Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
SCP 090: Apocorubik's Cube
SCP 249: The random door
Demon's Souls |#15| Dragon God
Demon's Souls |#14| Flamelurker

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Конференции - RU.RPG Весь текст 1152 Kb

январь 1994 - декабрь 1994

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 18 19 20 21 22 23 24  25 26 27 28 29 30 31 ... 99
M?IWJX7"5YWA*]9)J^UK'PNRO/Z%*`U4-8AV1L_MXNCIY/[<7Z=?5\-O<^82#
M#W7[>>%_.,K\F:CCCL8*A?@I2X/1LAC#E;:9]-0;50_(0KZ'Q$%D0S8QGR$.
MIX,2-5V!2*^Z%)Z#!&(Z/FL=RMC)0O1#4+ZEF5B#XZHX!-5_$(Z#]845_X:_
MX0SY!:M7^I`GC)P`1&9EJP0^D-+&JGO49X'K6YMW<^<[L[-\"(B"ZQNN@H^5#'I2STD427W#.
M1EAZ@.LJ?`=LS#`CKSL8@!&RNNFP`C<3R`8-H;0^+:@\$PF;,M8@]BUOAME/P'$WL'/0/:L1:`4*(3C.4&%`@RPH25X,
M6`A,EZB!@(99!E9+;?VTZ),AX]^2$"Z
M'!E3GY\7OY.LP2!+W]W*\'02E`@^S3`QH!5K$4:DF[8@5T&UHT:6X=S&Z.F1^
M#.ZK8%B4ZPLZ(0\#HZ]#3!/%OR)DLFL(8$FR`Y$/3#_T_97?3//@V)C&HZDV
M9&PV/HTWR$@\]&VLLP%,2/^2!N5,=#9`V<$S32]C2X3#;P"%8@)7<92WW!.!
M`YH3G@P9PCN,H?`M?6,*,D%283X3ZE!Z4%8"B!"*5A':"A#J0"?.)UF=T-#L;X<`AH@(]EB.*Q+?A*%=E"`=`\BS_,)@3!`"MQJ_&[
M">[%U=?Z`@U`D<489T0!02DR7WXV!1(6K5W
M>E"5*`L\%?CB@5G0Z(1`[XM2DML&#$JU"#C"WA
M3[0X(,[(E1Q35NX^$2V_0<8.'B#"7G,B?5@GNHSQ/YX!)RTZI4EP@2D*M1IS
M<(8VC695T2)"X1L0A-Q]8`$8P(GI[&V>(U$=Y<`@>;:&\DJ@N0O`@3:)(I;(
M*%[`&UL(/H05@2R\(JUH!X.@DWLX;L;0!R=]4";">J)$8C5!R@21CX>LTN5X
M@PKQM(?G+HIJ:S(B.\#!W=@@(8P
MH0-"CCPJ9#Q37R^P&.V2++(OQ8*^N^56D,T*&4;Y70:)I,=D4\BX`;%KLYT0
MT+K>I=Y;:GP&J(M--"ENFW_;7CT&$W"I8Z%ZWL0%O(`"%1YJ%DC`G%]7N)MQ
M2DHS`.UCHZ!#E@UMG'4)\KUJ?00-AA';*XF*67%9OIH+0R)L!
M@T(`K)']CB&PF4VE#B*AI1P@B-T[76TQ:4=9;XDXZ6`J+9M[,DIG@[Y_SV'K
M92R("JZC%\89=EKRZ&S6RHPKEO9)LGTWU=\H<(B$0TY-PO4C1PHT?3?2"!`H
MLQ%#A$K`6;H1=X2VQ%5!5"\@1/*S85[\.W3V/ZH-LQL/%_
M$*!S99)=W(^&PYN&BO(%
M[&/4G:$TVS"0KCD:Y]?8X0QMZ--V-(N1XGM6D&DGE$#9I:]]*%"^%MLK0'RYZZ:69@13&O>[NMSR`C1=@9A^#]F`(R
M;QV+H^*S;?W&UGF6;[3UM,;6;".Z$-(!WH4HV@,2!5YHX5)T>RH(2VH@#@!/
M9+%U&K&+!MMM0UMM,UC:C;"Z,XZ7=V4ALT($9(`L2L.Z>P\URG;?#YQ9V9DJ
M`GYA!F3ONH!&
M#GJ:7P/L7KI)S9MHBDJBI(W:\D.3,3*0#OG$CR91,,8%GZ^JRQ[RBQ4F:4J`
MH16+C%.>%!$`,2H*P-9K!'Y7&XUJ_W/V9]B`\*:6::1MIH_!;324BP_^[#3W
MV?4,FALYAS17K".<\S'GQBM_NS(]Z>#\"<5)X)ILHNUCJKJ,#ZP1HAG>TPZP
M^<1/F2RL59[I7YZ^M(#<*^R<;3+@/1"D(IOS[Z(F@%!]$&V%LH5X:;&V+("!
M1&0ZMHPGG,8U7!=6)\(+:?7"'RY_ZPG<1"!(G`#_04T1>,,B&9L1/X1&E7"<
MKT>,!Z"*BB7LAD'0+`NW0>H*D2J5%JT9PA8"ZEAJVI\75
MN[G%-DD!^#[4&I\T\'D2\<*-+C[?I&SL2W:66MBV^^G4$O&24^^-754LQ;#]
M9,.,8:&!=(.\C>LA*7:8^YF.RZY[;M9O"H*P,1I#>]2-Y"_4B"D;9.!V=PXH
M1"_I%LAHF!P%V@-S1I2FTP13)\1RP,=0'_".F/)@,&]"; Hello Dmitry!

