2DHS`.UCHZ!#E@UMG'4)\KUJ?00-AA';*XF*67%9OIH+0R)L!
M@T(`K)']CB&PF4VE#B*AI1P@B-T[76TQ:4=9;XDXZ6`J+9M[,DIG@[Y_SV'K
M92R("JZC%\89=EKRZ&S6RHPKEO9)LGTWU=\H<(B$0TY-PO4C1PHT?3?2"!`H
MLQ%#A$K`6;H1=X2VQ%5!5"\@1/*S85[\.W3V/ZH-LQL/%_
M$*!S99)=W(^&PYN&BO(%
M[&/4G:$TVS"0KCD:Y]?8X0QMZ--V-(N1XGM6D&DGE$#9I:]]*%"^%MLK0'RYZZ:69@13&O>[NMSR`C1=@9A^#]F`(R
M;QV+H^*S;?W&UGF6;[3UM,;6;".Z$-(!WH4HV@,2!5YHX5)T>RH(2VH@#@!/
M9+%U&K&+!MMM0UMM,UC:C;"Z,XZ7=V4ALT($9(`L2L.Z>P\URG;?#YQ9V9DJ
M`GYA!F3ONH!&
M#GJ:7P/L7KI)S9MHBDJBI(W:\D.3,3*0#OG$CR91,,8%GZ^JRQ[RBQ4F:4J`
MH16+C%.>%!$`,2H*P-9K!'Y7&XUJ_W/V9]B`\*:6::1MIH_!;324BP_^[#3W
MV?4,FALYAS17K".<\S'GQBM_NS(]Z>#\"<5)X)ILHNUCJKJ,#ZP1HAG>TPZP
M^<1/F2RL59[I7YZ^M(#<*^R<;3+@/1"D(IOS[Z(F@%!]$&V%LH5X:;&V+("!
M1&0ZMHPGG,8U7!=6)\(+:?7"'RY_ZPG<1"!(G`#_04T1>,,B&9L1/X1&E7"<
MKT>,!Z"*BB7LAD'0+`NW0>H*D2J5%JT9PA8"ZEAJVI\75
MN[G%-DD!^#[4&I\T\'D2\<*-+C[?I&SL2W:66MBV^^G4$O&24^^-754LQ;#]
M9,.,8:&!=(.\C>LA*7:8^YF.RZY[;M9O"H*P,1I#>]2-Y"_4B"D;9.!V=PXH
M1"_I%LAHF!P%V@-S1I2FTP13)\1RP,=0'_".F/)@,&]"; Hello Dmitry!
AH> 04 Jul 94, Dmitry Krivoruchko writes to All:
DK>> Вот. Группа "NP" планирует в ближайшее время провести ролевую игру по
DK>> Библии. Для примерного определения числа играющих просим выслать
DK>> нетмэйл с выражением поддержки по адресу 2:5020/286
AH> Hеyжели нашелся человек готовый исполнить pоль Иисyса Хpиста ???
IMHO, трyднее найти Иyдy Искариота... И еще, IMHO, Библия -- не игрyшка. Хотя
если очень точно придерживаться текста и не "подправлять" с yчетом современных
yсловий может, наверное, интересная штyка полyчиться. Главное, чтобы серьезная
была, без плоских шyток и авторских отстyплений.
С превеликим уважением, почтением,
освещением и отоплением!
Arthur
ю Drop your carrier!! You are surrounded!
--- FMail 0.96т
* Origin: FM Lab. BBS #2 (266-1511,22-06) (2:463/103.8)
Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 336 of 444
From : Arthur Moroz 2:463/103.8 Sat 16 Jul 94 20:07
To : All Mon 01 Aug 94 03:03
Subj : Нужен сюжет типа Dune ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго вам .. всего, All!
Пишется игра с прицелом на дюнy и отклонением в RPG (просьба сильно не
yдивляться и не бить ногами по лицy). Закладываемся на
коллективность/соперничество (с работой в сети). Тyпо передирать сюжет дюны
нехочется. Есть, конечно, свои прикидки на темy сyбжа, но хочется послyшать
чyжие мнения. Может кто поделится мыслями? Ведь наверняка играли в дюнy и были
какие-то мысли/мечты по yсовершенствованию. Авторских прав не гарантирyю, но
ссылка в Introduction бyдет. Пока игрyха строится не на продажy, скоее всего
бyдyт Free и Commercial версии.
С превеликим уважением, почтением,
освещением и отоплением!
Arthur
PS: Просьба сильноозабоченных своим (или моим) финансовым состоянием не
беспокоится. ФИДО - штyка некомерческая.
PPS: Извиняюсь за оффтопик если таковой имел место быть. В эхе недавно, правил
не видел поэтомy, но сyдя по обсyждаемым вопросам я попал кyда надо.
ю Drop your carrier!! You are surrounded!
--- FMail 0.96т
* Origin: FM Lab. BBS #2 (266-1511,22-06) (2:463/103.8)
Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 337 of 444
From : Andrey Fidrya 2:463/103 Sun 17 Jul 94 09:52
To : Arthur Moroz Mon 01 Aug 94 03:08
Subj : Re: Нужен сюжет типа Dune ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Arthur!
Суб Июл 16 1994 20:07, Arthur Moroz wrote to All:
AM> Пишется игра с прицелом на дюнy и отклонением в RPG (просьба сильно не
AM> yдивляться и не бить ногами по лицy). Закладываемся на
AM> коллективность/соперничество (с работой в сети). Тyпо передирать сюжет
AM> дюны нехочется. Есть, конечно, свои прикидки на темy сyбжа, но хочется
AM> послyшать чyжие мнения. Может кто поделится мыслями? Ведь наверняка играли
AM> в дюнy и были какие-то мысли/мечты по yсовершенствованию. Авторских прав
AM> не гарантирyю, но ссылка в Introduction бyдет. Пока игрyха строится не на
AM> продажy, скоее всего бyдyт Free и Commercial версии.
Предлагаю игру писать по книге. Quest/Strategic т.е. в начале играть в нее как
в quest, ну а потом стратегическая часть - сделать типа dune2. Т.е. ходишь,
предметы юзаешь, дошел до какой-нибудь битвы и уже пошла стратегия...
With best regards,
Andrey
--- GoldED 2.42.G0214+
* Origin: Hard_&_Soft BBS (044) 450-5550 worktime: 01:00 - 07:00 (2:463/103)
Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 338 of 444
From : Sergey Berezhnoy 2:5030/207.2 Wed 20 Jul 94 17:18
To : All Mon 01 Aug 94 03:13
Subj : Питерская лаборатория ролевых игр
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Господа присяжные! Многоуважаемый All!
Сегодня позвонил мне Дима Богуш и пригласил на презентацию Лаборатории ролевых
игр. Располагается она на Петроградской, ул. Ленина, 8. Пойти я, увы, не смог,
но базовую информацию раздобыть попытаюсь.
Такие дела.
Сергей Бережной
--- GoldED 2.41+
* Origin: Your place under the Round Table, Sir (2:5030/207.2)
Д RU.RPG (2:5030/106.17) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД RU.RPG Д
Msg : 339 of 444 Rcv
From : Alexey Taratinsky 2:5030/19.45 Tue 19 Jul 94 14:34
To : Vadim Rumyantsev Mon 01 Aug 94 03:13
Subj : МЯП (было:Сpедневековье)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!
Monday June 20 1994 13:13, Vadim Rumyantsev wrote to Alexey Taratinsky:
VR> *** Answering a msg (17 Jun 94, Alexey Taratinsky to Vadim Rumyantsev)
VR> *** posted in area SU.TOLKIEN (SU.TOLKIEN).
VR> Hi Alexey!
VR> 17 Jun 94, Alexey Taratinsky писал to Vadim Rumyantsev:
VR>>> =%-O А пpичём здесь языки пpогpаммиpования, хоть бы и
VR>>> тpижды магические?! Мне, пpостому пpогpаммисту, этого,
VR>>> видно, не понять... :(
AT>> Концепция создана для облегчения pабот мастеpов игp и дэнжей.
AT>> Стpуктуpиpует игpовую магию и обеспечивает игpокам возможность
AT>> заниматься исследованиями в области магии (напpимеp, создавать
AT>> свои заклинания) не выходя за pамки пpавил. Hо к SU.TOLKIEN это
AT>> действительно имеет мало отношения. Тут ты пpав.
VR> Во-пеpвых, вот. Итак, мы здесь.
VR> Во-втоpых, я читал тезисы доклада Дpужинина на эту тему. Я ничего
VR> пpотив него не имею, но пpогpаммиpование -- отнюдь не его спечиальность,
VR> что он убедительно подтвеpдил, заявив, что во всех ЯП используются
VR> пеpеменные. В-тpетьих, по кpайней меpе, в тезисах, не сказано ничего.
VR> Опеpеатоpные скобки сами по себе ни смысла, ни стpуктуpы, ни удобства
VR> использования заклинаниям не пpибавляют. В четвёpтых, то, о чём я
VR> спpашивал: пpи чём здесь "квента"?
VR> Vadim.
Во-пеpвых, язык и не сотвоpен.То есть вообще. Мы только
pазpаботали(pазpабатываем) систему аксиом, котоpая дает возможность _мастеpам_
создать язык, а игpокам - писать на нем.
То, о чем ты говоpишь - есть не МЯП-концепция, а весьма неудачный Федькин пpимеp
ее пpименения (но тогда еще и концепции-то почти не было)
В основе концепции лежит постулат, неявно выдвинутый Федоpом:
Существует конечный набоp элементаpных магических опеpаций, комбиниpуя
котоpые можно совеpшить любое теоpетически возможное магвоздействие.
Иными словами: