Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#5| Leechmonger
Demon's Souls |#4| Adjudicator & Tower Knight
Demon's Souls |#3| Cave & Armor Spider
Demon's Souls |#2| First Boss

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Философия - Хаббард, Р. Весь текст 3108.62 Kb

Сборник книг по дианетики и саентологии

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 214 215 216 217 218 219 220  221 222 223 224 225 226 227 ... 266
авианосцах. Жертву помещали  за металлической черной сеткой,
но  при  прохождении  ФАК  ПЕРВОГО  пк  обычно видит мельком
"пулемет"  и его  операторов. Некоторые  люди, которые носят
очки с роговой оправой, как обнаружилось, довольно устойчиво
находятся в вэйлансе оператора в ФАК ПЕРВОМ. Эти люди обычно
худые и беспокойные. Некоторые,  у которых лицо "вздутое", с
коренастым телосложением и болеющие астмой - довольно твердо
сидят в вэйлансе жертвы.

     Завоеватель беспричинно доверил  эти машины неотесанным
малым. Веря в то, что эта обработка жизненно важна для того,
чтобы попасть  в рай или  в какое-нибудь похожее  место, эти
неотесанные  парни  практиковали  это  воздействие  друг  на
друге,   находили  новых   жертв  и   обычно  разносили  это
воздействие на  больший круг людей.  Недостатком этих машин
было то, что завоеватель обошел вниманием  тот факт, что они
давали "обратную  вспышку" во время работы,  посылая луч в в
грудную клетку  оператора и рестимулировали его,  в то время
как  дурачок-оператор  не  подозревал,  что  машина облучает
что-то еще, кроме его  жертвы. И дурачок-оператор не надевал
ни защитные очки, ни костюм типа "hot papa". Какой-нибудь из
таких необученных операторов иногда обрабатывал без перерыва
до  сорока   жертв  -  пока  он   не  коллапсировал  сам  от
рестимуляции его  же самого. Характеристика  типа "обратного
лепестка"  у этой  машины  также  удержала местных  людей от
использования  электронных  ручных  ружей  и  "винтовок",  и
поэтому  -   от  убийства  партизан,   пытавшихся  атаковать
завоевателей, так как электронное вооружение давало обратную
вспышку на его оператора.


     ФАК  ПЕРВЫЙ   выродился  со  временем,   стал  довольно
изменчивым  и  при  колонизации  Земли,  происходившей около
тридцати  пяти тысяч  лет назад  (или до  семидесяти тысяч в
очень   небольшом  числе   кейсов),  использовавшийся  тогда
вариант ФАК  ПЕРВОГО был уже  довольно нестандартным. Но  он
был применен на Земле против некоторых пк.

     Около сотни плюс несколько  тысяч лет назад РАЗДЕЛИТЕЛЬ
was substituted for FAC ONE (Пр. Пер. - РАЗДЕЛИТЕЛЬ вытеснил
ФАК  ПЕРВОГО) как  намного более  эффективный, намного более
быстрый и менее разрушительный  для персонала, а также более
способный к созданию рабской преданности. Поэтому у пк точно
есть РАЗДЕЛИТЕЛЬ в качестве оригинала; в ФАК ПЕРВОМ Вы также
заметите падение на  Е-метре. Обязательно спросите, оригинал
ли это или заимствованное факсимиле. И не забывайте, что ФАК
ПЕРВЫЙ может быть овертом, который пк совершал в отношении к
жертве.

     ДО ЗЕМЛИ:  Существуют области ДО  ЗЕМЛИ и ДО  ВСЕЛЕННОЙ
MEST  во всех  банках. Инциденты  не сильно  различаются. Их
содержанием является вызов  в совет, выражение недовольства,
а также высылка куда-то в место, отличное от того, в котором
он был. Странной частью этих  инцидентов для пк является то,
что он обычно ни в чем не  виновен и не уверен в том, что он
согрешил. Его просто вербуют, выносят ему приговор, осуждают
его  к транспортации,  и  он  направляется в  новую область.
Единственная примечательная вещь, касающаяся этих инцидентов
ДО,  заключена   в  том,  что  при   этом  происходит  очень
определенная  деградация  и  осуждение  преклира.  Они лучше
всего проходятся  при сканировании в  обратном направлении в
ШКАЛЕ ОЦЕНОК - например, с "Я ЗНАЮ НЕ" до "Я ЗНАЮ" - и т.д.,
так  как намерение  совета -  сдвиг личности  в нижнюю часть
этой шкалы, чтобы получить более послушного колониста.

     THE  JOINER: Существует  три главных  JOINERS на траке;
большинство  из обнаруженных  будут вторыми  факсимиле, и их
нет  необходимости  проходить.  Вот  основная  информация  о
существах  (entities).  Личность  "упаковывается"  вместе  с
другими душами посредством электроники. Реально эти существа
искусственные. Очень рано на  траке к жертве "добавляли" еще
два  существа. Все  эти трое  помещались в  кольцо и  по ним
наносили электронный удар, чтобы  они слились. В центре есть
пустое   место.  В   более  поздней   модификации  инцидента
добавлялись  еще две  "души". Эти  инциденты ответственны за
то, что  пк "обрабатывается артогнем" до  такой степени, что
на   него   можно   повлиять,    если   швырнуть   на   него
загипнотизированную  личность. Вы  сможете обнаружить знаки,
говорящие об этих душах, на  каждом пк. Они являются основой
демонских  цепей.  Именно  существо  оказывает  предпочтение
окружающей среде, а не пк, и оно обращается с пк так же, как
что-нибудь в  окружающей среде относилось к  самому пк. Если
Вы  зададите  этим  существам  вопросы,  то  эти  области (в
которых содержатся  демонские контуры) будут  отвечать. Если
Вы спросите существ, почему они там, они скажут Вам, что они
состоят  в команде  с тэтаном,  который спит,  и что  они не
будут работать,  что они все вместе  связаны и посланы сюда.
Ответ  тэтана таков:  он сделал  двенадцать ошибок,  в конце
концов не  мог уже управлять  своей командой, вошел  в ARC с
ними, стал похож  на существо, был связан с  ними - т.е. сам
тэтан, его команда и все остальные - а затем все отправились
именно сюда, чтобы решать  проблемы. Существа, похоже, более
всего  заинтересованы  в  скрывании  информации  от  тэтана,
убеждая  его в  том,  что  он поступает  неправильно. Каждое
существо  провозглашает, что  у него  есть функция,  которая
очень  специализирована. Ненормальные  люди, как обнаружено,
работают под  управлением своих существ,  а не тэтанов.  Это
очень  плохое  состояние,  означающее  наличие очень твердых
вэйлансных   стенок.   Каждое  существо   можно  одитировать
независимо от других. Прошлые смерти можно истощить из них с
облегчением  многих соматик.  У каждого  есть тело,  как они
выражаются  - где-то  еще  в  закладе. Здесь  целая огромная
область  данных  и  деталей.  К  счастью,  ничто из этого не
является очень важным для нас в  это время - кроме того, что
относится  к  поведению  homo  sapiens.  Ибо  эти  существа,
независимо от одитинга, работают  сверхурочно на пк. Однако,
при  одитинге  линии  тэты  одитор  заинтересован  только  в
одитинге  тэтана, и  это  очень  легко делать  в инцидентах,
изложенных выше и ниже. Одитор игнорирует существ. Это могут
быть просто  заимствованные банки. Они  не взаимодействуют с
самим  одитингом, так  как их  инциденты все  проходятся как
вторые  факсимиле  и,  хотя  они  вначале  регистрируются на
Е-метре, они исчезают в  тот момент, когда одитор спрашивает
о том,  не находится  ли инцидент  в "заимствованном банке".
Если бы  нам пришлось одитировать все  сложности и аберрации
существ, то нам пришлось бы очень нелегко. К счастью, обычно
нет необходимости  даже и думать  или знать о  существах для
того,  чтобы одитировать  тэтана.  The  JOINERS (Пр.  Пер. -
здесь:  СУЩЕСТВА),  насколько  я  могу  установить  к  этому
времени,   могут   быть   проигнорированы.   Если   существо
неожиданно возникает и его нельзя проигнорировать, то просто
попросите  своего пк  передвинуться в  него и  одитируйте то
время,   в   котором   существо   застряло   на  траке  (для
психотиков),  и  проблема  исчезнет.  В  этих  исследованиях
значительное время было потрачено  на изучение этих существ.
Было  много   информации  о  них,   которую  еще  предстояло
получить,  когда  они  встретились  при  обнаружении  прямых
методов одитинга тэтана, который, в конце концов, И ЯВЛЯЕТСЯ
самим  преклиром.  Случай  паралича,  однако,  был  частично
излечен, когда  мы привели существо,  которое управляло этой
стороной тела,  в настоящее время, а  затем поставили тэтана
следить снова за этой областью. Экспериментируйте с ними для
своей  собственной информации,  если хотите;  Вы обнаружите,
что  существа  лгут,  мошенничают,  выбрасывают информацию и
действуют  в-общем  как  невротики  или  психотики.  Вот Ваш
"контурный кейс".  По мере того,  как тэтан теряет  контроль
над   своим   окружением   и   своим   телом,  эти  существа
перемещаются  в соответствующие  области. Восстановите  силы
тэтана  - и  проблема существ  исчезнет. Начните одитировать
существ - и  они увеличат свою силу. На  эти вопросы к этому
времени нет удовлетворительных ответов: Являются ли существа
подчиненными  личностями  (sub-beings),  или  же  это просто
электронные сооружения? Являются  ли они очень опустившимися
тэтанами,  которых  охватывает  пк  (Пр.  Пер.  -  в  смысле
инцидента BLANKETING - ОХВАТЫВАНИЕ, ОКУТЫВАНИЕ)? Может быть,
они просто деградировали до  того, что стали следовать линии
ГС? Являются  ли они факторами управления  из области "между
жизнями"? А вот вопрос, на  который дан ответ: Необходимо ли
одитировать существ? Ответ таков: Нет.

     ЛЕДЯНОЙ  КУБ: Это  интригующий инцидент,  который нужно
одитировать, если  это необходимо для Вашего  пк. В конечном
счете это метод транспортирования личностей в новую область.
Личность упаковывают в лед, транспортируют в новую область и
обычно сбрасывают в океан. У  Вашего пк - если этот инцидент
у него в рестимуляции - постоянно очень холодные руки и ноги
ниже  щиколотки (ступни).  Тэтан реагирует  на гипноз, боль,
силу и  другие факторы. Он также  реагирует на замораживание
его  в лед.  Вы можете  удивиться, каким  образом личность -
если  используется ледяной  куб, или  если это  необходимо в
конце  концов  -  может  так  легко  входить в область между
жизнями;   иными  словами,   если  ее   можно  очень  просто
транспортировать  в  области  между  жизнями,  то почему она
должна  быть изначально  упакована именно  в форме  ледяного
куска.   Вероятно,   ответ   в   том,   что   работают   две
завоевательские  команды;  старый  завоеватель,  который уже
командует областью, но сильно упал по шкале тонов, управляет
областью между жизнями; команда нового завоевателя с большим
честолюбием  поселяет  личностей  в   той  же  области.  Эти
личности  затем попадают  на маршрут  между жизнями, который
неведом  новой  команде.  Новая  команда  этой области позже
сильно удивляется,  когда обнаруживает, что  рассаженные ими
личности, столь тщательно разгруженные  в море из (летающей)
тарелки,  вдруг  подбираются  в   области  между  жизнями  и
"обрабатываются"  старым, укрепившимся  завоевателем, методы
политического контроля которого установлены уже давно. Когда
это  обнаружится,  новая   команда  может,  очень  вероятно,
разрушить некоторые из установок старой команды и расстроить
маршрут.


     ЛЕДЯНОЙ КУБ - это довольно достоверный инцидент.

     МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ:  При смерти тэта покидает  тело и идет в
область  межу  жизнями.  Здесь  она  "отчитывается" ("report
in"),   после   этого   она   получает   сильное   внушение,
направленное на забывание (форгеттер), а затем прикрепляется
к телу как раз перед тем, как оно рождается. По крайней мере
это способ, который использовал на Земле старый завоеватель.

     Внушение  очень  интересно.   Преклира  помещают  перед
колесом,  в котором  расположено множество  картин. По  мере
поворота колеса эти картинки уходят от него. Он перемещается
направо, налево, назад.  Зеркальный механизм показывает, что
он  все  еще  сидит  там  перед  картинками.  Силовой  экран
"прокручивает"  его  через  эти  картинки. Картинки частично
затемняются. Все это направлено на  то, чтобы создать у него
впечатление, что у  него нет прошлой жизни, что  он более не
является  той же  индивидуальностью, что  его память стерта.
Силовой экран притупляет его собственную жизнеспособность, и
таким  образом инвалидирует  его бытие,  что устанавливает в
нем   -  только   путем   воздействия   одной  силы   -  сам
"забыватель".  Эти  картины,  между   прочим  -  это  просто
обобщенные  виды,  кадры  свободных  участков,  дома, темные
дворы  -  все  это  из  недавнего  периода пребывания его на
Земле,  и они  могут относиться  к любому  человеку. Это  не
факсимиле преклира.  Ф инциденте содержится  такая сила, что
пк, вначале  в тесном контакте, проходит  его с готовностью.
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 214 215 216 217 218 219 220  221 222 223 224 225 226 227 ... 266
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама