Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Различные авторы Весь текст 86.96 Kb

Интернет: практическое рассмотрение

Предыдущая страница Следующая страница
1 2 3  4 5 6 7 8
ли сервер работает под MS-DOS или Windows). Второй термин - URL (uniform
resource locator, универсальный указатель на ресурс). Так называются  те
самые ссылки на информационные ресурсы Интернет. Еще один термин -  http
(hypertext transfer protocol, протокол передачи гипертекста). Это назва-
ние протокола, по которому взаимодействуют клиент и сервер WWW.
   WWW - сервис прямого доступа, требующий  полноценного  подключения  к
Интернет, и более того, часто требующий быстрых линий связи,  в  случае,
если документы, которые Вы читаете, содержат много  графики  или  другой
нетекстовой информации. Однако существуют  мосты,  позволяющие  получать
информацию, содержащуюся в WWW, посредством электронной  почты.  Возмож-
ность такая есть, но таких мостов мало, да и толку от них немного - что-
бы успешно использовать возможности WWW, требуется прямой доступ  в  Ин-
тернет, а при его отсутствии теряются многие плюсы, создавшие WWW сегод-
няшнюю популярность. Кроме того, некоторые  возможности,  имеющиеся  при
обычной работе, просто недоступны через электронную почту. Это, в основ-
ном, относится к элементам интерактивности в WWW. Например, в языке html
поддерживаются формы. Пользователь вводит в  них  некоторую  информацию,
которая затем может передаваться на сервер.  Таким  образом  заполняются
анкеты, регистрационные карты, проводятся социологические опросы. Напри-
мер, на сервере CNN можно было передать свое отношение к делу  Симпсона,
а в электронном журнале SunWorld OnLine можно выразить  свою  удовлетво-
ренность статьями: не слишком ли коротко, достаточно ли  информативно  и
т.д.
   Практически любая информация,  которая  предоставляется  в  публичный
доступ, отображается средствами WWW. Если какая-та информация  не  может
быть помещена в WWW, то это обусловлено некоторыми ограничениями  и  не-
достатками WWW. Во-первых, соединение между клиентом и сервером WWW  од-
норазовое: клиент посылает запрос, сервер выдает документ, и связь  пре-
рывается. Это значит, что сервер не имеет механизма уведомления  клиента
об изменении или поступлении новых  данных.  Проблема  решается  сегодня
несколькими способами: разрабатывается новая версия протокола http,  ко-
торая будет позволять длительное соединение, передачу данных в несколько
потоков, разделение каналов передачи данных и управления ими.  Если  она
будет реализована и станет поддерживаться стандартным программным  обес-
печением WWW, то это решит снимет вышеописанные недостатки. Другое  путь
предлагается с использованием навигаторов, которые смогут  локально  ис-
полнять программы на интерпретируемых языках - как это сделано в проекте
Java компании Sun Microsystems, о котором будет рассказано ниже. Следую-
щая проблема WWW - недостаточность языка описания  документов  html  для
решения многих задач. Например, html не предусматривает вывод  математи-
ческих символов, и текста уменьшенного по сравнению со стандартным  раз-
мера. Эта задача решается тем же образом, что и предыдущая - разработкой
новых версий языка html и новых типов  навигаторов,  расширяемых  произ-
вольным образом.
   Усилия эти затруднены децентрализованностью WWW -  например,  сегодня
стандартом становятся не те расширения языка html, которые лучше, но те,
которые привносятся самыми популярными навигаторами, такими как Netscape
Navigator. Децентрализованность несет и множество  других  проблем:  от-
сутствие общего каталога серверов и средств тотального  поиска  по  ним.
Однако и эта проблема решается, причем более успешно, чем  предыдущие  -
сегодня есть и каталоги, и поисковые системы, которые, если и не являют-
ся глобальными, то тем не менее охватывают достаточно большую часть  до-
кументов WWW, чтобы быть полезными и успешно применяться для поиска  ин-
формации.
   В заключение - простой совет: если Вы еще не работаете с WWW, то нач-
ните. В подавляющем большинстве случаев это лучшее решение  Ваших  задач
при работе с глобальными информационными сетями.

   Гипертекстовая система Hyper-G

   WWW не была единственной попыткой  создать  глобальную  гипермедийную
распределенную информационную систему. Другой  такой  системой  является
Hyper-G. Этот сервис  Интернет  менее  известен,  но  весьма  интересен.
Hyper-G значительно моложе WWW (хотя темпы роста и не указывают  на  то,
что Hyper-G сможет когда-либо сравниться по популярности с  WWW)  и  это
академическая разработка - плод стараний технологического университета в
Граце (Graz), Австрия. Система эта вряд ли окажется практически полезной
для Вас, но заслуживает внимания как очень интересная технология,  и  ее
рассмотрение позволяет многое добавить в картину сервисов Интернет и  их
развития.
   С общих позиций Hyper-G аналогична WWW, преследуя те же идеи и повто-
ряя многие принципы. Есть клиенты и есть серверы, которые  предоставляют
информацию в виде коллекций документов. По принципам организации  инфор-
мации в пределах одного сервера Hyper-G является  чем-то  средним  между
WWW и gopher. Документы доступны из иерархического меню, но  сами  доку-
менты являются гипермедийными. Клиент Hyper-G общается не со  множеством
серверов, как в случае WWW, но исключительно со  "своим"  сервером,  ре-
гистрируясь на нем при подключении. Получение документов с других серве-
ров Hyper-G происходит через "свой" сервер, что позволяет создать  более
интегрированную систему серверов, чем в случае  с  WWW.  Регистрация  же
клиента позволяет определить уникальным образом не только ресурсы и сер-
висы Интернет, но и клиентов, что значительно облегчает обеспечение  ав-
торизованного доступа и удаленного управления документами.
   К чертам, препятствующим распространению Hyper-G, следует отнести не-
достаточно хорошую реализацию программ-клиентов, не полностью  свободный
доступ к серверной части  программного  обеспечения,  централизованность
проекта и отсутствие альтернативных реализаций программного обеспечения,
слишком твердую структуру организации документов на  сервере,  сложность
системы. Серверы Hyper-G весьма немногочисленны, следовательно, информа-
ции в Hyper-G хранится немного. Отсутствует доступ посредством электрон-
ной почты, хотя серверы Hyper-G  могут  также  выполнять  роль  серверов
gopher и WWW.

   Поисковая система WAIS

   Если Вы интересуетесь Интернет, Вы могли слышать название WAIS, но до
сих пор не знать, что это такое. WAIS (произносится как вэйс) - еще один
сервис Интернет, сегодня почти не использующийся, или, по крайней  мере,
практически не развивающийся. WAIS расшифровывается  как  информационная
система широкого профиля, но на самом деле это комплекс программ,  пред-
назначенных для индексирования больших объемов неструктурированной,  как
правило просто текстовой, информации, поиска по таким  документам  и  их
извлечения. Существуют программы для индексирования, для локального  по-
иска по полученным индексам, а также серверная и  клиентская  программа,
общающиеся между собой по специальному протоколу Z39.50.
   Задача  поиска  по  большим  объемам  неструктурированной  информации
весьма нетривиальна и сегодня еще не существует общепринятого  ее  реше-
ния. WAIS во многих случаях является приемлемым вариантом поисковой сис-
темы, и коль скоро она имеет свободно распространяемую программную  реа-
лизацию, то получила достаточную известность как один из сервисов Интер-
нет. На самом деле, она почти не используется сегодня самостоятельно, но
во многих случаях применяется как  вспомогательное  средство,  например,
для индексирования документов, хранящихся на  WWW-сервере.  В  некоторых
случаях она также используется как средство работы со словарями, или для
поиска по архивам сетевых новостей Usenet. Если перед Вами стоит  задача
по индексированию больших объемов  неструктурированной  информации,  то,
возможно, WAIS окажется адекватным ее решением. Однако,  нужно  иметь  в
виду, что свободно распространяемая реализация системы далека от  совер-
шенства, что система достаточна сложна для понимания и изучения, и,  что
хуже всего, практически не развивается. Поддержкой и развитием свободной
версии занимались последовательно несколько организаций, но ни  одна  из
них не довела продукт до приемлемого для реальной работы состояния.

   Сервисы IRC, MUD, MOO

   К интерактивным сервисам, служащим общению людей через Интернет,  от-
носится IRC - Internet Relay Chat, разговоры через Интернет. В  Интернет
существует сеть серверов IRC. Пользователи присоединяются  к  одному  из
каналов - тематических групп и участвуют в разговоре, который ведется не
голосом, но текстом. Узлы IRC синхронизованы между собой, так что, подк-
лючившись к ближайшему серверу, Вы подключаетесь ко всей сети IRC.
   Практическая ценность IRC невелика, автору неизвестны примеры коммер-
ческого его применения - используется IRC в основном для развлечения.  В
IRC обычно пишут латиницей, даже при общении по-русски, что весьма  неп-
риятно. Сервис этот существует, может быть интересен на досуге, но  вряд
ли имеет какой-либо практическую ценность, потому и не будет описываться
более подробно.
   Подобную функциональность несут еще два сервиса - MUD и MOO.  Расшиф-
ровываются эти  аббревиатуры  как  Multi  User  Dungeon  (многопользова-
тельская игра) и Object-Oriented  MUD  (объектно-ориентированный  много-
пользовательский мир).
   MUD - многопользовательские игры в Интернет, обычно ролевого или ска-
зочного характера. Практической ценности не представляют, но  также  ис-
пользуются в часы досуга. К сожалению, подавляющее большинство таких игр
текстового рода, что мешает их широкому распространению. Примеры  реали-
зации графических вариантов MUD существуют, но редки и недостаточно  хо-
роши. Основное их достоинство - возможность общения людей в игре, подоб-
но IRC. Соответственно, и применимость их аналогична.
   MOO - по средствам доступа похожа на MUD (то  же  текстовое  общение:
"посмотреть на стол" - "Это стол. У него семь с половиной  ножек."),  но
принципы, положенные в основу MOO, другие. В виртуальном  мире  MOO  от-
сутствует игра, но зато создаются объекты и определяются их  свойства  и
связи, что может иметь применение в образовательных целях.  Например,  в
виртуальных учебных аудиториях MOO проходят занятия курсов по  C++  Гло-
бальной Сетевой Академии (Global Network Academy) и проходят весьма  ус-
пешно. Однако неудобный терминальный интерфейс MOO и  малая  распростра-
ненность не позволяют порекомендовать этот сервис для практического  ис-
пользования - слишком узок круг задач, решением которых он может  послу-
жить.

   Инфраструктурные сервисы

   Описанный выше ftp является примером инфраструктурного сервиса Интер-
нет, то есть сервиса, основанного на программных средствах, обычно  пос-
тавляемых как часть  операционной  системы.  Такие  сервисы,  изначально
предназначенные для обеспечения  связи  между  компьютерами,  часто  ис-
пользуются и для передачи информации, становясь, таким образом, сервисом
Интернет. Так, ftp - программный  комплекс,  изначально  предназначенный
для передачи пользовательских файлов между компьютерами в сетях  tcp/ip,
стал популярным сервисом Интернет, когда стал использоваться для органи-
зации файловых архивов публичного доступа. Существует  ряд  других  инф-
раструктурных сервисов, о которых полезно знать и иметь их  в  виду  при
планировании организации информационного взаимодействия между Вашей  ор-
ганизацией и Интернет. Инфраструктурные сервисы удобны тем, что для  ра-
боты с ними обычно  не  требуется  установки  специального  программного
обеспечения ни на стороне клиента, ни на стороне сервера.
   Инфрасервисом является finger. Это программа, предназначенная для по-
лучения информации о пользователях локального и  удаленных  компьютеров:
полного имени и телефонов, времени последнего входа в  систему,  текущей
активности и т.п. Finger становится сервисом Интернет, когда на  сервере
заводится псевдопользователь, и, при обращении за информацией о нем,  Вы
Предыдущая страница Следующая страница
1 2 3  4 5 6 7 8
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 

Реклама