Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#15| Dragon God
Demon's Souls |#14| Flamelurker
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Сэйдж Рас Весь текст 822.4 Kb

Приемы профессиональной работы в Unix

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 29 30 31 32 33 34 35  36 37 38 39 40 41 42 ... 71
ку,  связанную со временем. Имея нашу собственную команду at, мы можем
настроить ее по своему вкусу и изменить ее,  когда необходимо. Команда
at,  представленная здесь,  фактически более гибкая,  чем at в системе
Berkeley,  хотя в первой отсутствуют некоторые особенности второй. Она
более гибкая потому, что вы можете поместить настоящие команды в фоно-
вую  задачу  at,  в  то  время как для at в системе Berkeley вы должны
использовать имя командного файла интерпретатора shell. Метод Berkeley
запрещает  вам вызывать исполняемые модули непосредственно в командной
строке,  а наша at - нет.  (Конечно,  вы можете  с  таким  же  успехом
использовать командные файлы интерпретатора shell,  если вам это необ-
ходимо.)

     ЧТО ДЕЛАЕТ at?

     Команда at дает нам возможность собирать несколько команд в  одно
целое и впоследствии запускать их. Когда они выполняются, их вывод мо-
жет либо идти на экран, либо перенаправляться в определенный файл.
     Командная строка принимает два параметра:  время выполнения и ко-
мандную строку,  которую следует выполнить.  Время выражено в  формате
час:минута.  Час  должен быть указан строкой из двух цифр (в диапазоне
от 0 до 23 часов),  так как его использует команда date. Использование
того же стандарта,  что и в команде date, значительно упрощает команду
at.  В качестве второго параметра может быть  любая  команда,  которую
обычно  можно  ввести  в командной строке интерпретатора shell.  Можно
также использовать конвейеры,  составные команды и переназначения. Нет
ограничений на то,  какая команда может быть выполнена. Команда at мо-
жет запустить обычный исполняемый модуль UNIX или ваш собственный  ко-
мандый файл.
     Выход at по умолчанию направляется в стандартный вывод. Стандарт-
ным  выводом  в  данном случае является экран терминала.  Команда at в
системе Berkeley не имеет вывода по умолчанию, что несколько затрудня-
ет получение результата и отправку его на экран.
     Команда at всегда запускается как фоновая задача. Нецелесообразно
запускать ее в приоритетном режиме,  где она блокирует терминал на все
время своего выполнения.  Пребывая в фоновом  режиме,  at  освобождает
ресурсы,  но все же работает для вас. Между прочим, отметим, что когда
процессы ставятся в фоновый режим изнутри командного файла,  идентифи-
катор процесса не печатается на экран,  как это происходит, когда про-
цессы запускаются в фоновом режиме с клавиатуры.
     Порождение большого  количества фоновых процессов может иметь от-
рицательный эффект для системы. Каждая фоновая задача - это цикл while
интерпретатора shell, который работает очень медленно. Когда много фо-
новых процессов, мало времени центрального процессора остается на дру-
гие цели.  В результате производительность системы ухудшается. В боль-
ших системах это, вероятно, не проблема, если только система не загру-
жена множеством пользователей,  но вы должны использовать это средство
с осторожностью.
     Отметим, что  формат час:минута годится только для одного полного
дня.  Данная программа at задумана как ежедневная и не  имеет  средств
запуска в определенный день или месяц,  хотя вы можете легко расширить
ее,  как только поймете, как читается и используется информация о вре-
мени.

     ПРИМЕРЫ

1. $ at 11:45 echo ^G^G It's almost lunch time

     Без пятнадцати минут двенадцать дважды выдается  звуковой  сигнал
(control-G) и выводится сообщение о ленче.

2. $ at 10:45 "if [ -s $MAIL ]; then echo ^G You have mail; fi"

     Без пятнадцати одиннадцать проверяется,  существует ли мой почто-
вый  файл  и  есть  ли  в  нем  хотя  бы  один  символ   ($MAIL   есть
/usr/spool/mail/russ).  Если это так, выдается звуковой сигнал и сооб-
щение о том, что у меня есть почта.

3. $ at 17:00 "c; date; banner ' time to' ' go home'"

     В пять часов вечера очищается экран (с помощью команды c, описан-
ной далее в данной книге), печатается дата и выводится крупными буква-
ми на весь экран сообщение "time to go home" ("пора домой"). С помощью
апострофов  в командной строке banner мы можем добиться вывода символа
возврата каретки, чтобы разместить каждый набор слов в отдельной стро-
ке. Если какая-либо из этих команд не срабатывает (например, не найде-
на команда c), то и весь фоновый процесс оканчивается неудачей.

     ПОЯСНЕНИЯ

     Прежде всего at проверяет,  правильно ли она была вызвана. Строки
4-8 делают проверку ошибок.  В командной строке должны  присутствовать
по крайней мере два параметра: время и команда. Если это так, то счет-
чик позиционных параметров равен 2.  Если этот счетчик меньше 2, прои-
зошла ошибка. В стандартный файл ошибок посылаются сообщения об ошибке
с помощью переадресации в файловый дескриптор 2.
     Переменная интерпретатора shell ITS инициализируется в строке 10.
В ней устанавливается значение первого  позиционного  параметра  ($1),
которым является час:минута.  Как только мы занесли это значение в пе-
ременную,  оно больше не нужно нам в командной строке.  Команда  shift
удаляет $1 из командной строки. Теперь командная строка состоит из вы-
зывающей команды $0 (т.е.  самой at) и остатка строки ($@ или $*). Вы-
зывающая команда не вычисляется как часть остатка строки,  поэтому вам
не нужно заботиться об аргументе $0.
     Далее at переходит к вечному циклу while в строках 12-21.  Вечным
этот цикл делает команда : (двоеточие). Это встроенная команда интерп-
ретатора shell,  которая ничего не делает кроме того, что всегда возв-
ращает успешный статус выхода,  заставляя тем самым цикл продолжаться.
Команда  true интерпретатора shell очень похожа и делает программу бо-
лее наглядной. Мы же используем : вместо true, чтобы сократить издерж-
ки на порождение процесса для каждой итерации цикла. Команда : встрое-
на в сам shell.  True,  напротив, является внешней командой в каталоге
bin (так же,  как ls),  она должна быть найдена по файловому пути, вы-
полниться и вернуть значение. Это занимает гораздо больше процессорно-
го времени.
     На каждой итерации цикла текущее время  сверяется  с  назначенным
временем, переданным из командной строки. Текущее время извлекается из
команды date в строке 14.  Обычно date выдает результат в таком форма-
те:

---------------------------------------------------------------------------

|
|        Mon Mar 31 06:54:25 PST 1986
|
|

     Поскольку это  строка фиксированного размера,  мы можем посчитать
номера позиций,  в которых размещены час и минута.  Данные  час:минута
находятся  в позициях 12-16.  Для получения этих символов мы запускаем
команду date, пропускаем ее результат по конвейеру через cut и выреза-
ем нужные позиции. Весь результат присваивается переменной TIME. Заме-
тим,  что поле секунд не используется.  Наименьшая единица  времени  в
этой программе - минута.
     Все волшебство данной команды заключено  в  строках  16-20.  Если
время,  указанное  в командной строке,  равно текущему времени (строка
16), вычислить и выполнить остальные аргументы командной строки (стро-
ка  17),  затем  выйти с успешным нулевым значением (строка 18).  Если
время не совпало, немного поспать (строка 19) и повторить все сначала.
     Символ &  в  конце цикла в строке 21 превращает весь цикл while в
фоновый процесс.  Как мы можем убедиться, что shell выполняет все свои
команды  в  фоновом режиме и никакие из них не выполняет в оперативном
режиме?  В действительности мы не можем этого сделать. Мы должны пола-
гать, что shell так работает. Поскольку многое при программировании на
shell делается исходя из опыта и интуиции,  вам приходится  испытывать
многие вещи,  чтобы увидеть, как они работают. Периодически shell пре-
подносит сюрпризы и делает нечто совершенно неожиданное.

     ИССЛЕДОВАНИЯ

     Что бы  случилось,  если бы вы поставили задание at в фоновый ре-
жим, а затем вышли из системы? Ответ зависит от того, с каким shell вы
работаете.  Если у вас Bourne shell, то ввод команды control-D при вы-
ходе из  системы  прекращает  выполнение  всех  ваших  фоновых  задач.
Единственный  способ  оставить  в живых фоновые задачи после выхода из
системы - использовать команду nohup ("no hang up"  -  "не  казнить").
Nohup обеспечивает, что все сигналы о прекращении процесса не достига-
ют данного процесса.  Не получая сигнал о прекращении выполнения, про-
цесс думает,  что вы все еще находитесь в системе.  Синтаксис выглядит
так:

nohup at 13:00 echo "back from lunch yet?"

     Если вы запускаете Си-shell,  все фоновые  процессы  продолжаются
после вашего выхода из системы.  Причина в том, что Си-shell переводит
все свои фоновые задачи в состояние защиты от прекращения  выполнения.
Этот процесс автоматический, и его не нужно указывать явно.
     Вы, возможно,  удивлены тем, что в строке 17 использована команда
"eval $@". Это сформировалось методом проб и ошибок. На начальных эта-
пах разработки at команда "$@" использовалась сама по  себе.  При  са-
мостоятельном применении эта команда означает "выполнить все позицион-
ные параметры".  Поскольку это была единственная команда,  выполнялась
вся  строка  позиционных  параметров,  после  чего возникали проблемы.
Использование переназначений и переменных интерпретатора shell  сильно
запутывало at.
     Для иллюстрации рассмотрим пару примеров.  Если мы запускаем at с
командной строкой

   at 09:30 echo $HOME

то все вроде бы работает. Сначала раскрывается переменная $HOME, затем
echo печатает ее значение - /usr/russ.  Но если мы запускаем командную
строку

   at 09:30 echo \$HOME

то переменная  не раскрывается и echo фактически печатает $HOME вместо
значения переменной $HOME.  Мы избежали этого просто с помощью команды
eval  для повторного вычисления командной строки перед ее выполнением.
Существо проблемы в том, что вызывающий интерпретатор shell не раскры-
вает  значение  переменной,  поэтому мы заставляем выполняющийся shell
повторно анализировать командную строку и вычислять все переменные. На
этот раз значения переменных раскрываются, и мы получаем верный конеч-
ный результат.

     МОДИФИКАЦИИ

     Возможно, вы  захотите  более  подробно  рассмотреть интерфейс со
временем. В нынешнем состоянии at воспринимает только время в пределах
от  0  до 23 часов в течение одного дня.  Неплохим дополнением было бы
заставить его различать время суток,  т.е.  8:30 a.m. (до полудня) или
8:30  p.m.  (после  полудня).  Было бы неплохо также иметь возможность
сказать "через 10 минут сделать то-то и то-то".  В этом случае команда
могла бы иметь примерно такой вид:

   at -n 10 echo "do in now plus 10 minutes"

где -n было бы текущим временем, а 10 добавлялось бы к нему.
     Другой очевидной областью модификации является наделение at  воз-
можностью запоминания периодов времени,  превышающих сутки.  Это может
быть завтрашний день,  определенный день или даже определенный  месяц.
Работа с определенным месяцем может быть не совсем реальной, поскольку
командный файл,  выполняемый в фоновом  режиме  в  течение  нескольких
месяцев, потребует громадного количества процессорного времени, а так-
же хранения  постоянно  возрастающего  счетчика  идентификаторов  про-
цессов,  что даст, вероятно, пользователям искаженное представление об
активности системы. По достижении максимального номера процесса, снова
вернутся младшие номера, так что это не приведет к каким -либо серьез-
ным последствиям.  Решение вопроса о том,  стоит ли такой ценой дости-
гать вашей цели,  зависит от того, считаете ли вы, что ваши требования
излишне загружают систему.

---------------------------------------------------------------------------

     ИМЯ: b
---------------------------------------------------------------------------

b     Обработчик фоновых задач

     ФОРМАТ ВЫЗОВА

b any_command_with_options_and_arguments
  (любая команда с опциями и аргументами)

     ПРИМЕР ВЫЗОВА

b cg f.c

     Компилировать исходный файл в фоновом режиме,  где cg - командная
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 29 30 31 32 33 34 35  36 37 38 39 40 41 42 ... 71
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (52)

Реклама