Тип (void *) означает указатель на что угодно (понятно, что к такому указателю
операции [], *, -> неприменимы: сначала следует явно привести указатель к содержа-
тельному типу "указатель на тип"). В частности, сейчас стало принято считать, что
функция динамического выделения памяти (memory allocation) malloc() (которая отводит
в куче[**] область памяти заказанного размера и выдает указатель на нее) имеет прототип:
____________________
[*] В данной книге слова "указатель" и "ссылка" употребляются в одном и том же
смысле. Если вы обратитесь к языку Си++, то обнаружите, что там эти два термина
(pointer и reference) означают разные понятия (хотя и сходные).
____________________
А. Богатырев, 1992-95 - 124 - Си в UNIX
void *malloc(unsigned size); /* size байт */
char *s = (char *) malloc( strlen(buf)+1 );
struct ST *p = (struct ST *) malloc( sizeof(struct ST));
/* или sizeof(*p) */
хотя раньше принято было char *malloc();
3.7. Поговорим про оператор sizeof. Отметим распространенную ошибку, когда sizeof
принимают за функцию. Это не так! sizeof вычисляется компилятором при трансляции
программы, а не программой во время выполнения. Пусть
char a[] = "abcdefg";
char *b = "hijklmn";
Тогда
sizeof(a) есть 8 (байт \0 на конце - считается)
sizeof(b) есть 2 на PDP-11 (размер указателя)
strlen(a) есть 7
strlen(b) есть 7
Если мы сделаем
b = "This ia a new line";
strcpy(a, "abc");
то все равно
sizeof(b) останется равно 2
sizeof(a) 8
Таким образом sizeof выдает количество зарезервированной для переменной памяти (в
байтах), независимо от текущего ее содержимого.
Операция sizeof применима даже к выражениям. В этом случае она сообщает нам,
каков будет размер у результата этого выражения. Само выражение при этом не вычисля-
ется, так в
double f(){ printf( "Hi!\n"); return 12.34; }
main(){
int x = 2; long y = 4;
printf( "%u\n", sizeof(x + y + f()));
}
будет напечатано значение, совпадающее с sizeof(double), а фраза "Hi!" не будет напе-
чатана.
Когда оператор sizeof применяется к переменной (а не к имени типа), можно не
писать круглые скобки:
sizeof(char *); но sizeof x;
3.8. Напишите объединение, в котором может храниться либо указатель, либо целое,
либо действительное число. Ответ:
union all{
char *s; int i; double f;
____________________
[**] "Куча" (heap, pool) - область статической памяти, увеличивающаяся по мере надоб-
ности, и предназначенная как раз для хранения динамически отведенных данных.
А. Богатырев, 1992-95 - 125 - Си в UNIX
} x;
x.i = 12 ; printf("%d\n", x.i);
x.f = 3.14; printf("%f\n", x.f);
x.s = "Hi, there"; printf("%s\n", x.s);
printf("int=%d double=%d (char *)=%d all=%d\n",
sizeof(int), sizeof(double), sizeof(char *),
sizeof x);
В данном примере вы обнаружите, что размер переменной x равен максимальному из разме-
ров типов int, double, char *.
Если вы хотите использовать одну и ту же переменную для хранения данных разных
типов, то для получения мобильной программы вы должны пользоваться только объединени-
ями и никогда не привязываться к длине слова и представлению этих типов данных на
конкретной ЗВМ! Раньше, когда программисты не думали о мобильности, они писали прог-
раммы, где в одной переменой типа int хранили в зависимости от нужды то целые значе-
ния, то указатели (это было на машинах PDP и VAX). Увы, такие программы оказались
непереносимы на машины, на которых sizeof(int) != sizeof(char *), более того, они
оказались весьма туманны для понимания их другими людьми. Не следуйте этому стилю
(такой стиль американцы называют "poor style"), более того, всеми силами избегайте
его!
Сравните два примера, использующие два стиля программирования. Первый стиль не
так плох, как только что описанный, но все же мы рекомендуем использовать только вто-
рой:
/* СТИЛЬ ПЕРВЫЙ: ЯВНЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ */
typedef void *PTR; /* универсальный указатель */
struct a { int x, y; PTR pa; } A;
struct b { double u, v; PTR pb; } B;
#define Aptr(p) ((struct a *)(p))
#define Bptr(p) ((struct b *)(p))
PTR ptr1, ptr2;
main(){
ptr1 = &A; ptr2 = &B;
Bptr(ptr2)->u = Aptr(ptr1)->x = 77;
printf("%f %d\n", B.u, A.x);
}
/* СТИЛЬ ВТОРОЙ: ОБ'ЕДИНЕНИЕ */
/* предварительное объявление: */
extern struct a; extern struct b;
/* универсальный тип данных: */
typedef union everything {
int i; double d; char *s;
struct a *ap; struct b *bp;
} ALL;
struct a { int x, y; ALL pa; } A;
struct b { double u, v; ALL pb; } B;
ALL ptr1, ptr2, zz;
main(){
ptr1.ap = &A; ptr2.bp = &B; zz.i = 77;
ptr2.bp->u = ptr1.ap->x = zz.i;
printf("%f %d\n", B.u, A.x);
}
3.9. Для выделения классов символов (например цифр), следует пользоваться макросами
из include-файла Так вместо
if( '0' <= c && c <= '9' ) ...
А. Богатырев, 1992-95 - 126 - Си в UNIX
следует использовать
#include
.....
if(isdigit(c)) ...
и вместо
if((c >='a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z')) ...
надо
if(isalpha(c)) ...
Дело в том, что сравнения < и > зависят от расположения букв в используемой коди-
ровке. Но например, в кодировке КОИ-8 русские буквы расположены НЕ в алфавитном
порядке. Вследствие этого, если для
char c1, c2;
c1 < c2
то это еще не значит, что буква c1 предшествует букве c2 в алфавите! Лексикографичес-
кое сравнение требует специальной перекодировки букв к "упорядоченной" кодировке.
Аналогично, сравнение
if( c >= 'а' && c <= 'я' )
скорее всего не даст ожидаемого результата. Макроопределения же в исполь-
зуют массив флагов для каждой буквы кодировки, и потому не зависят от порядка букв (и
работают быстрее). Идея реализации такова:
extern unsigned char _ctype[]; /*массив флагов*/
#define US(c) (sizeof(c)==sizeof(char)?((c)&0xFF):(c))
/* подавление расширения знакового бита */
/* Ф Л А Г И */
#define _U 01 /* uppercase: большая буква */
#define _L 02 /* lowercase: малая буква */
#define _N 04 /* number: цифра */
#define _S 010 /* space: пробел */
/* ... есть и другие флаги ... */
#define isalpha(c) ((_ctype+1)[US(c)] & (_U|_L) )
#define isupper(c) ((_ctype+1)[US(c)] & _U )
#define islower(c) ((_ctype+1)[US(c)] & _L )
#define isdigit(c) ((_ctype+1)[US(c)] & _N )
#define isalnum(c) ((_ctype+1)[US(c)] & (_U|_L|_N))
#define tolower(c) ((c) + 'a' - 'A' )
#define toupper(c) ((c) + 'A' - 'a' )
где массив _ctype[] заполнен заранее (это проинициализированные статические данные) и
хранится в стандартной библиотеке Си. Вот его фрагмент:
unsigned char _ctype[256 /* размер алфавита */ + 1] = {
/* EOF код (-1) */ 0,
...
/* '1' код 061 0x31 */ _N,
...
/* 'A' код 0101 0x41 */ _U,
...
/* 'a' код 0141 0x61 */ _L,
...
};
А. Богатырев, 1992-95 - 127 - Си в UNIX
Выигрыш в скорости получается вот почему: если мы определим[*]
#define isalpha(c) (((c) >= 'a' && (c) <= 'z') || \
((c) >= 'A' && (c) <= 'Z'))
то этот оператор состоит из 7 операций. Если же мы используем isalpha из
(как определено выше) - мы используем только две операции: индексацию и проверку
битовой маски &. Операции _ctype+1 и _U|_L вычисляются до констант еще при компиля-
ции, и поэтому не вызывают генерации машинных команд.
Определенные выше toupper и tolower работают верно лишь в кодировке ASCII[**], в
которой все латинские буквы расположены подряд и по алфавиту. Обратите внимание, что
tolower имеет смысл применять только к большим буквам, а toupper - только к малень-
ким:
if( isupper(c) ) c = tolower(c);
Существует еще черезвычайно полезный макрос isspace(c), который можно было бы опреде-
лить как
#define isspace(c) (c==' ' ||c=='\t'||c=='\f'|| \
c=='\n'||c=='\r')
или
#define isspace(c) (strchr(" \t\f\n\r",(c)) != NULL)
На самом деле он, конечно, реализован через флаги в _ctype[]. Он используется для
определения символов-пробелов, служащих заполнителями промежутков между словами
текста.
Есть еще два нередко используемых макроса: isprint(c), проверяющий, является ли
c ПЕЧАТНЫМ символом, т.е. имеющим изображение на экране; и iscntrl(c), означающий,
что символ c является управляющим, т.е. при его выводе на терминал ничего не изобра-
зится, но терминал произведет некоторое действие, вроде очистки экрана или перемеще-
ния курсора в каком-то направлении. Они нужны, как правило, для отображения управля-
ющих ("контроловских") символов в специальном печатном виде, вроде ^A для кода '\01'.
Задание: исследуйте кодировку и на вашей машине. Напишите функцию
лексикографического сравнения букв и строк.
Указание: пусть буквы имеют такие коды (это не соответствует реальности!):
буква: а б в г д е
код: 1 4 2 5 3 0
нужно: 0 1 2 3 4 5
Тогда идея функции Ctou перекодировки к упорядоченному алфавиту такова:
unsigned char UU[] = { 5, 0, 2, 4, 1, 3 };
/* в действительности - 256 элементов: UU[256] */
Ctou(c) unsigned char c; { return UU[c]; }
int strcmp(s1, s2) char *s1, *s2; {
/* Проигнорировать совпадающие начала строк */
while(*s1 && *s1 == *s2) s1++, s2++;
/* Вернуть разность [не]совпавших символов */
return Ctou(*s1) - Ctou(*s2);
____________________
[*] Обратите внимание, что символ \ в конце строки макроопределения позволяет про-
должить макрос на следующей строке, поэтому макрос может состоять из многих строк.
[**] ASCII - American Standard Code for Information Interchange - наиболее распрост-
раненная в мире кодировка (Американский стандарт).
А. Богатырев, 1992-95 - 128 - Си в UNIX
}
Разберитесь с принципом формирования массива UU.
3.10. В современных UNIX-ах с поддержкой различных языков таблица ctype загружается
из некоторых системных файлов - для каждого языка своя. Для какого языка - выбира-
ется по содержимому переменной окружения LANG. Если переменная не задана - использу-
ется значение "C", английский язык. Загрузка таблиц должна происходить явно, вызовом
...
#include
...
main(){
setlocale(LC_ALL, "");
...
все остальное
...
}
3.11. Вернемся к нашей любимой проблеме со знаковым битом у типа char.
#include
#include
#include
int main(int ac, char *av[]){
char c;
char *string = "абвгдежзиклмноп";
setlocale(LC_ALL, "");
for(;c = *string;string++){
#ifdef DEBUG
printf("%c %d %d\n", *string, *string, c);
#endif
if(isprint(c)) printf("%c - печатный символ\n", c);