Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Aliens Vs Predator |#1| To freedom!
Aliens Vs Predator |#10| Human company final
Aliens Vs Predator |#9| Unidentified xenomorph
Aliens Vs Predator |#8| Tequila Rescue

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Керниган, Ричи Весь текст 454.51 Kb

Язык Си

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 29 30 31 32 33 34 35  36 37 38 39
     ( 3, 5, 7 ),
    \);

Здесь 1, 3 и 5 инициализируют первую строку массива Y[0], а
именно Y[0][0], Y[0][1] и Y[0][2]. Аналогичным образом сле-
дующие две строчки инициализируют Y[1] и Y[2]. Инициализатор
заканчивается преждевременно, и, следовательно массив Y[3]
инициализируется нулями. В точности такого же эффекта можно
было бы достичь, написав

     FLOAT Y[4][3] = \(
      1, 3, 5, 2, 4, 6, 3, 5, 7
     \);

Инициализатор для Y начинается с левой фигурной скобки, но
инициализатора для Y[0] нет. Поэтому используется 3 элемента
из списка. Аналогично следующие три элемента используются
последовательно для Y[1] и Y[2]. следующее описание

     FLOAT Y[4][3] = \(
      (1), (2), (3), (4)
     \);

инициализирует первый столбец Y (если его рассматривать как
двумерный массив), а остальные элементы заполняются нулями.
    И наконец, описание

    CHAR MSG[] = "SYNTAX ERROR ON LINE %S\N";

демонстрирует инициализацию элементов символьного массива с
помощью строки.

     16.7. Имена типов

    В двух случаях (для явного указания типа преобразования
в конструкции перевода и для аргументов операции SIZEOF) же-
лательно иметь возможность задавать имя типа данных. Это
осуществляется с помощью "имени типа", которое по существу
является описанием объекта такого типа , в котором опущено
имя самого объекта.

   Имя типа:
 спецификатор-типа абстрактный-описатель
   абстрактный-описатель:
 пусто
 (абстрактный-описатель)
 * абстрактный описатель
 абстрактный-описатель ()
 абстрактный-описатель [константное выражение
       необ]

Во избежании двусмысленности в конструкции

     (абстрактный описатель)

требуется, чтобы абстрактный-описатель был непуст. При этом
ограничении возможно однозначено определить то место в абст-
рактном-описателе, где бы появился идентификатор, если бы
эта конструкция была описателем в описании. Именованный тип
совпадает тогда с типом гипотетического идентификатора. Нап-
ример, имена типов

 INT
 INT *
 INT *[3]
 INT (*)[3]
 INT *()
 INT (*)()

именуют соответственно типы "целый", "указатель на целое",
"массив из трех указателей на целое", "указатель на массив
из трех целых", " функция, возвращающая указатель на целое"
и "указатель на функцию, возвращающую целое".

     16.8. TYPEDEF

    Описания, в которых "класс памяти"специфицирован как
TYPEDEF, не вызывают выделения памяти. вместо этого они оп-
ределяют идентификаторы ,которые позднее можно использовать
так, словно они являются ключевыми словами, имеющими основ-
ные или производные типы.
 Определяющее-тип-имя
 идентификатор

В пределах области действия описания со спецификатором
TYPEDEF каждый идентификатор, являющийся частью любого опи-
сателя в этом описании, становится синтаксически эквивалент-
ным ключевому слову, имеющему тот тип , который ассоциирует
с идентификатором в описанном в п. 16.4 Смысле. Например,
после описаний

 TYPEDEF INT MILES, >KLICKSP;
 TYPEDEF STRUCT ( DOUBLE RE, IM; ) COMPLEX;

конструкции

 MILES DISTANCE;
 EXTERN KLICKSP METRICP;
 COMPLEX Z, *ZP;

становятся законными описаниями; при этом типом DISTANCE яв-
ляется INT, типом METRICP - "указатель на INT", типом Z -
специфицированная структура и типом ZP - указатель на такую
структуру.
    Спецификатор TYPEDEF не вводит каких-либо совершенно но-
вых типов, а только определяет синонимы для типов, которые
можно было бы специфицировать и другим способом. Так в при-
веденном выше примере переменная DISTANCE считается имеющей
точно такой же тип, что и любой другой объект, описанный в
INT.

