обозначаемого n!).
Решение. Используем равенства 1!=1, n!= (n-1)!*n.
procedure factorial (n: integer; var fact: integer);
| {положить fact равным факториалу числа y}
begin
| if n=1 then begin
| | fact:=1;
| end else begin {n>1}
| | factorial (n-1, fact);
| | fact:= fact*n;
| end;
end;
С использованием процедур-функций можно написать так:
function factorial (n: integer): integer;
begin
| if n=1 then begin
| | factorial:=1;
| end else begin {n>1}
| | factorial:= factorial (n-1)*n;
| end;
end;
Обратите внимание на некоторую двойственность использования име-
ни factorial внутри описания функции: оно обозначает как пере-
менную, так и вызываемую рекурсивно функцию. К счастью, в нашем
случае они различаются по скобкам после имени, но если бы
функция была без параметров, то дело было бы плохо. (Стан-
дартная, но трудно находимая ошибка возникает, если автор пола-
гает, что он использует значение переменной, а компилятор в этом
месте видит рекурсивный вызов.)
7.1.2. Обычно факториал определяют и для нуля, считая, что
0!=1. Измените программы соответственно.
7.1.3. Напишите рекурсивную программу возведения в целую не-
отрицательную степень.
7.1.4. То же, если требуется, чтобы глубина рекурсии не пре-
восходила C*log n, где n - степень.
Решение.
function power (a,n: integer): integer;
begin
| if n = 0 then begin
| | power:= 1;
| end else if n mod 2 = 0 then begin
| | power:= power(a*2, n div 2);
| end else begin
| | power:= power(a, n-1)*a;
| end;
end;
7.1.5. Что будет, если изменить программу, приведенную в
решении предыдущей задачи, заменив строку
power:= power(a*2, n div 2)
на
power:= power(a, n div 2)* power(a, n div 2)?
Решение. Программа останется правильной. Однако она станет
работать медленнее. Дело в том, что теперь вызов может породить
два вызова (хотя и одинаковых) вместо одного - и число вызовов
быстро растет с глубиной рекурсии. Программа по-прежнему имеет
логарифмическую глубину рекурсии, но число шагов работы стано-
вится линейным вместо логарифмического.
Этот недостаток можно устранить, написав
t:= power(a, n div 2);
power:= t*t;
или воспользовавшись функцией возведения в квадрат (sqr).
7.1.6. Используя лишь команды write(x) при x=0..9, написать
рекурсивную программу печати десятичной записи целого положи-
тельного числа n.
Решение. Здесь использование рекурсии облегчает жизнь
(проблема была в том, что цифры легче получать с конца, а печа-
тать надо с начала).
procedure print (n:integer); {n>0}
begin
| if n<10 then begin
| | write (n);
| end else begin
| | print (n div 10);
| | write (n mod 10);
| end;
end;
7.1.7. Игра "Ханойские башни" состоит в следующем. Есть три
стержня. На первый из них надета пирамидка из n колец (большие
кольца снизу, меньшие сверху). Требуется переместить кольца на
другой стержень. Разрешается перекладывать кольца со стержня на
стержень, но класть большее кольцо поверх меньшего нельзя. Сос-
тавить программу, указывающую требуемые действия.
Решение. Напишем рекурсивную процедуру перемещения i
верхних колец с m-го стержня на n-ый (предполагается, что ос-
тальные кольца больше по размеру и лежат на стержнях без движе-
ния).
procedure move(i,m,n: integer);
| var s: integer;
begin
| if i = 1 then begin
| | writeln ('сделать ход', m, '->', n);
| end else begin
| | s:=6-m-n; {s - третий стержень: сумма номеров равна 6}
| | move (i-1, m, s);
| | writeln ('сделать ход', m, '->', n);
| | move (i-1, s, n);
| end;
end;
(Сначала переносится пирамидка из i-1 колец на третью палочку.
После этого i-ое кольцо освобождается, и его можно перенести ку-
да следует. Остается положить на него пирамидку.)
7.2. Рекурсивная обработка деревьев
Двоичным деревом называется картинка вроде
o
\
o o
\ /
o o
\ /
o
Нижняя вершина называется корнем. Из каждой вершины могут идти
две линии: влево вверх и вправо вверх. Вершины, куда они ведут,
называются левым и правым сыновьями исходной вершины. Вершина
может иметь двух сыновей, а может иметь только одного сына (ле-
вого или правого). Она может и вовсе не иметь сыновей, и в этом
случае называется листом.
Пусть x - какая-то вершина двоичного дерева. Она сама вмес-
те с сыновьями, внуками, правнуками и т.д. образует поддерево с
корнем в x - "поддерево потомков x".
В следующих задачах мы предполагаем, что вершины дерева
пронумерованы целыми положительными числами, причем номера всех
вершин различны. Мы считаем, что номер корня хранится в перемен-
ной root. Мы считаем, что имеются два массива
l,r: array [1..N] of integer
и левый и правый сын вершины с номером i имеют соответственно
номера l[i] и r[i]. Если вершина с номером i не имеет левого
(или правого) сына, то l[i] (соответственно r[i]) равно 0. (По
традиции при записи программ мы используем вместо нуля константу
nil, равную нулю.)
Здесь N - достаточно большое натуральное число (номера всех
вершин не превосходят N). Отметим, что номер вершины никак не
связан с ее положением в дереве и что не все числа от 1 до N
обязаны быть номерами вершин (и, следовательно, часть данных в
массивах l и r - это мусор).
7.2.1. Пусть N=7, root=3, массивы l и r таковы:
i | 1 2 3 4 5 6 7
l[i] | 0 0 1 0 6 0 7
r[i] | 0 0 5 3 2 0 7
Нарисовать соответствующее дерево.
Ответ: 6 2
\ /
1 5
\ /
3
7.2.2. Написать программу подсчета числа вершин в дереве.
Решение. Рассмотрим функцию n(x), равную числу вершин в
поддереве с корнем в вершине номер x. Считаем, что n(nil)=0 (по-
лагая соответствующее поддерево пустым), и не заботимся о значе-
ниях nil(s) для чисел s, не являющихся номерами вершин. Рекур-
сивная программа для s такова:
function n (x:integer):integer;
begin
| if x = nil then begin
| | n:= 0;
| end else begin
| | n:= n(l[x]) + n(r[x]) + 1;
| end;
end;
(Число вершин в поддереве над вершиной x равно сумме чисел вер-
шин над ее сыновьями плюс она сама.) Глубина рекурсии конечна,
так как с каждым шагом высота соответствующего поддерева
уменьшается.
7.2.3. Написать программу подсчета числа листьев в дереве.
Ответ.
function n (x:integer):integer;
begin
| if x = nil then begin
| | n:= 0;
| end else if (l[x]=nil) and (r[x]=nil) then begin {лист}
| | n:= 1;
| end;
| end else begin
| | n:= n(l[x]) + n(r[x]);
| end;
end;
7.2.4. Написать программу подсчета высоты дерева (корень
имеет высоту 0, его сыновья - высоту 1, внуки - 2 и т.п.; высота
дерева - это максимум высот его вершин).
Указание. Рекурсивно определяется функция f(x) = высота
поддерева с корнем в x.
7.2.5. Написать программу, которая по заданному n считает
число всех вершин высоты n (в заданном дереве).
Вместо подсчета количества вершин того или иного рода можно
просить напечатать список этих вершин (в том или ином порядке).
7.2.6. Написать программу, которая печатает (по одному ра-
зу) все вершины дерева.
Решение. Процедура print_subtree(x) печатает все вершины
поддерева с корнем в x по одному разу; главная программа содер-
жит вызов print_subtree(root).
procedure print_subtree (x:integer);
begin
| if x = nil then begin
| | {ничего не делать}
| end else begin
| | writeln (x);
| | print_subtree (l[x]);
| | print_subtree (r[x]);
| end;
end;
Данная программа печатает сначала корень поддерева, затем подде-
рево над левым сыном, а затем над правым. Три строки в else-час-
ти могут быть переставлены 6 способами, и каждый из этих спосо-
бов дает свой порядок печати вершин.
7.3. Порождение комбинаторных объектов, перебор
Рекурсивные программы являются удобным способом порождения
комбинаторных объектов заданного вида. Мы решим заново несколько
задач соотвтетсвующей главы.
7.3.1. Написать программу, которая печатает по одному разу
все последовательности длины n, составленные из чисел 1..k (их
количество равно k в степени n).
Решение. Программа будет оперировать с массивом a[1]..a[n]
и числом t. Рекурсивная процедура generate печатает все последо-
вательности, начинающиеся на a[1]..a[t]; после ее окончания t
имеет то же значение, что и в начале:
procedure generate;
| var i,j : integer;
begin
| if t = n then begin
| | for i:=1 to n do begin
| | | write(a[i]);
| | end;
| | writeln;
| end else begin {t < n}
| | for j:=1 to k do begin
| | | t:=t+1;
| | | a[t]:=j;
| | | generate;
| | | t:=t-1;
| | end;
| end;
end;
Основная программа теперь состоит из двух операторов:
t:=0; generate;
7.3.2. Написать программу, которая печатала бы все переста-
новки чисел 1..n по одному разу.
Решение. Программа оперирует с массивом a[1]..a[n], в кото-
ром хранится перестановка чисел 1..n. Рекурсивная процедура
generate в такой ситуации печатает все перестановки, которые на
первых t позициях совпадают с перестановкой a; по выходе из нее
переменные t и a имеют те же значения, что и до входа. Основная
программа такова:
for i:=1 to n do begin a[i]:=i; end;
t:=0;
generate;
вот описание процедуры:
procedure generate;
| var i,j : integer;
begin
| if t = n then begin
| | for i:=1 to n do begin
| | | write(a[i]);
| | end;
| | writeln;
| end else begin {t < n}
| | for j:=t+1 to n do begin
| | | поменять местами a[t+1] и a[j]
| | | t:=t+1;
| | | generate;
| | | t:=t-1;
| | | поменять местами a[t+1] и a[j]
| | end;
| end;
end;
7.3.3. Напечатать все возрастающие последовательности длины
k, элементами которых являются натуральные числа от 1 до n.
(Предполагается, что k не превосходит n - иначе таких последова-
тельностей не существует.)
Решение. Программа оперирует с массивом a[1]..a[k] и целой
переменной t. Предполагая, что a[1]..a[t] - возрастающая после-
довательность чисел натуральных чисел из отрезка 1..n, рекурсив-
но определенная процедура generate печатает все ее возрастающие
продолжения длины k.
procedure generate;
| var i: integer;
begin
| if t = k then begin
| | печатать a[1]..a[k]
| end else begin
| | t:=t+1;
| | for i:=a[t-1]+1 to t-k+n do begin
| | | a[t]:=i;
| | | generate;
| | end;
| | t:=t-1;
| end;
end;
Замечание. Цикл for мог бы иметь верхней границей n (вместо
t-k+n). Наш вариант экономит часть работы, учитывая тот факт,
что предпоследний (k-1-ый) член не может превосходить n-1,
k-2-ой член не может превосходить n-2 и т.п.
Основная программа теперь выглядит так:
t:=1;
for j:=1 to 1-k+n do begin
| a[1]:=j;
| generate;
end;
Можно было бы добавить к массиву a слева еще и a[0]=0, положить
t=0 и ограничиться единственным вызовом процедуры generate.