Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Роберт Журден Весь текст 1069.56 Kb

Справочник программиста на IBM PC

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 47 48 49 50 51 52 53  54 55 56 57 58 59 60 ... 92
файла каталог проверяется на его наличие.  Если файла найден,  то
MS DOS берет информацию  из  каталога  о  размере и дате создания
файла.  Затем, при закрытии файла, система обновляет информацию в
каталоге. Закрытие файла также очищает все системные буфера пере-
носа, посылая на диск оставшуюся информацию.  Если Вы не закроете
файл перед завершением программы,  то это может привести к потере
данных.
   Если программа работает со многими файлами, то надо  постоянно
иметь ввиду сколько имеется одновременно открытых файлов.  MS DOS
2.1 позволяет иметь до 99 одновременно открытых файлов, причем по
умолчанию только 8 (измените  это  число с помощью команды MS DOS
FILES).  Бейсик позволяет иметь не более 15 открытых файлов. Kаж-
дый файл занимает место для блока  параметров и буфера. Поскольку
память для каждого файла отводится отдельно перед тем, как  файлы
открываются, то эта  память  недоступна  для  программ, даже если
указанное  число  файлов не используется в настоящий момент.   По
этой причине Вы можете экономить память, устанавливая максимально
допустимое число открытых файлов именно таким, которое требуется,
с помощью описанного метода.

   Высокий уровень.

   При открытии файла в Бейсике идет поиск в каталоге и если файл
не найден, то создается новый файл  с данным именем.  Имеется два
способа  записи оператора открытия файла и в большинстве  случаев
оба эти способа эквивалентны. Единственное отличие состоит в том,
что один из этих способов более закодирован, в то время как  дру-
гой ближе к естественному  языку.   В  обоих операторах Вы должны
указать по меньшей мере три сорта информации. Во-первых требуется
имя файла и, поскольку это  строка,  оно  должно быть заключено в
кавычки.  Во-вторых, число, начиная с 1, присваивается файлу, как
идентификационный номер, по  которому другие операторы читают или
пишут в файл. И в-третьих Вы должны указать для какой цели откры-
вается данный файл, т.е. открыт  ли он для прямого или для после-
довательного доступа.  Для открытия файла MYFILE.TXT для записи в
последовательный файл,  причем  этот  файл  будет  иметь номер 2,
запишите или

   OPEN "O",#2,"MYFILE.TXT"

или

   OPEN "MYFILE.TXT" FOR OUTPUT AS #2

Отметим, что в обоих случаях номер 2 относится к буферу файла #2.
Число может быть любым, не превосходящим  числа разрешенных буфе-
ров для файлов. Если поддерживается одновременная работа с шестью
файлами, то число должно быть в интервале от 0 до 6. Однако буфер
файла номер 1 не обязательно использовать раньше, чем файла номер
2.  По умолчанию Бейсик устанавливает  число буферов равное 8, но
Вы можете изменить это число на другое от 4 до 15. Из этих файлов
четыре используются Бейсиком для своих нужд, поэтому по умолчанию
только  4  файла доступны Вам для ввода/вывода.  Для  того  чтобы
установить число  доступных  буферов  используйте параметр F: при
запуске  Бейсика.  Hапример, если Вы при старте Бейсика  напишите
BASICA/F:10, то будет создано  10  буферов, шесть из которых дос-
тупны для файловых операций.
   Второй параметр, S:, устанавливает размер буферов файла.   Все
буфера имеют один и тот же размер.  По умолчанию берется размер в
128 байтов, однако допустимы размеры до 32767 байтов.  Для файлов
последовательного доступа этот  размер может быть установлен рав-
ным 0, что позволяет немного сэкономить память. Для файлов прямо-
го доступа он должен быть не меньше максимального размера записи.
Отметим,  что есчи размер записи равен 512 байтам и размер буфера
тоже 512 байт, то это  приводит  к  ускорению  дисковых операций.
Kоманда BASICA/S:512/F:10 открывает 10 буферов размером 512 байт.
Kаждый файл требует 188  байтов  плюс  размер буфера, поэтому для
такой конфигурации потребуется 7K памяти.  Число буферов не может
быть больше, чем разрешено иметь открытых файлов в DOS.

Kодированная форма:
   Первая из форм оператора OPEN использует  одну букву для обоз-
начения  желаемого типа операций над файлом.  Имеется три возмож-
ности:

   "O"   открыть файл с последовательным доступом для вывода
   "I"   открыть файл с последовательным доступом для ввода
   "R"   открыть файл с прямым доступом для ввода/вывода

Последовательные файлы не могут  записываться,  когда они открыты
для чтения и наоборот. В типичных случаях, последовательные файлы
открываются для  чтения,  затем  считываются  целиком  в память и
закрываются.  После того как необходимые изменения внесены,  файл
снова открывается, но теперь для  вывода и записываетсяобратно на
диск,  перекрывая то, что было записано в его секторах и, возмож-
но, захватывая новые сектора.
   Следует отметить несколько моментов,  относящихся к этой форме
оператора  OPEN.  Имя файла должно содержать имя накопителя, если
файл не найден на накопителе  по  умолчанию  (т.е.  накопителе, с
которого запущен Бейсик).  Имя файла может также содержать путь к
файлу, находящемуся в  подкаталоге,  например OPEN "I",#1,"A:\LE-
VEL1\LEVEL2\MYFILE.TXT". Kроме того, Вы можете поместить указание
размера записи в конце оператора  OPEN "R",#3,"MYFILE.TXT",52.  В
этом  случае  каждая  запись будет занимать  52  байта  дискового
пространства.  Если в  операторе  FIELDS  не  используются все 52
байта, то остаток пропадет.  Этот параметр существенен при опера-
циях с файлами прямого  доступа.  Большинство  операций с файлами
последовательного доступа не требуют указания длины записи, одна-
ко Вы можете ускорить файловые  операции, установив размер записи
равным  512 байтам.  Длина записи может быть в диапазоне от 1  до
32767 байтов и по умолчанию равна 128 байтам.

Форма естественного языка:
   Вторая форма оператора OPEN делает совершенно то же самое, что
и  первая, но использует полные слова.  Вместо того, чтобы писать
"O" или "I", Вы должны  писать  INPUT  или  OUTPUT (без кавычек),
например,  OPEN "FILENAME" FOR INPUT AS #1.  Для файлов с  прямым
доступом не указывается этот  параметр:  OPEN "MYFILE.TXT" AS #2.
Kроме того, Вы можете указать режим APPEND, чтобы записать данные
начиная с конца последовательного файла, не уничтожая уже сущест-
вующих  данных: OPEN "B:MYFILE.TXT" FOR APPEND AS #3.  Kак и  для
первой формы в операторе может быть  указана необязательная длина
записи. Hадо просто добавить в кгнце оператора LEN = число.  Hап-
ример OPEN "C:MYFILE.TXT" AS #1  LEN  = 52 открывает файл прямого
доступа с записями длиной 52 байта.
   Часто  программа  должна получать имя  файла  от  пользователя
программы.  Чтобы  использовать  это  имя  файла в операторе OPEN
просто  подставьте вместо строки имени файла имя строки, содержа-
щей это имя. При этом необходима проверка на правильность введен-
ного имени.

100 INPUT "Enter file name: ",F$  'получаем имя файла
110 IF INSTR(F$,".") <> 0 THEN 130  'есть ли расширение?
120 IF LEN(F$) > 8 THEN 500 ELSE 150  'длиннее 8 символов?
130 IF LEN(F$) > 12 THEN 500      'длиннее 12 символов?
140 IF LEN(F$) - INSTR(F$,".") > 3 THEN 500 'тип длиннее 3-х
150 OPEN F$ FOR INPUT AS #1       'открываем файл
 .
 .
500 INPUT "Improper filename - enter another: ",F$
510 GOTO 110                 'если имя неверное, новый запрос

Закрытие файла:
   Закрытие  файла тривиально.  Чтобы закрыть все открытые  файлы
напишите CLOSE. Чтобы  закрыть  определенный  файл  или несколько
файлов  напишите  CLOSE #1 или CLOSE #1, #3.  Важно  закрыть  все
файлы перед завершением  программы.   Если этого не сделать, то в
файле могут остаться данные, которые не записаны на диск.   Отме-
тим, что команды  END,  NEW,  RESET,  SYSTEM  и RUN закрывают все
буфера файлов, но не очищают эти буфера. Уже закрытый файл всегда
может быть снова открыт с использованием любого доступного буфера
файла.

   Средний уровень.

   MS  DOS обеспечмвает различные функции для открытия и закрытия
файла, в зависимости от того использовала ли программа для досту-
па  к файлу метод управляющего блока файла или метод  дескриптора
файла.  В обоих случаях могут  быть открыты только файлы, которые
существовали до этого.  Для создания новых файлов существует спе-
циальная функция [5.3.2].

Метод FCB:
   Функция 0FH прерывания  21H  открывает  существующий  файл. Вы
должны  сначала  создать управляющий блок файла, как  показано  в
[5.3.5]. Перед открытием FCB  должен содержать только имя файла и
имя  накопителя (0 = по умолчанию, 1 = A и т.д.).   DS:DX  должны
указывать на FCB, а затем надо выполнить функцию. При возврате AL
будет  содержать  0, если файл успешно открыт и FF, если файл  не
найден.  Если для указания накопителя используется 0, то он будет
заменен на код, соответствующий накопителю по умолчанию.
   Только  после того как файл открыт Вы должны установить размер
записи (по умолчанию -  128  байт),  а  также поля записи прямого
доступа  и текущей записи (они обсуждаются в разделе, относящемся
к операциям с последовательным  и  прямым доступом). При открытии
поле  текущего  блока  заполняется нулем, а поля  даты и  времени
информацией из каталога.
   Чтобы закрыть файл с помощью метода FCB, надо установить DS:DX
на  открытый FCB и вызвать функцию 10H прерывания 21H.  При удаче
информация о размере файла, дате и времени будет записана в ката-
лог,  а  в AL будет возвращен 0.  Однако если имя файла не  будет
обнаружено в каталоге или оно будет  найдено в другой позиции, то
изменения на диске будут индицированы возвратом FF в AL.

;---в сегменте данных
FCB     DB     1,'FILENAMEEXT',25 DUP(0)

;---открытие файла
   MOV  AH,0FH        ;номер функции
   LEA  DX,FCB        ;DS:DX указывают на FCB
   INT  21H           ;открываем файл
   CMP  AL,0          ;проверка на ошибку
   JNE  OPEN_ERROR    ;на обработку ошибки
    .
    .
;---закрытие файла
   MOV  AH,10H        ;номер функции
   LEA  DX,FCB        ;DS:DX указывают на FCB
   INT  21H           ;закрываем файл
   CMP  AL,0          ;проверка на ошибку
   JNE  CLOSE_ERROR   ;на обработку ошибки

Метод дескриптора файла:
   Для  открытия  файлов используйте функцию 3DH прерывания  21H.
DS:DX должны указывать на строку,  дающую путь и имя файла, вклю-
чая имя нкакопителя, если это необходимо.  Вся строка должна быть
не длиннее 63-х байтов и завершаться символом ASCII 0.  В AL надо
поместить  код доступа, причем 0 открывает файл для  чтения, 1  -
для записи, а 2 - для чтения/записи. При возврате AX будет содер-
жать 16-битный номер файла, по которому файл впоследствии иденти-
фицируется. Файловый указатель  устанавливается  на начало файла.
Размер записи устанавливается равным 1 байту - это связано с тем,
что операции прямого доступа при использовании метода дескриптора
файла не имеют специальных буферов: на самом деле файлы с  прямым
доступом рассматриваются как  последовательные  и с ними работают
одни  и те же функции.  Эта функция позволяет открывать как обыч-
ные, так и спрятанные файлы.  При возврате флаг переноса равен 0,
если файл открыт успешно.  В противном случае флаг переноса уста-
навливается, а AX содержит 2  -  если  файл  не  найден, 4 - если
программа  хочет открыть слишком много файлов, 6 - при ошибке  на
диске и 12 - если неправильно  указан  код доступа в AL. Вот при-
мер:

;---в сегменте данных
PATH    DB    'A:LEVEL1\FILENAME.EXT',0

;---открываем файл для чтения/записи
   MOV  AH,3DH         ;номер функции
   MOV  AL,2           ;открываем для чтения/записи
   LEA  DX,PATH        ;DS:DX указывают на путь
   INT  21H            ;открываем файл
   JC   OPEN_ERROR     ;уход на обработку ошибок
   MOV  HANDLE,AX      ;сохраняем номер файла
   Функция  3EH  прерывания 21H закрывает файл, открытый  методом
дескриптора файла.  Hадо просто  поместить номер файла в BX и вы-
полнить функцию.  При возврате флаг переноса равен 0, если все  в
порядке, иначе он равен 1, а AX  =  6, если указан неверный номер
файла.

;---закрытие файла
   MOV  AH,3EH       ;номер функции
   MOV  BX,HANDLE    ;номер файла
   INT  21H          ;закрываем файл
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 47 48 49 50 51 52 53  54 55 56 57 58 59 60 ... 92
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (1)

Реклама