Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Керниган, Ричи Весь текст 454.51 Kb

Язык Си

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 23 24 25 26 27 28 29  30 31 32 33 34 35 36 ... 39
    IF(FP->_CNT== -1)
    FP->_FLAG \! = _EOF;
    ELSE
    FP->_FLAG \! = _ ERR;
    FP->_CNT = 0;
    RETURN(EOF);
     \)
     RETURN(*FP->_PTR++ & 0377); /*MAKE CHAR POSITIVE*/
  )

При первом обращении к GETC для конкретного файла счетчик
оказывается равным нулю, что приводит к обращению к
_FILEBUF. Если функция _FILEBUF найдет, что этот файл не от-
крыт для чтения, она немедленно возвращает EOF. В противном
случае она пытается выделить большой буфер, а если ей это не
удается, то буфер из одного символа. При этом она заносит в
_FLAG соответствующую информацию о буферизации.
    Раз буфер уже создан, функция _FILEBUF просто вызывает
функцию READ для его заполнения, устанавливает счетчик и
указатели и возвращает символ из начала буфера.
    Единственный оставшийся невыясненным вопрос состоит в
том, как все начинается. Массив _IOB должен быть определен и
инициализирован для STDIN, STDOUT и STDERR:

  FILE _IOB[NFILE] = \(
 (NULL,0,_READ,0), /*STDIN*/
 (NULL,0,NULL,1),  /*STDOUT*/
 (NULL,0,NULL,_WRITE \! _UNBUF,2) /*STDERR*/
);

Из инициализации части _FLAG этого массива структур видно,
что файл STDIN предназначен для чтения, файл STDOUT - для
записи и файл STDERR - для записи без использования буфера.

    Упражнение 8-3
    --------------
    Перепишите функции FOPEN и _FILEBUF, используя поля
вместо явных побитовых операций.

    Упражнение 8-4
    ---------------
    Разработайте и напишите функции _FLUSHBUF и FCLOSE.

    Упражнение 8-5
    ---------------
    Стандартная библиотека содержит функцию

  FSEEK(FP, OFFSET, ORIGIN)

которая идентична функции LSEEK, исключая то, что FP являет-
ся указателем файла, а не дескриптором файла. Напишите
FSEEK. Убедитесь, что ваша FSEEK правильно согласуется с бу-
феризацией, сделанной для других функций библиотеки.

     8.6. Пример - распечатка справочников

    Иногда требуется другой вид взаимодействия с системой
файлов - определение информации о файле, а не того, что в
нем содержится. Примером может служить команда LS ("список
справочника") системы UNIX. По этой команде распечатываются
имена файлов из справочника и, необязательно, другая инфор-
мация, такая как размеры, разрешения и т.д.
    Поскольку, по крайней мере, на системе UNIX справочник
является просто файлом, то в такой команде, как LS нет ниче-
го особенного; она читает файл и выделяет нужные части из
находящейся там информации. Однако формат информации опреде-
ляется системой, так что LS должна знать, в каком виде все
представляется в системе.
    Мы это частично проиллюстрируем при написании программы
FSIZE. Программа FSIZE представляет собой специальную форму
LS, которая печатает размеры всех файлов, указанных в списке
ее аргументов. Если один из файлов является справочником, то
для обработки этого справочника программа FSIZE обращается
сама к себе рекурсивно. если же аргументы вообще отсутству-
ют, то обрабатывается текущий справочник.
    Для начала дадим краткий обзор структуры системы файлов.
Справочник - это файл, который содержит список имен файлов и
некоторое указание о том, где они размещаются. Фактически
это указание является индексом для другой таблицы, которую
называют "I - узловой таблицей". Для файла I-узел - это то,

где содержится вся информация о файле, за исключением его
имени. Запись в справочнике состоит только из двух элемен-
тов: номера I-узла и имени файла. Точная спецификация посту-
пает при включении файла SYS/DIR.H, который содержит

  #DEFINE DIRSIZ 14 /*MAX LENGTH OF FILE NAME*/
  STRUCT DIRECT /*STRUCTURE OF DIRECTORY ENTRY*/
  \(
 INO_T&_INO; /*INODE NUMBER*/
 CHAR &_NAME[DIRSIZ]; /*FILE NAME*/
  \);

    "Тип" INO_T - это определяемый посредством TYPEDEF тип,
который описывает индекс I-узловой таблицы. На PDP-11 UNIX
этим типом оказывается UNSIGNED, но это не тот сорт информа-
ции, который помещают внутрь программы: на разных системах
этот тип может быть различным. Поэтому и следует использо-
вать TYPEDEF. Полный набор "системных" типов находится в
файле SYS/TUPES.H.
    Функция STAT берет имя файла и возвращает всю содержащу-
юся в I-ом узле информацию об этом файле (или -1, если име-
ется ошибка). Таким образом, в результате

  STRUCT STAT STBUF;
  CHAR *NAME;
  STAT(NAME,&STBUF);

структура STBUF наполняется информацией из I-го узла о файле
с именем NAME. Структура, описывающая возвращаемую функцией
STAT информацию, находится в файле SYS/STAT.H и выглядит
следующим образом:

  STRUCT STAT /*STRUCTURE RETURNED BY STAT*/
  \(
    DEV_T ST_DEV;   /* DEVICE OF INODE */
    INO_T ST_INO;   /* INODE NUMBER */
    SHORT ST_MODE   /* MODE BITS */
    SHORT ST_NLINK; / *NUMBER OF LINKS TO FILE */
    SHORT ST_UID;   /* OWNER'S USER ID */
    SHORT ST_GID;   /* OWNER'S GROUP ID */
    DEV_T ST_RDEV;  /* FOR SPECIAL FILES */
    OFF_T ST_SIZE;  /* FILE SIZE IN CHARACTERS */
    TIME_T ST_ATIME; /* TIME LAST ACCESSED */
    TIME_T ST_MTIME; /* TIME LAST MODIFIED */
    TIME_T ST_CTIME; /* TIME ORIGINALLY CREATED */
  \)

Большая часть этой информации объясняется в комментариях.
Элемент ST.MODE содержит набор флагов, описывающих файл; для
удобства определения флагов также находятся в файле
SYS/STAT.H.
 #DEFINE S_IFMT    0160000 /* TYPE OF FILE */
 #DEFINE S_IFDIR   0040000 /* DIRECTORY */
 #DEFINE S_IFCHR   0020000 /* CHARACTER SPECIAL */
 #DEFINE S_IFBLK   0060000 /* BLOCK SPECIAL */
 #DEFINE S_IFREG   0100000 /* REGULAR */
 #DEFINE S_ISUID   04000   /* SET USER ID ON EXECUTION */
 #DEFINE S_ISGID   02000   /* SET GROUP ID ON EXECUTION */
 #DEFINE S_ISVTX   01000   /*SAVE SWAPPED TEXT AFTER USE*/
 #DEFINE S_IREAD   0400    /* READ PERMISSION */
 #DEFINE S_IWRITE  0200    /* WRITE PERMISSION */
 #DEFINE S_IEXEC   0100    /* EXECUTE PERMISSION */

    Теперь мы в состоянии написать программу FSIZE. Если по-
лученный от функции STAT режим указывает, что файл не явля-
ется справочником, то его размер уже под рукой и может быть
напечатан непосредственно. Если же он оказывается справочни-
ком, то мы должны обрабатывать этот справочник отдельно для
каждого файла; так как справочник может в свою очередь со-
держать подсправочники, этот процесс обработки является ре-
курсивным.
    Как обычно, ведущая программа главным образом имеет дело
с командной строкой аргументов; она передает каждый аргумент
функции FSIZE в большой буфер.

#INCLUDE
#INCLUDE  /*TYPEDEFS*/
#INCLUDE    /*DIRECTORY ENTRY STRUCTURE*/
#INCLUDE   /*STRUCTURE RETURNED BY STAT*/
#DEFINE BUFSIZE  256
MAIN(ARGC,ARGV) /*FSIZE:PRINT FILE SIZES*/
CHAR *ARGV[];
\(
  CHAR BUF[BUFSIZE];
  IF(ARGC==1) \( /*DEFAULT:CURRENT DIRECTORY*/
 ATRCPY(BUF,".");
 FSIZE(BUF);
  \) ELSE
 WHILE(--ARGC>0) \(
    STRCPY(BUF,*++ARGV);
    FSIZE(BUF);
 \)
\)

    Функция FSIZE печатает размер файла. Если однако файл
оказывается справочником, то FSIZE сначала вызывает функцию
DIRECTORY для обработки всех указанных в нем файлов. Обрати-
те внимание на использование имен флагов S_IFMT и _IFDIR из
файла STAT.H.

 FSIZE(NAME) /*PRINT SIZE FOR NAME*/
 CHAR *NAME;
 \(
     STRUCT STAT STBUF;
     IF(STAT(NAME,&STBUF)== -1) \(
 FPRINTF(STDERR,"FSIZE:CAN'T FIND %S\N",NAME);
 RETURN;
 \)
 IF((STBUF.ST_MODE & S_IFMT)==S_IFDIR)
       DIRECTORY(NAME);
 PRINTF("%8LD %S\N",STBUF.ST_SIZE,NAME);
\)
    Функция DIRECTORY является самой сложной. Однако значи-
тельная ее часть связана с созданием для обрабатываемого в
данный момент файла его полного имени, по которому можно
восстановить путь в дереве.

 DIRECTORY(NAME)    /*FSIZE FOR ALL FILES IN NAME*/
 CHAR *NAME;
  (
    STRUCT DIRECT DIRBUF;
    CHAR *NBP, *NEP;
    INT I, FD;
    NBP=NAME+STRLEN(NAME);
    *NBP++='/'; /*ADD SLASH TO DIRECTORY NAME*/
    IF(NBP+DIRSIZ+2>=NAME+BUFSIZE) /*NAME TOO LONG*/
   RETURN;
    IF((FD=OPEN(NAME,0))== -1)
   RETURN;
    WHILE(READ(FD,(CHAR *)&DIRBUF,SIZEOF(DIRBUF))>0) \(
   IF(DIRBUF.D_INO==0) /*SLOT NOT IN USE*/
   CONTINUE;
   IF(STRCMP (DIRBUF.D_NAME,".")==0
   \!\! STRCMP(DIRBUF.D_NAME,"..")==0
   CONTINUE; /*SKIP SELF AND PARENT*/
   FOR (I=0,NEP=NBP;I
8.7. Пример - распределитель памяти

    В главе 5 мы написали бесхитростный вариант функции
ALLOC. Вариант, который мы напишем теперь, не содержит огра-
ничений: обращения к функциям ALLOC и FREE могут перемежать-
ся в любом порядке; когда это необходимо, функция ALLOC об-
ращается к операционной системе за дополнительной памятью.
Кроме того, что эти процедуры полезны сами по себе, они так-
же иллюстрируют некоторые соображения, связанные с написани-
ем машинно-зависимых программ относительно машинно-независи-
мым образом, и показывают практическое применение структур,
объединений и конструкций TYPEDEF.
    Вместо того, чтобы выделять память из скомпилированного
внутри массива фиксированного размера, функция ALLOC будет
по мере необходимости обращаться за памятью к операционной
системе. Поскольку различные события в программе могут тре-
бовать асинхронного выделения памяти, то память, управляемая
ALLOC, не может быть непрерывной. В силу этого свободная па-
мять хранится в виде цепочки свободных блоков. Каждый блок
включает размер, указатель следующего блока и саму свободную
память. Блоки упорядочиваются в порядке возрастания адресов
памяти, причем последний блок (с наибольшим адресом) указы-
вает на первый, так что цепочка фактически оказывается коль-
цом.
    При поступлении запроса список свободных блоков просмат-
ривается до тех пор, пока не будет найден достаточно большой
блок. Если этот блок имеет в точности требуемый размер, то
он отцепляется от списка и передается пользователю. Если же
этот блок слишком велик, то он разделяется, нужное количест-
во передается пользователю, а остаток возвращается в свобод-
ный список. Если достаточно большого блока найти не удается,
то операционной системой выделяется новый блок, который
включается в список свободных блоков; затем поиск возобнов-
ляется.
    Освобождение памяти также влечет за собой просмотр сво-
бодного списка в поиске подходящего места для введения осво-
божденного блока. Если этот освободившийся блок с какой-либо
стороны примыкает к блоку из списка свободных блоков, то они
объединяются в один блок большего размера, так что память не
становится слишком раздробленной. Обнаружить смежные блоки
просто, потому что свободный список содержится в порядке
возрастания адресов.

    Одна из проблем, о которой мы упоминали в главе 5, зак-
лючается в обеспечении того, чтобы возвращаемая функцией
ALLOC память была выровнена подходящим образом для тех
объектов, которые будут в ней храниться. Хотя машины и раз-
личаются, для каждой машины существует тип, требующий наи-
больших ограничений по размещению памяти, если данные самого
ограничительного типа можно поместить в некоторый определен-
ный адрес, то это же возможно и для всех остальных типов.
Например, на IBM 360/370,HONEYWELL 6000 и многих других ма-
шинах любой объект может храниться в границах, соответствую-
щим переменным типа DOUBLE; на PDP-11 будут достаточны пере-
менные типа INT.
    Свободный блок содержит указатель следующего блока в це-
почке, запись о размере блока и само свободное пространство;
управляющая информация в начале называется заголовком. Для
упрощения выравнивания все блоки кратны размеру заголовка, а
сам заголовок выровнен надлежащим образом. Это достигается с
помощью объединения, которое содержит желаемую структуру за-
головка и образец наиболее ограничительного по выравниванию
типа:

TYPEDEF INT ALIGN; /*FORCES ALIGNMENT ON PDP-11*/
UNION HEADER \( /*FREE BLOCK HEADER*/
   STRUCT \(
   UNION HEADER *PTR; /*NEXT FREE BLOCK*/
   UNSIGNED SIZE; /*SIZE OF THIS FREE BLOCK*/
   \) S;
   ALIGN  X; /*FORCE ALIGNMENT OF BLOCKS*/
\);
TYPEDEF UNION HEADER HEADER;

    Функция ALLOC округляет требуемый размер в символах до
нужного числа единиц размера заголовка; фактический блок,
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 23 24 25 26 27 28 29  30 31 32 33 34 35 36 ... 39
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (1)

Реклама