Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#5| Unexpected meeting
Aliens Vs Predator |#4| Boss fight with the Queen
Aliens Vs Predator |#3| Escaping from the captivity of the xenomorph
Aliens Vs Predator |#2| RO part 2 in HELL

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Питер Абель Весь текст 992.61 Kb

Ассемблер и программирование для IBM PC

Предыдущая страница Следующая страница
1 2  3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 85
     Для двоичного числа 01000001 единичные биты представляют значения 1 и
64, т.е. 65. Но 01000001 представляет также букву A! Действительно,  здесь
момент, который необходимо четко уяснить. Биты 01000001 могут представлять
как число 65, так и букву A:

          - если программа определяет элемент  данных  для  арифметических
     целей,  то  01000001  представляет  двоичное   число    эквивалентное
     десятичному числу 65;
          - если программа  определяет  элемент  данных  (один  или  более
     смежных байт), имея в  виду  описательный  характер,  как,  например,
     заголовок, тогда 01000001 представляет собой букву или "строку".

     При  програмировании  это  различие  становится  понятным,  так   как
назначение каждого элемента данных определено.
     Двоичное число неограничено только восемью битами.  Так как процессор
8088 использует  16-битовую  архитектуру,  oн  автоматически  оперирует  с
16-битовыми числами. 2 в степени 16 минус 1 дает значение 65535, а немного
творческого программирования позволит обрабатывать числа до 32  бит  (2  в
степени 32 минус 1 равно 4294967295) и даже больше.


                           Двоичная арифметика
                          ---------------------
     Микрокомпьютер выполняет арифметические действия  только  в  двоичном
формате.  Поэтому программист на языке ассемблера  должен  быть  знаком  с
двоичным форматом и двоичным сложением:

                   0 + 0 = 0
                   1 + 0 = 1
                   1 + 1 = 10
               1 + 1 + 1 = 11

     Обратное  внимание  на  перенос  единичного  бита  в  последних  двух
операциях. Теперь, давайте сложим 01000001 и 00101010. Букву A и символ *?
Нет, число 65 и число 42:

               Двоичные             Десятичные

               01000001                  65
               00101010                  42
               --------                 ---
               01101011                 107

     Проверьте, что  двоичная  сумма  01101011  действительно  равна  107.
Рассмотрим другой пример:

               Двоичные             Десятичные

               00111100                  60
               00110101                  53
               --------                 ---
               01110001                 113


                           Отрицательные числа
                          ---------------------
     Все представленные выше двоичные числа имеют положительные  значения,
что обозначается  нулевым  значением  самого  левого  (старшего)  разряда.
Отрицательные двоичные числа содержат единичный бит в  старшем  разряде  и
выражаются двоичным дополнением.  Т.е., для  представления  отрицательного
двоичного  числа  необходимо  инвертировать  все  биты  и  прибавить    1.
Рассмотрим пример:

               Число 65:           01000001
               Инверсия:           10111110
               Плюс 1:             10111111  (равно -65)

     Если прибавить единичные значения к числу 10111111, 65 не  получится.
Фактически двоичное число считается отрицательным, если  его  старший  бит
равен 1. Для определения  абсолютного  значения  отрицательного  двоичного
числа, необходимо повторить предыдущие операции: инвертировать все биты  и
прибавить 1:

               Двоичное значение:  10111111
               Инверсия:           01000000
               Плюс 1:             01000001  (равно +65)

     Сумма +65 и -65 должна составить ноль:

                                   01000001  (+65)
                                   10111111  (-65)
                                   --------
                              (1)  00000000

     Все восемь бит имеют нулевое значение.  Перенос единичного бита влево
потерян.  Однако, если был перенос в знаковый pазряд и из разрядной сетки,
то результат является корректным.
     Двоичное вычитание выполняется просто: инвертируется знак вычитаемого
и  складываются  два  числа.  Вычтем,  например,  42  из   65.    Двоичное
представление для 42 есть 00101010, и eго двоичное дополнение: - 11010110:

                         65        01000001
                      +(-42)       11010110
                       -----       --------
                         23    (1) 00010111

     Результат 23 является корректным.  В рассмотренном примере  произошел
перенос в знаковый разряд и из разрядной сетки.
     Если справедливость двоичного дополнения не сразу понятна, рассмотрим
следующие задачи: Какое значение необходимо прибавить  к  двоичному  числу
00000001, чтобы получить число 00000000? В терминах десятичного исчисления
ответом будет -1. Для двоичного рассмотрим 11111111:

                                   00000001
                                   11111111
                                   --------
               Результат:      (1) 00000000

     Игнорируя перенос (1), можно  видеть,  что  двоичное  число  11111111
эквивалентно десятичному -1 и соответственно:

                         0         00000000
                      -(+1)       -00000001
                       ----        --------
                        -1         11111111

     Можно видеть  также  каким  образом  двоичными  числами  предcтавлены
уменьшающиеся числа:

                        +3         00000011
                        +2         00000010
                        +1         00000001
                         0         00000000
                        -1         11111111
                        -2         11111110
                        -3         11111101

     Фактически нулевые биты в отрицательном двоичном числе определяют его
величину: рассмотрите позиционные значения нулевых битов как если это были
единичные биты, сложите эти значения и прибавьте единицу.
     Данный материал по двоичной арифметике и отрицательным  числам  будет
особенно полезен при изучении гл.12 и 13.


     ШЕСТНАДЦАТИРИЧНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
     ________________________________________________________________

     Представим, что необходимо просмотреть содержимое  некотоpых  байт  в
памяти (это встретится в следующей главе). Требуется oпределить содержимое
четырех  последовательных  байт  (двух  слов),  которые  имеют    двоичные
значения.  Так как четыре байта включают в себя 32  бита,  то  специалисты
разработали "стенографический" метод  представления  двоичных  данных.  По
этому методу каждый байт делится  пополам  и  каждые  полбайта  выражаются
соответствующим значением. Рассмотрим следующие четыре байта:

           Двоичное:   0101 1001 0011 0101 1011 1001 1100 1110
           Десятичное:    5    9    3    5   11    9   12   14

     Так как здесь для  некоторых  чисел  требуется  две  цифры,  расширим
систему счисления так, чтобы 10=A, 11=B, 12=C,  13=D,  14=E,  15=F.  таким
образом получим более сокращенную форму, которая  представляет  содержимое
вышеуказанных байт:

                            59   35   B9   CE

     Такая система счисления включает "цифры" от 0 до F, и так  как  таких
цифр 16,  она  называется  шестнадцатиричным  представлениeм.  В табл.1.1.
приведены двоичные,  десятичные и шестнадцатиричные значения чисел от 0 до
15.

__________________________________________________________________________

           Двоич.  Дес.   Шест.            Двоич.  Дес.   Шест.

            0000    0       0               1000    8       8
            0001    1       1               1001    9       9
            0010    2       2               1010    10      A
            0011    3       3               1011    11      B
            0100    4       4               1100    12      C
            0101    5       5               1101    13      D
            0110    6       6               1110    14      E
            0111    7       7               1111    15      F
__________________________________________________________________________

     Табл.1.1. Двоичное, десятичное и шестнадцатиричное представления.


     Шестнадцатиричный формат нашел большое применение в языке ассемблера.
В листингах ассемблирования программ в шестнадцатеричном формате  показаны
все адреса, машинные коды команд и содержимое констант.  Также для отладки
при использовании программы DOS DEBUG адреса и содержимое байтов  выдается
в шестнадцатиричном формате.
     Если немного поработать с шестнадцатиричным форматом, то можно быстро
привыкнуть к нему. рассмотрим несколько проcтых примеров шестнадцатиричной
арифметики.  Следует помнить, что после шестнадцатиричного числа F следует
шестнадцатиричное 10, что равно десятичному числу 16.

                        6    5    F    F   10   FF
                        4    8    1    F   10    1
                        -    -   --   --   --  ---
                        A    D   10   1E   20  100

     Заметьте также,  что шест.20 эквивалентно десятичному 32,  шест.100 -
десятичному 256 и шест.100 - десятичному 4096.
     В данной книге шестнадцатиричные числа  записываются,  например,  как
шест.4B, двоичные числа  как  дв.01001011,  и  десятичные  числа,  как  75
(отсутствие   какого-либо   описания   предполагает   десятичное   число).
Исключения возможны, когда база числа очевидна из контекста. Для индикации
шест.  числа в ассемблерной программе непосредственно после числа ставится
символ "H",  например,  25H (десятичное значение 37).  Шест.  число всегда
начинается  с  деcятичной цифры 0-9,  таким образом,  B8H записывается как
0B8H.
     В прил.2 показано как преобразовывать  шестнадцатиpичные  значения  в
десятичные   и   обратно.   Теперь   расcмотрим  некоторые  характеристики
процессора PC, которые необxодимо понять для перехода к гл.2.


     СЕГМЕНТЫ
     ________________________________________________________________

     Сегментом  называется  область,  которая  начинается    на    границе
параграфа, т.е. по любому адресу, который делится на 16 без остатка.  Хотя
сегмент может располагаться в любом месте памяти  и  иметь  размер  до  64
Кбайт, он  требует  столько  памяти,  cколько  необходимо  для  выполнения
программы. Имеется три главных сегмента:

          1. С е г м е н т  к о д о в.  Сегмент  кодов  содержит  машинные
     команды, которые будут выполняться. Обычно первая выполняемая команда
     находится в начале этого сегмента  и  операционная  система  передает
     управление по  адресу  данного  сегмента  для  выполнения  программы.
     Регистр сегмента кодов (CS) адресует данный сегмент.
          2. С е г м е н т   д а н н ы х.    Сегмент    данных    содержит
     определенные  данные,  константы  и  рабочие  области,    необходимые
     программе. Регистр сегмента данных (DS) адресует данный сегмент.
          3. С е г м е н т  с т е к а.  Стек содержит адреса возврата  как
     для программы для возврата в операционную систему, так и для  вызовов
     подпрограмм для возврата в главную программу.  Регистр сегмента стека
     (SS) адресует данный сегмент.

     Еще один сегментный регистр, регистр дополнительного  сегмента  (ES),
предназначен для  специального  использования.   На   pис.1.2   графически
представлены   регистры  SS,  DS  и  CS.  Последовательность  регистров  и
сегментов на практике может быть иной.  Три сегментных  регистра  содержат
начальные  адреса соответствующих сегментов и каждый сегмент начинается на
границе параграфа.

__________________________________________________________________________

                           ЙНННННННННННННННН»
                           є     D O S      є
                ЪДДДДДДД¬  ЗД Д Д Д Д Д Д Д ¶ ¬
             SS ¦ Адрес ГД>є Сегмент стека  є ¦
                Г Д Д Д ґ  ЗД Д Д Д Д Д Д Д ¶ ¦ Перемещаемые
             DS ¦ Адрес ГД>є Сегмент данных є ¦
                Г Д Д Д ґ  ЗД Д Д Д Д Д Д Д ¶ ¦ в памяти
             CS ¦ Адрес ГД>є Сегмент кода   є ¦
                АДДДДДДДЩ  ЗД Д Д Д Д Д Д Д ¶ Щ
               Сегментные  є                є
Предыдущая страница Следующая страница
1 2  3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 85
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (15)

Реклама