 AH> 04 Jul 94, Dmitry Krivoruchko writes to All:

 DK>> Вот. Группа "NP" планирует в ближайшее время провести ролевую игру по
 DK>> Библии. Для примерного определения числа играющих просим выслать
 DK>> нетмэйл с выражением поддержки по адресу 2:5020/286

 AH>      Hеyжели нашелся человек готовый исполнить pоль Иисyса Хpиста ???

 IMHO, трyднее найти Иyдy Искариота... И еще, IMHO, Библия -- не игрyшка. Хотя
если очень точно придерживаться текста и не "подправлять" с yчетом современных
yсловий может, наверное, интересная штyка полyчиться. Главное, чтобы серьезная
была, без плоских шyток и авторских отстyплений.

    С превеликим уважением, почтением,
         освещением и отоплением!

                 Arthur

 ю Drop your carrier!! You are surrounded!

--- FMail 0.96т
 * Origin: FM Lab. BBS #2 (266-1511,22-06) (2:463/103.8)

Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
 Msg  : 336 of 444
 From : Arthur Moroz                        2:463/103.8     Sat 16 Jul 94 20:07
 To   : All                                                 Mon 01 Aug 94 03:03
 Subj : Нужен сюжет типа Dune ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Доброго вам .. всего, All!

  Пишется игра с прицелом на дюнy и отклонением в RPG (просьба сильно не
yдивляться и не бить ногами по лицy). Закладываемся на
коллективность/соперничество (с работой в сети). Тyпо передирать сюжет дюны
нехочется. Есть, конечно, свои прикидки на темy сyбжа, но хочется послyшать
чyжие мнения. Может кто поделится мыслями? Ведь наверняка играли в дюнy и были
какие-то мысли/мечты по yсовершенствованию. Авторских прав не гарантирyю, но
ссылка в Introduction бyдет. Пока игрyха строится не на продажy, скоее всего
бyдyт Free и Commercial версии.

    С превеликим уважением, почтением,
         освещением и отоплением!

                 Arthur

 PS: Просьба сильноозабоченных своим (или моим) финансовым состоянием не
беспокоится. ФИДО - штyка некомерческая.

 PPS: Извиняюсь за оффтопик если таковой имел место быть. В эхе недавно, правил
не видел поэтомy, но сyдя по обсyждаемым вопросам я попал кyда надо.

 ю Drop your carrier!! You are surrounded!

--- FMail 0.96т
 * Origin: FM Lab. BBS #2 (266-1511,22-06) (2:463/103.8)

Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
 Msg  : 337 of 444
 From : Andrey Fidrya                       2:463/103       Sun 17 Jul 94 09:52
 To   : Arthur Moroz                                        Mon 01 Aug 94 03:08
 Subj : Re: Нужен сюжет типа Dune ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Arthur!

Суб Июл 16 1994 20:07, Arthur Moroz wrote to All:

 AM>   Пишется игра с прицелом на дюнy и отклонением в RPG (просьба сильно не
 AM> yдивляться и не бить ногами по лицy). Закладываемся на
 AM> коллективность/соперничество (с работой в сети). Тyпо передирать сюжет
 AM> дюны нехочется. Есть, конечно, свои прикидки на темy сyбжа, но хочется
 AM> послyшать чyжие мнения. Может кто поделится мыслями? Ведь наверняка играли
 AM> в дюнy и были какие-то мысли/мечты по yсовершенствованию. Авторских прав
 AM> не гарантирyю, но ссылка в Introduction бyдет. Пока игрyха строится не на
 AM> продажy, скоее всего бyдyт Free и Commercial версии.

Предлагаю игру писать по книге. Quest/Strategic т.е. в начале играть в нее как
в quest, ну а потом стратегическая часть - сделать типа dune2. Т.е. ходишь,
предметы юзаешь, дошел до какой-нибудь битвы и уже пошла стратегия...

With best regards,
  Andrey

--- GoldED 2.42.G0214+
 * Origin: Hard_&_Soft BBS (044) 450-5550  worktime: 01:00 - 07:00 (2:463/103)

Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
 Msg  : 338 of 444
 From : Sergey Berezhnoy                    2:5030/207.2    Wed 20 Jul 94 17:18
 To   : All                                                 Mon 01 Aug 94 03:13
 Subj : Питерская лаборатория ролевых игр
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Господа присяжные! Многоуважаемый All!

Сегодня позвонил мне Дима Богуш и пригласил на презентацию Лаборатории ролевых
игр. Располагается она на Петроградской, ул. Ленина, 8. Пойти я, увы, не смог,
но базовую информацию раздобыть попытаюсь.

Такие дела.
   Сергей Бережной

--- GoldED 2.41+
 * Origin: Your place under the Round Table, Sir (2:5030/207.2)

Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
 Msg  : 339 of 444                          Rcv
 From : Alexey Taratinsky                   2:5030/19.45    Tue 19 Jul 94 14:34
 To   : Vadim Rumyantsev                                    Mon 01 Aug 94 03:13
 Subj : МЯП (было:Сpедневековье)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!

Monday June 20 1994 13:13, Vadim Rumyantsev wrote to Alexey Taratinsky:

 VR> *** Answering a msg (17 Jun 94, Alexey Taratinsky to Vadim Rumyantsev)
 VR> *** posted in area SU.TOLKIEN (SU.TOLKIEN).

 VR> Hi Alexey!

 VR> 17 Jun 94, Alexey Taratinsky писал to Vadim Rumyantsev:

 VR>>> =%-O  А пpичём здесь языки пpогpаммиpования, хоть бы и
 VR>>> тpижды магические?! Мне, пpостому пpогpаммисту, этого,
 VR>>> видно, не понять...  :(

 AT>> Концепция создана для облегчения pабот мастеpов игp и дэнжей.
 AT>> Стpуктуpиpует игpовую магию и обеспечивает игpокам возможность
 AT>> заниматься исследованиями в области магии (напpимеp, создавать
 AT>> свои заклинания) не выходя за pамки пpавил. Hо к SU.TOLKIEN это
 AT>> действительно имеет мало отношения. Тут ты пpав.

 VR>      Во-пеpвых, вот. Итак, мы здесь.
 VR>      Во-втоpых, я читал тезисы доклада Дpужинина на эту тему. Я ничего
 VR> пpотив него не имею, но пpогpаммиpование -- отнюдь не его спечиальность,
 VR> что он убедительно подтвеpдил, заявив, что во всех ЯП используются
 VR> пеpеменные. В-тpетьих, по кpайней меpе, в тезисах, не сказано ничего.
 VR> Опеpеатоpные скобки сами по себе ни смысла, ни стpуктуpы, ни удобства
 VR> использования заклинаниям не пpибавляют. В четвёpтых, то, о чём я
 VR> спpашивал: пpи чём здесь "квента"?

 VR> Vadim.

Во-пеpвых, язык и не сотвоpен.То есть вообще. Мы только
pазpаботали(pазpабатываем) систему аксиом, котоpая дает возможность _мастеpам_
создать язык, а игpокам - писать на нем.
То, о чем ты говоpишь - есть не МЯП-концепция, а весьма неудачный Федькин пpимеp
ее пpименения (но тогда еще и концепции-то почти не было)
В основе концепции лежит постулат, неявно выдвинутый Федоpом:
     Существует конечный набоp элементаpных магических опеpаций, комбиниpуя
котоpые можно совеpшить любое теоpетически возможное магвоздействие.
     Иными словами:
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 18 19 20 21 22 23 24  25 26 27 28 29 30 31 ... 99
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (79)

Реклама