     17. Операторы

    За исключением особо оговариваемых случаев, операторы
выполняются последовательно.

     17.1. Операторное выражение

    Большинство операторов являются операторными выражения-
ми, которые имеют форму

     выражение;

обычно операторные выражения являются присваиваниями или об-
ращениями к функциям.

     17.2. Составной оператор (или блок)

    С тем чтобы допустить возможность использования несколь-
ких операторов там, где ожидается присутствие только одного,
предусматривается составной оператор (который также и экви-
валентно называют "блоком"):

    составной оператор:
   \(список-описаний    список-операторов
               необ  необ\)
    список-описаний:
   описание
   описание список-описаний
    список-операторов:
   оператор
   оператор список-операторов

Если какой-либо идентификатор из списка-описаний был описан
ранее, то во время выполнения блока внешнее описание подав-
ляется и снова вступает в силу после выхода из блока.
    Любая инициализация автоматических и регистрационных пе-
ременных проводится при каждом входе в блок через его нача-
ло. В настоящее время разрешается (но это плохая практика)
передавать управление внутрь блока; в таком случае эти ини-
циализации не выполняются. Инициализации статических пере-
менных проводятся только один раз, когда начинается выполне-
ние программы.
    Находящиеся  внутри  блока   внешние   описания   не
резервируют памяти,  так   что   их инициализация   не
разрешается.

     17.3. Условные операторы

    Имеются две формы условных операторов:

   IF (выражение) оператор
   IF (выражение) оператор ELSE оператор

В обоих случаях вычасляется выражение и, если оно отлично от
нуля, то выполняется первый подоператор. Во втором случае,
если выражение равно нулю, выпалняется второй подоператор.
Как обычно, двусмысленность "ELSE" разрешается связываением
ELSE с последним встречающимся IF, у которого нет ELSE.

     17.4. Оператор WHILE

    Оператор WHILE имеет форму

     WHILE (выражение) оператор

Подоператор выполняется повторно до тех пор, пока значение
выражения остается отличным от нуля. проверка производится
перед каждым выполнением оператора.

     17.5. Оператор DO

    Оператор DO имеет форму

DO оператор WHILE (выражения)

    Оператор выполняется повторно до тех пор, пока значение
выражения не станет равным нулю. Проверка производится после
каждого выполнения оператора.

     17.6. Оператор FOR

    Оператор FOR имеет форму

(выражение-1  ; выражение-2 ; выражение-3  )оператор
     необ          необ          необ

    Оператор FOR эквивалентен следующему

 выражение-1;
    WHILE   (выражение-2) \(
       оператор
       выражение-3
 \)

Таким образом, первое выражение определяет инициализацию
цикла; второе специфиуирует проверку, выполняемую перед каж-
дой итерацией, так что выход из цикла происходит тогда, ког-
да значение выражения становится нулем; третье выражение
часто задает приращение параметра, которое проводится после
каждой итерации.
    Любое выражение или даже все они могут быть опущены. Ес-
ли отсутствует второе выражение, то предложение с WHILE счи-
тается эквивалентным WHILE(1); другие отсутствующие выраже-
ния просто опускаются из приведенного выше расширения.

     17.7. Оператор SWITCH

    Оператор SWITCH (переключатель), вызывает передачу уп-
равления к одному из нескольких операторов, в зависимости от
значения выражения. Оператор имеет форму

 SWITCH (выражение) оператор

В выражении проводятся обычные арифметические преобразова-
ния, но результат должен иметь тип INT. Оператор обычно яв-
ляется составным. Любой оператор внутри этого оператора мо-
жет быть помечен одним или более вариантным префиксом CASE,
имеющим форму:

 CASE констанстное выражение:

где константное выражение должно иметь тип INT. Никакие две
вариантные константы в одном и том же переключателе не могут
иметь одинаковое значение. точное определение константного
выражения приводится в п. 23.
    Кроме того, может присутствовать самое большее один опе-
раторный префикс вида

 DEFAULT:

    При выполнении оператора SWITCH вычисляется входящее в
него выражение и сравнивается с каждой вариантной констан-
той. Если одна из вариантных констант оказывается равной
значению этого выражения, то управление передается операто-
ру, который следует за совпадающим вариантным префиксом. Ес-
ли ни одна из вариантных констант не совпадает со значением
выражения и если при этом присутствует префикс DEFAULT, то
управление передается оператору, помеченному этим префиксом.
если ни один из вариантов не подходит и префикс DEFAULT от-
сутствует, то ни один из операторов в переключателе не вы-
полняется.
    Сами по себе префиксы CASE и DEFAULT не изменяют поток
управления, которое беспрепятсвенно проходит через такие
префиксы. Для выхода из переключателя смотрите оператор
BREAK, п. 17.8.
    Обычно оператор, который входит в переключатель, являет-
ся составным. Описания могут появляться в начале этого опе-
ратора, но инициализации автоматических и регистровых пере-
менных будут неэффективными.

     17.8. Оператор BREAK

    Оператор

BREAK;

вызывает завершение выполнения наименьшего охватывающего
этот оператор оператора WHILE, DO, FOR или SWITCH; управле-
ние передается оператору, следующему за завершенным операто-
ром.

     17.9. Оператор CONTINUE

    Оператор

 CONTINUE;

приводит к передаче управления на продолжающую цикл часть
наименьшего охватывающего этот оператор оператора WHILE, DO
или FOR; то есть на конец цикла. Более точно, в каждом из
операторов

  WHILE(...) \(       DO \(      FOR(...) \(
     ...            ...         ...
  CONTIN: ;           CONTIN: ;     CONTIN: ;
  \)            \) WHILE(...);     \)

Оператор CONTINUE эквивалентен оператору GOTO CONTIN. (За
CONTIN: следует пустой оператор; см. П. 17.13.).

     17.10. Оператор возврата

    Возвращение из функции в вызывающую программу осуществ-
ляется с помощью оператора RETURN, который имеет одну из
следующих форм

  RETURN;
   RETURN выражение;

В первом случае возвращаемое значение неопределено. Во вто-
ром случае в вызывающую функцию возвращается значение выра-
жения. Если требуется, выражение преобразуется к типу функ-
ции, в которой оно появляется, как в случае присваивания.
Попадание на конец функции эквивалентно возврату без возвра-
щаемого значения.

     17.11. Оператор GOTO

    Управление можно передавать безусловно с помощью опера-
тора

    GOTO идентификатор1

идентификатор должен быть меткой (п. 9.12), Локализованной в
данной функции.

     17.12. Помеченный оператор

    Перед любым оператором может стоять помеченный префикс
вида
    идентификатор:

который служит для описания идентификатора в качестве метки.
Метки используются только для указания места, куда передает-
ся управление оператором GOTO. Областью действия метки явля-
ется данная функция, за исключением любых подблоков, в кото-
рых тот же идентификатор описан снова. Смотри п. 19.

     17.13. Пустой оператор

    Пустой оператор имеет форму:

  ;

Пустой оператор оказывается полезным, так как он позволяет
поставить метку перед закрывающей скобкой \) составного опе-
ратора или указать пустое тело в операторах цикла, таких как
WHILE.

     18. Внешние определения

    C-программа представляет собой последовательность внеш-
них определений. Внешнее определение описывает идентификатор
как имеющий класс памяти EXTERN (по умолчанию), или возможно
STATIC, и специфицированный тип. Спецификатор типа (п. 16.2)
Также может быть пустым; в этом случае считается, что тип
является типом INT. Область действия внешних определений
распространяется до конца файла, в котором они приведены,
точно так же , как влияние описаний простирается до конца
блока. Синтаксис внешних определений не отличается от син-
таксиса описаний, за исключением того, что только на этом
уровне можно приводить текст функций.

     18.1. Внешнее определение функции

    Определение функции имеет форму

    определение-функции:

    спецификаторы-описания   описатель-функции
тело-функции
         необ

Единственными спецификаторами класса памяти, допускаемыми в
качестве спецификаторов-описания, являются EXTERN или
STATIC; о различии между ними смотри п. 19.2. Описатель фун-
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 29 30 31 32 33 34 35  36 37 38 39
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (1)

Реклама