Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Спорт - Различные авторы Весь текст 3540.58 Kb

Все о бридже

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 28 29 30 31 32 33 34  35 36 37 38 39 40 41 ... 303
    2ч(12-18)                               3ч
В таких ситуациях открывающий показывает надбавку следующим
образом:
   1. заявкой 3бк.
если имеем возможность играть гейм в согласованной старшей
масти  или без козыря, то выбираем козырный гейм.   Поэтому
ясно, что при согласованной  старшей  масти заявка 3бк, тем
более с раскладом 5-4, не может быть выбором контракта.   А
раз так, то она должна иметь другое значение.  Нетрудно по-
нять, что может быть только одно значение - показывает над-
бавку с целью заказа шлемика если  партнер также имеет над-
бавки.
   2. заявка в масти отвечающего, напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п(12-18)                               2б
    2ч(12-18)                               3ч(п)
    4б(15-18)
показывает надбавку, а также туза или короля в масти  парт-
нера.  Нельзя принимать эту  заявку как согласование масти,
это  только показ дополнения с целью заказа шлемика (шлемо-
вая торговля будет оговорена позже).

СИЛЬНЫЕ ЗАЯВКИ ОТВЕЧАЮЩЕГО.  Отвечающий показывает надбавку
сверх минимума ответа следующими заявками:
   а) переход уровня безопасности 2бк своей мастью, напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п                                      2б
    2ч                                      3т(б)
или
    1п                                      2ч
    2п                                      3ч
Эти заявки одновременно показывают отсутствие фита в мастях
открывающего.
   б) заявка без козыря с прыжком, напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п                                      2б(10-?)
    2ч                                      3бк(13-?)
Одновременно показывает  отсутствие фита в мастях открываю-
щего, а значит дублет пик и не более 3-ки червей.
   в) согласование масти открытия с прыжком, напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п                                      2б
    2ч                                      3п
   г)  заявка 3бк после согласования старшей масти  ответа,
       напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п                                      2ч(10-?)
    3ч                                      3бк(13-?)

ИГРАТЬ В МАСТИ ИЛИ БЕЗ КОЗЫРЯ.  Робер кончается, когда одна
из  сторон окончит два гейма и получит за это высокую  пре-
мию.  Поэтому ясно, что обе  стороны  должны стремиться как
можно быстрее окончить гейм.  Из таблицы записей видно, что
для окончания гейма без  частичной  записи под чертой нужно
взять при игре:
    без козыря                    9 взяток
    в старшей масти               10 взяток
    в младшей масти               11 взяток
Поэтому кажется, что выгоднее всего играть бескозырный кон-
тракт, т.к.  нужно брать меньше взяток, чтобы сыграть гейм.
Так бы наверное и было, если бы бескозырная игра не таила в
себе важной опасности.  Это возможность отбора форт вистую-
щими.   Разница между козырной и бескозырной игрой  состоит
прежде всего в возможности  взятия  взяток вистующими.  При
бескозырной игре, если вистующие имеют полную масть, то мо-
гут без помех получить взятки на все карты своей масти.  Но
даже если масть у вистующих неполная, а разыгрывающий имеет
в ней одну задержку, т.е.   одну взятку на туза, короля или
даму,  то опасность отдачи взяток на форты не следует недо-
оценивать. После выбивания задержки, т.е. отдачи этой взят-
ки,  вистующие, перехватив ход, смогут уже без помех  отоб-
рать остальные форты своей масти.  Так всегда и будет, если
при наличии только одной задержки в какой-либо масти у  ра-
зыгрывающего  не  будет   достаточного   количества  взяток
сверху, напр.:
                        п: КВ93
                        ч: Т982
                        б: Т105
                        т: 96
    п: Т4                 N                 п: 872
    ч: В1065                                ч: 43
    б: 94               W   E               б: ДВ863
    т: КДВ74                                т: 1053
                          S
                        п: Д1065
                        ч: КД7
                        б: К72
                        т: Т82
NS не сыграют 3бк, т.к.  не смогут взять 9 взяток без пико-
вой взятки.  Так как атака в трефу выбьет задержку у разыг-
рывающего,  то  вистующие получив ход на туза  пик  отберут
свои трефовые форты.  Возьмут 4 трефовые взятки и туза пик.
Разыгрывающему не удастся получить взятку на пиковую форту,
т.к. ему придется снести ее на пятую трефу. Напротив, в пи-
ковом  контракте  вистующие могут взять только 3  взятки  -
туза пик, бубну и трефу.   Ведь  третью трефу разыгрывающий
убьет  козырем.  Возьмет взятку не только на форту, но и на
убитку. Разница между козырной и бескозырной игрой и заклю-
чается  в том, что при козырной игре козырные форты  должны
получить взятки, а вистующие почти не имеют шансов получить
взятки на форты побочной масти. Убитки являются добавочными
задержками в побочных мастях, препятствующими отбору форт в
побочных  мастях.   При этом правильно  выбранная  козырная
масть дает как минимум  одну  добавочную  взятку на убитку.
Это  вполне компенсирует разницу во взятку, на которую дол-
жны взять больше, играя в  старшей  масти, а не без козыря.
Примем  за  правило, что при онерной силе  достаточной  для
выигрыша бескозырного  гейма,  имея  согласование в старшей
масти, должны выбрать козырную игру.  Если же согласована
младшая масть, то нужно проанализировать  задержки в побоч-
ных мастях. преимущества в одну взятку, которое дает согла-
сованная козырная масть,  может  оказаться недостаточно для
взятия  11 взяток, в то время как 9 взяток без козыря можно
взять без труда при наличии достаточных  задержек в осталь-
ных мастях.

УСТАНОВЛЕНИЕ УРОВНЯ КОНТРАКТА. Итогом торговли должно  быть
установление правильного окончательного контракта.  Уровень
контракта в принципе определяется силой карты.  Однако есть
и другой аспект, который  необходимо принимать во внимание:
состояние записи.  Сила карты определяет сколько взяток  мы
можем взять, а запись  -  сколько нужно взять для окончания
гейма.  Если количество взяток, которое можем взять, превы-
шает или равно  количеству  взяток,  необходимых для  окон-
чания  гейма, то нужно играть контракт  исходя  из требова-
ний записи. Наоборот, если требуемая запись превышает  воз-
можности  карты - стараемся играть как  можно  более низкий
контракт. Например:
   а) определили, что можно  взять 11 взяток, играя в пиках
      (5п),  а  запись показывает, что для окончания  гейма
      нужно сыграть 2п. Лучше играть только 2п.
   б) определили, что можно  взять  9  взяток(3п), а запись
      говорит,  что для окончания гейма нужно  сыграть  4п.
      Невозможность  окончания  гейма  указывает, что нужно
      играть  более низкий контракт, например,  2п.   Такая
      тактика  диктуется   взглядами  безопасности.   Играя
      контракт  ниже,  чем показывает сила карт,  можно  не
      опасаться неприятных раскладов.
Контракты выше гейма  заказываем  тогда, когда имеется воз-
можность взятия 12 или 13 взяток, т.е. выигрыша шлемика или
шлема.  Премия за выигрыш этих контрактов настолько высока,
что  нужно их заказывать, если есть достаточно шансов на их
реализацию.

ПРИНЦИПЫ ПОДВЕДЕНИЯ БАЛАНСА.  Торговля состоит из двух фаз.
Первая  - информационная - является подготовкой для  подве-
дения баланса, вторая  -  установление  окончательного кон-
тракта на основе баланса.  В первой фазе партнеры  передают
информацию о раскладе и силе своих рук.  Ее окончанием ста-
новится  заявка,  которая дает наиболее точные  сведения  о
картах партнера, т.е о его онерной силе и длине его мастей,
напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п(12-18)                               2т(10-?)
    2п(12-13)
или
    1п(12-18)                               2б(10-?)
    2ч(12-18)                               3бк(13-17)
В первом примере 2п дает отвечающему основу для  подведения
баланса.  Эта заявка говорит о силе 12-13 PC, так как уже с
14PC открывающий сказал бы 2бк (см. сильные заявки открыва-
ющего). Одновременно уточняет и расклад. Ясно, что у откры-
вающего нет другой длинной масти.  Неизвестна только  длина
его пики - 5 или 6 карт.
Во втором примере 3бк дает открывающему основу для подведе-
ния баланса. Эта заявка говорит о примерной силе отвечающе-
го, ее минимум - 13PC, а  максимум не дает возможности сыг-
рать шлемик при минимуме открытия.  Расклад руки  определен
точно 2-3-5-3.  Это вытекает из простого рассуждения: отве-
чающий  не  может иметь трех пик или четырех  червей,  т.к.
согласовал бы масть партнера.  С 4-кой треф сказал бы 3т, а
с 6-кой бубей - 3б.  После заявок оканчивающих информацион-
ную фазу подводим баланс. Если есть возможность более высо-
кой  игры - торгуемся дальше, нет - пасуем.  Теперь  каждая
заявка будет уже  контрактом  на  основе  баланса, который,
опираясь на ценности, продемонстрированные предыдущей  тор-
говлей партнера, дает  представление о ценностях руки, под-
водящего баланс, напр.:
    открывающий                             отвечающий
    1п(12-18)                               2б(10-?)
    2ч(12-18)                               2бк(10-11)
    3бк(контракт на основе баланса)
Отвечающий заявкой 2бк показал минимум первого ответа.  За-
явка 3бк является контрактом на основе баланса.  Дальнейшая
торговля лишь уточняет уже подведенный баланс.  Надбавки, с
которыми можно повышать  уровень контракта, могут быть про-
диктованы  как онерной силой, так и раскладом.  Ясно  ведь,
что чем больше пунктов приносит  расклад, тем меньшая онер-
ная  сила нужна для реализации контракта на том же  уровне.
Если подводящий баланс может  согласовать  масть партнера -
подводит козырный баланс. Если нет - бескозырный. Бескозыр-
ный баланс - это попросту  суммирование  своих онерных цен-
ностей, с ценностями показанными партнером. Козырный - сум-
мирование онерных ценностей  обоих  партнеров с раскладными
ценностями, которые дает согласованная масть.  Однако чтобы
баланс работал верно, надо придерживаться  следующего прин-
ципа:
   при подведении баланса нужно принимать, что партнер име-
   ет минимум ценностей, которые  позволяли ему делать дан-
   ные заявки.
Козырный  баланс всегда подводит партнер назвавшего  масть,
напр.:
     W                   E
    1п                  2ч
Только W может заказать червовый  контракт на основе козыр-
ного  баланса, по той простой причине, что только он  может
определить имеют ли они вместе  с партнером 8 карт в данной
масти.   По тем же самым причинам баланс для пикового конт-
ракта может подвести только  E.   При  этом козырный баланс
подводится только один раз.  Дальнейшая торговля это только
поправки на основе надбавок, к уже сделанному балансу.

КОНТРАКТ НА ОСНОВЕ БАЛАНСА. Проследим на примерах торговлю,
основанную на балансе:
Пример 1.
    п: ТК7532                               п: В864
    ч: ТД5         W                E       ч: 83
    б: 64                                   б: ТД52
    т: 98                                   т: К75
Правильный ход торговли:
    1п                  2б
    2п                  3п
    4п                  пас
Значение заявок:
W  -  открытием  1п сигнализирует о 12 пунктах в  онерах  и
5-картной масти. Таковы минимальные требования к открытию 1
в масти (указывая значения следующих заявок будем указывать
их нижние границы).
E - отвечая 2б сообщает о 10 пунктах с 4-кой бубей. Отметим
что E, несмотря на  согласование  в масти открытия, сначала
заявил 2б, т.к. сначала он должен проинформировать партнера
о силе позитивного ответа.
W - повторяя масть открытия  (2п)  говорит: не имею онерных
надбавок. Кроме того он показывает отсутствие 4-к в бубне и
черве.
После негативной заявки партнера, которая точно описала его
онерную  силу, E имея согласованную масть подводит козырный
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 28 29 30 31 32 33 34  35 36 37 38 39 40 41 ... 303
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама