Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Спорт - Различные авторы Весь текст 3540.58 Kb

Все о бридже

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 26 27 28 29 30 31 32  33 34 35 36 37 38 39 ... 303
должны включиться в торговлю, т.к. есть шансы сыграть гейм,
если партнер имеет верхнюю  границу  открытия и 6-тикартную
масть. Основными полупозитивными ответами являются:
   а) 2 в масти открытия
   б) 1бк
   в) 4 в масти открытия
Подъем до двух в масти открытия, напр.:
    1п                  2п
информирует  о силе 6 - 9PC и не менее, чем трех  картах  в
масти открытия.
Ответ 1бк
    1б                  1бк
показывает ту же силу 6 - 9PC. относительно расклада инфор-
мирует о:
   а) невозможности  согласования  масти открытия,  т.е  о
      наличии не более двух карт в этой масти;
   б) об  отсутствии  4-х  карт  в  мастях  старших  масти
      открытия.
Подъем  до четырех в масти открытия также делается с  силой
не более 9PC.  этот ответ применяется только в старших мас-
тях (ч и п) при неравномерных раскладах, напр.:
    1п                  4п
заявляем с такими напр. руками:
   п: хххх  ч: х  б: ТДВххх  т: хх
   п: Вххх  ч: х  б: хх  т: ТКхххх
Полупозитивные  ответы 2 в масти открытия и 1бк информируют
о слабой руке.  Показывают  наличие  того минимума, который
может позволить выиграть гейм при максимуме открытия. Одно-
временно описываем и  максимум  нашей  силы в онерах - 9PC.
Это позволяет партнеру подсчитать совместную силу в  онерах
и остановиться в самом  низком, а значит в самом безопасном
контракте, если эта сила не дает шансов на гейм.

ПОЗИТИВНЫЙ  ОТВЕТ.   Позитивным  ответом  является заявка в
своей масти без скачка, напр.:
    1п                  2т (б или ч)
говорит о не менее, чем 4-х картах в названной масти и силе
от 10PC.  При двух длинных мастях разной длины всегда отве-
чаем более длинной мастью. При равной длине:
   а) если масти 5-тикартные - старшей
   б) если масти 4-хкартные - ближайшей к масти открытия.
Позитивный  ответ  не описывает верхней границы  силы.   Ее
может хватать  не  только  для  гейма,  но  и для шлемика и
шлема.  Не исключается также очень хороший фит (наличие до-
полнения  в  масти партнера, как минимум, до 8-ми  карт)  в
масти открытия.

ОТВЕТ ONE OVER ONE (один на  один).   Ответ своей мастью на
первом уровне, напр.:
    1б                  1п
называют  ответом ONE OVER ONE.  Он дается уже с  4-картной
мастью и с силой от 6PC без ограничения сверху.

ОТВЕТ ФОРСИРУЮЩИЙ ДО ГЕЙМА. Такой ответ говорит о руке, ко-
торая гарантирует гейм даже при минимуме открытия.  Сила от
13PC.  Форсирующими до  гейма  ответами  являются  заявки с
прыжком.   Из трех возможных заявок с прыжком каждая  имеет
свое значение:
   а) - 2бк - говорит о раскладе 4-3-3-3 с любой 4-кой.
Передача информации о  том,  что  рука  отвечающего не дает
возможности убиток бывает очень важной.  Часто легче играть
3бк, чем 4ч  или  4п,  несмотря  на  наличие  8 карт в этой
масти, напр.:
    п: ТДВ63                                п: К102
    ч: Д75         W              E         ч: ТКВ
    б: В2                                   б: Д83
    т: ДВ2                                  т: 9764
При руках с совместной силой 25-26PC информация о  раскладе
4-3-3-3 является важным  предостережением.   Партнер знает,
что нельзя рассчитывать на убитки. Поэтому закажет козырную
игру только тогда, когда убитки  ему не нужны.  В противном
случае  закажет 3бк, которые могут оказаться более  легкими
для реализации.
   б) -  3  в  масти  открытия  -  означает  не  менее  чем
4-хкартное  дополнение в масти открытия с раскладом начиная
от 4-4-3-2.
Имея такое дополнение с  силой  от 13PC вопрос заказа гейма
можем  считать решенным даже если партнер имеет минимум от-
крытия.  3 в масти открытия  заявляем в случаях, когда своя
масть  недостаточно хороша, т.е.  когда в ней нет туза  или
короля, желательно с дамой или валетом, напр.  после откры-
тия 1ч с рукой п: ТДх  ч: Дххх  б: Дххх  т: Кх должны  зая-
вить 3ч, а не 2б.  С такой  слабой бубной не стоит ее назы-
вать,  чтобы не ввести партнера в заблуждение  относительно
локализации онеров в нашей руке, что может оказаться важным
при наличии шансов на шлемик.
   в) - своя масть с прыжком, напр.:
    1ч                  2п (3т или 3б)
показывает хорошую 6-тикартную масть, напр.  после открытия
1ч следует заявить 2п уже с такой рукой п: ТДВ942  ч: Д4
б: Т753  т: 8. Ответы с прыжком через один уровень являются
форсирующими до гейма, т.е. оба партнера не имеют права па-
совать ниже 3бк.  Как видим, они служат для показа специфи-
ческих  ценностей руки отвечающего, которые нельзя показать
другим способом.  Поскольку  после них нельзя пасовать ниже
3бк,  то нижний предел - 13PC, с тем чтобы не нарваться  на
подсад если открытие было слабым.

БАЛАНС.   Количество взяток, которое можем  взять в  данной
сдаче, определяем в ходе  торговли на основе простого мате-
матического подсчета, так наз.  баланса.  Баланс основан на
суммировании онерных и  раскладных  ценностей обоих партне-
ров. Этот подсчет проводится по следующей формуле:

   х = (PC + (козырные форты + убитки)*2)/3

здесь х - количество взяток, которое возьмем в сдаче;
      PC - сумма пунктов за онеры на обоих руках;
      козырные форты - каждая карта, начиная с 4-й в согла-
      сованной козырной масти (т.к. первые 3 взятки в масти
      берут онеры). Значит при согласовании масти в раскла-
      де 4-4 учитываем в  балансе  одну форту, а в раскладе
      6-2 - три форты;
      убитки - количество убиток, которое может сделать тот
      из партнеров, у которого не учитывали козырные форты.
      Принимаем,  что при 4-х козырях сделаем одну убитку в
      масти дублета, две - в масти синглета и три - в масти
      ренонса.  При трех козырях считаем вдвое меньше, т.е.
      за дублет - 1/2,  за  синглет  -  1 и за ренонс - 1.5
      убитки.
Каждая  козырная форта и убитка имеет в балансе ценность  в
два пункта, как видно из формулы.   Для взятия одной взятки
нужно в среднем 3 пункта, подсчитанных описанным  способом.
Поэтому сумма пунктов  за  онеры,  козырные форты и убитки,
деленная на 3, дает количество взяток, которое должны взять
при розыгрыше при средних раскладах.  Под средним раскладом
понимается: во-первых, наиболее вероятный расклад  недоста-
ющих карт в масти, т.е.  4:3, 3:2 или 3:1; во-вторых, поло-
жение  недостающих важных онеров не является ни слишком вы-
годным и ни слишком невыгодным,  т.е.  считаем, что один из
двух  импасов  проходит; в-третьих, не  учитываются  редкие
расклады, в которых происходит наложение онерных ценностей,
напр. оба партнера имеют в одной масти дублеты - один ТВ, а
другой КД.  В случае когда  согласованной масти нет - также
торгуемся на основе баланса.  Однако теперь не учитываем  в
нем раскладных ценностей,  т.к.   не можем на них рассчиты-
вать.  Поэтому просто суммируем пункты за онеры и делим  на
три. Результат дает ответ на вопрос: сколько возьмем взяток
играя без козыря.  В балансе  можно учитывать только верные
ценности, т.е.  минимум ценностей о которых нас проинформи-
ровал партнер. Для ориентации приводим онерную силу, требу-
емую, чтобы сыграть гейм за одну сдачу:
    3бк                                     26PC
    4 в старшей масти (ч или п)             25PC
    5 в младшей масти (т или б)             28PC
Указанные цифры относятся к  козырным играм, наиболее часто
встречающимся на практике, когда согласованная масть дает 2
взятки на фоски.  Если из торговли ясно, что на фоски возь-
мем  более  2-х  взяток, то для того,  чтобы  сыграть  гейм
потребуется меньшая онерная сила.

ДАЛЬНЕЙШАЯ ТОРГОВЛЯ.  Для заказа правильного окончательного
контракта нужно  подставить  в  формулу  баланса правильные
данные, т.е.  реально имеющиеся онерные и раскладные ценно-
сти.  Поэтому ясно, что целью дальнейшей торговли является,
помимо сигнализации силы, поиск согласованной масти.

СИГНАЛИЗАЦИЯ ДЛИНЫ МАСТЕЙ.  Ключевой задачей торговли явля-
ется  поиск   согласованной   масти.    Она   ищется  путем
поочередного  заявления  своих  длинных  мастей,  при  этом
соблюдаются следующие правила:
   а) за исключением открытия  1  в масти, которое обещает,
      как  минимум, 5-картную масть, оба партнера могут на-
      зывать 4-картные масти;
   б) при мастях разной длины сначала  называем более длин-
      ную;
   в) при двух 5-картных мастях сначала называем старшую;
   г) при двух 4-картных мастях сначала называем  ближайшую
      к масти открытия;
   д) каждое повторение масти  (за  исключением негативного
      повторения масти открытия, о чем будет сказано далее)
      говорит о масти на одну карту длиннее, чем было пока-
      зано ранее;
   е) не надо называть 4-картную масть, если известно,  что
      партнер не имеет в ней 4-х карт;
   ж) поддержка в масти  партнера  (согласование) говорит о
      наличии   8   карт  на  двоих в  данной  масти,   при
      минимальной длине, на  которую  можем  рассчитывать у
      партнера, напр. если из заявок партнера можно рассчи-
      тывать на 4 карты  в  масти,  то можем согласовать ее
      только с 4-мя картами. Если партнер показал 5-тикарт-
      ную масть, то для согласования достаточно 3-х карт, а
      если 6-тикартную - дублета.
Благодаря этим правилам партнеры могут показать длину своих
мастей и найти согласованную масть при раскладах 5:3 и даже
6:2. Посмотрим сигнализацию длины мастей на примерах:
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2т(4)
    2б(4)                                   3т(5)
    3б(5 пик и 5 бубей)
Повторение  как  пик, так и бубей,  показывает  5-тикартную
масть (пункт д).
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2т(4)
    2п(5)                                   3т(5)
    3п(6)
Повторение трефы показывает 5-тикартную  масть (д).  Заявка
2п еще не говорит о 6-тикартной масти (негативное  повторе-
ние масти открытия). Только 3п показывают 6-ку пик (д).
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2б(4)
    2ч(4)                                   3т(5 б и 4 т)
В этом примере отвечающий,  заявляя  сначала старшую масть,
показал  5-тикартную бубну (б).  Ведь при двух 4-ках заявил
бы ближайшую (г). Открывающий показал 4-ку червей (а).
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2б(4)
    2ч(4)                                   3т(5б и 4т)
    3б(5п, 4ч и 3б)                         3п(5б, 4т и 3п)
Торговля партнеров до 3т показывала то же, что и в предыду-
щем  примере.  Согласование открывающим 5-картной бубны ин-
формирует о 3-ке бубей у него  (ж).  О том же самом говорит
заявка отвечающего 3п.
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2т(4)
    2п(5)                                   3б(6т и 5б)
Открывающий  после ответа 2т заявил 2п, показывая,  что  не
имеет другой длинной  масти.   Поскольку  не заявляем 4-ку,
если  известно, что партнер не имеет 4-х карт в этой  масти
(е), то заявка 3б показывает 5-ку бубей. Поскольку при двух
5-картных  мастях  сначала называем старшую (в),  то  трефа
должна быть длиннее чем бубна (б).
    открывающий                             отвечающий
    1п(5)                                   2т(4)
    2б(4)                                   3б(4т и 4б)
Простой подъем 4-хкартной масти партнера говорит, что отве-
чающий  также имеет в ней 4 карты.  Учитывая, что при  двух
4-ках называем ближайшую к масти открытия (г), полагаем что
партнер  имеет 4 трефы и 4 бубны.  Принцип ответа ближайшей
из двух 4-к установлен для того,  чтобы не упустить возмож-
ности согласования младшей масти, когда оба партнера слабы,
напр.:
    открывающий(W)                          отвечающий(E)
    вариант 1           вариант 2
    п: ТД743            п: ТД743            п: 65
    ч: 54               ч: КВ72             ч: ТД98
    б: К9               б: К9               б: 742
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 26 27 28 29 30 31 32  33 34 35 36 37 38 39 ... 303
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама