Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#7| Fighting vs Predator
Aliens Vs Predator |#6| We walk through the tunnels
Aliens Vs Predator |#5| Unexpected meeting
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Богатырев А. Весь текст 1009.15 Kb

Хрестоматия по программированию на Си в Unix

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 77 78 79 80 81 82 83  84 85 86 87
/*            УПРАВЛЕНИЕ ПОРЯДКОМ ОКОН НА ЭКРАНЕ                  */
/* ______________________________________________________________ */
#include "w.h"
int botw = EOW, topw = EOW;   /* нижнее и верхнее окна   */
struct WindowList wins[MAXW]; /* список управляемых окон */

/* Прочесть символ из окна, проявив окно (если оно не спрятано) */
int WinGetch (WINDOW *win) { register n, dorefr = YES;
    if(botw != EOW) for(n=botw; n != EOW; n=wins[n].next)
        if(wins[n].w == win){
           if(wins[n].busy == W_HIDDEN) dorefr = NO;  /* спрятано */
           break;
        }
    if( dorefr ) wrefresh (win);  /* проявка */
    else         doupdate ();
    for(;;){ n = wgetch (win);    /* собственно чтение */
         if( n == ctrl('A')){ RedrawScreen(); continue; }
         return n;
    }
}
/* Вычислить новое верхнее окно */
static void ComputeTopWin(){   register n;
    if(botw == EOW) topw = EOW;  /* список стал пуст */
    else{ /* ищем самое верхнее видимое окно */
          for(topw = EOW, n=botw; n != EOW; n=wins[n].next)
                /* спрятанное окно не может быть верхним */
                if( wins[n].busy == W_VISIBLE) topw = n;
          /* Может совсем не оказаться видимых окон; тогда
           * topw == EOW, хотя botw != EOW. Макрос TOPW предложит
           * в качестве верхнего окна окно stdscr */
    }
}
/* Виртуально перерисовать окна в списке в порядке снизу вверх */
static void WinRefresh(){      register nw;
     /* чистый фон экрана */
     touchwin(stdscr); wnoutrefresh(stdscr);
     if(botw != EOW) for(nw=botw; nw != EOW; nw=wins[nw].next)
        if(wins[nw].busy == W_VISIBLE){
            touchwin(wins[nw].w); wnoutrefresh(wins[nw].w);
        }
}
/* Исключить окно из списка не уничтожая ячейку */
static int WinDelList(WINDOW *w){  register nw, prev;
    if(botw == EOW) return EOW; /* список пуст */
    for(prev=EOW, nw=botw; nw != EOW; prev=nw, nw=wins[nw].next)
        if(wins[nw].w == w){
           if(prev == EOW) botw = wins[nw].next; /* было дно стопки */
           else wins[prev].next = wins[nw].next;
           return nw;   /* номер ячейки в таблице окон */
        }
    return EOW; /* окна не было в списке */
}
/* Сделать окно верхним, если его еще не было в таблице - занести */
int RaiseWin(WINDOW *w){  int nw, n;
    if((nw = WinDelList(w)) == EOW){ /* не было в списке  */
        for(nw=0; nw < MAXW; nw++)   /* занести в таблицу */
          if( !iswindow(nw)){ wins[nw].w = w; break; }
        if(nw == MAXW){ beep(); return EOW; } /* слишком много окон */
    }
    /* поместить окно nw на вершину списка */
    if(botw == EOW) botw = nw;
    else{ for(n = botw; wins[n].next != EOW; n=wins[n].next);
          wins[n].next = nw;
    }
    wins[nw].busy = W_VISIBLE; /* окно видимо, слот занят */
    wins[topw = nw].next = EOW; WinRefresh(); return nw;
}
/* Удалить окно из списка и (возможно) уничтожить */
/* Окно при этом исчезнет с экрана                */
void DestroyWin(WINDOW *w, int destroy){  int nw;
    if((nw = WinDelList(w)) != EOW){ /* окно было в списке */
        ComputeTopWin();
        wins[nw].busy = W_FREE;  /* ячейка свободна */
        wins[nw].w    = NULL;
    }
    if(destroy) delwin(w);       /* уничтожить curses-ное окно */
    WinRefresh();
}
void PopWin(){ KillWin(TOPW); }
/* Спрятать окно, и при этом сделать его самым нижним. */
int HideWin(WINDOW *w){  register nw, prev;
     if(botw == EOW) return EOW; /* список пуст */
     for(prev = EOW, nw = botw; nw != EOW; prev = nw, nw = wins[nw].next )
         if(wins[nw].w == w){
            wnoutrefresh(w); /* вместо untouchwin(w); */
            wins[nw].busy = W_HIDDEN; /* спрятано */
            if( nw != botw ){
                wins[prev].next = wins[nw].next; /* удалить из списка */
                wins[nw].next = botw; botw = nw; /* на дно стопки     */
            }
            WinRefresh();
            ComputeTopWin();
            return nw;
         }
      return EOW;  /* нет в списке */
}
/* _______________ ОФОРМИТЕЛЬСКИЕ РАБОТЫ _____________________ */
/* Нарисовать горизонтальную линию */
void whorline(WINDOW *w, int y, int x1, int x2){
    for( ; x1 <= x2; x1++) mvwaddch(w, y, x1, HOR_LINE);
}
/* Нарисовать вертикальную линию */
void wverline(WINDOW *w, int x, int y1, int y2){
    for( ; y1 <= y2; y1++) mvwaddch(w, y1, x, VER_LINE);
}
/* Нарисовать прямоугольную рамку */
void wbox(WINDOW *w, int x1, int y1, int x2, int y2){
    whorline(w, y1, x1+1, x2-1);
    whorline(w, y2, x1+1, x2-1);
    wverline(w, x1, y1+1, y2-1);
    wverline(w, x2, y1+1, y2-1);
 /* Углы */
    mvwaddch (w, y1, x1, UPPER_LEFT);
    mvwaddch (w, y1, x2, UPPER_RIGHT);
    mvwaddch (w, y2, x1, LOWER_LEFT);
    /* Нижний правый угол нельзя занимать ! */
    if(! (wbegx(w) + x2 == COLS-1 && wbegy(w) + y2 == LINES-1))
     mvwaddch (w, y2, x2, LOWER_RIGHT);
}
/* Нарисовать рамку вокруг окна */
void wborder(WINDOW *w){ wbox(w, 0, 0, wcols(w)-1, wlines(w)-1); }
/* Очистить прямоугольную область в окне */
void wboxerase(WINDOW *w, int x1, int y1, int x2, int y2){
    int x, y; register i, j; getyx(w, y, x);
    for(i=y1; i <= y2; ++i) for(j=x1; j <= x2; j++)
        mvwaddch(w, i, j, ' ');
    wmove(w, y, x);
}
/* Нарисовать рамку и заголовок у окна */
void WinBorder (WINDOW *w, int bgattrib, int titleattrib, char *title,
                           int scrollok, int clear){
    register  x, y;

    wattrset (w, bgattrib);     /* задать цвет окна */
    if(clear) werase(w);        /* заполнить окно цветными пробелами */
    wborder  (w);  /* нарисовать рамку вокруг окна      */
    if (title) {   /* если есть заголовок ...        */
        for (x = 1; x < wcols (w) - 1; x++){
             wattrset(w, bgattrib); mvwaddch (w, 2, x, HOR_LINE);
             /* очистка поля заголовка */
             wattrset(w, titleattrib); mvwaddch (w, 1, x, ' ');
        }
        wattrset(w, bgattrib);
        mvwaddch (w, 2, 0,             LEFT_JOIN);
        mvwaddch (w, 2, wcols (w) - 1, RIGHT_JOIN);
        wattrset (w, A_BOLD | titleattrib);
        mvwaddstr(w, 1, (wcols(w)-strlen(title))/2, title);
        wattrset (w, bgattrib);
    }
    if (scrollok & BAR_VER) { /* выделить столбец под scroll bar. */
        int  ystart = WY(title, 0), xend = XEND(w, scrollok);
        for (y = ystart; y < wlines (w) - 1; y++)
            mvwaddch (w, y,        xend, VER_LINE);
        mvwaddch (w, wlines (w)-1, xend, BOTTOM_JOIN);
        mvwaddch (w, ystart-1,     xend, TOP_JOIN);
    }
/*  затычка */
    if(wcols(w)==COLS && wlines(w)==LINES){ wattrset(w, A_NORMAL);
       mvwaddch(w, LINES-1, COLS-1, ' ');
    }
    wattrset (w, bgattrib);
}
/* Нарисовать вертикальный scroll bar (горизонтальный не сделан) */
/* Написано не очень аккуратно                                   */
void WinScrollBar(WINDOW *w, int whichbar, int n, int among,
                  char *title, int bgattrib){
    register y, i;
    int     starty = WY(title, 0);
    int     endy   = wlines (w)         - 1;
    int     x      = XEND(w, whichbar)  + 1;
    int     height = endy - starty         ;

    if(whichbar & BAR_VER){     /* вертикальный */
       wattrset (w, A_NORMAL);
       for (y = starty; y < endy; y++)
           for (i = 0;  i < BARWIDTH; i++)
               mvwaddch (w, y, x + i, ' ');
       y = starty;
       if(among > 1) y += ((long) (height - BARHEIGHT) * n / (among - 1));
       wattron(w, A_BOLD);
       for (i = 0; i < BARWIDTH; i++)
           mvwaddch (w, y, x + i, BOX);
       wattrset(w, bgattrib | A_BOLD );
       if( wcols(w) >= 10 )
           mvwprintw(w, 0, wcols(w)-9, "%03d/%03d", n+1, among);
    }
    wattrset (w, bgattrib);
}
#ifdef TEST
main(){ WINDOW *w[5]; register i, y;
     initscr();  /* запустить curses */
     w[0] = newwin(16, 20, 4, 43);  /* создать 5 окон */
     w[1] = newwin(12, 20, 7, 34);
     w[2] = newwin(6, 30, 3, 40);
     w[3] = newwin(7, 35, 12, 38);
     w[4] = newwin(6, 20, 11, 54);
     for(i=0; i < 5; i++){
        keypad  (w[i],   TRUE);
        wattrset(w[i],   A_REVERSE); werase(w[i]);
        wborder (w[i]);  mvwprintw(w[i], 1, 2, "Window %d", i);
        RaiseWin(w[i]);  /* сделать верхним окном */
     }
     noecho(); cbreak(); /* прозрачный ввод */
     for(;botw != EOW;){ int c;
     /* нарисовать порядок окон */
        for(i=botw, y=0; y < 5; y++, i=(i==EOW ? EOW : wins[i].next))
            mvprintw(8 - y, 5, i==EOW ? "~": "%d%c", i,
                wins[i].busy == W_HIDDEN ? 'h':' ');
        mvprintw(9, 5, "topw=%3d botw=%3d", topw, botw);
        wnoutrefresh(stdscr); /* вирт. проявка этих цифр */
        c = WinGetch(TOPW);
        /* здесь происходит doupdate();
         * и только в этот момент картинка проявляется */

        switch(c){
        case KEY_DC: PopWin(); break;
        case KEY_IC: KillWin(BOTW); break;
        case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5':
              c -= '0'; if( !iswindow(c)){ beep(); break; }
              RaiseWin(WIN(c)); break;
        case 'D': KillWin(w[2]); break;
        case 'h': HideWin(BOTW); break;
        case 'H': HideWin(TOPW); break;
        case ESC: goto out;
        default:  waddch(TOPW, c & 0377); break;
        }
     }
     mvaddstr(LINES-2, 0, "Больше нет окон"); refresh();
out: echo(); nocbreak(); endwin();
}
#endif

                      /*   Пример 18    */
/* _______________________ файл glob.h ___________________________*/
/* ПОДДЕРЖКА СПИСКА ИМЕН ФАЙЛОВ ЗАДАННОГО КАТАЛОГА                */
/* ______________________________________________________________ */
#define FILF

#include 
#include 
#include 
# define DIR_SIZE 14
extern char *malloc(unsigned); char *strdup(const char *str);
extern char *getenv();
extern char *strchr(char *, char),  *strrchr(char *, char);
#define ISDIR(mode) ((mode & S_IFMT) == S_IFDIR)
#define ISDEV(mode) ((mode & S_IFMT) & (S_IFCHR|S_IFBLK))
#define ISREG(mode) ((mode & S_IFMT) == S_IFREG)
#define ISEXE(mode) ((mode & S_IFMT) == S_IFREG && (mode & 0111))
#define isdir(st)   ISDIR(st.st_mode)
#define isdev(st)   ISDEV(st.st_mode)
#define isreg(st)   ISREG(st.st_mode)
#define isexe(st)   ISEXE(st.st_mode)
#define YES      1
#define NO       0
#define I_DIR    0x01     /* это имя каталога      */
#define I_EXE    0x02     /* это выполняемый файл  */
#define I_NOSEL  0x04     /* строку нельзя выбрать */
#define I_SYS    (I_DIR | I_EXE | I_NOSEL)
/* Скопировано из treemk.c
 * Лучше просто написать #include "glob.h" в файле treemk.c
 */
#define FAILURE (-1)            /* код неудачи */
#define SUCCESS   1             /* код успеха  */
#define WARNING   0             /* нефатальная ошибка */

typedef struct _info {    /* структура элемента каталога */
        char *s;          /* имя файла                   */
        short fl;         /* флаг                        */
        union _any{
           int (*act)();     /* возможно связанное действие */
           char *note;       /* или комментарий             */
           unsigned i;       /* или еще какой-то параметр   */
           struct _info *inf;
        } any;            /* вспомогательное поле        */
#ifdef FILF
/* дополнительные необязательные параметры, получаемые из stat(); */
        long size;
        int uid, gid;
        unsigned short mode;
#endif
} Info;
typedef union _any Any;

extern Info NullInfo;
#define MAX_ARGV 256      /* Максимальное число имен в каталоге */
typedef struct {          /* Содержимое каталога name */
        time_t lastRead;  /* время последнего чтения каталога  */
        Info *files;      /* содержимое каталога               */
        char *name;       /* имя каталога                      */
        ino_t ino; dev_t dev; /* I-узел и устройство           */
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 77 78 79 80 81 82 83  84 85 86 87
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама