Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Богатырев А. Весь текст 1009.15 Kb

Хрестоматия по программированию на Си в Unix

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 79 80 81 82 83 84 85  86 87
    while (*s >= 0) {
        if(*s == c) return YES;
        s++;
    }
    return NO;
}
char STRING_BUFFER[ MAXLEN ]; /* временный буфер */
/* Снять пометку с "горячей" клавиши.            */
char *MnuConvert (char *s, int *pos){
    int i = 0;
    *pos = (-1);
    while (*s) {
        if (*s == M_HOT) { *pos = i; s++; }
        else STRING_BUFFER[i++] = *s++;
    }
    STRING_BUFFER[i] = '\0'; return STRING_BUFFER;
}
/* Рамка вокруг окна с меню */
static void MnuWin (Menu *m) {
    WinBorder(m->win, m->bg_attrib, m->sel_attrib,
                      m->title, m->scrollok, YES);
}
/* Нарисовать scroll bar в нужной позиции */
static void MnuWinBar (Menu *m) {
    WINDOW *w = m -> win;  /* окно */
    WinScrollBar(m->win, m->scrollok, m->current, m->nitems,
                 m->title, m->bg_attrib);
    if(m->scrollBar)  /* может быть еще какие-то наши действия */
       m->scrollBar(m, m->current, m->nitems);
}
/* Роллирование меню */
/*
        +---+----->+-МАССИВ--+<-----+
        |  n|всего |;;;;;;;;;|      | shift сдвиг до окна
     cur|   |      |;;;;;;;;;|      |
 текущий|   |   =ОКНО============<---------|
 элемент|   |   I   ;;;;;;;;;   I   | y строка окна
 0..n-1 |   |   I   ;;;;;;;;;   I   |      |
        +------>I###:::::::::###I<--+      |h высота окна
            |   I   ;;;;;;;;;   I          |
            |   =================<---------+
            |      |;;;;;;;;;|
            +----->|_________|
*/

static void MnuRoll (Menu *ptr,
    int aid,     /* какой новый элемент выбрать (0..n-1) */
    int *cur, int *shift,
    int h,       /* высота окна    (строк)      */
    int n,       /* высота items[] (элементов)  */
    void (*go)   (Menu *p, int y, int eraseOld),
    void (*draw) (Menu *p),
    int DY
) {
    int     y = *cur - *shift;  /* текущая строка окна */
    int     newshift;           /* новый сдвиг */
    int     AID_UP, AID_DN;

    if (aid < 0 || aid >= n) return;  /* incorrect */
    if (y   < 0 || y   >= h) return;  /* incorrect */
    AID_UP = MIN (DY, n);
    AID_DN = MAX (0, MIN (n, h - 1 - DY));

    if (aid < *cur && y <= AID_UP && *shift > 0)
        goto scroll;            /* down */
    if (aid > *cur && y >= AID_DN && *shift + h < n)
        goto scroll;            /* up */

    if (*shift <= aid && aid < *shift + h) {
    /* роллировать не надо, а просто пойти в нужную строку окна */
        (*go) (ptr, aid - *shift, YES);
        *cur = aid;      /* это надо изменять ПОСЛЕ (*go)() !!! */
        return;
    }
scroll:
    if      (aid > *cur)   newshift = aid - AID_DN; /* вверх up   */
    else if (aid < *cur)   newshift = aid - AID_UP; /* вниз  down */
    else                   newshift = *shift;

    if (newshift + h > n)  newshift = n - h;
    if (newshift < 0)      newshift = 0;

    *shift = newshift; *cur = aid;
    (*draw) (ptr); /* перерисовать окно */
    (*go)   (ptr, aid - newshift, NO); /* встать в нужную строку окна */
}
/* Инициализация и разметка меню. На входе:
        m->items       Массив строк.
        m->title       Заголовок  меню.
        m->top         Верхняя строка окна (y).
        m->left        Левый край (x).
        m->handler     Обработчик нажатия клавиш или NULL.
        m->hitkeys     Специальные клавиши [] или NULL.
        m->bg_attrib   Цвет фона окна.
        m->sel_attrib  Цвет селекции.
*/
int MnuInit (Menu *m) {
    int len, pos; char *s; register i;

    m -> current  = m -> shift = 0;
    m -> scrollok = m -> key = 0;
    if (m -> hotkeys) { /* уничтожить старые "горячие" ключи */
        free ((char *) m -> hotkeys); m -> hotkeys = (int *) NULL;
    }
 /* подсчет элементов меню */
    for (i = 0; M_ITEM (m, i) != (char *) NULL; i++);
    m -> nitems = i;

