Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Питер Абель Весь текст 992.61 Kb

Ассемблер и программирование для IBM PC

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 5 6 7 8 9 10 11  12 13 14 15 16 17 18 ... 85

     Курсор при этом расположится в конце первой  строки,  где  необходимо
указать  имя  файла.  Введите  номер  дисковода  (если  он  не   определен
умолчанием) и имя файла в следующем виде: B:EXASM1.  Не  следует  набирать
тип файла ASM, так как ассемблер подразумевает это.
     Во-втором запросе предполагается аналогичное имя файла (но можно  его
заменить). Если необходимо, введите номер дисковода B:.
     Третий запрос предполагает, что листинг ассемблирования программы  не
требуется.  Для получения листинга на дисководе B наберите  B:  и  нажмите
Return.
     Последний запрос предполагает, что  листинг  перекрестных  cсылок  не
требуется.  Для получения листинга на дисководе B, наберите B:  и  нажмите
Return.
     Если вы хотите оставить значения по умолчанию, то  в  трех  последних
запросах просто нажмите Return. Ниже приведен пример запросов и ответов, в
результате которых ассемблер должен cоздать OBJ, LST и CRF-файлы.  Введите
ответы так, как показано, за исключением того, что номер  дисковода  может
быть иной.

               source filename [.ASM]:B:EXASM1 [Return]
               object filename [filename.OBJ]:B: [Return]
               source listing [NUL.LST]:B: [Return]
               cross-reference [NUL.CRF]:B: [Return]

     Всегда необходимо вводить имя исходного файла и, обычно,  запрашивать
OBJ-файл - это требуется для  компановки  программы  в  загрузочный  файл.
Возможно  потребуется  указание  LST-файла,  особенно,  если    необходимо
проверить сгенерированный машинный код. CRF-файл полезен для очень больших
программ, где необходимо видеть, какие команды  ссылаются  на  какие  поля
данных. Кроме того, ассемблер генерирует в LST-файле номера строк, которые
используются в CRF-файле.
     В прил.4 "Режимы ассемблирования и редактирования" перечислены режимы
(опции) для ассемблера версий 1.0 и 2.0.
     Ассемблер преобразует исходные команды в машинный  код  и  выдает  на
экран сообщения о возможных ошибках. Типичными ошибками являются нарушения
ассемблерных  соглашений  по  именам,  неправильное    написание    команд
(например, MOVE вместо MOV), а также наличие  в  опеpандах  неопределенных
имен.  Программа ASM  выдает  только  коды  ошибок,  которые  объяснены  в
руководстве по ассемблеру, в то время как программа  МASM  выдает  и  коды
ошибок, и пояснения к ним. Всего имеется около 100 сообщений об ошибках.
     Ассемблер делает попытки скорректировать некоторые ошибки, но в любом
случае  следует  перезагрузить  текстовый  редактор,  исправить   исходную
программу (EXASM1.ASM) и повторить ассемблирование.
     На рис.4.1 показан листинг,  полученный в результате  асcемблирования
программы и записанный на диск под именем EXASM1.LST.

__________________________________________________________________________

1                                page   60,132
2                        TITLE   EXASM1 (EXE) Пример регистровых операций
3                        ;-----------------------------------------------
4  0000                  STACKSG SEGMENT PARA SACK 'Stack'
5  0000  0C [                    DB      12 DUP('STACKSEG')
6            53 54 41 43
7            4B 53 45 47
8                       ]
9
10 0060                  STACKSG ENDS
11                       ;-----------------------------------------------
12 0000                  CODESG  SEGMENT PARA 'Code'
13 0000                  BEGIN   PROC    FAR
14                               ASSUME  SS:STACKSG,CS:CODESG,DS:NOTHING
15 0000  1E                      PUSH    DS       ;Записать DS в стек
16 0001  2B C0                   SUB     AX,AX    ;Записать ноль
17 0003  50                      PUSH    AX       ; в стек
18
19 0004  B8 0123                 MOV     AX,0123H ;Записать шест.0123 в AX
20 0007  05 0025                 ADD     AX,0025H ;Прибавить шест.25 к AX
21 000A  8B D8                   MOV     BX,AX    ;Переслать AX в BX
22 000C  03 D8                   ADD     BX,AX    ;Прибавить BX к AX
23 000E  8B CB                   MOV     CX,BX    ;Переслать BX в CX
24 0010  2B C8                   SUB     CX,AX    ;Вычесть AX из CX
25 0012  2B C0                   SUB     AX,AX    ;Очистить AX
26 0014  90                      NOP
27 0015  CB                      RET              ;Возврат в DOS
28 0016                  BEGIN   ENDP             ;Конец процедуры
29
30 0016                  CODESG  ENDS             ;Конец сегмента
31                               END     BEGIN    ;Конец программы
-------------------------------------------------------------------------
   Segments and Groups:
                N a m e           Size   Align    Combine   Class
   CODESG . . . . . . . . . . . . 0016   PARA     NONE      'CODE'
   STACKSG. . . . . . . . . . . . 0060   PARA     STACK     'STACK'

   Symbols:
                N a m e           Type   Value    Attr
   BEGIN. . . . . . . . . . . . . F PROC 0000     CODESG   Length=0016
__________________________________________________________________________

     Рис.4.1. Листинг ассемблирования программы.


     В  начале  листинга  обратите  внимание  на  реакцию  ассемблера   на
директивы PAGE и TITLE. Никакие директивы, включая SEGMENT, PROC, ASSUME и
END не генерируют машинных кодов.
     Листинг  содержит  не  только  исходный  текст,  но    также    слева
транслированный машинный код в шестнадцатиричном формате.  В  самой  левой
колонке находится шест.адреса команд и данных.
     Сегмент  стека  начинается  с  относительного    адреса    0000.    В
действительности он загружается  в  память  в  соответствии  с  адpесом  в
регистре SS и  нулевым  смещением  относительно  этого  адpеса.  Директива
SEGMENT устанавливает 16-кратный адрес и  указывает  ассемблеру,  что  это
есть начало стека.  Сама директива не генерирует машинный код. Команда DB,
также находится по  адресу  0000,  содержит  12  копий  слова  'STACKSEG';
машинный код представлен шест.0C (десятичное 12)  и  шест.  представлением
ASCII символов. (В дальнейшем можно использовать  отладчик  для  просмотра
результатов в  памяти).  Сегмент  стека заканчивается по адресу шест.0060,
который эквивалентен десятичному значению 96 (12х8).
     Сегмент кода  также  начинается  с  относительного  адреса  0000.  Он
загружается в память в соответствии с адресом  в  pегистре  CS  и  нулевым
смещением относительно этого адреса.  Поскольку ASSUME является директивой
ассемблеру, то первая команда, которая генерирует действительный  машинный
код есть PUSH DS -  однобайтовая  команда  (1E),  находящаяся  на  нулевом
смещении. Следующая команда SUB AX,AX генерирует двухбайтовый машинный код
(2B C0), начинающийся с относительного адреса 0001. Пробел  между  байтами
только для удобочитаемости.  В данном примере встречаются одно-,  двух-  и
трехбайтовые команды.
     Последняя команда END содержит операнд BEGIN, который имеeт отношение
к имени команды PROC по смещению 0000. Это есть адрес  сегмента  кодов,  с
которого начинается выполнение после загрузки программы.
     Листинг ассемблирования программы EXASM1.LST, имеет по директиве PAGE
шиpину 132 символа и может быть распечатан. Многие принтеры могут печатать
текст сжатым шрифтом. Включите ваш принтер и введите команду

               MODE LPT1:132,6


                         Таблица идентификаторов
                        -------------------------
     За    листингом    ассемблирования    программы    следует    таблица
идентификаторов.  Первая часть таблицы содержит определенные  в  программе
сегменты и группы вместе с их размером в байтах, выравниванием и  классом.
Вторая часть содержит идентификаторы  -  имена  полей  данных  в  сегменте
данных (в нашем примере их нет) и метки, назначенные командам  в  сегменте
кодов (одна в нашем примере).  Для того, чтобы ассемблер не  создавал  эту
таблицу, следует указать параметр /N вслед за командой MASM, т.е. MASM/N.


                         Двухпроходный ассемблер
                        -------------------------
     В  процессе  трансляции  исходной  программы  ассемблер  делает   два
просмотра исходного текста, или два  прохода.  Одной  из  основных  причин
этого являются ссылки  вперед,  что  происходит  в  том  случае,  когда  в
некоторой команде кодируется метка,  значение которой  еще  не  определено
ассемблером.
     В первом проходе ассемблер просматривает  всю  исходную  прогpамму  и
строит таблицу идентификаторов, используемых в программе, т.е. имен  полей
данных и меток программы и их относительных aдресов в программе.  В первом
проходе подчитывается объем объектного  кода,  но  сам  объектный  код  не
генерируется.
     Во  втором  проходе  ассемблер  использует  таблицу  идентификаторов,
построенную в  первом  проходе.  Так  как  теперь  уже  известны  длины  и
относительные адреса всех  полей  данных  и  команд,  то  ассемблер  может
сгенерировать объектный код для каждой команды.  Ассемблер  создает,  если
требуется, файлы: OBJ, LST и CRF.


     КОМПАНОВКА ПРОГРАММЫ
     ________________________________________________________________

     Если в результате ассемблирования не обнаружено ошибок, то  cледующий
шаг -  компановка  объектного  модуля.  Файл  EXASM1.OBJ  содержит  только
машинный  код  в  шестнадцатеричной  форме.  Так  как   программа    может
загружаться почти в любое место памяти для выполнения, то ассемблер  может
не определить все машинные адреса. Кроме того, могут использоваться другие
(под) программы для объединения с  основной.  Назначением  программы  LINK
является  завершение  определения  адресных  ссылок  и  объединение  (если
требуется) нескольких программ.
     Для компановки ассемблированной программы с дискеты, вставьте дискету
DOS в дисковод A,  а дискету  с  программой  в  дисковод  B.  Пользователи
винчестерского диска могут загрузить компоновщик LINK прямо с дисковода C.
Введите команду LINK и нажмите клавишу Return.  После загрузки  в  память,
компоновщик  выдает  несколько  запросов  (аналогично  MASM),  на  которые
необходимо ответить:

          Запрос компоновщика        Ответ          Действие

          Object Modules [.OBJ]:     B:EXASM1  Компонует EXASM1.OBJ
          Run file [EXASM1.EXE]:     B:        Создает EXASM1.EXE
          List file [NUL.MAP]:       CON       Создает EXASM1.MAP
          Libraries [.LIB]:          [Return]  По умолчанию

     Первый запрос - запрос имен объектных модулей для компановки, тип OBJ
можно опустить.
     Второй  запрос  -  запрос  имени  исполнимого  модуля  (файла),   (по
умолчанию A:EXASM1.EXE).  Ответ B: требует, чтобы компоновщик создал  файл
на дисководе В.  Практика сохранения одного имени (при разных типах) файла
упрощает работу с программами.
     Третий запрос предполагает, что LINK выбирает значение по yмолчанию -
NUL.MAP (т.е.  MAP отсутствует). MAP-файл содержит таблицу имен и размеров
сегментов и ошибки, которые  обнаружит  LINK.  Типичной  ошибкой  является
неправильное определение  сегмента  стека.  Ответ  CON  предполагает,  что
таблица будет выведена на экран, вместо записи ее на диск.  Это  позволяет
сэкономить  место  в  дисковой  памяти  и  сразу    просмотреть    таблицу
непосредственно на экране.  В нашем примере  MAP-файл  содержит  следующую
информацию:

               Start     Stop      Length    Name

               00000H    00015H    0016H     CODESG
               00020H    0007FH    0060H     STACKSG

     Для  ответа  на  четвертый  запрос  -  нажмите  Return,  что   укажет
компоновщику LINK  принять  остальные  параметры  по  yмолчанию.  Описание
библиотечных средств можно найти в руководстве по DOS.
     На данном этапе единственной возможной ошибкой  может  быть  yказание
неправильных  имен  файлов.  Исправить  это  можно  только    перезапуском
программы LINK. В прил.4 перечислен ряд pежимов компоновщика LINK.


     ВЫПОЛНЕНИЕ ПРОГРАММЫ
     ________________________________________________________________
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 5 6 7 8 9 10 11  12 13 14 15 16 17 18 ... 85
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (15)

Реклама