Шест. Символ
DA Верхний левый угол
BF Верхний правый угол
C0 Нижний левый угол
D9 Нижний правый угол
C4 Горизонтальная линия
B3 Вертикальная линия
Следующие команды с помощью INT 10H выводят горизонтальную линию на
25 позиций в длину:
MOV AH,09 ;Функция вывода на экран
MOV AL,0C4H ;Горизонтальная линия
MOV BH,00 ;Страница 0
MOV BL,0FH ;Выделение яркостью
MOV CX,25 ;25 повторений
MOV 10H ;Вызвать BIOS
Напомним, что курсор не перемещается. Вывод вертикальной линии
включает цикл, в котором курсор перемещается вниз на одну строку и
выводится символ шест. B3. Для штриховки может быть полезен символ с
точками внутри:
Шест. Символ
B0 Одна четверть точек (светлая штриховка)
B1 Половина точек (средняя штриховка)
B2 Три четверти точек (темная штриховка)
Можно извлечь много полезных идей, изучая программное обеспечение с
профессионально организованным выводом, или самому изобрести оригинальные
идеи для отображения информации.
ДРУГИЕ ОПЕРАЦИИ ВВОДА/ВЫВОДА В DOS
________________________________________________________________
Ниже перечислены другие функции DOS, которые могут оказаться
полезными в работе. Код функции устанавливается в регистре AH и, затем,
выдается команда INT 21H.
AH=01: Ввод с клавиатуры с эхо отображением. Данная функция
возвращает значение в регистре AL. Если содержимое AL не равно нулю, то
оно представляет собой стандартный ASCII- cимвол, например, букву или
цифру. Нулевое значение в регистре AL свидетельствует о том, что на
клавиатуре была нажата специальная функциональная клавиша, например, Номе,
F1 или PgUp. Для определения скэн-кода клавиш, необходимо повторить вызов
функции (см. "Дополнительные функциональные клавиши" в последующих
разделах). Данная функция реагирует на запрос Ctrl/Break.
AH=02: Вывод символа. Для вывода символа на экран в текущую позицию
курсора необходимо поместить код данного символа в pегистр DL. Коды
табуляции, возврата каретки и конца строки действуют обычным образом.
AH=07: Прямой ввод с клавиатуры без эхо отображения. Данная функция
работает аналогично функции 01 с двумя отличия ми: введенный символ не
отображается на экране, т.е. нет эхо, и oтсутствует реакция на запрос
Ctrl/Break.
AH=08: Ввод с клавиатуры без эхо отображения. Данная функция
действует аналогично функции 01 с одним отличием: введенный символ не
отображается на экран, т.е. нет эхо.
AH=0B: Проверка состояния клавиатуры. Данная функция возвращает шест.
FF в регистре AL, если ввод с клавиатуры возможен, в противном случае -
00. Это средство связано с функциями 01, 07 и 08, которые не ожидают ввода
с клавиатуры.
ВВОД С КЛАВИАТУРЫ ПО КОМАНДЕ BIOS INT 16H
________________________________________________________________
Команда BIOS INT 16H выполняет специальную операцию, которая в
соответствии с кодом в регистре AH обеспечивает следующие три функции
ввода с клавиатуры.
AH=00: Чтение символа. Данная функция помещает в регистр AL oчередной
ASCII символ, введенный с клавиатуры, и устанавливает скэн-код в регистре
AH. (Скэн-коды объясняются в следующем разделе). Если на клавиатуре нажата
одна из специальных клавишей, например, Номе или F1, то в регистр AL
заносится 00. Автоматическое эхо символа на экран по этой функции не
происходит.
AH=01: Определение наличия введенного символа. Данная функция
сбрасывает флаг нуля (ZF=0), если имеется символ для чтения с клавиатуры;
очередной символ и скэн-код будут помещены в регистры AL и AH
соответственно и данный элемент останется в буфере.
AH=02: Определение текущего состояния клавиатуры. Данная функция
возвращает в регистре AL состояние клавиатуры из адреса памяти шест.417:
Бит
7 Состояние вставки активно (Ins)
6 Состояние фиксации верхнего регистра (Caps Lock) переключено
5 Состояние фиксации цифровой клавиатуры (Num Lock) переключено
4 Состояние фиксации прокрутки (Scroll Lock) переключено
3 Нажата комбинация клавишей Alt/Shift
2 Нажата комбинация клавишей Ctrl/Shift
1 Нажата левая клавиша Shift
0 Нажата правая клавиша Shift
ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КЛАВИШИ
________________________________________________________________
Клавиатура располагает тремя основными типами клавишей:
1. Символьные (алфавитно-цифровые) клавиши: буквы от a до z,
цифры от 0 до 9, символы %, $, # и т.д.
2. Функциональные клавиши: Номе, End, Возврат на позицию,
стрелки, Return, Del, Ins, PgUp, PgDn и программно-функциональные
клавиши.
3. Управляющие клавиши: Alt, Ctrl и Shift, которые работают
совместно с другими клавишами.
Функциональная клавиша не вырабатывает какой-либо символ, но чаще
формирует запрос на некоторые действия. Аппаратная реализация не требует
от функциональных клавишей выполнения каких-либо специфических действий.
Задачей программиста является определить, например, что нажатие клавиши
Номе должно привести к установке курсора в верхний левый угол экрана, или
нажатие клавиши End должно установить курсор в конец текста на экране.
Можно легко запрограммировать функциональные клавиши для выполнения самых
различных действий.
Каждая клавиша имеет собственный скэн-код от 1 (Esc) до 83 (Del) или
от шест.01 до шест.53. Посредством этих скэн-кодов программа может
определить нажатие любой клавиши. Например, запрос на ввод одного символа
с клавиатуры включает загрузку 00 в регистр AH и обращение к BIOS через
INT 16H:
MOV AH,00 ;Функция ввода с клавиатуры
INT 16H ;Вызвать BIOS
Данная операция имеет два типа ответов в зависимости от того, нажата
символьная клавиша или функциональная. Для символа (например, буква A)
клавиатура посылает в компьютер два элемента информации:
1. ASCII-код символа A (шест.41) в регистре AL;
2. Скэн-код для клавиши A (шест.1E) в регистре AH.
Если нажата функциональная клавиша (например, Ins) клавиатура также
передает два элемента:
1. Нуль в регистре AL;
2. Скэн-код для клавиши Ins (шест.52) в регистре AH.
Таким образом, после выполнения команды INT 16H необходимо прежде
проверить содержимое регистра AL. Если AL содержит нуль, то была нажата
функциональная клавиша, если не нуль, то получен код символьной клавиши.
Ниже приведен пример такой проверки:
MOV AH,00 ;Функция ввода
INT 16H ;Вызвать BIOS
CMP AL,00 ;Функциональная клавиша?
JZ exit ; да - выйти
Скэн-коды
-----------
На рис.9.2 приведены скэн-коды для некоторых функциональных клавишей.
Клавиатура имеет по две клавиши для таких символов как *, + и -. Нажатие
"звездочки", например, устанавливает код символа шест.2A в регистре AL и
один из двух скэн-кодов в регистре AH в зависимости от того, какая из
клавишей была нажата: шест.09 для звездочки над цифрой 8 или шест.29 для
звездочки на клавише PrtSc.
Ниже приведена логика проверки скэн-кода для звездочки:
CMP AL,2AH ;Звездочка?
JNE EXIT1 ; нет - выйти
CMP AH,09H ;Какой скэн-код?
JE EXIT2
__________________________________________________________________________
Функциональные клавиши Скэн-коды
Alt/A - Alt/Z 1E - 2C
F1 - F10 3B - 44
Home 47
Стрелка вверх 48
PgUp 49
Стрелка влево 4B
Стрелка вправо 4D
End 4F
Стрелка вниз 50
PgDn 51
Ins 52
Del 53
__________________________________________________________________________
Рис.9.2. Скэн-коды некоторых функциональных клавишей
Приведем пример программы для установки курсора в строку 0 и cтолбец
0 при нажатии клавиши Номе (скэн-код 47):
MOV AH,00 ;Выполнить ввод с клавиатуры
INT 16H ;
CMP AL,00 ;Функциональная клавиша?
JNE EXIT1 ; нет -- выйти
CMP AH,47H ;Скэн-код для клавиши Home?
JNE EXIT2 ; нет -- выйти
MOV AH,02 ;
MOV BH,00 ;Установить курсор
MOV DX,00 ; по координатам 0,0
INT 10H ;Вызвать BIOS
Функциональные клавиши F1 - F10 генерируют скэн-коды от шест.3B до
шест.44. Следующий пример выполняет проверку на функциональную клавишу
F10:
CMP AH,44H ;Клавиша F10?
JE EXIT1 ; Да!
По адресу EXIT1 программа может выполнить любое необходимое действие.
Полный список скэн-кодов приводится в руководстве по языку BASIC.
Техническое описание IBM PC содержит подробное описание всех скэн-кодов, а
также описание использования клавишей Alt, Ctrl и Shift.
ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ НА ПАМЯТЬ
________________________________________________________________
- Монохромный дисплей использует 4К байт памяти, 2К байт на символы и
2К байт на атрибуты для каждого символа.
- Цветной дисплей использует 16К байт памяти и может работать в
цветном или черно-белом (BW) режимах. Возможно использование, как
текстового режима для отображения ASCII-символов, так и графического
режима для любых изображений.
- Байт-атрибут используется и для монохромных дисплеев и для цветных
в текстовом режиме. Атрибут обеспечивает мигание, инвертирование и
выделение яркостью. Для цветных дисплеев в текстовом режиме биты RGB
позволяют выбирать цвета, но не имеют режима подчеркивания.
- Команда BIOS INT 10H обеспечивает полную экранную обработку:
установку режимов, установку положения курсора, прокрутку экрана, чтение с
клавиатуры и вывод на экран.
- Если ваша программа выводит вниз экрана, то не забывай те выполнять
прокрутку прежде, чем курсор выйдет из последней строки.
- При использовании атрибутов для мигания и инвертирования, не
забывайте сбрасывать их в отключенное состояние.
- Для функций по команде INT 10H, выполняющих чтение и вывод на
экран, помните о перемещении курсора.
- Команда BIOS INT 16H обеспечивает прием и распознавание
функциональных клавишей.
- Функциональные клавиши предполагают запрограммированный вызов
некоторых действий.
- Каждая клавиша на клавиатуре имеет конкретный скэн-код,
пронумерованный от 1 (Esc) до 83 (Del), или от шест.01 до шест.53.
- Нажатие символьной клавиши на клавиатуре передает код символа в
регистр AL и скэн-код клавиши в регистр AH.
- Нажатие функциональной клавиши на клавиатуре передает нуль в