Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#15| Dragon God
Demon's Souls |#14| Flamelurker
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#12| Old Monk & Old Hero

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Образование - Сэйдж Рас Весь текст 822.4 Kb

Приемы профессиональной работы в Unix

Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 20 21 22 23 24 25 26  27 28 29 30 31 32 33 ... 71
       экране.
            Одним из спорных вопросов является место,  где  меню  должны  поя-
       виться  на  экране.  Глобальное  выравнивание  по  левому краю выглядит
       ужасно,  но центрирование нарушается при выдаче  на  экран  какого-либо
       сообщения (например,  от cpio). В данном случае сделано выравнивание не
       по центру, а по левому краю. Неплохим компромиссом может быть отступ на
       три-пять позиций от левого края. Как и в большинстве случаев, когда де-
       ло идет об эстетике, вы можете с этим не согласиться.
            Вернемся к нашему меню.  Для того,  чтобы сделать меню на экране и
       более эстетичным,  и информативным,  на экран выводятся дата  и  время.
       (Заметьте,  что главное меню очищается каждый раз перед его использова-
       нием.) Пример вида экрана приведен ниже.
     ---------------------------------------
     |    Среда, май 28                          13:18:49
     |
     |          Cpio - Сохранение/восстановление файлов
     |          ---------------------
     |       Копирование данных
     |       Восстановление данных
     |       Список файлов на носителе
     |       Полный список файлов на носителе
     |       <ВК> для выхода
     |
     |       Нажмите b,r,f,l, или <ВК>:

            В левом верхнем углу расположен день недели,  месяц,  день месяца.
       Это поля 1, 2 и 3 команды date. В правом верхнем углу расположено теку-
       щее время. Это поле 4 команды date. Все эти данные приводятся для того,
       чтобы  меню  на экране смотрелось красиво,  было равномерно заполнено и
       информативно.
            После того,  как  меню  выдано на экран,  строка 27 читает команду
       пользователя.  Заметим, что один из ключей вызывает завершение програм-
       мы,  если был нажат только возврат каретки.  Каким образом мы проверяем
       это?  Мы заключаем в кавычки входную переменную таким образом, что про-
       верка распознает нулевое значение (см.  строки 28-30).  Если был введен
       ноль, мы выходим из текущего цикла while. Тем самым мы попадаем в конец
       программы,  которая после этого завершает выполнение. Если входное зна-
       чение не было равно нулю, мы продолжаем и выполняем в следующей команде
       проверку на наличие ошибки.
            В строке  32  проводится  инициализация  переменной  ABORT   путем
       сбрасывания ее.  Это будет детально пояснено позже.  А сейчас мы только
       скажем, что эта переменная существует, поскольку имеется конфликт между
       тем, как выполняется команда break, и структурой данной программы (т.е.
       полностью управляемой с помощью меню утилиты).
            В строках 34-65 разместился вложенный цикл while,  который обраба-
       тывает подменю.  Причина, по которой мы использовали циклы типа "вечный
       while" заключается в том,  что они выполняются,  пока не получат нужное
       входное значение. Как только получены правильные входные данные, мы вы-
       ходим из цикла. Это очень простой способ обработки меню.
            В строках 36-45 мы снова используем оператор echo  для  выдачи  на
       экран  полного  подменю.  Это меню запрашивает имя устройства,  которое
       используется в командах копирования/восстановления.
            Строка 47  читает  входные  данные  от  пользователя  в переменную
       MEDIA.  Значение переменной MEDIA затем оценивается в  операторе  case.
       Обратите внимание,  что шаблоны сравнения включают символы и в верхнем,
       и в нижнем регистре.  Это облегчает жизнь пользователя и делает немного
       более логичным программирование, уменьшая число проверок на ошибки, ко-
       торое мы должны произвести. Также заметьте, что каждый образец заканчи-
       вается оператором break.  Когда обнаружено допустимое входное значение,
       мы желаем продолжать выполнение после конца оператора while,  что  осу-
       ществляется  оператором  break.  Переменная  DEV теперь установлена как
       маршрут к выбранному устройству.
            Ключ "a"  в строках 55-60 требует дальнейшей обработки.  Пользова-
       тель запрашивается об имени устройства, которое он выбрал. Если пользо-
       ватель  забыл имя или решил не использовать этот ключ,  он может ввести
       возврат каретки,  который распознается как нуль и приводит к выполнению
       оператора continue. Это вызывает выполнение следующей итерации текущего
       цикла,  которая снова выводит подменю.  Еще один возврат каретки  после
       этого  может  использоваться для выхода из подменю и возврата в главное
       меню.  В противном случае,  если пользователь ввел ненулевое  значение,
       выполняется оператор break, и цикл меню завершается, имея маршрут, ука-
       занный в переменной DEV.
            Если пользователь ввел неверное значение,  печатается сообщение об
       ошибке и подменю выводится снова.  Заметьте,  что ввод только  возврата
       каретки  в  подменю  устанавливает переменную ABORT в "on".  Почему это
       так? Теперь мы подошли к той части, где язык командного процессора неп-
       рименим для нашего случая. Сценарий выглядит примерно так. Мы находимся
       в подменю.  Мы решаем, что не будем здесь производить выбор, поэтому мы
       хотим выйти из подменю и вернуться в главное меню (или в предыдущее ме-
       ню).  Если мы выйдем из цикла while подменю, мы попадем во внешний цикл
       while  и  продолжим  обработку запросами о каталоге-источнике и катало-
       ге-приемнике.
            Если мы  попытаемся решить эту проблему путем использования опера-
       тора "break 2",  мы выйдем из обоих циклов while (попадая в  самый  низ
       программы) и программа завершится,  ничего не сделав для нас.  Снова не
       то, что мы хотим. Что мы действительно хотим, так это выйти из текущего
       (внутреннего)  цикла  и  продолжить следующую итерацию во внешнем цикле
       для получения главного меню. Нет никакой возможности сказать командному
       процессору об этом,  поэтому мы создали переменную в качестве флага для
       имитации этого действия и назвали ее ABORT. Если мы устанавливаем пере-
       менную ABORT в состояние "да",  то мы НЕ желаем продолжать работу с ко-
       мандой главного меню, а хотим прекратить ее и вернуться в главное меню.
       На самом деле это означает продолжить, поэтому в строках 67-69 проверя-
       ется именно это.  Если флаг ABORT установлен, подменю принудительно за-
       вершается  и  оператор  continue заставляет снова печатать главное меню
       вместо того,  чтобы пытаться выполнить какую-то наполовину определенную
       операцию копирования.
18           fi
       формацию,  необходимую  для ее обработки.  Четырьмя основными командами
       являются копирование,  восстановление,  выдача списка файлов  и  выдача
       списка файлов с полной информацией. Если введена какая-то другая коман-
       да,  выдается сообщение об ошибке и главное меню снова выводится на эк-
       ран.  Единственный  способ выхода из главного меню - это нажать возврат
       каретки без какого либо-текста перед ним и строка 28 позволит выйти  из
       цикла.
            Команды копирования и восстановления используют относительное име-
       нование.  Сначала  они требуют указать каталог,  затем переходят в этот
       каталог.  Оператор echo и "холостое" чтение переменной CMD просят поль-
       зователя  вставить  дискету  (или  смонтировать магнитную ленту или еще
       что-нибудь) и нажать возврат каретки, когда все готово.
            В случае копирования для поиска ВСЕХ файлов,  размещенных в дереве
       файлов,  начиная с текущего каталога, используется команда find. Опера-
       тор find выдает отсортированный список файлов, поэтому файлы на носите-
       ле с копией отсортированы.  Затем отсортированный список файлов переда-
       ется по каналу команде cpio с опциями -ocBv.  Это означает:  "потоковый
       вывод, использовать символьные заголовки, блоки размером по 5K, с выда-
       чей сообщений".  При этом печатаются имена файлов по мере того, как они
       копируются на носитель.
            В случае операции восстановления используются ключи -icBvdmu.  Это
       значит "потоковый ввод, использовать символьные заголовки, блоки по 5К,
       с  выдачей  сообщений для печати имен файлов по мере их восстановления,
       создавать каталоги при необходимости, файлы сохраняют исходную дату мо-
       дификации, и все файлы безусловно копируются".
            Если должен быть выдан только список файлов,  то ключами будут или
       -icBt для печати таблицы скопированных файлов (это соответствует записи
       команды cpio "ls"),  или -icBtv для печати таблицы файлов с более  под-
       робной информацией ("ls -l" в записи для cpio).
            В конце выполнения каждой команды главного меню выдается сообщение
            hit            (Нажмите <ВК>)
            Это сделано по той причине, что когда печатается главное меню, оно
       очищает  экран.  Если бы вы хотели получить список файлов,  как описано
       выше,  и не завершить работу,  то  напечатался  бы  список,  выполнение
       достигло бы внешнего оператора "done",  внешний цикл снова стартовал бы
       и экран очистился бы перед новой выдачей на него главного меню. Уф, на-
       конец появился список, даже до того как Эвелин Вуд с высшим образовани-
       ем смогла прочитать это!  Для того,  чтобы задержать очистку экрана, мы
       ожидаем нажатие на клавишу.  Что бы ни было введено, оно читается в пе-
       ременную и снова никогда не используется.  Это просто холостая перемен-
       ная.

            Замечания по операции копирования

            Вы можете производить копирование файлов многими путями, но давай-
       те рассмотрим некоторые отличия между командами cpio  и  tar.  Первона-
       чально командой копирования в UNIX была команда tar. Эта утилита созда-
       ния копии на магнитной ленте была предназначена для ведения архивов  на
       магнитной ленте и выполнения самого копирования. Она работает, но имеет
       некоторые особенности. Во-первых, каждый файл, помещаемый на ленту (или
       какой-либо носитель,  который вы используете), выравнивается на границу
       килобайта. Это означает, что если ваш файл состоит из одного байта, ко-
       манда tar выделяет минимум 1К вашему файлу, что может привести к значи-
       тельной растрате пространства,  если у вас много небольших файлов и  вы
       копируете  их  на  магнитную ленту.  Однако команда tar имеет также ряд
       неплохих аспектов.
            Например, вы  можете  сказать  ей,  какой  множитель блокировки вы
       используете и насколько велик образ копии,  так что вы  можете  разбить
       большие копируемые потоки данных на много мелких частей (например k=360
       для гибких дисков низкой плотности в системе XENIX).  Одним из странных
       аспектов  команды  tar является то,  что копия является одним длинным и
       непрерывным потоком,  а при восстановлении используется уникальный фор-
       мат для каждого носителя.  Например, вы должны, скажем, скопировать 10M
       данных.  Вам лучше иметь достаточно отформатированных гибких  дисков  и
       приготовить их до того,  как вы начнете копировать командой tar.  Когда
       дискета заполнится, вы должны прервать выполнение команды и затем снова
       продолжить. Пример такой команды мог бы выглядеть так:

        cd $HOME
        tar cvefbk /dev/fd048ds9 18 360 .

            Здесь указано, что требуется скопировать ВСЕ файлы (рекурсивно об-
       ходя  дерево  сверху вниз) из текущего каталога (.) в файл на указанном
       устройстве,  со множителем блокировки 18 K и размером образа копии  360
       Кбайт. Одним из интересных аспектов здесь является то, что когда коман-
       да tar рекурсивно проходит вниз по дереву,  она получает имена файлов в
Предыдущая страница Следующая страница
1 ... 20 21 22 23 24 25 26  27 28 29 30 31 32 33 ... 71
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (52)

Реклама