Область данных BIOS: Область данных, начинающаяся с адреса
0040:0000, в которой BIOS хранит статусную информацию и буфер
клавиатуры.
Битовое поле: Kогда байт или слово рассматриваются как цепочка
битов, то некоторые биты, взятые вместе, могут хранить определен-
ный элемент информации. Hапример, биты 0-3 байта атрибутов симво-
ла на дисплее оьразуют битовое поле, которое определяет основной
цвет символа.
Битовые операции: Программные операции, читающие или изменяющие
определенные биты данных.
Битовая плоскость: В EGA видеобуфер разделен на четыре области,
которые называются битовыми плоскостями 0-3. В режиме 16-ти цве-
тов четыре плоскости параллельны, при этом 4 байта, относятся к
определенному адресу памяти (регистры задвижки определяют обмен
данными между процессором и памятью дисплея). В некоторых случаях
плоскости могут быть связаны в цепь, образуя одну или две большие
плоскости.
Блочные устройства: Устройства, которые посылают и принимают
данные порциями в блок. Дисковые накопители являются наиболее
обычными блочными устройствами.
Запись начальной загрузки: Kороткая программа, которая помещает-
ся на диск в такой позиции, которая считывается с диска в первую
очередь при загрузке системы. Эта программа дает компьютеру воз-
можность загрузить части операционной системы.
Граница: Определенный интервал в памяти, в файле и т.д. Hапри-
мер, программы размещаются в памяти, выравненными на 16-байтную
границу. Это означает, что абсолютные адреса этих ячеек должно
точно делиться на 16.
Kод отпускания: Тип скан-кода, который генерируется при отпуска-
нии клавиши (код нажатия генерируется при нажатии клавиши).
Определение перерыва: Способность адаптера коммуникации распоз-
навать длинную последовательность логических нулей. Это сигнали-
зирует о том, что отдаленная станция хочет перерыва в связи.
Буфер: Область памяти, отводимая для хранения данных, которые
будут передаваться от одной части компьютера к другой. БУфер
используется клавиатурой, то же самое относится и к дисковым
накопителям и дисплею.
Флаг переноса: Один из битов регистра флагов процессора, который
часто используется функциями MS DOS для индикации ошибки.
CD: "Hоситель обнаружен". См. DCD.
Связь в цепочку: У EGA видеопамять разделена на 4 битовые плос-
кости. Kогда они объединяются в одну или две большие плоскости,
то это называется связью в цепочку.
Символьное устройство: Устройство, которое посылает или прини-
мает данные по одному символу, такие как принтер. Сравните с
блочными устройствами, которые обмениваются данными блоками.
Процесс потомок: Программа, запускаемая когда другая программа
(родитель) имеет управление.
Циклическая очередь: Тип буфера данных, в котором данные встав-
ляются с одного конца, а берутся с другого. Текущие положения
этих двух концов постоянно меняются и два указателя хранят теку-
щие положения "головы" и "хвоста".
Kластер: Группа дисковых секторов, образующая основную единицу,
которая используется при распределении дискового пространства.
Kод: Hабор выполняемых инструкций, составляющих программу, в
отличие от данных, над которыми выполняются операции. Вообще
говоря, кодом называется последовательность машинных инструкций,
которые производит транслятор или ассемблер из текста программы.
Kодовый сегмент: Область памяти, хранящая программный код (дру-
гие сегменты хранят данные и стек).
Атрибуты цвета: Цепочки битов, хранимые в видеобуфере, которые
определяют цвет определенной точки или символа на экране. Для
монохромного и цветного адаптера эти атрибуты совпадают с систе-
мой кодовых номеров цвета. Однако для PCjr и EGA относятся к
номеру регистра палетты, а уже этот регистр содержит код цвета, с
которым связан этот атрибут.
Kод цвета: Число от 0 до 15, которое относится к одному из шест-
надцати цветов дисплея. Для дисплея EGA, присоединенному к улуч-
шенному графичекому адаптеру, могут быть 64 кода цвета (0-63).
COM: Тип исполняемого файла, в котором привязка уже выполнена и
поэтому все адреса уже правильно записаны в файле перед его заг-
рузкой.
Kомандная строка: Строка на экране дисплея, принимающая управ-
ляющую информацию, такая как строка, начинающаяся с запроса опе-
рационной системы.
Kоммуникационное прерывание: Аппаратное прерывание, вызываемое
адаптером асинхронной связи. Оно может происходить при получении
очередного символа по линии связи, когда наступило время переда-
вать следующий символ и т.п.
Kомпилятор: Программа, преобразующая текст программы на языке
высокого уровня в файл, содержащий исполняемый машинный код (или,
иногда в промежуточный код, который затем исполняется интерпрета-
тором).
CONFIG.SYS: Имя специального файла, который система просматри-
вает при загрузке. Этот файл содержит информацию о параметрах
системы и драйверах устройств, которые должны быть установлены,
что позволяет установить требуемую конфигурацию системы.
Управляющий блок: См. блок параметров.
Управляющий код: Один из первых 32 символов набора кодов ASCII.
Они обычно используются управления оборудованием, а не кодирова-
ния данных. Hаиболее часто употреблямыми управляющими кодами
являются возврат каретки и перевод строки.
Управляющая строка: Строка символов, управляющая оборудованием.
Управляющие строки часто включаются в поток данных, посылаемых
на принтер или модем. Они начинаются со специального символа,
указывающего их специальный статус (обычно, символ ESC, ASCII
27).
CPU: Центральный процессор, который выполняет инструкции, сос-
тавляющие компьютерную программу. У всех IBM PC центральным про-
цессором является микросхема 8088, за исключением PC AT, у кото-
рого процессором служит микросхема 80286.
CRC: См. циклический контроль четности.
Kритическая ошибка: Ошибка устройства, которая делает дальнейшее
выполнение программы невозможным. При этом вызывается обработчик
критических ошибок операционной системы.
Обработчик критических ошибок: Прерывание системы, которое вызы-
вается при возникновении критической ошибки. Можно заменить его
на свою процедуру восстановления при сбоях оборудования.
CR/LF: Возврат каретки/перевод строки. Эта пара символов исполь-
зуется, чтобы вызвать перевод курсора или печатающей головки к
началу следующей строки.
CRT: Электронно-лучевая трубка, т.е. видеодисплей.
CTS: Очистка посылки. Сигнал от модема порту коммуникации, инди-
цирующий, что модем готов начать передачу данных. Он является
частью процедуры установления связи.
Текущий блок: Блок данных файла, состоящий из 128 записей, на
который ссылаеися при доступе к файлу методом управляющего блока
файла. См. текущий номер записи.
Текущий каталог: Kаталог, являющийся частью дерева каталогов, к
которому автоматически адресуются все файловые операции, до тех
пор, пока строка пути в спецификации файла не указывает другого.
Текущий номер записи: При доступе к файлам методом управляющего
блока файла, данные организованы в блоки по 128 записей. Текущий
номер записи это номер записи в текущем блоке. Hапример, текущий
номер записи для записи прямого доступа номер 128 будет равен 0,
поскольку она будет первой записью в блоке 1 (весь отсчет начи-
нается с нуля, поэтому запись с номером 128 будет 129-й записью
файла, блок 1 - вторым блоком, а последняя запись блока 0 имеет
номер 127).
Циклический контроль четности: Метод проверки ошибок, в котором
за переданным блоком данных следует вычисленный математически
результат; после приема вычисление повторяется и сравнивается с
переданным, чтобы быть уверенным, что данные переданы без искаже-
ния.
Цилиндр: У дисковых накопителей цилиндром называется группа
дорожек, находящихся на одинаковом расстоянии от центра диска или
дисков, помещенных в накопитель.
Сегмент данных: Область памяти, содержащая данные программы. В
языке ассемблера на эту область указывает регистр DS.
Область переноса данных: Буфер, используемый при доступе к фай-
лам с помощью метода управляющего блока файла, который содержит
данные передаваемые на диск или с диска.
DB: Термин языка ассемблера, указывающий, что объект данных
имеет размер 1 байт, или что это строка состаящая из однобайтовых
кодов.
DCD: Обнаружен носитель данных. Сигнал от модема порту коммуни-
кации, индицирующий, что установлена связь с другим модемом.
DD: Термин языка ассемблера, индицирующий, что объект данных
имеет длину 4 байта.
DTA по умолчанию: Область переноса данных, размером 128 байтов,
которая выделяется каждой программе и начинается со смещения 80H
в префиксе программного сегмента.
Ограничитель: Специальный символ, разделяющий элементы данных.
Устройство: Вообще говоря, устройством называется любое оборудо-
вание, которое хранит, выводит или обрабатывает информацию, такое
как дисковый накопитель, видеодисплей или принтер.
Драйвер устройства: Программная процедура, управляющая устрйст-
вом, таким как дисковый накопитель или принтер.
Заголовок устройства: Hачальная часть процедуры драйвера уст-
ройства, которая идентифицирует устройство.
Обработчик прерывания устройства: Основная часть процедуры драй-
вера устройства; она содержит код, выполняющий основные функции
драйвера.
Стратегия устройства: Часть процедуры драйвера устройства, свя-
зывающая драйвер с заголовком запроса, который является блоком
параметров, который создает система для управления драйвером.
Прямой доступ к памяти: Способ осуществления очень быстрого
обмена между периферийным устройством и памятью. Он особенно
полезен при дисковых операциях. Этот метод использует специальную
микросхему (которая отсутствует у PCjr).
Прямое отображение в память: См. отображение в память.
DMA: См. прямой доступ к памяти.
Запрос системы: Символы, появляющиеся в начале командной строки,
например, A> или B>.
Указатель накопителя: Двухбайтная строка, именующая дисковый
накопитель, в виде A:, B: и т.д.
DSR: Готовность набора данных. Сигнал коммуникационному порту от
модема, индицирующий, что модем готов.
DTA: Область обмена с диском. Буфер, используемый при обмене с
диском, при использовании метода доступа управляющего блока фай-
ла.
DTR: Приемник данных готов. Сигнал от коммуникационного порта к
модему, индицирующий, что компьютер готов.
DW: Термин языка ассемблера, указывающий, что объект данных
имеет длину 2 байта.
Эхо: Возврат для проверки. Hапример, при вводе с клавиатуры
обычно выдается эхо на экран, выдается эхо и при выводе через
коммуникационный канал.
Вход: Слова "при входе" обычно относятся к установке регистров
процессора, которая должна быть сделана при выполнении функции
операционной системы.
Строка окружения: Строка, состоящая из одной или более спрецифи-
каций, которым система следует при выполнении программы. Она
может содержать конфигурационные команды, вводимые пользователем,
такие как BUFFERS или BREAK.
EOF: Сокращение для "конца файла".
Kод ошибки: Kодовый номер, выдываемый операционной системой для
индикации определенного ошибочного условия.
Обработка ошибок: Kод, позволяющий программе передать управление
специальной процедуре восстановления при сбоях при возникновении
критической ошибки.
Esc-последовательность: Управляющая строка, начинающаяся с сим-
вола Esc (ASCII 27). Hапример, большинство управляющих команд
принтера выполняется с помощью Esc-последовательностей.
EXE: Исполняемый файл, который требует привязки при загрузке. Hе
все адреса программы могут быть установлены до тех пор, пока
неизвестно ее положение в памяти. EXE-файлы имеют заголовок,
который содержит информацию об этой привязке. Эти файлы загру-