Я слышу тонкую мелодию, непохожую ни что предыдущее. Аорт и
Вулкан улетают, я плыву вперёд. Сверкает Солнце, мелодия набирает
силу. Я разгоняюсь. Мелодия гремит, торжествует. Она сотрясает
Вселенную. Волны и звёзды, океаны и горы, леса и реки, небо и земля -
всё вплетается в мощнейшую Симфонию! Мир трепещет, слыша музыку
сфер! И в последний момент перед гибелью я наконец понимаю, что
слышу -
3,2,1-И
- Он погибнет! - Я в отчаянии смотрю на пенный след невероятного
живого существа, стремящийся к островам на горизонте.
- Он сделал свой выбор. - Аорт совершенно неподвижен.
- Ты слышал его последние слова?
Мой друг медленно переводит на меня взгляд.
- Вы не потеряли иллюзий, раз до сих пор живы.
Я взмахиваю крыльями, воспаряя над морем, бросая вызов Солнцу. Я
слышу тихую мелодию, ни на что не похожую.
- Я потерял иллюзии.
Аорт молча закрывает глаза. Я набираю скорость.
- Я тоже.
Мелодия набирает силы с каждой секундой. Она гремит, заставляя
небеса сотрясаться от звуков, она вбирает в себя всю Вселенную.
- Ты слышишь, друг?! - мне приходится кричать.
- Да! Я знаю, что это!
Мне не интересно, что это. Я лечу к вулканам. Я последний раз
пронзаю воздух копьём своего тела. Я растворяюсь в музыке. Она
заполняет меня, сжигая боль и горечь, последний раз наполняя сердце
ликованием от сознания силы. Я - симфония Неба! И перед тем, как
нырнуть в пламя своего прародителя, меня пронзает понимание. Я,
дракон, слышу
1,2,3-И
Я смотрю на летящие мне навстречу огненные деревья. На небе
сияет Солнце, вокруг меня сверкают мириады бриллиантов - крылья
Вулкана. Он прав, иллюзий больше нет. В этом мире без нас будет
лучше. По крайней мере без меня - точно.
Я слышу странную мелодию, ни на что не похожую. Она наполняет
меня, усиливаясь с каждым мгновением. Скоро я не слышу ничего кроме
торжествующей симфонии, от которой содрогается мир, которая
вплетает Вселенную в свой узор. Я слышу... Я слышу!!!
Я кричу Вулкану, что понял, но он не слышит. Острова уже близко.
Вижу невообразимо огромную золотую змею, парящую в воздухе. Мир
словно замирает, внимая сокрушительной музыке, я кричу!
И у меня замирает сердце. Да, у меня замирает СЕРДЦЕ, когда я
понимаю, что же я слышу. Иллюзий больше нет, и мы впервые с начала
времени слышим подлинную -
1 - И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я прыгаю в горячую мглу вулкана, наслаждась музыкой.
2 - И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я ныряю в недра вечного врага моря, наслаждаясь музыкой.
3 - И(нтеллектуальный спрайт)
Симфонию Тьмы!
И я влетаю в пламень прародителя огня, наслаждаясь музыкой.
***
В(нешний канал наблюдения за игрой)
Коля молча стянул с головы виртуальный шлем, и запустил его в стену. Я
с трудом подавил дрожь в руках. Снял шлем, раскрыл банку "Коки". Напиток
зашипел, мы все как ненормальные подскочили, едва не вырвав провода
сенсоров. Павел не выдержал.
- Ну всё. Достал ты меня. Понятно?! Достал! Я еду в управление,
заказывать тебе промывку мозгов. Это... это... это просто преступление!
Я молча вытащил кристалл с игрой "Трое Бессмертных", и коснулся сенсора
"Повторная генерация персонажей". Парни смотрели на меня, как на убийцу,
осквернителя и червя одновременно.
- Они вновь живы. Они даже не знают, что умирали. Коля бросился на меня,
стал душить. Я отбросил его в сторону и громко сказал:
- Спокойно! Это была ИГРА. Они - просто набор необычайно сложных
алгоритмов. Не спорю, я немного перестарался. Они получились слишком похожи
на настоящих. Но в финале виноват не я. Кто свёл вместе вампира и дракона?
- посмотрел на Игоря. Он непроизвольно продолжает резко двигать головой.
Словно всё ещё орёл.
- Ты... ты даже не монстр! Ты...
- Я создатель первой в мире виртуальной личности, Коля. И спасибо тебе за
музыку. Отличный саундтрек, думаю так и оставим. Надо немного подработать
плэйер - в финале возникли явные искажения.
Я встал, отстегнув провода от костюма. Меня провожали взглядами, описать
которые я не берусь. У дверей в раздевалку я повернулся.
- И создал он человека по образу своему и подобию своему. И сказал он им:
плодитесь и размножайтесь.
Я взглянул на Павла и негромко спросил:
- Виртуальный сад Эдэма готов?
***
Сегодня я иду на охоту.
Я встаю со старого дивана, и тонкий скрип несмазанных пружин отдаётся в
моей комнате стоном. Я открываю окно. Ветер врывается в квартиру, вздымая
занавески словно драконьи крылья, которых у меня нет и никогда не будет.
Поэтому я люблю убивать драконов. Нежно опрокидываю коробку с дисками над
рукой. Она не открывается. У меня в руках она никогда, никогда не открывается с
первого раза. Вытаскиваю сверкающий золотой диск, он блестит в лучах
600-ватной лампы "Бакинский электрокомбинат" подобно чешуе мифического
морского Змея. Которого я никогда не увижу - поэтому я люблю убивать Змеев.
Снимаю с суперкомпьютера чехол из чёрного бархата. Он только сверху чёрный,
снизу он ярко-красный, словно плащ вампира... Вот только реклама Кока-Колы
портит иллюзию. Вампиры свободны от тирании денег, они никогда не носят их с
собой - и я, которому всегда не хватает на жизнь, люблю убивать вампиров. Я
медленно опускаю диск в кэдди, и с тихим рычанием молодого дракона
компьютер глотает отравленную приманку. Я властелин компьютера, я бог в его
мире. Сегодня я иду на охоту.
Запускаю старую, очень старую игру DOOM. Не спеша очищаю пыль с картинки
на диске. В музыкальном центре стоит саундтрек "Бессмертных", но я его не
включаю. Там, в финале, музыка стала иной. БОЖЕСТВЕННОЙ. Я никогда не
услышу ничего прекраснее. Жаль.
Одеваю шлем, костюм. Ветер ласкает мою кожу, столь не сверкающую.
Выпиваю банку "Коки", и вхожу в павильон. В руках винчестер, тонкий кабель
тянется к поясу. Вдыхаю аромат горячего гетинакса. В ушах звучит тяжёлый рок,
симфония смерти. Я отключаю компьютеры от сети, вырываю телефонные
провода из стен, закрываю все замки. И опускаю на глаза очки.
Сегодня я иду на охоту.
Я ЛЮБЛЮ НАЗЫВАТЬ СЕБЯ ДЬЯВОЛОМ.
Конец.
Эпилог от виртуального автора.
Ночь царит над морем. Тьма царит над ночью. Мрак царит над
миром. Свет воюет с Тьмою. Те, кто смотрят сверху - часто замечают,
что на самом деле, все рассвет встречают. В час, когда над миром,
свежий после ночи, крылья расправляет - свет, несущий имя; в час тот
понимают, что совсем неважно, кто и где пророчит, кто и с кем играет.
Те кто понимают - те живут прекрасно. Им совсем нет дела, им ведь
не опасно! Правда - это больно. Правда - не блистает. Им не надо
правды - мир ведь не растает. Разве важны крики, что иллюзия гибнет?
Дети, не читайте. В сказках правды нет.
Лучше посмотрите, новые игрушки! Кнопку нажимаешь - БАХ! И нет
зверюшки. Симулятор спорта. Новый хит сезона! Электро-охота. Разве
не гуманна?
Ну, картинка правда, выглядет похоже... Интеллект добавлен,
алгоритмы, кожа... Электрозверюшка чувствует все пули. Ну и что?
Красиво! Ну, они загнули! Бах! И динозавр с воплем кровь глотает. Бах -
и птеродактиль в крестике мелькает. Это просто классно! Не игра -
конфетка. Суперускоритель, вижу тень от ветки! Я хожу по лесу. Я
держу базуку. Монстры, подходите! Дайте набить руку!
Эпилог от настоящего автора.
Итак, вы прочитали это странное произведение. Трудно сказать,
что побудило меня написать подобную вещь. Вернее, ЧТО побудило -
сказать просто. Вот почему ПОДОБНУЮ...
Прежде всего, разрешите заметить - ЭТО НЕ ФАНТАСТИКА. Это
реальность следующих трёх лет. Я не буду писать о прогнозах, о
нечётких компьютерах и экспертных системах. Я приведу только
описание готовящейся к выходу игры компании Amblin, известной
прежде всего своими фильмами "Парк юрского периода 1-2". Тем, кто
не поверит - советую заглягнуть на сервер компании GameLand, и
прочесть там описание игры. Итак - новое поколение выбирает
TRESPASSER (НАРУШИТЕЛЬ).
Новое слово в индустрии компьютерных игр.
Впервые в истории создатели отказались от задания
поведения монстров на этапе программирования.
Вместо этого, все монстры (динозавры) получат
самообучающийся алгоритм, способный накапливать
опыт. Модели динозавров сделаны по технологии
фильмов: 3D скелет с моделированием
взаимодействий между костями, кожа (физически
достоверная!), специальные места, при попадании в
которые активируется сооотв. запись поведения.
Например, раненный в ногу, динозавр уползёт, а
если ему попасть в грудь, то он минут через (зависит
от расстояния, калибра и т.д.) умрёт, причём агония
генерируется в реальном времени.
Далее. Это только мелочи технологии. Поведение
- вот гордость. Предположим, игрок убивает рептора
(вид динозавра). Репторы охотятся парами. Так вот,
второй рептор услышит выстрел. Если:
1 - он голоден - нападёт.
2 - он не голоден - убежит, или пойдёт ПОСМОТРЕТЬ,
что случилось.
3 - он услышит вопль напарника - побежит на
помощь.
4 - увидит раненного рептора - попытается либо
вытащить его из под пуль, либо убить охотника. (Всё
это время раненный будет биться в агонии)
Но это только простой пример. Главный козырь -
конечно, тиранозавры. Их нельзя просто застрелить.
Их надо заманить в ловушку. Как это сделать?
Просто.
Находим логово тиранозавра, ждём пока он уйдёт,
и похищаем детёныша. Привязываем его на полянке,
кладём вокруг мины (как в Duke Nukem, вероятно), и
спокойно стреляем в ногу динозаврику. Мать быстро
прибежит на вопли малыша, и уровень пройден.
- --------------------
Повторяю, не верите - проверте. Такая вот игрушка. От 13 лет и выше,
правда. Много насилия.
***
Не надо говорить, что моя книга - жестокая. Я НЕ люблю считать
себя дьяволом. Но если выбирать между сатаной и богом - то...
Правда, ни того ни другого не существет. ПОКА. Пока кто-нибудь не
создаст виртуального Иегову, и программа не скажет:
"И возьму я первенца мужеского рода и женского от каждого из ВАС;
возьму К СЕБЕ; и увидят, что Я - ГОСПОДЬ".
Джордж Локхард.
Хотя, иллюзий больше нет - Георгий Эгриселашвили.
--------------------------------------------------------------
Copyright(c) George Lockhard, 1998.
All rights reserved.
---------
MAIL - draco@caucasus.net
WWW - http://come.to/skie
HOMEPAGE - http://come.to/draco
_/|-_
_,-------, _/ -|- \_ /~>
_-~ __--~~/\ | ( \ / ) ////\ Джордж Локхард
_-~__-- // \\ \(*) (*)/ //// \
_-~_-- // \\ \ / // // \
~ ~~~~-_ // \\ |( " )| // // \
, \ // \\ | ~-~ | // // \
|\ | // \\ _/ |// // \
| | |// __ _-~ \ //_-~~-_\
/ / //_-~ ~~--_ _-~ / |__// \
| | /-~ _-~ ( / |\____
/ / _-~ __ | |_____/____ `\ ------------
| |__ / _-~ ~-_ (_______ `\ \))) ОБЕЗЪЯННИК
| ~~--__--~ / _ \ __\))) ------------
\ _-~ | ./ \
~~--__ / / _/ |
~~--___/ _-~____/ / фантастический рассказ
______________/______-~____/_______-~______________
---------------------------------------------------
Сopyright(c) George Lockhard, 1998.
draco@caucasus.net
http://come.to/skie
http://come.to/draco
http://www.dragons.da.ru
---------------------------------------------------------------------------
Обезьянник