
Фрукты растут высоко, с земли их не достать. Ты взбираешься на
дерево. Оранжевые и зеленые фрукты и размерами, и формой напоминают
грейпфруты, различие лишь в цвете. Ты хватаешься за ближайший, тянешь,
вначале слабо, потом что есть сил, но длинный прочный стебель, которым
фрукт прикреплен к ветке, не поддается. Выхватив меч, ты рассекаешь
стебель. Отлично, но плод падает на землю и, разбрызгивая сладкий сок, с
хлопком лопается. Собирай урожай аккуратней!
Ты обхватываешь шершавый ствол дерева ногами, левой рукой берешься за
фрукт, зажатым в правой руке мечом перерубаешь стебель. Вернув меч в
ножны, с фруктом в руке сползаешь по стволу на землю. Снова забираешься на
дерево и повторяешь операцию. И так вновь и вновь.
Часа через три изнурительной работы на земле набирается оранжево-C
зеленая горка. Ты связываешь длинные стебли узлом и, перекинув фрукты
через плечо, шагаешь по тропинке к 113.
156
Ты слышишь глухой удар. Волосатый Гарри, взревев от боли, отпускает
тебя. Сзади него с дубинкой в руке оказывается твой старый знакомый -
Арбутнот Отверженный. Он говорит:
- Рад снова тебя видеть, дорогой друг! Я пришел, чтобы отвести тебя к
профессору Гейстескранку и честно заработать три золотых. Идем же!
Прежде чем ты трогаешься с места, рядом с Арбутнотом появляется
очаровательная Сейди-Садистик.
- Послушай же, чужестранец, мой печальный рассказ! - говорит она. -
Землетрясение разрушило наш великолепный цирк, неблагодарные Сыны Садизма
отвернулись от меня и я несчастная, без гроша в кармане проделала долгий
трудный путь. О, если бы у меня были три золотых! Верь мне, ведь именно я
освободила тебя! Я отведу тебя к безумному профессору и получу награду!
Тут с ближайшего дерева сыплется листва, и на, землю спрыгивает
Роббин Гут.
- Не слушай ты эту садистку! - восклицает он. - Помнишь, я ведь
никогда не лгал тебе. Не лгу и сейчас! Я единственный, кому доподлинно
известно, где находится безумный проф!
Поднимается жуткий крик, каждому хочется получить твои золотые. Крик
заглушает цокот копыт, рядом с тобой появляется элегантно одетый всадник.
Он снимает шлем и говорит:
- Я герцог Гроанн, и мне ни к чему твое золото, а они все преступники
и лжецы. Садись же позади меня в седло, и я отвезу тебя к безумному профу
из одного лишь желания избавить нашу планету от его дьявольских козней.
Поднимается невообразимый гвалт, ты же размышляешь.
Герцог выглядит вполне респектабельным, и вряд ли ему нужно твое
золото. Если вспрыгнешь на его лошадь, то галопом помчишься на 330.
Арбутнот не раз спасал тебе жизнь, ты единственный, кто не отверг
его. Не отвергай же и сейчас, а не то он расплачется. Иди с ним на 149.
Но и Роббин Гут не обманул тебя. Если примешь его предложение, то
отправляйся на 59.
Сейди-Садистик тоже вела с тобой честную игру. К тому же в
разорванной одежде она выглядит весьма сексуально. Может, возьмешь ее за
руку и пойдешь на 159?
Последний кандидат на награду - Волосатый Гарри. Он, конечно, людоед,
но не лжец. Если позволишь ему проводить себя к безумному профу, то ты -
на 21.
157
Меч против дубины - у тебя неплохие шансы на победу. Но тут же
выясняется, что ты недооценил противника - ловким ударом дубины он
выбивает меч из твоей руки.
Побежишь ли ты от него на 275?
Или, может, позовешь с 69 на помощь роботов?
158
На вкус - очень даже недурственно. Видимо, проф солгал тебе. Ты с
аппетитом доедаешь песочный торт, а затем принимаешься за шоколадный и,
одолев его, поворачиваешься к дракону на 299.
159
Сейди, лучезарно улыбаясь, ведет тебя в лес.
Но почему она остановилась, едва деревья скрыли вас от любопытных
взоров остальных?
Куда подевалась ее многообещающая улыбка? И что у нее в руке?
Заподозрив недоброе, ты бьешь ее в челюсть, но она - мастер карате -
с легкостью уворачивается от удара, и через миг ты на земле, ее нож - у
твоего горла, ее губы шепчут тебе в ухо:
- Говори, сосунок, где спрятал золото!
Выбора нет, и ты говоришь. Шелест шелка, и она уже скрылась. Ты
сидишь на земле, понурив голову и размышляя о будущем.
У тебя не осталось ни золота, ни оружия. Один, на Богом проклятой
планете...
Слушай, сынок, что тебе скажет Стальная Крыса. Когда ты был под
гипнозом...
Ты не помнишь, что был под гипнозом? Неудивительно, ведь Корпус свято
хранит свои секреты!
Так вот, когда ты был под гипнозом, спецы Корпуса вживили в сустав
твоего указательного пальца правой руки машину времени. Щелкни пальцами, и
перенесешься во времени на 80.
160
Отлично сработано!
Сеть захлестнула ноги противника, ты резко дергаешь ее на себя, и
верзила опрокидывается на землю. Миг, и твоя нога на его груди, а меч у
его горла.
Как поступишь с врагом? Убьешь ли на месте или даруешь жизнь?
Ты смотришь на королевскую ложу, ждешь указаний Сейди-Садистик. Она
медленно поднимает правую руку.
Ее решение узнаешь на 72.
161
Ковбой, обыскав тебя, выбрасывает передатчик материи, так и не
разобравшись, для чего он служит, и забирает "утреннюю звезду", меч и все
содержимое твоих карманов, включая семь золотых монет, затем, неприлично
обозвав тебя, запрыгивает на лошадь и уносится прочь.
Как только он скрывается из виду, ты встаешь на ноги, отряхиваешься,
поднимаешь с земли передатчик материи и обнаруживаешь, что оказался на
328.
162
О, КАКОЙ УЖАС!
Место, куда тебя занесло, столь чудовищно, что даже не поддается
описанию.
Быстрее возвращайся туда, откуда прибыл!
163
Промахнулся. А Роббин Гут? Он попал. Н-да, и счет: один-два не в твою
пользу. Но расслабься! Спокойно целься и стреляй, окажешься на 5 или на
342.
164
Навстречу тебе попадается безобразный детина - все тело в шрамах, на
кулаках медные кастеты. Детина оценивающе оглядывает тебя и презрительно
хмыкает. Ты же, разглядев обвившего шею детины огромного питона,
подавленно молчишь. Удав высовывает раздвоенный язык и тоже хмыкает.
- А ну-ка гони все, что у тебя есть. А иначе мой Папси переломает все
косточки в твоем жалком тельце! - орет детина. Была бы у тебя "утренняя
звезда", ты бы вмиг разделался с дерзким грубияном и его змеей. А был бы
лук, ты бы их пристрелил на месте. Но у тебя лишь меч и дымовые гранаты.
Ты грозно вопишь и швыряешь гранату. Детина, выругавшись, отступает
на несколько шагов, опускает удава на землю и приказывает:
- Займись им, Папси!
Ты швыряешь еще гранату-другую - детину и удава скрывает от тебя
облако дыма, но, оказывается, змеи неважно видят, зато великолепно
улавливают запахи. Перед тобой из дыма появляется Папси, ты
поворачиваешься, но сбежать не успеваешь. В мгновение ока удав обвивает
тебя и, коснувшись раздвоенным влажным языком твоего уха, сжимает
смертельные объятия. Ты падаешь и лежишь на земле оглушенный и
беспомощный.
Неужели это конец?!
Узнаешь на 329.
165
Едва ты притрагиваешься острием меча к рубину, как слышишь тихое
"дзинь" - срабатывает скрытый механизм, и в пол, где ты только что стоял,
пытаясь взять рубин голыми руками, вонзается копье.
Сунув рубин в карман, ты поспешно покидаешь негостеприимную комнату,
проходишь по коридору до места, где из дыры в стене бьет солнечный свет.
Ударом ноги ты расширяешь дыру. Путь наружу открыт!
Но ты достаточно долго пробыл на этой планете, чтобы вот так запросто
соваться с ходу в незнакомое место. Правильно, прежде чем выберешься из
башни, выгляни наружу. Ты пытаешься рассмотреть ландшафт за стеной, но
видишь джунгли и тропу. Реальной опасности вроде бы нет. Ты выбираешься из
пролома в стене и смело идешь по тропе. Тропа широкая и прямая, как
стрела; шагая по ней, ты размышляешь. Отдать Рубин Джунглей
Сейди-Садистик, узнать у нее, где скрывается безумный проф, затем схватить
его - и все, задание выполнено! Очень надеюсь, что все так гладко у тебя и
получится. Сказать по правде, мне эта мрачная планета осточертела не
меньше.
Согласен, согласен, все удары и затрещины доставались твоей, а не
моей голове, поэтому мне эта планета осточертела немного меньше, чем тебе.
Но все же...
Услышав громкий треск веток впереди, ты останавливаешься, как
вкопанный. Звуки быстро приближаются. Как поступить?
Если встретишь опасность лицом к лицу, то ты - на 325.
Если, устав от бесконечных потасовок, спрячешься в джунглях, то на
308.
166
Промахнулся. А Роббин Гут? Он попал. Но не страшно, счет - два один в
твою пользу. Спокойно целься и стреляй, окажешься на 133 или на 343.
167
Постепенно вживаешься в роль? Становишься садистом?