 /* отвести массив для "горячих" клавиш */
    if (m -> hotkeys = (int *) malloc (sizeof (int) * m -> nitems)) {
        for (i = 0; i < m -> nitems; i++)
            m -> hotkeys[i] = NOKEY;
    }
 /* подсчитать ширину текста */
    len = m -> title ? strlen (m -> title) : 0;
    for (i = 0; i < m -> nitems; i++) {
        if (*(s = M_ITEM (m, i)) == M_CTRL) continue;
        s = MnuConvert (s, &pos);
        if (m -> hotkeys && pos >= 0)
            m -> hotkeys[i] =
                isupper (s[pos]) ? tolower (s[pos]) : s[pos];
        if ((pos = strlen (s)) > len)
            len = pos;
    }
 /* сформировать окно */
#define BORDERS_HEIGHT (2 +        (m -> title    ? 2 : 0))
#define BORDERS_WIDTH  (2 + 2*DX + (m -> scrollok ? BARWIDTH + 1 : 0))
    m -> height = m->nitems + BORDERS_HEIGHT;
    if (m -> height > LINES * 2 / 3) { /* слишком высокое меню */
        m -> scrollok = BAR_VER;       /* будет роллироваться  */
        m -> height = LINES * 2 / 3;
    }
    if((m -> width = len + BORDERS_WIDTH) > COLS ) m->width = COLS;
    m -> textheight = m->height - BORDERS_HEIGHT;
    m -> textwidth  = m->width  - BORDERS_WIDTH;
 /* окно должно лежать в пределах экрана */
    if( m->top  + m->height > LINES ) m->top  = LINES - m->height;
    if( m->left + m->width  > COLS  ) m->left = COLS  - m->width;
    if( m->top  < 0 ) m->top  = 0;
    if( m->left < 0 ) m->left = 0;

    if( m->win ){ /* уничтожить старое окно */
        KillWin( m->win ); m->win = NULL; }
    if( m->win == NULL ){ /* создать окно и нарисовать основу */
        if((m->win =  newwin(m->height, m->width, m->top, m->left))
                   == NULL) return 0;
        keypad(m->win, TRUE); MnuWin(m); MnuDraw(m);
        /* но окно пока не вставлено в список активных окон */
    }
    return ( m->win != NULL );
}
/* Деинициализировать меню */
void MnuDeinit (Menu *m) {
    if( m->win ){ KillWin (m->win); m->win = NULL; }
    if( m->hotkeys ){
        free ((char *) m -> hotkeys); m -> hotkeys = (int *) NULL;
    }
}
/* Спрятать меню */
void MnuHide (Menu *m){ if( m->win ) HideWin(m->win); }
/* Зачистить место для line-той строки окна меню */
static void MnuBox (Menu *m, int line, int attr) {
    register    WINDOW *w = m -> win;
    register    i, xend   = MXEND(m);

    wattrset (w, attr);
    for (i = 1; i < xend; i++)
        mvwaddch (w, line, i, ' ');
    /* ликвидировать последствия M_CTRL-линии */
    wattrset (w, m->bg_attrib);
    mvwaddch (w, line, 0,    VER_LINE);
    mvwaddch (w, line, xend, VER_LINE);
    wattrset (w, m->bg_attrib);
}
/* Нарисовать строку меню в y-ой строке окна выбора */
void MnuDrawItem (Menu *m, int y, int reverse, int selection) {
    register WINDOW *w = m -> win;
    int     pos, l, attr;
    int     ay = WY (m->title, y), ax = WX (0);
    char   *s, c;
    int     hatch, bold, label, cont = NO, under;

    if (y + m -> shift >= 0 && y + m -> shift < m -> nitems) {
        s =    M_ITEM (m, y + m -> shift);
        hatch = M_TST (m, y + m -> shift, I_NOSEL) ||
                M_TST (m, y + m -> shift, M_HATCH);
        bold  = M_TST (m, y + m -> shift, M_BOLD);
        label = M_TST (m, y + m -> shift, M_LABEL);
        under = M_TST (m, y + m -> shift, I_EXE);
    }
    else {  /* строка вне допустимого диапазона */
        s = "~"; label = hatch = bold = NO;
    }
    if (*s == M_CTRL) { /* нарисовать горизонтальную черту */
        int x, xend = MXEND(m);
        wattrset(w, m->bg_attrib);
        for(x=1; x < xend; x++)
                mvwaddch(w, ay, x, HOR_LINE);
        mvwaddch (w, ay, 0,    LEFT_JOIN);
        mvwaddch (w, ay, xend, RIGHT_JOIN);
        wattrset (w, m->bg_attrib);
        return;
    }
    l = strlen(s = MnuConvert (s, &pos));
    c = '\0';
    if (l > m -> textwidth) { /* слишком длинная строка */
        c = s[m -> textwidth];
        s[m -> textwidth] = '\0'; cont = YES;
        if (pos > m -> textwidth) pos = (-1);
    }
    if (selection)
        MnuBox (m, ay, reverse ? m->sel_attrib   : m->bg_attrib);
    wattrset (w, attr = (bold    ? A_BOLD        : 0) |
                        (hatch   ? A_ITALICS     : 0) |
                        (under   ? A_UNDERLINE   : 0) |
                        (reverse ? m->sel_attrib : m->bg_attrib));
    mvwaddstr (w, ay, ax, s);
    if( cont ) mvwaddch(w, ay, ax+m->textwidth, RIGHT_TRIANG);
 /* Hot key letter */
    if (pos >= 0) {
        wattron (w, bold ? A_ITALICS : A_BOLD);
        mvwaddch (w, ay, WX(pos), s[pos]);
    }
    if (label){  /* строка помечена */
        wattrset (w, attr | A_BOLD);
        mvwaddch (w, ay, 1, LABEL);
    }
    if (under){
        wattrset (w, A_BOLD);
        mvwaddch (w, ay, ax-1, BOX_HATCHED);
    }
    if (c) s[m->textwidth] = c;
    wattrset (w, m->bg_attrib);
    SetPoint (m->savep, ay, ax-1);  /* курсор поставить перед словом */
}
/* Выбор в меню подходящего элемента */
int MnuNext (Menu *m) {
    char *s; register y = m -> current;
    for (++y; y < m -> nitems; y++)
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
         return y;
    return (-1);
}
int MnuPrev (Menu *m) {
    char *s; register y = m -> current;
    for (--y; y >= 0; --y)
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
         return y;
    return (-1);
}
int MnuPgUp (Menu *m) {
    char *s; register n, y = m -> current;
    for (--y, n = 0; y >= 0; --y) {
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
          n++;
      if (n == m -> textheight) return y;
    }
    return MnuFirst (m);
}
int MnuPgDn (Menu *m) {
    char *s; register n, y = m -> current;
    for (++y, n = 0; y < m -> nitems; y++) {
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
         n++;
      if (n == m -> textheight) return y;
    }
    return MnuLast (m);
}
int MnuFirst (Menu *m) {
    char *s; register y;
    for (y = 0; y < m -> nitems; y++)
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
         return y;
    return (-1);
}
int MnuLast (Menu *m) {
    char *s; register y;
    for (y = m -> nitems - 1; y >= 0; --y)
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
         return y;
    return (-1);
}
int MnuThis (Menu *m) {
    char *s;
    if (m -> current < 0 || m -> current >= m -> nitems)
        return (-1);            /* error */
    if ((s = M_ITEM (m, m -> current)) &&
         *s != M_CTRL && !M_TST (m, m -> current, I_NOSEL))
        return m -> current;
    return (-1);
}
int MnuName (Menu *m, char *name) {
    char *s; register y; int pos;
    for(y = 0; y < m -> nitems; ++y)
      if ((s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL) &&
           strcmp(name, MnuConvert(s, &pos)) == 0 ) return y;
    return (-1);
}
int MnuHot (Menu *m, unsigned c) {
    register y; char *s;
    if (m -> hotkeys == (int *) NULL)
        return (-1);
    if (c < 0400 && isupper (c))
        c = tolower (c);
    for (y = 0; y < m -> nitems; y++)
        if (c == m -> hotkeys[y] &&
           (s = M_ITEM (m, y)) && *s != M_CTRL && !M_TST (m, y, I_NOSEL))
            return y;
    return (-1);
}
/* Нарисовать содержимое меню для выбора */
void MnuDraw (Menu *m) {
    register    i, j;
    for (i = 0; i < m -> textheight; i++)
        MnuDrawItem (m, i, NO, m -> scrollok ? YES : NO);
}
/* Поставить курсор в line-тую строку окна. */
void MnuPoint(Menu *m, int line,
              int eraseOld /* стирать старую селекцию? */){
    int curline = m->current - m->shift; /* текущая строка окна */
    if (line < 0 || line >= m -> textheight) return;  /* ошибка */
    if (eraseOld && curline != line) /* стереть старый выбор    */
        MnuDrawItem (m, curline, NO, YES);
    MnuDrawItem (m, line, YES, YES); /* подсветить новую строку */
}
/* Перейти к y-той строке массива элементов, изменить картинку  */
void MnuPointAt (Menu *m, int y) { char *s;
    if (y < 0 || y >= m->nitems) return; /* ошибка! */
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 79 80 81 82 83 84 85  86 87
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама