Главная · Поиск книг · Поступления книг · Top 40 · Форумы · Ссылки · Читатели

Настройка текста
Перенос строк


    Прохождения игр    
Demon's Souls |#13| Storm King
Demon's Souls |#11| Мaneater part 2
Demon's Souls |#10| Мaneater (part 1)
Demon's Souls |#9| Heart of surprises

Другие игры...


liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100
Спорт - Различные авторы Весь текст 39.1 Kb

Преферанс: правила и разновидности

Предыдущая страница
1 2 3  4
распасов (8 робберов). По окончании РАЗБОЙНИКА, хозяин горы (игрок с
наибольшим количеством штрафов) объявляет цену 1 виста, количество очков в
пуле (но не более числа наименьшей горы), которые нужно сыграть и
контрольное время игры, после которого начинается последний круг. Остальные
игроки обладают только правом совещательного голоса. После объявления
основных условий, игроки договариваются по второстепенным правилам. И
только затем начинается основная часть преферанса - списывание своей горы и
закрытие пули.

     9. НЕКОТОРЫЕ РАЗНОВИДНОСТИ КЛАССИКИ

     9.1 СОЧЕНКА

     Наиболее распространенная игра. Играется без разбойника, без темных
игр, бомб и елок. Все заработанные очки идут только в пулю, гора
списывается лишь в крайнем случае, когда некому помогать. Игра
продолжается да закрытия всех пуль.

     9.2 ЛЕНИНГРАДЦА

     Игра идет без разбойника и без темных игр. Заработанные очки идут в
пулю лишь после полного списания горы. Игра идет до закрытия пули у одного
из игроков, остальным недостаток пули выносится в гору и игра
расчитывается.

     9.3 ГУССАРИК

     Играется только разбойник классики, после чего пулька расчитывается.
Иногда в гуссарике не учитываются взаимные висты и пули, а расчет ведется
только по горе.

     10. СЛОВАРЬ ПРЕФЕРАНСНЫХ ТЕРМИНОВ

Американская помощь - помощь партнеров, которые закрывают Вашу пулю, или
гору, переводя Ваши очки в свои висты.

Амнистер - игрок с наименьшей горой.

Бланк - единственная карта какой-нибудь масти, карта-одиночка,
потенциальная взятка партнеров.

Бланковый папа - король-одиночка, не подкрепленный другими картами этой же
масти.

Взятка - сильная карта, на которую партнеры должны скинуть или уже скинули
свои более слабые карты.

Взятка несчитанная - карта, взявшая взятку, на которую не расчитывал игрок.

Взятка считанная - карта, на которую расчитываешь брать взятку.

Вист - суррогат денег.

Гора - место в пульке, где записывают штрафные очки.

Догнать девятую (в распасах) - зайти картой такой масти, из которой 7 карт
уже вышли из игры.

Дохлая масть - масть на игре, которая целиком бьется козырем, не играет.

Дохлый туз - туз у играющего, считанная взятка, убитый мелким неиграющим
козырем.

Дыра - отсутствие карты-прокладки на мизере.

Зуб - условный значок, рисуемый в пульке в сторону партнера - обидчика,
вольно или невольно подсадившего того, кто рисует зуб. В ходе дальнейшей
игры, при первой же возможности зуб отрабатывается, то есть игрок-обидчик
подсаживается таким же образом.

Коллектив - несколько взяток на мизере.

Козырнуть - то же что и "Догнать девятую".

Конделябрами по голове - действие, поясняющее игроку, что он неправильно
играет.

Мельница - редкий случай, когда вистующий, пользуясь раскладом, растреливает
неиграющими козырями две играющих масти игрока ("дохлые масти"), одну с
одной руки, а вторую с другой, предавая ход то туда, то обратно.

"Под вистующего - с тузующего, под игрока с симака" - народная поговорка,
поясняющая одному из вистующих - его планируемую стратегию.

Поднялся - записал штрафные очки.

Пронестись - при игре в темную скинуть карту, которая в дальнейше должна
была взять взятку.

Пронос - чаще употребляется на мизере, крупная и мешающяя карта, при ловле
мизера, которую можно снести на другой масти.

Свой ход - первый ход, принадлежащий играющему.

Своя игра - игра в которой все взяли свои взятки.

Сесть - получить штрафные очки на игре.

Упасть - объявить мизер.

Упасть и не поднятая - сыграть ловленный мизер (с дырой).

Фестиваль - по три посредственные карты от каждой масти.

Ход из-за угла - ход вистующего под игрока с последующим ходом второго
вистующего.

"Хода нет - ходи с бубей" - правило для "Буриданновых ослов".

Хозяин горы - игрок, с наибольшим количеством штрафных очков.

Хозяйка - она же симак - семерка на мизере.

Чистяк - чистый мизер.

Чужой ход - не собственный первый ход.

Предыдущая страница
1 2 3  4
Ваша оценка:
Комментарий:
  Подпись:
(Чтобы комментарии всегда подписывались Вашим именем, можете зарегистрироваться в Клубе читателей)
  Сайт:
 
Комментарии (5)

Реклама