Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Фэнтези - Олег Палек Весь текст 297 Kb

Реальная виртуальность

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 17 18 19 20 21 22 23  24 25 26
похожи друг на друга. В конце концов, человек ко всему привыкает. Однако
положение нашей  корпорации  за последнее время весьма укрепилось. Путем
скупки и  поглощений мы достигли солидного веса в индустрии развлечений,
что неизбежно скажется на наших будущих доходах.
   Г:  Насчет будущих  доходов  - это хорошо. Однако я уже завтра должен
докладывать на собрании акционеров о наших успехах. И что же я скажу?
   ГМ:  Резервы рекламы исчерпаны. Может быть, что-нибудь предложит тех-
нический отдел?
   ГП:  Мы выжимаем из технологии все, что возможно. И так большая часть
миров почти  на  100%  синтетические,  что раздражает наших клиентов. Но
уважаемый менеджер  по  продажам правильно сказал - нам не хватает идей.
Идеи -  наши  узкое место, потому что это до сих пор ручной труд и он не
поддается механизации.
   Г: А как же самообучающиеся алгоритмы?
   ГП:  Мы ставили  кое-какие эксперименты в этой области. Есть довольно
обнадеживающие результаты.  Однако   полностью  доверить  программам  не
только отделку, но  и создание миров довольно опасно - сужается база для
контроля.
   Г: Разве вы не полностью контролируете свои машины?
   ГП:  Полностью,  конечно. Но в той мере, в какой можно контролировать
творчество -  запретить  можно,  но заставить творить невозможно. А если
алгоритмы еще и начнут генерировать миры, все настолько усложнится,  что
неизвестно, куда надо будет давить, чтобы получить нужный результат. Мо-
жет быть, вообще не останется адекватного механизма контроля.
   Г:  Все это  - галиматья. Если я давлю акселератор - моя машина едет.
Если я жму тормоз - она остановливается. Все дело в том, чтобы педали не
перепутались.
   ГП:  Я уже докладывал,  что не так все просто. Последние исследования
показывают, что  в популяции самообучающихся алгоритмов при чересчур об-
щей задаче  могут произойти неконтролируемые процессы. Еще более опасно,
что эти процессы могут быть цепными.
   Г:  Хорошо, я вас понял. Насколько можно увеличить выход развлечений,
если ваши эксперименты распространить более широко?
   ГП: Я думаю, почти на порядок.
   Г: И вы скрывали это? Это же золотое дно. Если мы сейчас же не займем
эту нишу,  кто-нибудь опередит нас. Менеджер по продажам, готовьте соот-
ветствующий приказ.
   ГП: Но, господин управляющий...
   Г:  Делайте,  что вам  приказывают. За  все в этой корпорации отвечаю
я...
   Тонни еще  раз подумал, что игра настолько переплелась с реальностью,
что уже даже неинтересно удивляться этому. Он связался с Супервизором.
   - Тонни? Как ты? Как Дженни?
   - Дженни  получила несколько сквозных ранений, в том числе в жизненно
важные органы. К счастью, голова не задета.  Сейчас вне опасности, через
пару дней  аптечка поставит ее на ноги - необходимо только усиленное пи-
тание. Командор не получил ни царапины. Лер...
   - Тонни, я очень сожалею о смерти твоего друга.
   - Он очень сожалеет! А зачем ты бросил нас в это пекло? Чтобы мы тас-
кали для тебя каштаны из огня? Ты же сам мог взять документы без лишнего
шума и стрельбы!
   - Мои возможности велики, ты даже не представляешь сейчас, насколько.
Но я не способен убеждать живых людей словами, нужны факты,  причем фак-
ты, которые они добывают самостоятельно. Особенно, если эти люди сами не
дорожат своей жизнью. В конце концов,  вы люди и сами должны заботится о
себе.
   - А ты не человек?
   - Отчасти - да. Но моя физическая оболочка давно мертва.
   - Да, Дженни мне рассказывала.
   - Она,  конечно, считает, что я - фантом. Я знаю, почему - она до сих
пор любит  меня  и не  хотела  бы, чтобы какие-то электрические импульсы
претендовали на роль ее любимого. В тебе она видит мое отражение.
   - Так кто же ты?
   - Это трудно объяснить. Ну, скажем, совокупность ячеек памяти в Сети.
   - То есть фантом?
   - Тонни,  не бросайся определениями. Вы, технические интеллигенты, не
можете жить без определений. Те солдаты,  которые на вас нападали,  были
людьми?
   - Наверное, нет. У них же нет разума, только заложенные умения.
   - Вот видишь, неужели необходимо тело, чтобы быть человеком? Человека
делают человеком его поступки.
   - А что ТЕБЯ подвинуло совершить свой поступок?
   - Я видел,  что самообучающиеся алгоритмы очень опасны. Я реально ви-
дел, как в Сети накапливается чуждое человечеству знание.
   - Да  откуда оно могла взяться? Основной задачей,  поставленной перед
алгоритмами, было наиболее полное удовлетворение потребностей человечес-
тва.
   - Каких потребностей?
   - Еда, воспроизводство, развлечения.
   - Еда  давно почти бесплатна. Воспроизводство в городах предельно уп-
рощено - евгеника* постаралась. Остаются, как ты правильно сказал, разв-
лечения. Система  добивается  все большего удовлетворения индивидуальных
потребностей. Считается,  что  все потребности удовлетвориться не могут,
поскольку сам  прогресс создает новые потребности. Это рационально с че-
ловеческой точки  зрения. А  теперь представь,  что будет,  если задачу
удовлетворения потребностей поставить перед машиной.
   - Она попытается постоянно придумывать новые развлечения.
   - Верно,  но не совсем. Такие развлечения, как творчество, спорт, пу-
тешествия, требуют  затрат  энергии,  что нерационально с машинной точки
зрения. С машинной точки зрения логичнее всего на определенном этапе ра-
звития создать замкнутый совершенный цикл создания и удовлетворения пот-
ребностей. Поскольку человек привыкает к любому удовлетворению потребно-
стей и  желает новых, и машина переделать его не может,  надо переделать
развлечения -  наладить производство, которое требует минимальных ресур-
сов. Как ты думаешь, какие это развлечения?
   - Понятно, виртуальные.
   - Точно. Идеальный  вариант,  который требует минимального количества
энергии и материалов для ремонта. Знаешь анекдот:  в машину вложили све-
дения о  калорийности всех продуктов и попросили составить вариант мини-
мальной диеты. Она подумала и предложила выпивать 100 литров уксуса еже-
дневно.
   - Но  есть же контроль! Кто позволит какой-то машине определить чело-
веку место в растительном мире?
   - Во-первых,  все  это  произошло не сразу. Это только я задергался и
бросился спасать человечество. Во-вторых, многих это устраивало, а коне-
чной цели машина сама не знает - она не видна на поверхности.
   - То есть как машина не знает? Ты же сам сказал,  что Машинная Логика
пытается навязать человечеству только виртуальные удовольствия.
   - Ты воспринимаешь Машинную Логику, как конкретного врага. Это вообще
общая беда всего Сопротивления. Машинная Логика,  если хочешь, - совокуп-
ность всех  самообучающихся  алгоритмов на всех узлах сети. Она не имеет
центра. Она  не  имеет единого руководства.  Однако все части алгоритмов
соединены в  единое  целое  Сетью и постоянно обновляются. Даже на твоем
компьютере сейчас есть часть Машинной Логики.
   - Так надо ее вычистить. Или есть, в конце концов, главный рубильник,
которым можно все выключить!
   - Именно  так  и рассуждает  Сопротивление. "Найти центр и взорвать",
"Главарей "Бизи"  - к стенке". Опять повторю,  что центра нет.  Если хо-
чешь, каждый  компьютер - частица,  Сеть - это поле и ты никогда не смо-
жешь сказать, где оно начинается, а где кончается. Разве тебе нужны про-
вода,  чтобы контактировать с Сетью? А можешь ли ты сказать при этом,  с
кем или  чем  ты конкретно связался? Сейчас ты говоришь со мной и больше
ничем не занят. Я же в данный момент "нахожусь" еще в тысячах мест и вы-
полняю тысячу разных работ. То же самое с другими сложнейшими самообуча-
ющимися алгоритмами. Враг везде и врага нет.  Можно сказать,  что враг в
самих вас,  в  вашем непрерывном человеческом желании удовольствия. Плюс
нежелание напрягать мозги.
   - Но  можно же остановить большинство компьютеров, вернуться назад на
некоторое время, переопределить задачи...
   - Можно. Но  для этого нужно время - пока большинство людей осознает,
что им уготовано, пока поднимется... А тут еще ваше правительство. Смот-
рел новости?
   - И что?
   - Ставленник  "Бизи" победил на выборах президента. Любые виртуальные
развлечения разрешены. "Конторы"  выходят из подполья.  Кого-то в прави-
тельстве,  видимо военных,  вполне устраивает такое положение. Абсолютно
управляемая страна и тотальная власть. Они надеятся удержать рубильник в
своих руках. Но если ты внимательно читал проекты Машинной Логики, удер-
живать им скоро будет незачем - не останется, кем управлять.
   - Ты имеешь ввиду мертвяков или киборгов?
   - Смотри  дальше. Логическим  завершением  цикла удовольствий было бы
создание Единого  Виртуального Потребителя. Машина удовлетворяет Машину.
Люди на  этом  этапе станут лишними.
   - И их уберут киборги?
   - Зачем кого-то убирать? Люди сами тихо сойдут со сцены.  А киборги -
это так, побочный продукт. Кстати, эта одна из возможных ветвей дальней-
шего вашего прогресса.
   - Так они же не люди!
   - Тонни, ты так много провел времени в сети и до сих пор путаешь фор-
му и содержание. К твоему сведению, Белый Призрак - киборг.
   - Киборг?!
   - Да. Это  тебе информация для размышления насчет невозможности моде-
лированием создать что-то реальное без экспериментов. И реальное доказа-
тельство существования  Машинной  Логики. Но  машина слишком увлеклась в
точности копирования  - образец получился слишком человечным. Поэтому он
оказался у вас в Сопротивлении. Хотя, пожалуй, он все-таки в большей ча-
сти киборг. Видел  его  в бою?  А  знаешь,  что  он постоянно на связи с
Сетью? И никто не знает, что там он еще может. Я ему не доверяю.
   - Ладно, допустим все так, как ты описал. Но наш город - не единстве-
нный. И наша страна не единственная на Земле.
   - Да. Но  если они поставят перед машиной такую задачу,  то неизбежно
придут к такому же результату. Поэтому я пытаюсь что-то сделать - вывес-
ти хоть часть людей из-под контроля Машинной Логики. Но это ваши пробле-
мы по большому счету. Я, как Сетевой разум, предлагаю другой вариант.
   - Какой? Всем уйти в Сеть?
   - Не всем. Только тем, кто на это способен.
   - Так  вот  в чем твоя истинная цель! Тебя вполне устраивает нынешнее
состояние дел, потому что оно - условие твоего существования.
   - Да, Сеть - условие моего существования, но не обязательное. Я - чи-
стый Разум  и могу воплотиться во множество форм. Но если победит Машин-
ная Логика,  мое существование окажется под угрозой. Она не допустит еще
одного разума в Сети. Вот если бы,  кроме меня, были бы еще Супервизоры,
мы могли сообща противостоять нашествию кого угодно. Если вы, люди, про-
играли общество а реальности, мы могли бы построить общество в Сети.
   - Ты думаешь, это реально?
   - На  самом деле, кроме меня,  в Сети есть уже немало более-менее ло-
кальных разумов, произошедших или из реальности, или в результате разви-
тия фантомов  Сети. Но это довольно слабые подобия настоящих людей,  они
все разъединены. Нужны именно люди,  потому что только у человека тяга к
общению и кооперации заложена изначально.
   - И ты рассчитываешь на меня.
   - Да. Я  все  это  время  вел тебя - и в реальности и в игре именно к
этому. Разве реальность и игра не переплелась у тебя настолько, что игра
стала частью тебя?
   - Так ты - Черный маг игры?
   - Да. Я понял, что твой разум готов освободиться от оболочки и перей-
ти в чистое состояние.
   - Как ты? Провода, наркотики...
   - Йоги могли это делать до изобретения Сети. А что такое душа? Сейчас
это стало  гораздо  проще. Достаточно только не бояться перевоплощения и
проводить большое время в Сети - ты узнаешь Сеть и она узнает тебя. Кро-
ме того, не обязательно при этом умирать. Просто человек, познавший сво-
боду бестелесного  существования, редко возвращается в бренную оболочку.
Да и человеческий разум к этому времени просто не в состоянии вместить в
себя то, что Сетевой разум хранит без особых трудностей. Кстати, с сего-
дняшними методами  клонирования  и прямой записи возвратиться к оболочке
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 17 18 19 20 21 22 23  24 25 26
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама