Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Stoneshard |#7| Oblivion
Stoneshard |#6| Rotten Willow Tavern
Stoneshard |#5| Mannshire
Stoneshard |#4| Plot and Death

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Юмор - Различные авторы Весь текст 2337.79 Kb

Подборка юмора из сетей

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 160 161 162 163 164 165 166  167 168 169 170 171 172 173 ... 200
помощью автора. У него тоже возможен предмет любви,  но  его  нежелательно
вводить в сборку действующих лиц. У Верного  Спутника  есть  более  важные
дела, чем личная  жизнь  и  предмет  способен  создавать  только  излишнюю
нервозность, хотя будучи убит врагами и оказывает благотворное влияние  на
моральное состояние Спутника.


     2.1.4 Соратники Главного Героя.
     Соратники Главного героя независимо от пола молоды, высоки,  стройны,
мускулисты, красивы, если не  все,  то  в  большинстве.  Вводятся  главным
образом   для   того,   чтобы   героически   погибнуть   и    тем    самым
продемонстрировать читателю жестокость описываемых  событий.  Могут  иметь
чины от простолюдина до короля, причем короли в  массе  оказываются  более
живучими, чем все остальные.


     2.1.5 Мудрый наставник-покровитель Главного героя
     М.н.-п. Г.г. не молод, не высок, не строен, не мускулист и не красив.
По профессии - маг, все знает, но не все говорит, ограничиваясь  туманными
намеками, от которых всем страшно. Одет всегда в мантию или плащ, косматая
борода и волосы сияют белоснежной сединой. (Внимание! Ухоженная борода,  в
отличие от косматой есть намек на возможный  переход  в  команду  врагов.)
Всемогущ, или близок к этому, но действовать предоставляет Главному герою,
мотивируя это предначертанием судьбы. Курирует Героя с детства, обучая его
языкам, ремеслам, заклинаниями, восточным  единоборствам  и  умению  вести
себя в обществе. Для автора наставник-покровитель очень удобная фигура. Он
избавляет  его  от  необходимости  объяснять  и  делать  логичными  многие
повороты сюжета,  предоставив  престарелому  магу  буркнуть  что-нибудь  о
запретности размышлений на эту тему. Так же на  усталые  плечи  наставника
ложатся и основные заботы  по  обеспечению  масштабности.  Для  этого  ему
приходится время от времени ненавязчиво ввертывать "...но я тогда  боролся
с Черным Ужасом Восточного Запада, который грозил  уничтожить  королевства
Караманор и Мараканор, и поэтому в Бармалионе меня успели  позабыть..."  и
так далее. Используя Главного героя как  средство  для  достижения  личных
благородных целей, Наставник  обеспечивает  консультации  в  потусторонних
делах, одергивает соратников и сдержано похваливает Верного  Спутника.  По
окончании сюжета исчезает в неизвестном направлении продолжать  борьбу  со
Злом в иных местностях (временах, странах, измерениях и т.п.).


     2.1.6 Представитель симпатичного нац.меньшинства
     Одна из  необходимейших  фигур.  Без  нее  изделие  будет  пресным  и
скучным.  Представителя  не  жалко  усадить  на  ромовый  торт,  сунуть  в
собственный капкан, заставить засмотреться на Луну и опрокинуться носом  в
канаву - словом поставить в такое положение, в которое  Главный  герой  ну
никак  попасть  не  должен.  Симпатичное  нац.меньшинство  характеризуется
невысоким  ростом,  жизнерадостным  норовом,  прожорливостью  и  свойскими
взаимоотношениями со всеми, с кем сведет судьба  -  что  короля-императора
того же Бармалиона,  что  Черного  Властелина  Темных  Сил  без  стеснения
называют на "ты", а этикет и  вежливость  реализуют  в  стиле  "Я  конечно
извиняюсь,  но  ты,  ВашВелиство,  баальшую   дурость   сотворил!".   Речь
представителя гораздо более живая, чем  остальных  персонажей,  пересыпана
искрами народного юмора  и  поминаниями  многочисленных  родственников.  В
боевых действиях участвует активно, бесстрашно, но не очень результативно.
Из  похода  возвращается  национальным  героем,  и  вполне  может   занять
должность правителя или равноценную (по договоренности).



                   2.2 Отрицательные действующие лица

     2.2.1 Главный злодей 1 типа.
     Существовал  до  и  будет  существовать  после,   как   олицетворение
непобедимого всемирно-вселенского зла. Непосредственного участия в  сюжете
практически не  принимает,  присутствуя  большей  частью  в  разговорах  в
качестве пугала для персонажей. До непосредственной  борьбы  с  героем  не
снисходит никогда хотя бы потому, что расклады настолько мелкого  масштаба
ему  попросту  неразличимы.  Наставник-покровитель  может  под  настроение
рассказать пару древних преданий об годах ужаса и тьмы, когда злодей-1 был
пободрее нынешнего и постращать этим на  будущее.  Этим  роль  злодея-1  и
ограничивается.


     2.2.2 Главный злодей 2 типа.
     Основной противник Главного  героя.  Имеет  титулы  Черного  Мастера,
Темного владыки, Призрачного Хозяина, Смертельного Врага  и  звучное  имя,
которое навевает на всех ужас. Устоявшегося  облика  не  имеет,  принимает
любые формы, тяготея к  вредным  насекомым  и  ядовитым  рептилиям.  Имеет
высокую идею-фикс "весь мир дерьмо, и надо сделать его еще  дерьмее".  При
этом не чужд  банальных  желаний  -  деньги,  власть  и  нередко  женщины.
Могущественный    маг,     всевидящий     чародей,     давний     оппонент
наставник-покровителя, непонятно как до сих пор  уцелевшего.  Жилище  себе
подыскивает в наиболее экологически неблагополучном  районе,  а  подыскав,
загаживает его еще сильнее. Презирает всех, включая своих приближенных,  в
победе над Главным героем уверен абсолютно, что не мешает злодею  того  же
героя смертельно бояться (как бы  сказал  И.Ефремов  -  что  и  составляет
диалектическое единство). Немногочисленные высказывания отмечены леденящим
спокойствием и перемежаются сатанинским хохотом. Будучи побежден  Злодей-2
самоликвидируется, этот процесс сопровождается пиротехническими  эффектами
- громами, землетрясениями, прояснением погоды. Замок весело  обрушивается
а прислужники горестно разбегаются.


     2.2.3 Темные Силы (Силы тьмы)
     Помогают Злодею-2, но  только  потому,  что  служат  Злодею-1.  Имеют
древнее происхождения, и,  как  все  древнее  могущественны  и  непонятны.
Непосредственно сами действуют мало, и сильны в основном страхом остальных
персонажей, каковой очень полезен при нагнетании обстановки. Внешний вид и
конкретные боевые качества играют второстепенную  роль,  в  данном  случае
недостаток информации лучше  ее  избытка.  Собственных  имен  не  имеют  и
обозначаются описательно: "черная сила огня", "багровый страх ночи", "тот,
кто несет смерть" и т.д.


     2.2.4 Прислужники Злодея-2
     Прислужниками Злодея-2 могут быть как отдельные личности, так и целые
народы  (в  этом   случае   народы   обозначаются   как   "темные").   Они
характеризуются  целым  комплексом  патологий   психики,   физиологии,   и
поведения, которые здравым умом понять просто невозможно. Злодей-2 унижает
своих прихвостней на каждом шагу, и они продолжают на него работать только
из чувства мазохизма. Для внешнего вида характерны кривые  ноги,  горбатая
спина, узкие глаза, гнилые зубы, редкие волосы, крючковатый нос, визгливый
голос, бегающий взгляд. В большинстве своем непроходимо глупы, и лишь  для
того, чтоб растянуть Главному & Ko удовольствие проявляют сметку и  умение
в драках и подстраиваемых кознях.  Если  из  темных  народов  сформированы
войска, то бои идут исключительно числом без умения,  и  лишь  многократно
превосходящая численность  может  сдержать  победную  поступь  Главного  и
Соратников. Имена себе выбирают  все  больше  непроизносимые,  с  огромным
количеством шипящих. Общаются с окружающим миром  исключительно  ботая  по
фене,  добавляя  нечленораздельное  рычание  и  вой.  Каннибализм,  полное
отсутствие взаимовыручки и боевого товарищества,  склонность  к  пьянству,
низкий моральный облик - добавить по вкусу.


     2.2.5 Шпион и/или предатель.
     Дублер любого образа из положительного ряда,  кроме  Главного  Героя.
Старательно скрывает свою истинную сущность, потом  также  старательно  ее
демонстрирует.  Однако  его  облик  с  самого   начала   несет   несколько
характерных отпечатков. Тщательно следит  за  своей  внешностью,  активней
других разоблачает агентуру врага,  и  чаще  остальных  заверяет  в  своей
верности идеалам Светлого дела. Будучи разоблачен скрывается, и  действует
из-за  угла  вплоть  до   разгрома   Злодея-2   (немедленное   уничтожение
нежелательно по соображениям насыщенности сюжета).


     2.2.6 Продажная шкура.
     В принципе этот тот же  шпион/предатель,  но  более  мелкий  и  более
декоративно-мерзкий.  Чаще  всего  мелкобуржуазный   (кулацкий)   элемент,
продавшийся Злодею-2 по месту жительства. Внешние данные подобны описанным
в 2.2.4, а  также  добавляется  толстое  брюхо  и  сальные  щеки.  Слишком
большого вреда не приносит поэтому разоблачается и нейтрализуется в первой
трети сюжета. Манера разговора аналогична  манере  разговора  любого  хама
сферы обслуживания и торговли.



          $ 3 Сборочные единицы и монтажные конструкции сюжета


                                  3.0 Мир

     Всякая фэнтези начинается с создания Мира, а всякий мир начинается  с
создания карты, на которой должны быть моря, острова, материки  с  горами,
степями, пустынями и вотчинами темных сил. Мир очень похож  на  Землю,  но
всякая чертовщина в нем -  явление  привычное  и  нормальное,  причем  эта
чертовщина на 99% содрана с наших же суеверий и на 1% допридумана автором.
По этому поводу персонажам полезно порассуждать на досуге  о  параллельных
пространствах, связанных мирах, древних временах и т.д., чтобы читатель не
считал, что соотношение 99 к 1 - результат творческой импотенции автора, а
наоборот подозревал здесь высший шик.


                         3.1 Стартовая ситуация

     Главный Герой еще не знающий от том,  что  он  герой,  живет-поживает
своей обыденной  жизнью,  не  очень  задумываясь  о  том,  что  над  миром
сгущается мрак (тучи, беды). Наставник-покровитель открывает Герою глаза и
подвигает на выполнение подвигов. Верный  Спутник  добровольно  вызывается
войти в долю с Героем, даже не узнав, в чем собственно дело.


                            3.2 Дороги и тропы

     Хождение по  дорогам  и  тропам  отнимает  у  Г.г.  наибольшую  часть
времени.  При  этом  он  голодает,  жаждет,  мерзнет,  мокнет,   иссыхает,
восхищается природой. Дороги весьма  удобны  для  создания  впечатления  о
глубине истории и географии Мира и вполне пригодны в качестве единственной
движущей силы от эпизода к эпизоду.


                        3.3 Подлости и приключения

     Подлости происходят по воле Злодея-2, а приключения сами  по  себе  -
разница только в этом. В качестве подлостей  можно  рассматривать  раздоры
между  Соратниками,  нападения  темных  народов,  мистические  извраты   с
исходом,  близким  к  летальному.  Приключения  происходят  в   борьбе   с
необузданными   силами   природы,   бесхозными   призраками   (духами)   и
нейтральными персонажами, не разобравшимися сразу,  что  Главный  Герой  -
хороший. После приключений возможно увеличение числа Соратников,  а  после
подлостей - уменьшение его.


                           3.4 Настоящая Любовь

     Настоящая любовь приходит (проявляется) чуть раньше середины  сюжета.
Главный Герой  встречает  Предмет  Любви,  и  хоть  бы  это  было  посреди
глобальной  сечи,  останавливается  как  громом   пораженный.   Объяснение
происходит быстро, оно скорее похоже  на  констатацию  факта.  Проявляется
Настоящая Любовь в совместном  брожении  по  лесам,  долгих  и  молчаливых
взглядах, "внутреннем сиянии в глазах" и крайне редко - в смачном поцелуе,
переходящим  в  троеточие,  подразумевающее  под  собой   кобелино-кобылий
темперамент Героя и Предмета. Настоящая Любовь неистребима, животворяща  и
действует в нужную минуту не хуже допинга.  Злодей  и  приспешники  такого
естественно лишены и терпят сокрушительное поражение.


                                3.5 Победа

     Победа над Злодеем-1 невозможна, но на нее никто и  не  рассчитывает.
Победа  над  Злодеем-2  вызывает  бурное  ликование  природы,   мгновенное
разрушение всего, что им создано, а сам  злодей  превращается  в  ничто  и
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 160 161 162 163 164 165 166  167 168 169 170 171 172 173 ... 200
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама