Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#6| We walk through the tunnels
Aliens Vs Predator |#5| Unexpected meeting
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen
Aliens Vs Predator |#3| Escaping from the captivity of the xenomorph

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Фэнтези - Олег Палек Весь текст 297 Kb

Реальная виртуальность

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 10 11 12 13 14 15 16  17 18 19 20 21 22 23 ... 26
залась графическими. Но картинки были совершенно непонятными.  Еще часть
- данными,  но Тонни не знал программы, которая могла бы их читать. Если
такие программы  вообще  существовали  - структура файлов была более чем
странная - будто кто-то задался целью максимальной экономии места и пол-
ностью игнорировал структуру. Наконец,  часть файлов оказалась разборчи-
выми текстами. "Разборчивыми"  - это  сильно  сказано.  Как будто бы ка-
кой-то сумасшедший писал сразу на нескольких языках. Причем на несущест-
вующих языках. Тонни  запустил  частотный анализатор и получил несколько
почти понятных сообщений. Какие-то инструкции, программные коды.  И, ка-
жется, на одну тему.
   "...Задачей данного  исследования было получение контроля над поведе-
нием людей. В принципе, для этого достаточно записи необходимых сведений
во время  интерактивных развлечений с применением систем "прямого досту-
па" к ощущениям клиента. Однако, прямая запись в мозг, в отличие от пря-
мой передачи  ощущений, требовала гораздо более точной настройки;  такой
сигнал не  мог  быть  универсальным. Кроме  того,  несмотря на привлека-
тельность таких  развлечений для клиента, большинство таких услуг оказа-
лись под запретом...
   В данном исследовании для решения этой задачи предлагается использова-
ние аптечек:
   - каждый человек в настоящее время имеет такое устройство;
   - все аптечки связаны с медицинским центром;
   - аптечки не только программируют свои "молекулы", но и постоянно со-
здают их из собственного материала.
   Существуют две проблемы:
   1. Повысить среднюю продолжительность "жизни" "молекул".
   2. Повысить точность программирования "молекул".
   Первая решается  путем отказа от механического принципа создания "мо-
лекул" и  перехода  на биологический путь. Проще говоря,  аптечка должна
синтезировать первых  кремнеорганических  микробов. В дальнейшем микробы
будут исправлять свои повреждения самостоятельно, а кроме того,  размно-
жаться. Необходимую  энергию и материалы предлагается брать из организма
хозяина.
   Вторая -  путем упрощения и специализации каждого из микробов. Факти-
чески, они имеют в своем составе минимальный набор ячеек памяти и разные
специальные способности. Должны быть,  к примеру:
   - микробы-синтезаторы,способные к синтезу биологических веществ, нео-
бходимых для записи в мозг;
   - микробы,  вырабатывающие энергию для других микробов;
   - микробы, передающие информацию о ходе работы и пр.
   Они могли получить различные указания из Сети и выполнять их."
   Какая-то не  очень  научная фантастика. А остальные файлы,  наверное,
реализация этого проекта. Тогда это еще более странно. Эти файлы - спло-
шное моделирование,  если он в этом еще разбирается. А где чертежи уста-
новок,  приборов, где результаты экспериментов? А главное, кто заказчик?
И вообще,  странно  получается. Сначала  Супервизор  наводит его на этот
узел,  просит выкрасть документы. Потом подбрасывает ключ.  Очень похоже
на провокацию.
   Тонни немного подумал и связался с Карнавелом:
   - Карнавел,  что  за фигня? Ты же сказал,  что даешь мне карт-бланш в
работе с группой, а после этого наводишь на нас полицию!
   - Успокойся, Тонни. Не я наводчик.  Но я не единственный, кто борется
с компьютерной  преступностью. Кроме того,  ты,  кажется,  не делился со
мной своими планами. Какого черта ты полез на этот сервер?
   - А вы там,  в Особом Отделе, кого ловите? Вы знаете, что там делает-
ся? Да там хлеще, чем в порно-сайтах. Там люди с ума сходят.
   - Слушай,  Тонни,  не надо из себя строить Робин Гуда. Делай то,  что
тебе приказывают. Узнал что-нибудь о Супервизоре?
   - Да. Я даже его знал. Лет десять назад.
   - Я знаю.
   - Ты знал, что он не умер?! - воскликнул Тонни.
   - Что за чушь? Он кончил самоубийством. Тот, кто выдает себя за него,
никакого отношения к нему не имеет. Что ты узнал о нем?
   Тонни решил промолчать, что он придерживается другого мнения:
   - Я даже говорил с ним.
   - И что?  - Карнавел даже подался вперед.
   - Ага, вы там ничего не знаете. А как же ваши жучки?
   - Какие жучки?
   Удивление Карнавела  было  искренним. Но он был профессионалом и Крэг
не особенно верил ему. На всякий случай он решил придерживаться полупра-
вды:
   - Так,  показалось. Узнал я по минимуму.  Он защищает эту группу,  но
никто из  этой группы не знает,  кто он есть. Он-то и навел на этот сер-
вер. А главное состоит в том,  что я прихватил оттуда некоторые интерес-
ные документы. Точнее, они стали интересными после того, как я с помощью
Супервизора кое-что расшифровал. Возьмите их и скажите свое мнение. Если
это правда, то покруче ада будет. Впрочем, сейчас реальность и так кати-
тся именно туда.
   - Хорошо. Но  впредь я прошу тебя информировать о своих действиях за-
ранее, - Карнавел отключился.
   "Как бы не так, - подумал Тонни, - старая лиса." Мозги его наконец-то
полностью прочистились. Он вспомнил то, что его беспокоило.
   Во-первых, Дженни  перед связью его с сервером немотивированных разв-
лечений назвала "Тоником". Может быть, она и есть Дженика? Вряд ли. Дже-
ника - очень сильная и волевая девушка, полная противоположность Дженни.
И потом, если в реальности она его любит, то почему отворачивается в иг-
ре? И все же что-то в этом есть.
   Далее. Когда он пришел в центр развлечений, у Командора болело плечо.
Может быть, он Ком? Тонни знал, что это называется "фантомными болями" и
случается у  игроков,  которые слишком вживаются в роль. Это еще мелочи.
Можно было  доиграться  до шизофрении. Поэтому Крэг старался никогда  не
выбирать персонажей, которые  слишком похожи на него - именно за проблем
вживания. А Командор и в жизни и в игре тот же самый - сильный,  спокой-
ный, немногословный. Стоп! Почему же тогда он от Дженни требует сходства
с персонажем?
   Интересно -  игра  странно  переплелась с реальностью. Тонни мысленно
разложил события по пунктам:
   1. Он попал в Мэжиктаун впервые и его предупреждают об опасности. Тут
же в реальности его арестовывают.
   2. Он  знакомится  с командой  - Комом и Лериком.  Ага,  Лер - Лерик.
Очень вероятно. В реальности он знакомится с хакерской командой.
   3. Он получает задание от Карника.  Но Карник - это же Карнавел.  И в
реальности он дает ему задание.
   4. Путешествие  по подземелью Мории - путешествие по лабиринтам "сек-
суальной" конторы. В подземной церкви он находит амулет.  Интересно, ка-
кой амулет он обрел в "Новой церкви"?
   5. Путешествие по Амберу, арест в замке - путешествие по "наркотичес-
кой" конторе, арест.
   События, с некоторой натяжкой, правильно предсказаны. Если так дальше
пойдет,  он начнет путать реальность с игрой. И кому это нужно - так все
переплести?
   А на этот раз что произойдет в игре? Может,  разгадка там?  Тонни пе-
реключился на игру.


   Глава 26.
   Игра. Аркада.

   Команда уже  собралась в кабинете библиотеки. Дженика,  Лерик,  Белый
маг, Ком.
   - Тоник, мы все рады тебя приветствовать, - навстречу ему встала Дже-
ника и протянула руку.
   Тоник немного удивился - он не ожидал такого дружелюбия с ее стороны.
Или, может быть, на ее персонаж повлияла реальность?
   - Я тоже рад тебя видеть, Дженни.
   Девушка промолчала и отвернулась.
   - Тоник, ну ты герой, - это вступил в разговор Белый маг. - Теперь мы
имеем пять из семи магических амулетов. Я даже не ожидал, что все пойдет
так резво. И куда только смотрит Черный маг, - он засмеялся.
   - Он  не  дремлет. Если  он  и дальше будет нас преследовать с той же
настойчивостью, то  в следующем  походе точно укатает,  - мрачно ответил
вор.
   - Я думаю, что боги вам подыгрывают. Я смотрел записи - при таком ко-
личестве нелегальных действий они давно должны были выбросить вас из иг-
ры.
   - Вопрос  времени. Мы  бы могли пройти все пути легально,  но сколько
времени это  бы заняло? Вряд ли бы в конце моего пути здесь хоть что-ни-
будь осталось нетронутым.
   - Вы,  наверное, ждете от меня направления следующего похода. А я так
до сих  пор  и не  знаю. Так  же,  как  и вида следующего амулета.  Знаю
только, что путешествие предстоит за пределы Третичного Передела. Мы ма-
ло знаем о таких далеких мирах. Варварские миры, миры Оружия и Брони.
   - Ну  да, как  обычно,  - усмехнулся Лер,  - островок Светлого Мира в
океане Хаоса. Чуть вышел за границы - угодил в Варварские Миры.
   - Что  касается меня,  - сказал Тоник,  - мне уже все равно. Оружия -
так Оружия. Я  же  богом  собрался  стать - значит должен знать все свои
владения. Но  мои друзья,  может быть,  не доживут до конца путешествия.
Неплохо бы  поднять  им  уровень - разве мало мы свершили на сегодняшний
день?
   - Это должно исходить от моего отца, графа Карника, - ответила Джени-
ка. -  Но мы что-то давно его не видели. В любом случае, я уверена,  что
ваши заслуги вам зачтутся независимо от конечного результата.
   - Вот и хорошо. Ком, ты готов?
   - Да  я всегда  готов, вот только оружие мое осталось в замке Черного
мага. А к новому я еще не привык.
   - Думаю, вам не понадобится оружие. В смысле обычное оружие. Все, что
необходимо, сможете найти в том мире, - ответил Белый маг.
   - Что оно, там под ногами валяется? - удивился воин.
   - Именно так.
   - Тогда я готов.
   - Я, кстати, недавно создал мощный портал, который сможет бросить вас
за границы Третичного Передела. Он еще не очень отлажен,  поэтому я пос-
тавил его повыше - на случай разрушения. Тоник, воспользуешься?
   - Я думал, что создание порталов - прерогатива богов. Но раз так, это
к лучшему. Честно  говоря,  у  меня нет желания еще до достижения границ
мира сталкиваться с Черным магом, - согласился Тоник.
   После довольно продолжительного подъема по винтовой лестнице они ока-
зались на  одном  из  просторных  балконов замка почти у самого шпиля. В
центре ярко-красной плиткой была выложена шестиконечная звезда.
   - Становитесь в центр,  - сказал Белый маг. - Портал пока не работает
на пересечение границ - надо еще произнести заклинание.
   Он подождал, пока  группа  соберется  на  звезде  и сделал прощальный
жест. Легкая  дымка заволокла окружающее перед путешественниками.  Когда
она рассеялась, они увидели долину между двух довольно высоких гор, уве-
нчанных шапками  снега,  покрытую редкой растительностью. Вокруг не было
видно никаких признаков цивилизации.
   - Кажется, наш белый зайчик промахнулся, - усмехнулся Лерик.
   - Не  думаю,  - ответил Тоник. - Моя магия здесь сильно ослаблена.  В
любом случае, мы уже за границами Третичного Передела. Долина идет почти
точно с севера на юг. На юг, кажется вниз. На север - вверх. Думаю, нуж-
но идти туда. Детализация местности отличная - вероятно, мир не синтези-
руется на ходу - значит, идти недолго.
   Действительно, через  полчаса  ходьбы они наткнулись на вход в подзе-
мелье. Над полуоткрытой металлической дверью - неоновая надпись:  "Добро
пожаловать в ад!".
   - Кажется, нас ждут, - хмыкнул вор.
   - Приветливое место, - добавил воин.
   - Ком, иди вперед. В этом месте мы будем полагаться только на тебя, -
маг нахмурился. - Не нравиться мне это. Похоже на вход, а где выход?
   Команда вступила  в подземелье. Легкое дуновение,  и Тоник почувство-
вал,  что его одежда изменилась. Он оказался в красном комбинезоне.  До-
вольно тяжелый защитный шлем на голове, пояс с кобурой и запасными обой-
мами к пистолету приличного калибра. В правом углу шлема загорелись циф-
ры "100:100", в  левом - столбик менее разборчивых цифр,  в основном ну-
лей. Маг  посмотрел  на своих спутников - они изменились соответственно,
только у воина был зеленый костюм, а у вора - синий.
   - Здесь  так принято - изменять параметры игроков без спроса? - спро-
сил Тоник.
   - Это-то обычное дело,  - Ком небрежно сдвинул шлем на затылок. - Я в
свое время  довольно  много  пошарился  по таким мирам, пока не надоело.
Проблема в другом. В таких мирах обычно много уровней - несколько десят-
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 10 11 12 13 14 15 16  17 18 19 20 21 22 23 ... 26
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама